共有箱庭wiki
http://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/
共有箱庭wiki
ja
2024-02-18T01:16:39+09:00
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箱庭サイトの作り方講座
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/183.html
***はじめに
箱庭諸島をプレイしている時、何か物足りなかったり痒い所に手が届かない感覚になる時はありませんか?
そんな時、&bold(){自分でもっと面白い箱庭諸島を用意しよう!}というのがこの記事の趣旨です。
基本的に毎日箱庭を見ている程度にネットをやっている人であれば、誰でも設置・運営出来ると思います。
**用意するもの
***・箱庭諸島を動かすサーバー
「無料 サーバーレンタル」とかそんな感じで検索して「perl」が使用可であるかを確認し、使用出来るものを選びます。
これは、箱庭諸島が「perl」というプログラム言語で動作しているからです。
また、「箱庭諸島2 for PHP」「箱庭諸島2 for JAVA」のような箱庭はそれぞれ「php」「JAVA」で動作しています。
この場合は自分の設置したい箱庭に対応するプログラムが使用可かどうかを確認しましょう。
※「javascript」は「Java」とは別物なので気にしなくても大丈夫です。
また、当然無料のサーバーよりは有料のサーバーの方が快適に運営できると思います。
だいたい年間で3000~10000程度のものが多いかも。
無料で試してからでも問題ないと思いますが、そんなに痛い金額でも無いと思うので有料でも良いかも。
基本的に無料サーバーは一つのマシンを多人数で利用しています。箱庭諸島は数あるCGIプログラムの中でも重いため、1時間や2時間などの短期間更新を行うと負荷が大きく、他人に迷惑をかける場合があります。
したがって、無料サーバーに設置する場合は6時間制など、更新間隔を長めに設定しましょう。
ただし、箱庭諸島が配布されてから10年以上経過していますので、マシンの性能もかなり向上しており、それほど負荷が大きくないかもしれません。
***・ftpソフト
ファイル転送ソフトです。だいたい無料でそのへんに転がってます。
「ffftp」がオススメ。
レンタルサーバーには大抵ftpの設定方法のQ&Aがあると思うので、それを参考にして下さい。
***・箱庭諸島のプログラム
自分の好きな箱庭のプログラムソースが配布されているかを確認してください。
&bold(){モノによっては既にこの世に存在しない場合もあります。}
[[箱庭なページ>http://hako.gob.jp/script.html]]
が分かりやすいかも。
***・テキストエディタ
箱庭のソース画面を開くのに必要になります。
「秀丸」「サクラエディタ」「tearapad」等が有名ですが、適当にどれかを用意してください。
無料のもので十分です。
**準備
本来こういうのは非常に高度なプログラムへの知識が必要です。
が、箱庭は設置するだけで特別な改造をしないのであれば&bold(){知識は必要ありません。}
いくつかファイルがありますが、基本的には
「hako-main.cgi」で必ず設定するよう指示された部分を設定し、それに合わせて「hako-mente.cgi」を少しだけ設定します。
バージョンの新しい箱庭の場合、「hako-main.cgi」の代わりに「hako-ini.cgi」が設定すべきファイルになっている場合もありますが、
基本的にはこっちのが分かりやすいので、その場合はむしろラッキーです。
また、「jcode.pl」をぐぐってダウンロードしてきて、hako-main.cgi等の置いてあるフォルダの中に放り込みます。
**設置
***・アップロード
設定を終えたら、各ファイルをftpでアップロードします。
全てアップロードし終えたら、「hako-main.cgi」「hako-mente.cgi」の属性を755に変更してください。
ffftpを利用している場合、ファイルを右クリックすれば属性を変更できます。
***・開始
あとは「hako-mente.cgi」で「新しいデータを実行する」で箱庭がスタートします。
(手順通りにやって、上手く行かない場合は大抵
「hako-main.cgi」「hako-mente.cgi」ファイルをテキストエディタで開いた時の1行目の設定し忘れ、
jcode.plの置き忘れ、のどちらかが原因だと思います。)
これで箱庭は放っておいても動くので、あとは参加者を集めを頑張ってください(笑)
人数さえそれなりに集まれば楽しくなると思います。
**注意事項
***箱庭諸島の使用・配布条件
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
使用条件
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
箱庭諸島2のスクリプトについては、自己責任で使用する限り、基本的には
自由に利用してもらってかまいません。ただし、変更を加えた場合は、変更
したものを配布するには、後述の「配布条件」に従って下さい。
また、ゲーム画面の最上部にある、箱庭諸島スクリプト配布元へのリンク
を外すのは禁止します。デザイン上の変更は構いませんが、必ず最上部に
'http://www.bekkoame.ne.jp/~tokuoka/hakoniwa.html' へのリンクが
存在し、そこでスクリプトが入手できる事がわかるようにして下さい。
付属しているgifファイルは、小川克人氏が著作権をもっています。このゲー
ム用以外の用途に許可なく使用するのは禁止しますし、再配布も禁止します。
バグを発見した場合等は上記のページまでお知らせ下さい。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
配布条件
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
箱庭諸島2のスクリプトを改変し、それを他人に譲渡、配布する場合には、
以下の制約を課します。
・無料配布であること。
・ゲーム画面のトップに表示される、スクリプトの配布元へのリンクを
消すのを禁止すること。また、それ以外の改造は許可すること。
・本条件と同等に、改造したものの配布を許可すること。
・配布するページにおいて、オリジナルスクリプトの配布元として当サイトへ
のリンクを置くこと。
(hako-readme.txtより)
**参考リンク
[[箱庭プログラム配布>http://muhochitai.com/haihu/haihu.html]]
[[箱庭諸島の保管庫>http://www.hakoniwa.net/hako/]]
[[箱庭なページ>http://hako.gob.jp/script.html]]
***コメント
何か分からないことがあれば質問どうぞ。
また、完成したら宣伝とかもどうぞ。
- test -- なちゅらる (2012-08-12 14:11:36)
- Perlのバージョンが5.22か5.24以降のサーバに設置時はjcode.plからjacode.plに置き換えたとしてもスクリプト側で500エラーに見舞われる可能性があるため新たに設置する際はご注意を。 -- 名前なし (2023-10-26 14:02:02)
