Q1:OCGの禁止、制限は適切であると思いますか?
「はい」と答えた方の意見
今回の制限で考えるなら適切でしょうね今後ともこの感じで行って欲しいものです
よくも悪くも環境を考えての禁止、制限だと思うのでかつてのように、簡単なループコンボや、シンクロアンデットのようにメタりきれないほど強いデッキが存在しない環境だから。現在の猫は、ここ最近のトップメタの中では最もメタりやすい。
脅威であった剣闘獣のキーカード、ガイザレスの素材ベストロウリィの制限、同じく脅威だったアンデシンクロのキーカード多数の制限化。禁止カードから制限に戻ってきたカオスソーサラーも制限が丁度良いと思います。
アンデットシンクロやSDLが抑制されたという点は十分評価できると思います。
573にしては比較的良い出来かと。
現在最も問題と思っているのはシンクロモンスターの強さと万能さです。それらを規制するには禁止にするしかありません。しかし禁止カードはいわば不良品のようなものなので安易に増やしていくことのほうが問題です。なので現在のものが妥当といえます。
今回の3月期改訂はしっかりとメタゲームの台頭抑制を考えられての変更だと感じるので。
前回に比べアンデットなども規制され、だいぶ良くなったと思います
大体の強力なカードを制限してますし、どんな制限でも結局何かが強くなるのは当たり前
昔に比べると随分とユーザーの意向が反映されてきていると思います。シンクロモンスターの規制の強化を行えば尚更良いと言えるでしょう。
個人的にはと思うカードもあるが、このような制約は個人よりも全体を優先すべきなので。
今の環境は、BFや猫、ライトロードなど様々なデッキが流行している環境だと思うからです。
最近やっとまともになってきました
今の所はいいんじゃないでしょうか。これから新パックが出てくるので何とも言えません。
流行を変えてくれる制限の仕方は良いですね。飽きが来ないし。まぁどう制限した所で他のデッキより抜けて強いデッキができるのは仕方がないかなと。
剣闘獣とシンクロモンスターの規制が適切だった。
一部のデッキとその他のデッキでは格差はありますが前回の環境に比べれば対応策が取りやすくファンデッキでもプレイングしだいで勝てるから。
まずは、新しいカードに対応していないことです。が、それ以外はあまり気にしなくてもいい気がします。(ダーク・ダイブ・ボンバー以外。彼は禁止に入れないと止まらないでしょう。)
コナミが定めた禁止、制限以外に適切なものは存在しないと思うからです。
公式ルールに従ってるのだから問題なし。
オネスト、裁きなど、多少の疑問はありますが、他はまぁ様々なデッキが活躍できるように調整されていると思ったから。
一部テーマデッキも規制の煽りを受けている感じは否めないが、それは毎回のことであり仕方ないと思っている。デュエルの高速化に歯止めがかかったように感じるので、まぁいいのではないかと。