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「キャラメイク」(2010/03/26 (金) 02:00:48) の最新版変更点
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*キャラメイクガイド
&font(15px){キャラメイクは[[総合掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/39801/]]で行います&color(red){作成例}や&color(red){前回のキャラ}をみてドシドシご応募ください}
&font(15px){ただし、前回とは防御、回避等の仕様が若干異なるので注意してください}
**名前
あなたの分身とも言うべきキャラクターの名前です
好きな名前を付けてかまいません
**性別
男 女 両性 無性 好きな性別のキャラが作成可能です
**流派
格闘スタイル
**武器
所持武器です
特に意味はないかもしれません
己の拳とかで十分だと思いますね
**ステータス
初期合計値30 各ステータスの上限は20です
***攻撃力
キャラクターの攻撃力です
相手に与えるダメージに影響します
***防御力
キャラクターの防御技術です
ガード発生率に影響します
***体力
キャラクターの体力です
戦闘中のHPは10+体力×10になります
&color(red){体力の上限は10までです}
***精神力
キャラクターの精神力です
敵からの精神攻撃に対する耐性になります
必殺技を発動するのにも必要です
精神攻撃とは血迷っている相手にのみ有効な能力で
精神3以上のキャラには全く効果がありませんが
精神2で25%
精神1で50%
精神0で100%
という成功率判定をする代わりに発動率が高くなります
戦闘に敗北すると上限が1下がり
勝利すると上限が1上がります
また精神の上限がマイナスになった時点で再起不能となります
***反応
キャラのスピードや反応速度です
戦闘時の先手争い
敵を発見する
敵から隠れる
回避率
などに影響します
***FS(FS名)
キャラ固有の能力値
クリティカル率に影響します
また5以上の場合特殊能力が使えます
沢山振れば発動率が上がります
**必殺技&特殊能力
***必殺技
戦闘中のみ使用可能な特殊能力です
技としてダイスに配置可能です
使用には精神を消費する必要があります
必殺技の作り方については[[特殊能力メイキングガイド]]をご覧ください
***特殊能力
魔人の証である特殊な能力です
発動する際に発動率判定を行います
基本的に強力な能力は発動率が下がります
戦闘中には使用できません
特殊能力の作り方については[[特殊能力メイキングガイド]]をご覧ください
**キャラクター説明です
どんなキャラクターであるかの説明です
好きな事を書きましょう
*キャラメイクガイド
&font(15px){キャラメイクは[[総合掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/39801/]]で行います&color(red){作成例}や&color(red){前回のキャラ}をみてドシドシご応募ください}
&font(15px){ただし、前回とは防御、回避等の仕様が若干異なるので注意してください}
**名前
あなたの分身とも言うべきキャラクターの名前です
好きな名前を付けてかまいません
**性別
男 女 両性 無性 好きな性別のキャラが作成可能です
**流派
格闘スタイル
**武器
所持武器です
特に意味はないかもしれません
己の拳とかで十分だと思いますね
**ステータス
初期合計値30 各ステータスの上限は20です
***攻撃力
キャラクターの攻撃力です
相手に与えるダメージに影響します
***防御力
キャラクターの防御技術です
ガード発生率に影響します
***体力
キャラクターの体力です
戦闘中のHPは50+体力×10になります
&color(red){体力の上限は10までです}
***精神力
キャラクターの精神力です
敵からの精神攻撃に対する耐性になります
必殺技を発動するのにも必要です
精神攻撃とは血迷っている相手にのみ有効な能力で
精神3以上のキャラには全く効果がありませんが
精神2で25%
精神1で50%
精神0で100%
という成功率判定をする代わりに発動率が高くなります
戦闘に敗北すると上限が1下がり
勝利すると上限が1上がります
また精神の上限がマイナスになった時点で再起不能となります
***反応
キャラのスピードや反応速度です
戦闘時の先手争い
敵を発見する
敵から隠れる
回避率
などに影響します
***FS(FS名)
キャラ固有の能力値
クリティカル率に影響します
また5以上の場合特殊能力が使えます
沢山振れば発動率が上がります
**必殺技&特殊能力
***必殺技
戦闘中のみ使用可能な特殊能力です
技としてダイスに配置可能です
使用には精神を消費する必要があります
必殺技の作り方については[[特殊能力メイキングガイド]]をご覧ください
***特殊能力
魔人の証である特殊な能力です
発動する際に発動率判定を行います
基本的に強力な能力は発動率が下がります
戦闘中には使用できません
特殊能力の作り方については[[特殊能力メイキングガイド]]をご覧ください
**キャラクター説明です
どんなキャラクターであるかの説明です
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