- Perl 5.26 以降であれば、use FindBin; use lib "$FindBin::Bin/lib"; のような記述が必要です。 -- jacode.plは使いやすくて初心者にもおすすめ (2024-02-18 01:16:39)
#comment
today&counter(today);
yesterday&counter(yesterday);
total&counter(total);
2024-02-18T01:16:39+09:00
1708186599
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海戦神社
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/590.html
#center(){{{
#size(14){{{
&font(600%,#ffbb77){Ψ}
&font(50%,#77bbff){人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人}
海戦神社 (あまそよぐのかむやしろ)は箱庭諸島海戦α海域にある神社。
4326年に盗儘沼須奴栖怒枡嶋の盗真によって創建された。
当社は豊海原の天神地祇を畏れ奉り御魂を鎮める、
海域鎮護の社として諸島の安寧を願って建立されました。
どうぞお気軽に御参拝ください。
&font(b,#bb7733,20px){主な御利益}
島内安全・資源繁盛・受賞成就・諸災消除・派遣安全・戦争必勝・油田祈願
&font(b,#bb7733,24px){主祭神}
#size(24){{{
白露大御神
覇威大権現
大平和大自在天神
}}}
&font(b,#bb7733,20px){相殿神}
出地公大明神
野穂本大菩薩
依璃巣比売神
静香観音
折豚明王
橘尊
葉月神山王
菊花比古神
亜蓮大将軍
栄天神
柊如来
古羅無明神
癒一理猛神
伊月瑞瑞命
涼風御威道君
天之御㈹主神
那智由裸留産巣日神
富嶽常立尊
平田電車猫神
祭事祭神、氏子希望、その他不明な事柄は宮司に尋ね合わせください。
#hr(width=1000px,height=3,color=#ffbb77)
}}}
}}}
2024-01-16T14:08:16+09:00
1705381696
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箱庭諸島 海戦マニュアル
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/214.html
目次
#region(close,省略されています。全て読むにはクリックしてください。)
#contents
//★★★ここまで省略★必要に応じて移動させてください★★★
#endregion
----
*初級編
**基本コマンド
主なものを紹介していきます。
***大農場整備
平地に大農場を建設します。島民が大農場で働き、食糧を生産します。
***大工場建設
平地に大工場を建設します。島民が大工場で働き、資金を得ることが出来ます。
***臨時収入
臨時収入として、2000億を得ることが出来ます。収入の出所は謎で一切のデメリットはありません。ヒマなら臨時収入をしましょう。短期海戦では現在廃止されています。
***整地
荒地を整地することで平地に出来ます。建設するための下準備です。
***軍港建設
浅瀬に[[軍港]]を建設することが出来ます。&bold(){工期}がかかり、数ターン後に完成します。軍港に隣接する海でのみ艦隊を建造することが出来ますので早めに作りましょう。
***スパイダー工作艇建造
スパイダー工作艇を建造することが出来ます。この船は艦艇展開コマンドによって変化させることで活用します。
***目的地指令
艦艇の移動に使います。(対象)と(目標)の2種類があり&bold(){(対象)}で船を指定し、&bold(){(目標)}の座標へ移動させます。船の進行速度によって移動ターンがかかります。
***艦隊展開
スパイダー工作艇を変化させます。数量0で軍港、1で海上防衛、&bold(){2で採掘基地}、&bold(){3で定置網}に変化します。採掘基地は海底鉱床から資金を得ることが出来、定置網は漁礁から食糧を得ることが出来ます。
[[コマンド一覧>海戦 コマンド一覧]]
**初級編【応用】
***資源(漁礁・鉱床)から利益を得る手順
+浅瀬で軍港を建設する。建設開始から完成まで数ターンかかる。
+軍港完成後、軍港に隣接する海でスパイダー工作艇を建造する。
+スパイダー工作艇完成後、マップのスパイダーを選択して目的地指令(対象)を行い、次に資源に隣接する海を選択して目的地指令(目標)を行う。この時、遠回りしなければ到着出来ない場合、一度他の座標を経由する必要がある。
+スパイダーが資源に隣接する海に到着後、艦隊を展開する。具体的には、鉱床の場合は数量を&bold(){2}に設定してスパイダーを選択し、艦艇展開(軍港/海防/採掘/定置)を実行すると工期が終了した後、スパイダーが採掘基地に変形する。同じように資源が漁礁の場合は数量を&bold(){3}にして定置網を展開すればよい。
+枯渇するまで資源から毎ターン収入を得ることが出来る。
----
*中級編
怪獣の退治方法と艦艇の戦闘について説明します。
艦隊の能力の詳細については[[設定一覧>http://muhochitai.com/navy_alpha/setup.html]]をお願いします。
***建造レベル
島にはそれぞれ総獲得経験値によってLvが決まりっており、艦艇はその建造レベル以下のものしか作れません。
***艦艇の攻撃手段
カメレオン対獣艇を例に説明します。カメレオンは射程範囲が4で、艦砲系の能力を持ち、対地と対潜の攻撃能力で破壊力4、攻撃数7となっています。
つまり、この艦艇は
+自身から4マス以内の地上or海中の怪獣に対し
+怪獣の座標とその周囲の合計7マスに1発ずつ、合計7発
+1発あたりの破壊力4の攻撃を行う
ということになります。
周囲7マスを攻撃するため、こちらの攻撃より早く動く怪獣を仕留めることが出来ます。
つまり、カメレオンはあらゆる怪獣を幅広くカバーしている怪獣狩り専門の艦艇ということになります。
**艦艇解説
主なものを紹介していきます。
***スパイダー工作艇
展開コマンドで軍港・海上防衛・採掘基地・定置網に変形する&bold(){海戦の要}です。
弾薬費が高いのでオススメできないものの申し訳程度に艦砲系能力も持っているので、
隣接すれば都市などを攻撃することが可能です。
***シュミット戦闘機
軍港や空母から発進させることが出来ます。対空のミサイルを発射する&bold(){航空機キラー}。
航空機類は一定ターンを過ぎると、軍港や空母に戻り、無事に戻ってきた場合は建造費用が返って来ます。
***ホーク攻撃機
軍港や空母から発進させることが出来ます。対艦ミサイルを発射する&bold(){艦艇キラー}。
攻撃力は高いものの、シュミットにはなすすべも無く負けてしまうので、使うタイミングが勝負の要。
***投網漁船
海中にいる怪獣を攻撃し、与ダメージ×100万tの食糧を得ます。
***護国攻撃機
軍港や空母から発進し、敵の海軍へ体当たりします。もちろん自身は墜落。南無。
