第4回が約1年ぶりに開催決定!!!

8月10日の16時頃スタート!
第4回JAPAN統一


前回との変更点

  • 農民の最大数が5万→2万

以上!!

第3回について

すみません、事情により9/29リスタートしました!参加お願いします!

第2回との変更点

  • 1時間制
  • マップデータ微調整(マップの形や初期値能力、都市名など)
初期での特殊都市(城など)は、(京・中州・TOKYO・越後の龍・石山本願寺・上田城・小田原城・月山富田城・くまもん・姫路城・五稜郭・琉球王国)。
これらの都市は初期能力が高かったり、最終パラメータが高かったりします。(一般都市にも匹敵する都市が存在します。)
  • 兵種変更。
技術501~兵種「傾奇者」追加。武力と知力のうち、低い方の倍を武力に追加して攻撃力とする。価格150。
技術601~兵種「赤備え」変更。人望×1.2を攻撃力に追加。価格200。


ここではこの「JAPAN統一」が一体どういうゲームなのかを説明していきます。~
初めて来られた方はここを呼んで大体のゲームの流れをつかんでいただければと思います。~
管理人自身も9年ぶりに触れるゲームなので、手探りなところもありますが一緒に楽しんでいきましょう^^
  • 30分更新
  • {7月28日(金)19時半ごろ開始予定



どんなゲームなの?

JAPAN統一とはそれぞれのプレイヤーが武将となり、建国して国を豊かにして他国と戦争をしたり、いち武将として兵を鍛えて所属国のために戦います。

このゲームの目的は?

このゲームの最終的な目的は自分の所属する国でJAPANを統一することです。
そのためには自島の経済を盛り上げ強力な軍隊を作り頼れる仲間と連携し戦争に勝利することが必要となります。~
また、その際には他のプレイヤーとの外交交渉も重要な手段となり、その駆け引きもこのゲームの醍醐味の一つとなっています。~

ゲームの流れは?

このゲームは30分に1回、ターン更新が行われ、その度に事前に入力したコマンドが実行されていきます。~
コマンドはいくつも予約しておくことが出来るのでパソコンの前に張り付きになる必要などは無く、自分の好きな時間を見つけながらプレイ出来るのが特徴です。~

プレイするためには?

トップページのJAPAN統一に入り、新規登録から利用規約に同意の上、''必要事項を決めて登録するだけ。
これであなたは一人の武将として参戦することができます。~
後はこの共有箱庭wiki他のプレイヤー、トップページのチャットなどを利用して分からないことを学んでいきながらこのゲームを楽しみましょう。~


第1回の記録



第2回改造点

  • 人望初期値を5に。
  • 米施しでの民忠の増加値を常に+1。
  • 米施しを4回すると人望上昇。
  • マップ・都市等変更。
  • 統率が相手を1でも上回っていると、攻撃時に攻撃力8/7倍、守備時に相手の攻撃力6/7倍。
  • 兵種の名前や値段を変更。連弩兵を廃止し、神鬼兵を超える最上位兵種として武力+知力+人望の兵種を追加。
  • 神鬼兵にあたる兵種(鉄砲隊)の必要技術401、新兵種(赤備え)の必要技術501。
  • ステータス画面を改良。
  • 代わりに徴兵をctrlで複数コマンド入力が出来なくなっていた・・・


