奇眼藩国

Ev94・攻撃

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☆作戦目的
敵部隊を行動不能に追い込む

☆作戦目標
敵の機動力にダメージを与え、戦力外とする

☆基本作戦
【中距離攻撃】
  • ダンボール、ガンスリンガーメードによる火力制圧で敵を足止めする
  • その間に側面から突撃、突撃部隊は主に敵の足回り、移動手段を狙う
  • お椀状に展開して火力を集中する
  • 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る
  • 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする
  • 互いに5~10m程度距離を取って展開
  • 障害物を利用して側面を突く

○第1段階:
 まず火力部隊が敵を弧で覆うように展開、敵に対して火力を集中させ支援射撃を行う。これにより敵の頭を抑えている間に、突撃部隊が敵の側面に迂回。

○第2段階:
 突撃部隊は敵の側面から攻撃を開始し、火力部隊と共に十字砲火を敵に浴びせる。偵察兵は目標観測による支援行動を直接打撃火力以上に求める。

(詳細)
  • 100mm砲は出来る限り引き付けて撃ち、射撃精度と威力を高める。
  • 手持ち増加装甲を砲座として、正確な射撃を行う。
  • 塹壕から砲撃する事で機体の安定性を確保し、連射にも対応する。
  • ダンボールにおいて足りないセンサー類は情報共有で補い、正確性を上げる。
  • 射撃に使う銃は自身の手や腕の一部となるように扱う。
  • 射撃の際にぶれないように正しくしっかりと握る。
  • 撃つときは近くにいる危険な目標を狙って2発撃つようにする。
  • 射撃をする際は弾着地帯の長軸が目標となる敵部隊の長軸と重なっている状態になるようにして撃つ。
  • 敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射撃する。
  • 射撃の際の目標の決め方として、最初に曳光弾を撃ち込んで狙う中心を決めたり、あらかじめどこを撃つかを指定しておく。
  • すぐに弾切れにならないように射撃する速度を調製する。
  • 射撃を敵に当てるために夾叉による着弾修正を行う。最初に撃った2発の弾着点の距離を縮めていくようにして撃つ。
  • 射撃速度:射撃効果を発揮する為には大量の弾丸を連続発射するべきだが、これで銃身は加熱しそれに伴って射撃精度低下、故障が発生する恐れがあるため射撃速度は制限される。一度の射撃動作で何発ずつ撃つかを予め決める必要がある、これらは大別すれば、単射と連射に分けられ一発毎に照準射撃するのが単射、二発以上の銃弾を連続して発射する事を連射と言う。
  • 銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により照準器がニュートラルな状態での弾着点と照準点は一致するとは限らないこの為照準器を修正する必要が有る、また風速風向等によって弾着点と照準点への誤差が生じるため射距離と風速に応じた照準修正を行い、射撃の精度を高める。
  • 照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正した諸元を照準器に測合するか一定の射距離に照準を合わせた状態で目標迄の射距離風等の影響を考慮して照準点を選定を行う。
  • 射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対して有効な射撃を実施出来る様に修正を加える事。
  • 射撃は右撃ちと左撃ちを織り交ぜて遮蔽物越しに。撃ったらすぐ隠れる
  • それぞれの部隊が連携しタイミングを合わせて攻撃を開始、その後攻撃が途切れぬように絶え間なく弾幕を張る。
  • 戦闘中に弾丸をすみやかに再装てんするため、あらかじめ弾倉はきちんと収納し、即座に取りだせるようにしておく。
  • 敵の配置の薄い部分に集中して攻撃する。
  • 射線を重ねないように角度をつける
  • 射撃するときは立射や膝射、座射、伏射など正しい姿勢で行う。
  • 岩などがある場合はそれを利用して身を隠しながら体を固定して安定させてから射撃する。
  • 膝射は片膝を地面につけて体を安定させて撃つことで狙いがずれにくくなる。
  • 伏射は地面にうつぶせになって腕や体を固定することで安定して射撃できる。
  • 弾着は赤外線による火光判定。赤外線ならナイトビジョンが死なない
  • 面制圧射撃で的を絞らせない。
  • 制圧射撃によって敵の攻撃を妨げ反撃を封じたり、煙幕をはって目標を視認できなくしたりする。
  • 間隙射撃:味方部隊の間隙或は翼側から(右翼、左翼のこと)行う射撃。味方に当たらないように隣接する味方兵の左(右)側から安全間隙は4m以上必要(別々の部隊同士による同目標に対する同時攻撃、十字砲火ともいえる動作)
  • 情報伝達には口述と身体言語をうまく使う。たとえば、仲間にある方向の敵を攻撃するよう命令する場合
A.口で方向を言う。
B.口で攻撃命令を言う。
C.指や視線で方向を示す。
D.ハンドシグナルで攻撃命令を出す。
とすると、A+BやC+Dと比べ、並列に情報を伝えられるA+CやB+Dのほうが早く指示できる。また、視界不良や轟音などの状況ではA+B+C+Dで冗長性をあげると、より確実に伝わる。
  • 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。
  • 銃を握るときは手が震えるほど力を込めないようにする。
  • 照準を合わせるときは照星と照門とが直線上に整列したサイト・アライメントの状態を基本とする。
  • 照星と照門を結ぶ線が水平になって目と同一の直線上になるように銃の向きをもってくる。
  • 照星に焦点を合わせ、銃の向きが撃つ目標の真ん中に来るようにする。
  • 撃つときは呼吸の仕方、引き金の引き方、照準の定め方、握り方を正しく行うようにする。
  • 発砲時や狙いを定めるときは照準がぶれないように呼吸を止めて行う。
  • 照準が外れないよう、引き金は勢いよく引かないようにする。
  • 引き金はサイトアライメントがずれないように指に徐々に力をかけて真後ろに引く。
  • 発射後の次の一撃をすぐに撃てるように引き金を引いた後もすぐに引き金を離さないようにし、照準を保つ。
  • 突撃しながら射撃するときは、銃を持つ腕を骨盤に押し付けたり、わきの下にはさんで押し付けて固定して安定させる。
  • 攻撃中は射撃の騒音や混乱が起きることを予想しあらかじめ声や笛、手信号などの連絡手段を決めておく。
  • 目標の選定及び射距離の判定:正確な射撃を行う為には射距離を正しく判定しなければならない、判定方法には、目測、ミル公式、射弾による確認、歩測、巻尺等による実測などがある。射撃指示を行う者、射撃する兵員はこれらを用いて目標との正確な射距離を把握する。
  • 歩兵は遮蔽物の陰に伏して射撃を行う
  • 戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要救助者への呼びかけや、緊急の事態はこの限りではない。
  • 隠れつつ展開。敵集団内に煙幕弾と共に、榴弾やグレネードで攻撃。爆風でなぎ倒す。
  • 少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう、連携を密にとりゲリラ的に撃破。
  • 敵の殲滅より、混乱と遅滞行動を主目標とする。
  • 拳銃を握るときはワンハンドかダブルハンドのような握り方をして射撃姿勢をとる。
  • 歩兵の突撃銃、小銃に関しては通常の連射は2~3発程度だが戦況に目標の状態に応じて(制圧射撃、目標の移動阻止等)6~10発射撃を行うことがある。
  • 間接照準射撃:死角にいる目標に対する射撃。観測員が砲弾の弾着点を観測して照準を修正するか、範囲内に無差別に射撃する。
  • 超過射撃:味方部隊を超えて行う射撃のこと。通常味方の頭上から垂直距離で4m程度の間隙を空ける。(遠距離射撃と中距離射撃を同時に行う場合、突撃支援を行う場合等に行われる)
  • 観測員を用いた間接照準射撃をするとき、観測員は自分の位置を基点として目標の方角や距離、標高差を知らせる。
  • 間接照準射撃の観測員は使用する弾丸の種類や敵の大きさや形、戦力や行動などを具体的かつ詳細に伝えるようにする。
  • 砲撃中は敵に狙い撃ちされないよう、位置をずらしたり被弾面積を少なくしながら砲撃する。
  • 小口径の武器しか持たない兵は弾幕をはり、敵を霍乱する。