航空機類は勝手に移動するためコントロールはできない。
***メテオ潜航艇
数少ない潜水艦。敵の海軍へ体当たりできます。もちろん(ry
***霞級駆逐艦(対潜型)
&bold(){潜水艦キラー}。これが無いと潜水艦1体に完封されてしまうことも・・・
***霞級駆逐艦(水雷型)
&bold(){主力}。相手の艦艇を魚雷攻撃します。魚雷攻撃は防衛施設等で防げません。
***霞級駆逐艦(防空型)
航空機に攻撃します。
***霞級駆逐艦(対地型)
地上の目標に対し、その周囲も含めた7マスを攻撃します。
***ひゅうが級護衛空母
隣接する海から航空機を発進させる&bold(){動く軍港(でも回復はせんでwwwwwww)}。
軍港よりも航空機の離陸待ち時間が短い。
相手の島で制空権を取る時に重要。
***零式潜水艦
攻撃を受けにくい潜水艦。移動は遅く射程も短いが攻撃力が高い。相手が霞級(対潜)を持っていなければこの1体で完封してしまうことも。
***金剛型戦艦
艦艇に対し艦砲系の能力を持ち、目標とその周囲の計7マスへ攻撃する。自身の耐久も高く、複数の敵を一網打尽にすることも。
***フォートレス爆撃機
対地に対し、艦砲系の能力を持ち、目標とその周囲7マスを攻撃する。相手の人口を奪い取る戦争の仕上げ。
***豪華客船タイタニック
資金と食糧のバランスによりレートが決まるのだが、送った島とのレート差により資金と食糧を交換する。(お互いがタイタニック建造可能レベルに達している事が貿易条件)
***大和級巨大戦艦
&bold(){戦闘の花形}。対艦と対地に対し、艦砲系の能力を持ち、目標とその周囲7マスを攻撃する。
耐久も攻撃力も非常に高く1艦で戦況をひっくり返すことも。工期が非常に長い
***軍港
隣接する海から航空機を発進させたり、艦隊を建造させることが出来る。
また、周囲&bold(){2ヘックス}の艦隊のHPを毎ターン自動的に回復する&bold(){海戦の要}。
***採掘基地
隣接する海底鉱床から資源を採取し、資金を得る。
***定置網
隣接する漁礁から食糧を採取する。
***海上防衛施設
周囲2マスへの艦砲系や航空機のミサイル攻撃を防衛する。ただし3発まで。(経験値を上げることで6発までとなる)
***防衛施設(陸上)
周囲2マスからの艦砲系や航空機のミサイル攻撃を毎ターン3発まで防衛する。
重ねて建設することで耐久が最大5まで上昇し、3以上で強化防衛施設となり、防衛範囲が3マスになる。
ただし陸上防衛施設には保有制限があり、最大10基までしか保有できない。
**防衛施設について
ミサイル箱と根本的に異なる点と思います。
ミサ箱では多くの場合、防衛数は無制限で防衛施設自身は防衛できないって設定と思います。一方で海戦では、防衛数は3発までで施設自身も防衛可能、ただし防衛数を超えた分のみ被弾となっています(陸防衛と海上防衛で共通)。
***陸上防衛施設と海上防衛施設の違いについて
陸上防衛
地上施設であるため対地攻撃でしか攻撃されない
ホーク攻撃機や金剛型戦艦の艦砲射撃では捕捉できない もちろん霞級(水雷)や零式潜水艦では攻撃不可
大和級巨大戦艦とフォートレス爆撃機とスパイダー工作艇の対地攻撃で捕捉可能
長所
高速建設が可能で1ターンに複数建設可能
強化防衛にすることで防衛範囲が周囲3マスまで広がる
維持費不要
短所
保有数の上限がある(最大10基)
低耐久(初期1で重ねることで最大5)
耐久力が自然回復しない
海上防衛
軍港等と同じ扱いなので大和級巨大戦艦、金剛型戦艦、霞級(水雷)、零式潜水艦、ホーク攻撃機等で捕捉可能
長所
建造数の上限が無い(多分無かったと思う)
高耐久力(初期10 経験値喰わせることで最大20)
耐久力が自然回復する
短所
建造にスパイダーの展開が必要(時間と金がかかる)
スパイダーの建設費+12ターン分の工賃が必要
維持費が必要
周囲に海が無いところに埋め込むのが非常に面倒くさい
**海軍一覧
#inc(海戦 海軍一覧)
&link_up(上に戻る)
**中級編【応用】
#region(close,省略されています。全て読むにはクリックしてください。)
***実際に島を作ってみよう
まずは攻撃された際に耐えうる設計を。
軍港や海上防衛の&bold(){連携}を考える。
&bold(){ポイント}
+軍港の回復範囲は2マス
+海上防衛の防衛範囲は2マス
+強化防衛施設の防衛範囲は3マス(防衛施設は2マス)
#image(海戦マニュアル防衛1.png)
//#image(http://gyazo.com/deb6c84d94facc24239e771a19f78277.png)
//#image(http://gyazo.com/e82b6e8e5bb400bd68faee7d40269469.png
これを複合させると・・・
#image(海戦マニュアル防衛2.png)
//#image(http://gyazo.com/cc5ffddf93213d26c3c4c0a16f3bfe4b.png)
もっと良い配置がたくさんあるかもしれません。探してみてください。
***経験値について
総獲得経験値と艦艇経験値の2種類がある
総獲得経験値が増えると建造レベルが上がり建造可能ユニットが増える
艦艇経験値はユニット毎に加算されることによってそのユニットの攻撃力・体力が上がる
***施設の建造に関して
設定一覧の工期ってあるやつは建造までそのターン分の時間がかかります。
工期が1ターンすすむ毎に500億円消費されます。
例)霞級の工期は16ターン
建造開始から毎ターン500億円ずつ資金が消費され16ターン後に完成
500億円x16ターンで合計8000億円必要
例外として軍港は周囲に陸地があると工期が短縮されます。
周囲の陸地1で9ターン、陸地2で6ターン、陸地3以上で3ターンの工期となります。
これは海軍からの軍港建設とスパイダーの艦艇展開のどちらにも適応されている(はず)
海上防衛は工期短縮されたかどうか覚えてない〜
資金不足の際には工期がすすまなかったはず
***航空機に関して
航空機(シュミット、ホーク、護国、フォートレス)には航続ターンが設定されている。
航空機は航続ターンが来ると帰投する(消滅し資金になる)。
例)シュミット戦闘機 建造費800億円
シュミット戦闘機発進時に800億円消費する
帰投時に航空機が消滅する代わりに建造費800億円が戻ってくる
もちろん6ターン分の維持費維持食糧は必要
航空機を発進した軍港は一定ターン発進待ちとなり次の航空機発進ができない。
発進待ちは航続ターン-1(だった様な気がする)
航空機は隊移動すると航続ターンが半減する。
***資金食糧に関して
最大は資金100,000億円 50,000,000トン
食糧レート=保有資金/保有食糧(だったけ)
ざっくりいうと、食糧に対して資金が多いとレートが高くなる
5億円<食糧レート<20億円 です。
食糧輸出時は食糧レートの1/4で輸出 レート10億円で10万t輸出した場合は資金25億円
食糧輸入時は食糧レートの4倍で輸入 レート10億円で100億円輸入した場合は食糧2.5万t
貿易ができるようになってくると重要になってくるけど序盤には関係ないので割愛w
//★★★ここまで省略★必要に応じて移動させてください★★★
#endregion
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*関連項目
