「ジャンプ移行フレーム」のことではなく、ジャンプ成立直後=空中判定になった直後のことなので、その点はお間違えないように。
やはりキャラ差があり、大きく分けて4タイプある。

A:制限なし。全ての行動を取ることができる。
B:「2段ジャンプ」「空中必殺技」「空中ガード」が可能。ジャンプ攻撃は出せない。
C:「2段ジャンプ」「空中必殺技」「ジャンプ攻撃」が可能。空中ガードはできない。該当するのはエディフェルの後ジャンプのみ。
D:何もできない。純粋な隙。


行動制限フレーム一覧
キャラ 垂直
ティリア 0(A) 0(A) 0(A)
沙織 0(A) 0(A) 10(D)
瑞穂 0(A) 0(A) 0(A)
香奈子 0(A) 0(A) 7(D)
瑠璃子 0(A) 0(A) 24(D)
初音 0(A) 0(A) 14(D)
不良 0(A) 0(A) 14(D)
0(A) 0(A) 9(D)
エディフェル 0(A) 0(A) 9(C)
0(A) 0(A) 9(D)
のま千 0(A) 0(A) 11(D)
0(A) 0(A) 11(D)
コリン 0(A) 0(A) 14(B)
瑞希 0(A) 0(A) 0(A)
のまあかり 4(B) 0(A) 10(B)
おさげ 4(B) 0(A) 10(B)
芹香 0(A) 0(A) 6(B)
コモード 0(A) 0(A) 9(D)
智子 0(A) 0(A) 14(B)
志保 4(D) 4(D) 6(D)
殺意 4(D) 4(D) 6(D)
3(B) 9(B) 7(B)
LF97葵 3(B) 9(B) 7(B)
由綺 3(D) 3(D) 7(D)
坂下 0(A) 0(A) 0(A)
セリオ 0(A) 0(A) 10(B)
マルチ 0(A) 0(A) 7(B)
HM 0(A) 0(A) 7(B)
のま琴 0(A) 0(A) 8(B)
真琴 0(A) 0(A) 8(B)
レミィ 0(A) 5(D) 6(B)
理緒 0(A) 0(A) 7(B)
綾香 0(A) 0(A) 7(B)
ラピード 0(A) 0(A) 0(A)
理奈 0(A) 0(A) 6(D)


表の数値は「行動制限がかかっている」フレーム数。

例えば、由綺の前ジャンプ。
「3(D)」なので、ジャンプ成立から3F間が行動不可、4F目から行動可能になる。
4F目から行動可能といっても、4F目はガードしかできないので、ジャンプ攻撃を出せるようになるのは実質5F目からになる。(ガード制限を外せば4F目から攻撃可能)

例えば、エディフェルの後ジャンプ。
「9(C)」なので、ジャンプ成立から9F間が「2段ジャンプ」「空中必殺技」「ジャンプ攻撃」が可能(ガード以外の行動は制限を以下略)、10F目からそれプラス「空中ガード」が可能になる。

例えば、あかりの後ジャンプ。
「4(B)」なので、ジャンプ成立から4F間が「2段ジャンプ」「空中必殺技」「空中ガード」が可能(ガード以外の行動は制限を以下略)、5F目からそれプラス「ジャンプ攻撃」が可能になる。

例えば、ティリアの後ジャンプ。
「0(A)」なので、ジャンプ成立から全ての行動が可能。(ガード以外の行動は制限を以下略)

ってな感じ。
前ジャンプと垂直ジャンプに関しては、ほとんどのキャラがタイプAになっている。
その中で、前ジャンプに制限がかかっているのは「両あかり」「両志保」 「両葵」「由綺」の計7キャラ。
この制限のため、他のキャラに比べてエリアルの難易度が若干高くなっている。
また、殺意で「決裂拳→ジャンプキャンセル」とした時、空中ガードが間に合わないことがあるのはこのためでもある。


普通のキャラは、ヒットストップ中に9+ボタンを入力しておくと ヒットストップ中に2段ジャンプに移行し、更に制限外しの要領でジャンプ攻撃まで出てくれるので、労せずに最速で2段ジャンプ攻撃を出せる。


だが、哀れな7キャラたちは ヒットストップ中に2段ジャンプまでしか行えないため、最速でジャンプ攻撃を出すには、ヒットストップが解けた後にそのキャラに応じたフレームでビタ押ししなければならない。


また、後ジャンプはほとんどのキャラに何かしらの制限がかかっている。
制限がかかっていないのは「ティリア」「瑞穂」「瑞希」「坂下」「ラピード」の系5キャラ。
ティリア、ラピードはこういう面でも優遇されており、本当にずるい。

エディフェルの後ジャンプ。
ガードはできないのに攻撃等は出せる捻くれ物。
後ジャンプキャンセルの例もあるので、色々と特殊なのだろう。

レミィの垂直ジャンプ。
大抵後ジャンプの性能が一番悪くなっているのだが、レミィだけは垂直ジャンプの性能が一番悪い。
こいつも後ジャンプキャンセルがあるのでそのせいだと思いたいが、何故垂直。
謎は深まるばかり。

あかりの前ジャンプ。
大抵前ジャンプの性能が一番優れているのだが、あかりだけは垂直ジャンプより低性能になっている。
そのせいで、ヒット数が多い時にエリアルに行こうとすると、ジャンプ攻撃が間に合わない(下大→フリッカー→J大と繋いだ時など)が多い。
ただでさえ攻撃力が低いキャラなのに、このせいで更にダメージソースが奪われている。
まあ、画面端に到達していたらエリアルに行かずに「ぶっとばし→鍋」で締めて攻め継続の方がいいから、まあ問題ないか。

瑠璃子の後ジャンプ。
ダントツの行動不能時間。
ダルシムジャンプといい、空中受身の隙といい、本当にジャンプ関係に関しては報われないキャラ。





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最終更新:2009年06月07日 14:04