☆武装
  • ガンスリンガーメード
 <通常のメードよりも火力を強化している>
 個人兵器としてピストル、サブマシンガン、アサルトライフル、マシンガン、手榴弾、対戦車兵器などを装備する。
 支援火器として迫撃砲や対戦車兵器、機関砲を用いる。
 レーザー目標指示システムによる照準装置で着弾を制御し命中率をあげる。
 スコープやダットサイトなどを用途に合わせて組み合わせて装備する。
 イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。

  • メード服
 <軽くて機能的であり、動きを妨げない>


/*/

にゃんにゃん共和国、羅幻王国の郊外に布陣を組み、燦然と居並ぶ黒の軍勢を見ながらI=Dダンボールの少年犬士は吐息をもらした。
故郷の――北国の寒さを思えば、この地、I=Dの中など暑いぐらいだろうに、どうしても寒気が抜けることがない。

黒の軍勢の最前面で陣形を組み突撃の構えをする、黒い鎧を身に纏ったドラゴンバスター。
勇ましい戦馬に乗り、騎兵銃を手に戦場を駆け抜けんとする両翼の軽騎兵。
戦場を制する決戦兵力として構える、その誰もが一騎当千のアラダで構成された重装騎士隊。
全てくまなく黒に塗りあげられた、戦車砲を構える人騎兵、ケンタウロス達。
そして見事に美しい美少年のアラダばかりが立ち並ぶ親衛部隊と、その後ろの司令部にひとり佇む、男。