#region(close,省略されています。全て読むにはタップしてください。)
[[海戦チュートリアル]]
[[画像で分かる初心者向けQ&A]]
[[初心者向け海軍論]]
[[初心者のための海戦手引き]]
[[海戦 コマンド一覧]]
[[疑似マップ発表会]]
[[海戦 島設計考察メモ]]
[[移籍]]
[[海戦 仕様変更メモ]]
[[橘ミコト]]
[[新参狩り及び他国侵攻のススメ]]
[[イリスの海戦Q.A]]
[[海戦関連一覧]]
[[改善要望]]
//★★★ここまで省略★必要に応じて移動させてください★★★
#endregion
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*コメント
- 破壊力4ってことは、与えるダメージは4で固定かもしくは、1-4のランダムか、いずれでしょうか? -- 774 (2013-09-23 08:14:33)
- 連携は、軍港を回復させたり、防衛施設を防衛できるってことなの? -- 名無しさん (2013-09-23 19:30:56)
- 破壊力4とは、1~4ランダムか4前後かのどちらかだったと思うのですが、ちょっとまだ返答出来ません。すみません>< -- なちゅらる (2013-09-23 20:59:09)
- 連携は、軍港は周囲 -- なちゅらる (2013-09-23 20:59:33)
- 間違えた。軍港は周囲3ヘックスの味方の艦隊(軍港や海上防衛も含む)のHPを回復させます。なので、連携がしっかりしていると、敵は艦隊を1点に集中させなければ突破するのが難しくなります。 -- なちゅらる (2013-09-23 21:01:17)
- 1~4のランダムやで!!!! -- ちんぽ (2013-09-23 22:24:22)
- ttp://www38.atwiki.jp/oriton/pages/79.html -- おりとん (2013-09-23 22:35:40)
- 海上防衛の防衛数って経験値で増えるの? -- おりとん (2013-09-23 22:38:30)
- ですです。今後は経験値・索敵・ターン処理あたりを書きたいです。>おりとんさん -- なちゅらる (2013-09-24 01:40:39)
- なるほど、さんきゅ!>まー糞 -- なちゅらる (2013-09-24 01:40:56)
- 防衛施設追記してみました。ところでhakojoyであった総獲得経験値のレート制は導入されますか? -- おりとん (2013-09-24 17:28:06)
- 地上防衛の建造限界は10個。 -- あ (2013-09-24 20:11:49)
- 質問ですが軍港は6000億、スパイダーは2000億で軍港に変更できるなら軍港2個目からはスパイダーの方が安く上がりで間違いないですか? -- よし (2013-09-27 12:38:35)
- ちゃうねんwwwwwスパイダーは2000億で建造できるけど、展開したら基本12ターンの間ずっと500億はらわないかんのやwwwwwやけん8000億になるわけよwwwwwwwwwwww -- ちんぽ (2013-09-27 13:28:04)
- なるほど勉強になります。ありがとうございます。そういう細かいことが書いてある資料が見当たらなかったので困っていました。 -- よし (2013-09-27 20:36:08)
- 食料レート=(保有資金/10兆)/(保有食糧/5000万t)×10 ※但し小数点以下切り捨て のはず -- 葉月 (2013-10-08 09:56:10)
- 鉱床からの採集金額の計算式教えてください。 -- 翼 (2013-10-08 16:50:28)
- hakojoy海戦のことですが、 採取額=鉱床魚礁規模x{(0~120の乱数)+艦艇経験値}/240 だったかと思います。ただし当時でもこの式に当てはまらないような少ない採取額出たこともあったので正しいかどうかは知りません。 -- おりとん (2013-10-08 17:16:42)
- ただの印象なんですが、資源からの採取額って上記のhakojoyとは違うのかもしれないですね、採取額=(鉱床規模-1200)x乱数 って計算だったりして。 -- おりとん (2013-10-08 21:39:27)
- 開発期間の具体的な時間はどうなってます? -- スクリャービン (2013-10-10 17:06:45)
- 軍港の回復範囲は3hexとありますが、軍港の回復力?は幾つなのでしょうか? -- 名無し (2013-10-14 03:48:21)
- 自島内なら軍港に関わらず毎T1 それに周囲3HEXの経験120未満の軍港の数×1+周囲3HEXの経験120の軍港の数×2じゃなかったかな hakojoy仕様の話だけど -- 名無しさん (2013-10-14 10:35:23)
※軍港の回復範囲は2Hex、回復量は1です。経験値による増減はありませんのでご注意ください。
- 総獲得経験値とは何の経験値を総合したものですか?また、経験値が入っている地形が破壊された場合は総獲得経験値は減りますか? -- 名無しさん (2013-10-14 14:05:27)
- ありがとうございます。どうやら2hexに変更?して実装されるそうですね。なんかこう、もっと分かりやすいよう、今後の改造予定とか告知ページがあると便利になりそうですねw -- 名無し (2013-10-14 15:47:34)
- 同盟を組むことのメリットは、勢力の誇示以外に何かメリットはあるんですか?あと、相互に友好国指定することとの効果の違いとかを、いろいろと忙しいと思いますが、詳しく載せてほしいです。 -- 名無しさん (2013-10-14 17:51:44)
- 同盟を組むと災害発生率が減少します。同盟は友好と違って同盟内でも戦争できます(主に演習)。友好は両国結ぶと交戦できなくなるのです。 -- 某島の持ち主 (2013-10-19 11:38:39)
- よく防災同盟という同盟内で仲良く助け合おうという意思が無い同盟もあるので、しっかり自分にあった同盟に加入したほうが良いです。自分で作るのも一興ですよ。 -- 某島の持ち主 (2013-10-19 11:40:20)
- ありがとうございます。同盟は災害発生率を減らすのが目的で、友好国扱いにはならないのですね。友好または交戦を設定していない同盟国には艦隊を派遣できないのですか? -- 名無しさん (2013-10-20 18:49:43)
- 鉱床や漁礁には海上採掘基地や定置網は1つずつしか作れないのでしょうか?もし作れるとして作ったときに収入は変わらないのか、増えるのかわかりますか? -- 名無しさん (2013-12-08 17:36:46)
- 鉱床漁礁一つにつき採掘基地と定置網は1つづつしか収入が出ません。作れるのは作れますが、全くの無駄ですね。 -- おさかな (2014-02-17 23:21:35)
- 海上防衛施設も工期短縮はありました -- 名無しさん (2014-02-18 02:00:43)
#comment(title_msg=内容)
2023-12-11T10:46:31+09:00
1702259191
-
RED
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/177.html
#region
団体戦(持ち点100000点、一番多い点数のチームが勝ち?)
