ターン17編成

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T17治安維持部隊 ■編集履歴 23:キノウツン治安維持部隊 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL: キノウツン藩国:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:保有兵器無しのため未登録 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/article_2.html -FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、 紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国 #治安維持部隊の母体藩国:キノウツン藩国 ■B.部隊情報 <治安維持番長> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。   *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。   *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 -海軍兵站システム+HQ+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:燃料消費削減,75%*75%*75%*75%(技術) (B-2) VCC未登録アイドレス欄: (B-3) 部隊編成:太元書式 #!編成種別:重編成 #!個別付与:海軍兵站システム,本隊#キノウツン藩国所有:(HQxHQxHQ)(技術) #!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,75%*75%*75%*75% #!個別付与:国歌,全隊員#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。 #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!個別付与:治安維持部隊,全隊員#キノウツン藩国所有:条件発動,(治安維持における)全判定、評価+8。 ○歩兵 23-00443-01_小宇宙:高位西国人+ミフネ+大管理番長+管理番長+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; -管理武闘術:個人所有:管理している建物に関する活動での全判定+8・白兵時、攻撃、装甲、移動+3。(技術) -魔法尺:個人所有:あらゆる計算ができる。(アイテム:着用型/片手武器) -大管理武闘術明鏡止水:個人所有:敵の攻撃をそのまま一度跳ね返す。(絶技) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00443-01%A1%A7%BE%AE%B1%A7%C3%E8 -詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http://blog.tendice.jp/200706/article_79.html ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:0 (C-3) 部隊評価 #条件分岐が多いため、一部、太元書式ではありません。 #国歌使用時、戦闘時の全ての判定に+5、撤退不可 #管理をする場合での全判定、評価+5。 #管理している建物に関する活動での全判定、評価+5。 #アパート・寮などの管理している建物に関する活動での全判定、評価+8 #治安維持における全判定、評価+8。 #備考:管理する建物 = キノウツン藩国、フィーブル藩国 #参考:キノウツン、フィーブルでの管理行為の場合の全判定、+18 #参考2:さらに上記が治安維持における行為の場合は全判定、+26 詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5324 詳細2:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/521.html <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:20:20:-21:11:8:9:4:18 装甲(通常):20 魅力:-8 白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):27/ 移動(白兵距離):18 治療:8 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):18 追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):18 偵察:9 隠蔽:18 陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):4 歌唱:-8 ○メンチ 小宇宙:自動成功 小宇宙:-21(自動成功封印時) ○同調 小宇宙:-19 ○管理している国の住人(奴隷)/管理している建物の住人(舎弟)との同調 小宇宙:自動成功 (C-4) 評価値に反映される特殊 #太元書式につき省略 (C-5) その他行為/特殊 #太元書式につき省略 ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:6万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの -海軍兵站システム:キノウツン藩国所有:燃料消費31%(HQxHQxHQ) (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:1万t 燃料:1万t #消費は母体藩国であるキノウツン藩国から支払います
T17治安維持部隊 ■編集履歴 23:キノウツン治安維持部隊 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL: キノウツン藩国:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:保有兵器無しのため未登録 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/article_2.html -FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、 紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国 (宰相府・涼州藩国との越境聨合許可根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12553) #治安維持部隊の母体藩国:キノウツン藩国 ■B.部隊情報 <治安維持番長> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。   *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。   *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 -海軍兵站システム+HQ+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:燃料消費削減,75%*75%*75%*75%(技術) (B-2) VCC未登録アイドレス欄: (B-3) 部隊編成:太元書式 #!編成種別:重編成 #!個別付与:海軍兵站システム,本隊#キノウツン藩国所有:(HQxHQxHQ)(技術) #!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,75%*75%*75%*75% #!個別付与:国歌,全隊員#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。 #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!個別付与:治安維持部隊,全隊員#キノウツン藩国所有:条件発動,(治安維持における)全判定、評価+8。 ○歩兵 23-00443-01_小宇宙:高位西国人+ミフネ+大管理番長+管理番長+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; -管理武闘術:個人所有:管理している建物に関する活動での全判定+8・白兵時、攻撃、装甲、移動+3。(技術) -魔法尺:個人所有:あらゆる計算ができる。(アイテム:着用型/片手武器) -大管理武闘術明鏡止水:個人所有:敵の攻撃をそのまま一度跳ね返す。(絶技) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00443-01%A1%A7%BE%AE%B1%A7%C3%E8 -詳細:シオネ・アラダの守り手取得根拠:http://blog.tendice.jp/200706/article_79.html ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:0 (C-3) 部隊評価 #条件分岐が多いため、一部、太元書式ではありません。 #国歌使用時、戦闘時の全ての判定に+5、撤退不可 #管理をする場合での全判定、評価+5。 #管理している建物に関する活動での全判定、評価+5。 #アパート・寮などの管理している建物に関する活動での全判定、評価+8 #治安維持における全判定、評価+8。 #備考:管理する建物 = キノウツン藩国、フィーブル藩国 #参考:キノウツン、フィーブルでの管理行為の場合の全判定、+18 #参考2:さらに上記が治安維持における行為の場合は全判定、+26 詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5324 詳細2:http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/521.html <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:20:20:-21:11:8:9:4:18 装甲(通常):20 魅力:-8 白兵戦:33 / 装甲(白兵距離):27/ 移動(白兵距離):18 治療:8 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):18 追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):18 偵察:9 隠蔽:18 陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):4 歌唱:-8 ○メンチ 小宇宙:自動成功 小宇宙:-21(自動成功封印時) ○同調 小宇宙:-19 ○管理している国の住人(奴隷)/管理している建物の住人(舎弟)との同調 小宇宙:自動成功 (C-4) 評価値に反映される特殊 #太元書式につき省略 (C-5) その他行為/特殊 #太元書式につき省略 ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:6万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの -海軍兵站システム:キノウツン藩国所有:燃料消費31%(HQxHQxHQ) (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:1万t 燃料:1万t #消費は母体藩国であるキノウツン藩国から支払います

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