関連項目




  • 資源収支キツすぎるやろ…どうすればええねん。あと技術って上げると何の意味があるんですかね。 -- 名無しさん (2017-07-29 00:27:21)
  • 戦争可能な場所に攻め込んでるのに隣接してないって出るんですが・・・。 -- 名無しさん (2017-07-29 14:28:37)
  • 資源収支は農業値と農民、商業地と農民が大きくかかわりますので、それぞれ上げてください。技術は上がると雇える兵種が増えます。 -- 雛 (2017-07-29 21:25:55)
  • 都市間の連結に不具合があるようです。表示されている都市、実際に隣り合っている都市いろいろ試しながら攻撃してみてください。 -- なちゅらる (2017-07-30 15:16:03)
  • 隣接関係を直しておきました。 -- なちゅらる (2017-07-30 21:45:37)
  • 手紙はどうやって読むの?他国の情報はみれないの? -- 匿名 (2017-07-31 20:04:11)
  • 自分宛ての手紙なら下の方にスクロールすれば見れます。他国の都市の情報については移動コマンドで他の都市へ行けば偵察できます。 -- なちゅらる (2017-07-31 21:05:17)
  • 文書を5件10件でなく多く見れるようにしてほしい、コマンド入れるところの1,2,3の枠が小さく選びにくい、コマンドリストの年数に1,2,3という番号を振ってほしい、奇数偶数一括選択ボタンがほしい、  というような意見がチャットででました。 -- あっぺ (2017-07-31 21:44:06)
  • みかん2や牛乳2などの数字の地名を、他の名称に変更して分かりやすくして欲しいです。 -- クロム (2017-07-31 23:19:17)
  • ここの左下「データ」に詳細があるから読んでわかる。http://www.geocities.jp/sigenori131/basyou.htm -- 河童 (2017-08-03 21:06:19)
  • 国データで各都市のデータが見れると思うのですが、技術だけが見れないので改善してもらいたいです。 -- クロム (2017-08-07 21:14:20)
  • 505050の均一型で始めた者です。サルでも分かる〜の方にコメ欄が無かったのでこちらに。使用感としては正直器用貧乏な感じがありますが、他勢力との隣接地域で防衛しつつ内政する屯田兵には一番適している感じですね -- 名無しさん (2017-08-09 18:44:58)
  • 1人プレイの陣営や、大国内で別の大勢力と対峙する状況で、背後の守備を固める要因といったような少人数で全ての役割を求められる機会に活躍できるかもしれません。 -- なちゅらる (2017-08-09 20:13:26)
  • 会議室(掲示板)の記事が、古いものがどんどん押し出されて無くなるようです。もう少し記事の保存量を増やしてほしいです -- あっぺ (2017-08-10 00:45:44)
  • 名前(国名、人名)の字数制限を緩和してほしい。 -- 田中角栄 (2017-08-16 22:45:46)
  • すごい個人的な希望なんですが、武器で銃が欲しいです・・・(希望の上昇値は特に無いです) -- クロム (2017-08-18 23:05:29)
  • コマンドの番号を選択するスペースをもっと縦に伸ばして欲しいです -- 河童 (2017-08-19 00:28:28)
  • コマンドをミスした時、箱庭のように繰り上げて実行するようには出来ないのでしょうか。繰り上げるか否かだけで、多くin出来ない人でも守備ループ以外の戦闘行為がある程度出来るでしょうし、今よりライトプレイヤーが参加しやすくなると考えております。 -- オジマンディアス (2017-08-19 17:32:37)
  • TOPのBBSがほしいです。要望とか質問とか雑談とか・・・ -- 骸 (2017-08-27 07:45:40)
  • 街宛や部隊宛のメッセージが消せるようにしてほしいです。前に書いたものがずっと残ってて恥ずかしい☆(ゝω・)vキャピ -- 河童 (2017-08-28 00:33:33)
  • 第2回の開始が4日8時前後と、ターン間隔が50時間ってマジですか? -- 骸 (2017-09-03 15:01:39)
  • 今日から時空戻るみたいですよ。 -- 名無しさん (2017-09-03 16:03:31)
  • コマンドの入力が楽になってるのがいいね。ただ6の倍数、12の倍数がほしいところ。Xの倍数+Yって選択にすれば場所取らなかったかな -- 骸 (2017-09-04 11:28:20)
  • データ消えちゃったのかな?登録しなおすか。 -- 名無しさん (2017-09-04 22:21:43)
  • すまんな。もう一度登録よろ。 -- なちゅらる (2017-09-04 23:01:01)
  • 国データで、技術や耐久が見れるようにして欲しいです。後は徴兵バグを直して下さい・・・。 -- 名無しさん (2017-09-14 23:25:32)
  • えぇ...どういうこと?また始めからやり直しなの? -- 名無しさん (2017-09-29 20:17:25)
  • 第二回の新庄剛志国、第三回のトキオ国、夜半から早朝にかけて毎日ONしている人がいる国が有利になるように思います。参加人数が大幅に増えるまでは、第三回当初の様に2時間更新にして頂いた方が良いと思います。 -- らんまる (2017-10-26 16:17:15)
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最終更新:2018年08月05日 00:34