||&color(red){A学校}|前半|後半|点数||&color(blue){B学校}|前半|後半|点数||&color(yellow){C学校}|前半|後半|点数||&color(green){D学校}|前半|後半|点数|前半|後半|
|先鋒||||||||||||||||||||[[牌譜>URL]]|[[牌譜>URL]]|
|次鋒||||||||||||||||||||[[牌譜>URL]]|[[牌譜>URL]]|
|中堅||||||||||||||||||||[[牌譜>URL]]|[[牌譜>URL]]|
|副将||||||||||||||||||||[[牌譜>URL]]|[[牌譜>URL]]|
|大将||||||||||||||||||||[[牌譜>URL]]|[[牌譜>URL]]|
||合計|||100000||合計|||100000||合計|||100000||合計|||100000|||
リーグ戦(合計得点が一番高い人が勝ち(同点時は平均順位))
|第一試合|得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|
|A|+40|1位||E|+40|1位||I|+40|1位||M|+40|1位|
|B|+10|2位||F|+10|2位||J|+10|2位||N|+10|2位|
|C|-10|3位||G|-10|3位||K|-10|3位||O|-10|3位|
|D|-20|4位||H|-20|4位||L|-20|4位||P|-20|4位|
|牌譜||||牌譜||||牌譜||||牌譜|||
|第二試合|得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|
|A|+40|1位||C|+40|1位||D|+40|1位||B|+40|1位|
|E|+10|2位||G|+10|2位||H|+10|2位||N|+10|2位|
|I|-10|3位||K|-10|3位||P|-10|3位||J|-10|3位|
|M|-20|4位||O|-20|4位||L|-20|4位||F|-20|4位|
|牌譜||||牌譜||||牌譜||||牌譜|||
|第三試合|得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|
|C|+40|1位||A|+40|1位||B|+40|1位||D|+40|1位|
|I|+10|2位||F|+10|2位||E|+10|2位||G|+10|2位|
|N|-10|3位||K|-10|3位||O|-10|3位||J|-10|3位|
|H|-20|4位||P|-20|4位||L|-20|4位||M|-20|4位|
|牌譜||||牌譜||||牌譜||||牌譜|||
|第四試合|得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|
|F|+40|1位||B|+40|1位||A|+40|1位||C|+40|1位|
|I|+10|2位||K|+10|2位||G|+10|2位||J|+10|2位|
|O|-10|3位||M|-10|3位||N|-10|3位||J|-10|3位|
|D|-20|4位||H|-20|4位||L|-20|4位||P|-20|4位|
|牌譜||||牌譜||||牌譜||||牌譜|||
|第五試合|得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|||得点|順位|
|G|+40|1位||E|+40|1位||C|+40|1位||A|+40|1位|
|B|+10|2位||D|+10|2位||F|+10|2位||H|+10|2位|
|I|-10|3位||K|-10|3位||M|-10|3位||O|-10|3位|
|P|-20|4位||N|-20|4位||L|-20|4位||J|-20|4位|
|牌譜||||牌譜||||牌譜||||牌譜|||
#endregion
**運営してるサイト
&image(banner.png, http://hako2d-mj.xii.jp/index.html)
***運営中の箱庭諸島
[[二次元箱庭諸島>http://hako2d-mj.xii.jp/pin/st/hako-main.cgi]]
6時間更新。常時稼働
ルールは完全平和系。UI/UXを元の形をベースに色々便利に改造中
[[災害サバイバル>http://hako2d-mj.xii.jp/saigai_long/st/hako-main.cgi]]
4時間更新。常時稼働。オリジナル箱庭
襲い来る災害に対してひたすら無人化を避け続ける1人用ゲーム
特定ターン数を超えた島は殿堂入り
[[共通マップ×帝国の興亡>http://hako2d-mj.xii.jp/kyotu/st/hako-main.cgi]]
4時間・12時間更新。毎年3月11日、9月11日から開催。オリジナル箱庭
共通マップと帝国の興亡を合体。面積の占有率を争う
優勝陣営は殿堂入り
[[共通マップ(練習鯖)>http://hako2d-mj.xii.jp/qwhako/hako/hako-main.cgi]]
6時間更新。常時開催
共通マップが難しそうな人向け。縛りは一切ないため、こっちで色々試せる
[[箱庭諸島R.W.>http://hako2d-mj.xii.jp/hakorw/st/hako-main.cgi]]
12時間更新。偶数月22日から開催。オリジナル箱庭
開発期間4ターン、戦闘期間4ターンの超短期決戦。大量のミサイルを撃ちあい、時には1ターンで1000発近く来ることも
優勝島は殿堂入り
[[箱庭諸島2「帝国の興亡」>http://hako2d-mj.xii.jp/emp/st/hako-main.cgi]]
12時間・24時間の3ターン一括更新。毎年5月11日、11月11日から開催
複数の陣営に分かれて戦うチーム戦。人口の占有率で争う
優勝陣営は殿堂入り
[[箱庭トーナメント2>http://hako2d-mj.xii.jp/pin/toname/hako-main.cgi]]
12時間・24時間の3ターン一括更新。毎年1月11日、7月11日から開催
予選を突破した後は1島になるまで1VS1のトーナメント形式で戦い続ける個人戦
優勝島は殿堂入り
[[いのら諸島>http://hako2d-mj.xii.jp/pin/inora/hako-main.cgi]]
6時間更新。毎年4月1日から開催開催
箱庭界のマスコット、いのらを育てるゲーム。進化したり喋ったりする
***&font(l){麻雀関係}
&b(){二次元ゲイム箱庭諸島は2019年6月16日をもって箱庭麻雀部の運営を放棄いたしました。}
&b(){3年間ありがとうございました。}
&b(){wikiは全て保管したままにしてありますので、やる気のある方はREDにお声がけください。サポート致します。}
個人的な牌譜検討も参考程度には可能です(実力は天鳳で七段タッチ程度)
&font(l){[[箱庭麻雀部>https://www65.atwiki.jp/nijigenhakoniwa/pages/12.html]]}
&font(l){[[共有箱庭麻雀部]]がとある事情によって移設したのがここ}
&font(l){箱庭麻雀部と謳ってはいるが誰でも歓迎のため、箱庭に関係ない人たちも普通に来る}
&font(l){[[箱庭麻雀部内ランキング>https://www65.atwiki.jp/nijigenhakoniwa/pages/33.html]]}
&font(l){普段の部活動実績や大会の成績によって独自のポイントが加算されていき、年間ランキングを決定する}
&font(l){[[定期開催麻雀大会>https://www65.atwiki.jp/nijigenhakoniwa/pages/19.html]]}
&font(l){月に1度ランキングポイントを獲得できる大会を実施}
&font(l){その他に年一回のトーナメント形式の大会も実施}
&font(l){たまに他サイト様との合同大会も開催したり}
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元旧[[【颯爽】]]同盟員
元[[【学】]]盟主
元新[[【颯爽】]]盟主
BBB海域[[ パ パ イ ヤ 鈴 本 ]]盟主
別称、ギア、魅悸、ベール、etc.
使用している島名はNepthune島
(ネプテューヌと読みます。最近はネプテューヌVⅡRのVR店頭体験会に行っただけしかやってない)
[[Twitter>https://twitter.com/2jigenfbi0]]でフォローするともれなくフォロバされるらしいのでフォロワー数増やしたい方はご利用ください
過去の成績
|サイト名|箱庭|結果|
|CENTER:HAKONIWA STREET|CENTER:因業の島々&br()&br()street箱庭諸島|第42回第44回第53回第58回第65回 優勝&br()第41.5回第43回第45回 2位&br()40000ターン杯受賞|
|CENTER:遊。箱庭諸島|CENTER:サバイバル|第9回 優勝|
