ステータス

  • 自分のステータス確認は、My Profileから。


※それぞれの項目の時間(黄色)は、次の回復時刻までの残時間を示す。

Stats

  1. 【Cash】:所持金。ミッションをクリアすれば報酬がもらえる。戦闘に勝っても奪える場合がある。戦闘に負ければ奪われてしまうこともある。武器不動産を購入するのにも使える。不動産を持っていれば収入が一定時間ごとに入る
  2. 【Health】:体力ゲージ。多いと戦闘時に有利なことがある。時間経過と共に回復。一定数(7割)以下の場合は病院でお金を払って回復可能
  3. 【Eng】:Energyの略で、これがないとミッションを受けることができない。時間経過と共に回復。
  4. 【Respect】:これが有料で購入できるポイント。最初10ポイントもらえているのでドンの所に行って特殊ミッションをクリアすれば報酬がもらえる。増やす手段は有料オプション購入だけ。
  5. 【Stm】:スタミナ。こちらから戦闘を起こす際に必要。これも時間経過で回復。
  6. Mob】:仲間(Mob)の数。フレンドコードを打ち込み承認されればこの数が増える。戦闘で有利になる。
  7. 【レベル】:自キャラクターのレベル。ミッションや戦闘により経験値(Exp)を得ることがある。これがレベルの下に表示された量が溜まるとレベルアップする。

Performance

  1. 【Jobs Completed】:ミッション遂行数
  2. 【Fights Won】:戦闘で勝った数
  3. 【Fights Lost】:戦闘で負けた数
  4. 【Kill Count】:ライバルを殺した数(Death状態にした回数)
  5. 【Death Count】:自分が死亡した数(Death状態になった回数)
  6. 【Bounty Kills】:賞金首を死亡させた数


ジョブ

  • Hustler/Andrenaline/Titaniumの三択となる。
    • Hustler:Cashflowの回復時間が53分になる(他ジョブは60分)
    • Andrenaline:Engの回復時間が4分になる(他ジョブは5分)
    • Titanium:Stmの回復時間が2分になる(他ジョブは2分?秒)
  • プレイしていて特に目立つほどの差異はないので、好みで選択してもOK

  • レベルアップに必要な経験値
レベル 必要経験値
1~ 50
10~ 100
15〜 150
20〜 250
40〜 350
50〜 450
100〜 500


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最終更新:2009年03月13日 03:06
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