その絢爛たる威容、厳然たる態度は、中世のファンタジーに出てくるような騎士団を思わせる。
いや、ファンタジーというならば、彼らはまさしくそのものか。

ありえないもの、を指してファンタジーというならば。
何もかもありえない、おとぎ話の中にしか存在しえないような、黒の軍勢はそう呼ぶにふさわしい。

犬士の指が震え始める。
一度強く握りしめると、彼は震えを止めるために力強い仲間を見る。

黒の軍勢に対して並ぶわんわん帝国と、にゃんにゃん共和国の軍勢。
その構成は、敵の統一された軍勢に比べると何とも不思議で、ちぐはぐだ。

中世騎士のような者もいれば、帝国が誇るメイド達がいて、水上戦を戦えるI=Dがいたかと思えば、宇宙で戦えるようなI=Dさえいる。
それらが勢力を共にし、一致団結して軍勢を組んでいるというファンタジーさは、それこそ黒の軍勢にも劣らない。

いやいや、そもそもを言うならばいがみ合っていた犬と猫がこうして軍勢を共にしていることが、まずあり得ないのだ。
そう思ってしまえば、どんなありえないようなことでも、些細なこと。
誰もが思い描くようなおとぎ話を、現実にする術はある。
だから、今目にしている恐ろしく強い敵をも打ち破ることだって。

そう考えたところで、ようやく指の震えは治まった。
どれだけ敵が強大だろうと、ガンナーがやるべきことはいつも一つ。

引くべき時に、引き金を引くこと――或いは、ダンボールで土を掘るためのアーム制御を行うこと――つまり、自分にできることを、ただ果たすだけなのだ。

/*/

RP
木曽池春海@奇眼藩国「全隊撃てェーッ! 出し惜しみなしのフルオートなのですっ!」
プロフェッサーG@奇眼藩国:「ふあははははは!撃て撃て撃ちまくれー!」
吾妻 勲@奇眼藩国:「これなら…外しませんっ!」
プロフェッサーG@奇眼藩国:「ほおれ、弾薬追加一丁!」
木曽池春海@奇眼藩国「どうせ視界は敵でいっぱいなのです! 撃てば当たる! ひるむな! 立ち向かえ、奇眼の猟犬ッ!」
吾妻 勲@奇眼藩国:「照準補正、援護します!」
プロフェッサーG@奇眼藩国:「やはり娘を嫁にやるならケントよりもダンボールじゃなあ」
フウガ@奇眼藩国:「私にだって銃を撃つことくらい出来ますよ!」
水瀬悠@奇眼藩国:「いつも通り、いつも通りに……っ」
木曽池春海@奇眼藩国「ガンスリンガーの名が伊達じゃないこと! 今ここに証明しなさいっ!」
吾妻 勲@奇眼藩国:「…くっ…!引き金が…こんなにも軽い…くそぉ!」
プロフェッサーG@奇眼藩国:「我輩たちが整備したダンボールの火力を舐めないで頂きたいものだな!そうは思わんかね、フウガくん」
フウガ@奇眼藩国:「もちろんです、教授。我々の手掛けたダンボールです。甘い筈がありません」
吾妻 勲@奇眼藩国:「次弾装填!照準良し!…てぇっ!」
水瀬悠@奇眼藩国:「思い迷えど、躊躇うな……」
木曽池春海@奇眼藩国「全部………持ってけええええっ!!!」
吾妻 勲@奇眼藩国:「心が重い…背中が重い…それでも!退く訳には行かないんです!」
水瀬悠@奇眼藩国:「リロード!援護して!」
フウガ@奇眼藩国:「整備部隊はあまり前に出ず、味方の穴を塞ぎましょう」
プロフェッサーG@奇眼藩国:「いつも藩国内で銃撃されまくっている我輩が言うんだから間違いない。うちのガンスリの銃弾は……死ぬほど痛いぞ?」
水瀬悠@奇眼藩国:「いつも通りに、撃って撃って撃ち尽くす!」
フウガ@奇眼藩国:「銃を撃つのはバトルメード(ガイ)の時以来ですか」
吾妻 勲@奇眼藩国:「友誼を果たす為!信義に応える為!僕はここにいます!」
フウガ@奇眼藩国:「まだまだ世界の先が見たいのでね。悪いがどいて貰いますよ」
プロフェッサーG@奇眼藩国:「スコップこそは奇眼藩国の魂!その遺伝子を受け継いだダンボールは、無敵!」
木曽池春海@奇眼藩国「奇眼を…ニューワールドを、なめるなぁああああああ!」
水瀬悠@奇眼藩国:「自分にできることを、ただ果たすだけ……落ち着け……」
吾妻 勲@奇眼藩国:「戦い抜くと!逃げないと!僕は自分に誓った!今がそれを行う時です!」
木曽池春海@奇眼藩国「さぁ、ぶっ放せ! 我々の誇りを貫くために! 恩に報いるために! 義に応えるためにッ!!!」

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