|CENTER:絶海の孤島|CENTER:トーナメント|第2回第3回第4回 優勝&br()第5回 2位|
|CENTER:スススス島|CENTER:共通マップ|第20回 優勝|
|CENTER:共有箱庭諸島|CENTER:永続箱庭諸島&br()新永続箱庭諸島2&br()帝国の興亡&br()海戦トーナメント|14000ターン全賞受賞&br()10000ターン杯受賞&br()第17回 優勝&br()5位|
永続 ターン15526に究極平和賞を受賞 史上4人目
究極平和賞取得と同ターンに究極繁栄賞も取れそうだったが、火災により取得失敗
その次のターンにSTミサイルを被弾し、惜しくも究極繁栄賞を逃している。
そのST犯は……
言うまでもなく、あの方であろう。。。
※
その直後、[[究極平和賞のバーゲンセール]]でもSTを撃たれたが、
ついでに言うとSTを撃った際のターンに他の6島からもミサイルやらPPを撃たれていた。
しかも4時更新。 その原因はチャうわなにをするやm(ry
そしてとあるある日
【空】に奇襲され、陸破で島がボロボロになったのを気に
今まで散々やられた無慈悲な攻撃に疲れはて放棄したのだった・・・
と思いきや2ターン後には密かに島を作り長期潜伏、時を待ち続けた。
ターン19400にターン杯、究極繁栄賞、究極平和賞を同時受賞を達成。
#region(画像)
#ref(screenshotshare_20140504_084857.png,,height=785,width=500)
#endregion
ターン19589には名称をヨースター島から【学】NepthuneU島に変更、完全復活を宣言した。
23250ターン、突如76発のSTミサイルが襲来。さらに再び、攻撃を行うような挑発的なコメントが書き込まれるも
すぐには来ないだろうと予想し就寝するも完全に見当が外れ、&font(l){8時前に起きる事は一切せず、現時点で箱庭15個やっててだんだん管理しきれず、}あっけなく3ターンで無人化。
数多き永続の島の中、現役で唯一全賞獲得していたこの島は、約2年で幕を閉じることとなった。
あまり知られていないが、永続箱庭諸島で油田10個を3ターン保持した記録を持っている
新永続箱庭諸島2のとあるターン、非常口島は突如【紫紺】の3島に襲われる。
そのころモチベがなく1日1回で確認していたところを狙われ、あっけなく無人化……しなかった。
5ターン撃たれ続けてなお奇跡的に都市一つを残し、1兆円で停戦する。
ところが資金もあまりなく都市を増やさずに復興していたところ、永続箱庭諸島(現【空】まったり島)に撃たれ、結局無人化。約3年で幕を閉じた。
ちなみにミサイル発射数最高記録は205発。
#region(205発所持していたときの画像)
#ref(hijoguti.PNG,,height=400)
#endregion
今までにプレイした箱庭:無改造(永続他)、改造系(新永続他)、因業、RA、SE、いのら、トナメ(ミサイル、海戦)、海戦、サバイバル、サドンデス、帝国、国盗り、共通マップ、究想
[[箱庭研究部]]
#region(海戦)
***執筆中です
憶えてる範囲で。ただの歴史ではないので思ったこともついでに書いてます
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2013年某日
暇氏からhakojoy海戦のお誘いを受け、マニュアルを見たが量が多すぎてすぐに参加せず。
その後やる気が出てマニュアル読もうとしたら既にリンクは切れていた、、
それだけです。はい。
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-初登録 A海域 島型は十字形
共有に海戦が出来ると聞き、やり方も分からないままとりあえず参加(テストプレイがあったのは知らなかった)。
適当に開発を進めていたところ、箱庭鎮守府盟主の島風氏から同盟のお誘いを受けたので加盟。
~中略~&font(50%,l){つまり憶えてない}
テクノブレイクと誰が勃てるん?の9島から布告を受け無人化。その後箱庭鎮守府も全滅。
ターン 820 Game Over
〜世界はШいいんてふ島によって「ひとつ」となった〜
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-登録2回目 B海域 島型は左上の2辺端寄せ
無人化後即登録。しかし開発明けにすぐに布告され狙われる。……と思いきや、開戦前に開発期間が50ターンになり、開発期間なのに開戦してるという珍現象。
その後その島は放棄?して安全になった……と思いきやまた開戦明けに布告される
しかし相手は1位のs島、中央人口を取るだけだったので、断っても他の島に狙われるくらいなら…ということで承諾
落ち着いた後は戦闘要塞島風島と始める。
一人でプレイしようとしたけれど、災害が厳しかったのでaccident insurance(防災同盟)を作り初盟主()に
反統一派だったが、統一戦争時s島の大量のフォトを見て一方的過ぎる気がしたのでQualified.Class側につく。
しかし一方的どころかクリスタルを少しずつ回収していたので反統一側で参戦。
1島放棄でクリスタルが消えたが、怪獣からあっさりクリスタルが出て統一。
ターン 892 Game Over
〜世界は†幻妖月華島によって「ひとつ」となった〜
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-登録3回目 E海域 島型は右上の2辺端寄せ
D海域の方が治安が良いとか言ってた気がするけどあえてE海域で参加。
今回の登録から潜伏する。柿工家孤島、名前は愛飢男(2人くらいにあいうえ王子?と聞かれる。違います)。
端寄せ途中に初心者狩りをしていた箱庭の至宝から人口くれと布告されるが、交渉の末なんとか4000億で取引成立
怪獣が出ず、総獲得経験値が全く無かったのでBFに無言でカメレオンを送るが、E海域連合に邪魔者扱いされ、3対1?で戦争開始
生き残るのが最優先だったので、各島1兆ずつ、計3兆支払って停戦。
日高屋ラーメン島と演習を始める。
(名前が思い出せない)同盟の盟主不明氏から同盟のお誘いを受けたので加盟。
特に戦争をする事もなく移籍。
AA海域 前半
始まってしばらくしてCO。同盟も入っていなかった。
A海域連合を始め同盟に入る島が多かったので狩られる事を恐れ悩んだ結果、軍事同盟に挑戦してみようとMCOS盟主のYu=Yevon氏と話し加盟する。&font(l){(盟主の口調や艦隊名がスーパーマリオRPGだったのでここなら良さそうだったからとか言えない)}
白浜島と演習を始める。
クリスタルが増えて行く中、ルナを自ら怪獣から見つけ出し、全てのクリスタルが出揃う。
維持出来る自信が無かったのでクリスタルを全て盟主に集め、布告されたら3島でナルヴィク島を守りクリスタル効果で破壊力x4のホークや大和で攻める作戦になる
&font(l){とある島に「1日5回のprprを要求するでち」みたいなのを書き込まれ布告される。こんなことで同盟に迷惑をかけたくなかったので仕方なく受諾…()恐らくこの少し後に[[四旗戦争]]?}
&font(l){チャットでクリスタルかけて麻雀やってた気がする。確かイエロークリスタルが動いてたような}
実質統一戦争のような戦争が起きるものの、Imaginary.StructuralとADSDF連合相手に停戦を打診し終了。
その後は平和で何も起きず、2回目の移籍。
(一応あああ島がMCOSとほろ酔い島以外のクリスタル全部集めてForet-noire島とまな板の鯛島2島と戦争してた気がする。攻撃回数が6回になってたような、、)
(BB海域)
こちらは移籍前に統一
ターン 450 Game Over
〜世界は♪深海棲艦島によって「ひとつ」となった〜
AA海域後半
やたら強そうなF・CC勢が移籍してきてちょっと萎えてた()そのうえクリスタル持ちも数島。
しばらくは何も起きなかったが、とあるF勢の人からFCC連合でMCOSに戦争仕掛ける話があることを聞かされる。
それと同時にクリスタルの効果が酷いため、いっそのこと戦争せずにAA組のクリスタル持ちを同じ同盟に集め統一させる話がでる。
戦争始まる少し前辺りから資源が立て続けに3つ枯れる。訴訟。でもクリスタル守れれば自分の島は無人化しても良かったのでまだ頑張れた
開戦する前にA star disappears A day looksが設立、AA組のクリスタル持ちが全員入り統一。
ターン 1212 Game Over
〜世界はA star disappears A day looksによって「ひとつ」となった〜
----
-登録4回目 F海域 島型は右一辺倒
統一してから約2,3ヶ月経ってから登録。お祭り騒ぎ島、名前はカリフラワー(お祭り騒ぎは花言葉らしい)。&font(l){口癖はにゅ}
開発明け狩りを恐れ、確実に売るため中央人口を難民5万を5000億で取引開始。&font(l){もっと高くても良かったっぽい(}
海戦を放置しすぎて放棄しかけてた島を誘い、後にビルピッ島と演習を始める。
Esperma del Haram島から人口売買の資金の代わりに120施設を6つ戴く。
大阪城島に120採掘基地とカメレオンを2兆で取引
移籍。上位海域には行かず。&font(50%){行かなくて良かった(本音}
BBB海域
同盟&font(b,#ffd700){Б} パ パ イ ヤ 鈴 本 を設立(防災同盟)。&font(40%,l,gray){名前の由来は、猫氏「パパイヤ鈴木で」→猫氏「空白入れた方がインパクトあって人が来やすい」→ヌスマ氏「何気に鈴本になってたら笑う」→RED「マークと色はパパイヤで」(尚マークは選び間違える())}
初期メンバーは私、生姜氏、菊花氏、コラム氏(脱退)、かおる氏(脱退)
移籍後は島力を上げるため、ほとんど演習ばかりで何も書くことがない()
Sugar tea time島に難民60万人とシュミット200機交換したくらい?()
ある日猫氏からかおる氏とコラム氏が菊花氏を狙ってると聞かされる。その少し前からコラム氏が軍事同盟にしないなら抜けると言い出したが、すぐに軍事同盟にするつもりは無かったので無視()
そうしたらコラム氏だけではなくかおる氏まで抜けたので、猫氏の情報が確実なものになり、戦争出来るよう軍事同盟に変更、考えてた3島のうち2島入ってくれればと思いとりあえず箱庭維新の島とヤシキ島に声をかけたら承諾。
詳しい理由はわからないがコラム島がバルカンペニンスラ島へ突如布告。以降は→[[Lの悲劇]]
&font(l){(BattleFieldのホーク事故ですがあれは帰還まで残り0ターンとあったのを見て、あっもう攻撃しないなと思って資金節約のために友好切ってしまいました。すみませんでしたすみませんでした本当にすみませんでした<(_ _)>)}
私自身は空母主力だったので、途中からは一時非難対策にコラム島でホーク飛ばし続けてただけ()
Lの悲劇後
戦争終了直前かおる氏に悪あがきなのか名前を公開で書いたため、島名を小さな幸せ、名前をブロッコリーにして半CO。&font(l){え?COじゃない?}
BFにあった120採掘基地がAre we cool Yet?島に破壊される。別に破壊されたところで何も思わなかったけれど、菊花氏に敵対行為だから見逃しちゃいけないと押され、私も空母主力でのタイマン戦争を経験しておきたかったため、布告を決意
結果は相手が放棄。停戦条件は開戦から最低12ターン戦う、防空4艦120にするだったような気がするけれど、厳し過ぎただろうか。。というか空母使い辛すぎる
以降は基本同盟内で演習。
大英帝国島の件とイタリア半島の件が起きたが、私はそこまで理解出来ていない()
CR 金色になれ島に120船2艦と人口約25万人を交換
現在は所属不明艦麻耶や防空を育てたりしてのんびり過ごしてます(
終了直前、どうせならと思いたちクリスタルを持っている島に声がけするも、1島「統一はみんなで仲良くやるものではない」と言われ統一は成立せず
&font(l){(某者が「最終戦争もしかけず10000ターンを迎えておきながら仲良しではないとはいったい…?」というつぶやきを見たが気にしないことにした)}
ターン 10000 (ゲームは終了しました)
(AAA海域)
ターン 2757 Game Over
~世界はÅ祝によって「ひとつ」となった~
----
-登録5回目 α海域 島型は秘密(現在)
完璧な潜伏術で1人以外誰にもバレずに過ごしているらしい。大ヒントを言うと0ターンからやっているとか
β海域
そんな余裕が無いためこちらは未参加。途中参加予定もなし
----
#region(個人的考察)
1.極秘を消す事について
メリット
極秘によって外交状況が推測される可能性が無くなる。
消す事によって返事をしなくても確認したということが視認出来る
戦争の時だけ消さずにこまめに消す事によって消す行為を印象付けさせ違和感を感じさせにくくする(主に潜伏時)
極秘を消す→その人が極秘以降INしてるのか分かる のを逆手に取ることが出来る(しかしコマンドの工夫も必要)
&font(l){極秘動いてるのをみて、○○と○○の島の極秘が動いてるからなんか起きそう~とかのハッタリをコメント欄で書かれなくなる}
デメリット
面倒くさい
IN時間がバレる
相手の文章を消す行為なので、相手によっては嫌われる
Skype等で連絡してる場合は完全に無意味
今思いつく限りではこの辺り
海戦では記帳欄が100まで確認出来るため、記帳欄の動きに関してはこまめに見てればすぐわかる。
同じように極秘確認がついている共通マップでは比較的使えるが、海戦ではチャットやSkype等でのやりとりをしている人が多いため、全員に使えるとは限らない。
ガチプレイ以外の時にはやらない事をお勧めします。嫌われる可能性があります(体験談
&font(l){あくまで読みの範囲です。極秘でこれを考慮して作戦練る人はいないと思います()}
&font(l,b,120%){まず確定している情報を優先し、それだけでは判断が微妙な場合に、読みによって得られる不確定情報を活用するという原則を抑えておくべきです。}
#endregion
#region(私の考えた島型)
RAの疑似マップを使用しています(スマホだと海戦疑似マップダウンロードしても使えない、PCだとまずwikiにフィルタリングで入れない())
山は資源基地の面積合わせです
同じ島を作っても良いですが、本人は責任を負いませんので極力参考で留めてください(
#region(ネタ型)
ネタ①
#ref(IMG_20150703_202503.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港34、海防0(陸防10)、都市42、カメレオン70 維持費2070億 維持食料2070000
----
ネタ②
#ref(Screenmemo_2015-07-03-14-45-29.png,,height=400,width=400)
軍港22、海防18、都市32 維持費1320億、維持食料1320000トン
----
ネタ③
#ref(IMG_20150703_202836.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港18、海防5(陸防9)、都市45 維持費810億、維持食料810000トン
----
ネタ④
#ref(IMG_20150703_202801.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港24、海防17、都市32 維持費1350億、維持食料1350000トン
#endregion
#region(中央型)
中央①
#ref(IMG_20150703_202854.jpg,,height=400,width=400)
面積89Hex、軍港18、海防21(陸防10)、都市26 維持費1290億 維持食料1290000
----
中央②
#ref(IMG_20150703_202906.jpg,,height=400,width=400)
面積89Hex、軍港24、海防12、都市38 維持費1200億、維持食料1200000トン
----
中央③
#ref(IMG_20150703_202919.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港20、海防14、都市44 維持費1140億、維持食料1140000トン
----
中央④
#ref(IMG_20150703_202932.jpg,,height=400,width=400)
面積85Hex、軍港20、海防14(陸防6)、都市36 維持費1140億、維持食料1140000トン
----
中央⑤
#ref(IMG_20150703_203012.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港14、海防12、都市50、カメレオン1 維持費915億、維持食料915000トン
----
中央⑥
#ref(IMG_20150703_203104.jpg,,height=400,width=400)
面積89Hex、軍港18、海防19、都市40 維持費1230億、維持食料1230000トン
----
中央⑦
#ref(IMG_20150703_203118.jpg,,height=400,width=400)
面積89Hex、軍港24、海防7(陸防6)、都市40 維持費1050億、維持食料1050000トン
----
中央⑧
#ref(IMG_20150829_190435.jpg,,height=400,width=400)
面積89Hex、軍港18、海防18、都市42 維持費1200億、維持食料1200000トン
----
中央⑨
#ref(IMG_20150829_190513.jpg,,height=400,width=400)
面積89Hex、軍港18、海防18(陸防6)、都市36+1 維持費1200億、維持食料1200000トン
----
中央⑩
#ref(IMG_20150829_190537.jpg,,height=400,width=400)
面積89Hex、軍港16、海防16、都市44 維持費1080億、維持食料1080000トン
#endregion
#region(端寄せ型)
端寄せ①
#ref(IMG_20150703_203138.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港19、海防12、都市47、カメレオン22 維持費1380億、維持食料1380000トン
----
端寄せ②
#ref(IMG_20150703_203152.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港16、海防7、都市54、カメレオン18 維持費1080億、維持食料1080000トン
----
端寄せ③
#ref(IMG_20150703_203204.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港20、海防6、都市43、カメレオン18 維持費1170億、維持食料1170000トン
----
端寄せ④
#ref(IMG_20150703_203325.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港29、海防21、都市30、カメレオン15 維持費1845億、維持食料1845000トン
----
端寄せ⑤
#ref(IMG_20150703_203336.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港23、海防15、都市41、カメレオン3 維持費1305億、維持食料1305000トン
----
端寄せ⑥
#ref(IMG_20150703_203403.jpg,,height=400,width=400)
面積89Hex、軍港18、海防15(陸防5)、都市39、カメレオン10 維持費1260億、維持食料1260000トン
----
端寄せ⑦
#ref(IMG_20150703_212926.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港43、海防6、都市31、カメレオン16 維持費1830億、維持食料1830000トン
----
端寄せ⑧
#ref(IMG_20150829_190503.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港22、海防12、都市44 維持費1200億、維持食料1200000トン
#endregion
#region(分散型)
分散①
#ref(IMG_20150703_203420.jpg,,height=400,width=400)
面積90Hex、軍港18、海防6(陸防8)都市39、カメレオン18 維持費1110億、維持食料1110000トン
----
分散②
#ref(IMG_20150703_203346.jpg,,height=400,width=400)
面積89Hex、軍港26、海防26、都市28、カメレオン6 維持費1650億、維持食料1650000トン
#endregion
#endregion
#endregion
2023-09-24T20:32:12+09:00
1695555132
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大平和旋風
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/552.html
''大平和旋風''は、α海域において、T904頃からT934にかけて勃発した一連の紛争である。~
同盟『∇旋風』と同盟『£Siesta』の一部他を巻き込み、大平和帝國島を中心として行われた''恒例行事''である。~
主に砲火ではなく観光欄の記帳を中心に推移した、静かな戦争である。(一部除く)~
#hr()
*参戦島 [#de4fafb5]
|BGCOLOR(orangered):CENTER:''&color(#000000){∇旋風};''|BGCOLOR(#0066ff):CENTER:''&color(#000000){大平和帝國};''|BGCOLOR(green):CENTER:''&color(#000000){£Siesta他};''|
|~▽旋風|~大平和帝國|~£Siesta|
|&color(orangered){儚き夢の島};|&color(#0066ff){大平和帝國島};|&color(green){あかね色に染まる島};|
|&color(orangered){ぬめめ島};||&color(green){<img src=“monster11”島>};|
|&color(orangered){オーシア連邦島};||&color(green){柊島};|
|&color(orangered){DESTINY島};||~∽やなぎの樹|
|&color(orangered){江田島};||&color(green){Esperma del ignor島};|
#hr()
#contents
*904ターンまでの状況
£Siestaの&color(green){あかね色に染まる島(当時は焦土島)};は、以前より&color(#0066ff){大平和帝國島};に対し、T909時点でおよそ''13兆と3700万t''という多額の投資を行いつつ、T601から後述の島名と島主名詐称の賠償として人口を徴収し、&color(#0066ff){大平和帝國島};が改名後は海防レベリングへの協力の為に戦争を続行していた。~
この頃、&color(#0066ff){大平和帝國島(当時は入国審査島)};は当時潜伏中であった&color(green){あかね色に染まる島(焦土島)};のBBB海域当時の島名と島主名(入国審査島の橘ミコト)を勝手に使用して本人に迷惑をかけていたが、およそT850頃に本来の名前である''&color(#0066ff){大平和帝國島};''へと変更した。~
補足しておくと、&color(#0066ff){大平和帝國};島とは箱庭海戦サイト「hakojoy」において暴言や重複登録や単一の島に対する記帳100連打及び全島記帳(通称記帳爆撃)、個性的な戦争スタイルなどで悪名が轟いた非常に有名な島である。~
絶好調だったころの発言
「負けました。許してください。要求はできる限りお答えいたします。」【凶悪國家】大平和帝國(終戦(開発入り)前)
「低学歴どもめ!上流階級一直線の俺に逆らうな!みんな平伏せ!」【凶悪國家】大平和帝國(終戦後その1)
「階級社会の敗北者、敗北一直線の野郎ども!俺様に逆らうんじゃねーよ!」【凶悪國家】大平和帝國(終戦後その2)
~
そしてT850、下記のような記帳が&color(#0066ff){大平和帝國島};に対して行われた。~
ターン850: れお > あんたのことぜっっったいに許さないから 覚えてなさい…… いつか復讐するわ……(観光客としての記帳)
~
また、同時期に&color(#0066ff){大平和帝國島};は&color(orangered){▽旋風};に対して&color(green){あかね色に染まる島(焦土島)};に無断で加盟を申請し、&color(orangered){▽旋風};はこれを了承した。~
ターン852:ナカト > 誰であろうと盟約を尊重するなら同盟員として接します。
~
hakojoy第八回箱庭オフにより、複数の古参勢がT863に復帰、もしくは潜伏を解除すると&color(green){あかね色に染まる島(焦土島)};は島名を焦土島から現在の島名に変更。恐らく箱庭最速記録であろう登録後1ターンで設立された同盟「£Siesta」にその後加盟した。~
また、T894に&color(green){<img src=“monster11”島>};が同盟「Ωおにぎり大爆弾」を解散。同盟「£Siesta」に加盟した。~
~
その直後、T896頃に&color(#0066ff){大平和帝國島};から&color(green){<img src=“monster11”島>};に対し、以下のような記帳が行われた。~
ターン896:大平和 > ターン850: れお > あんたのことぜっっったいに許さないから 覚えてなさい…… いつか復讐するわ……(観光客としての記帳)(▽大平和帝國島)
ターン896:大平和 > 復讐しやすいように宣戦布告してやるよ(▽大平和帝國島)
(その後<img src=“monster11”島>が全記帳を削除したため、正確なログが残っていない)~
~
この布告に対して、&color(green){<img src=“monster11”島>};が&color(orangered){▽旋風};盟主の&color(orangered){▽儚き夢の島};へ戦争の回避を要請。~
また、この宣戦布告が&color(orangered){▽旋風};の盟約に抵触した為、&color(orangered){▽儚き夢の島};から&color(#0066ff){大平和帝國島};に対し警告が行われた。~
ターン897:ナカト > 河童氏に対する宣戦布告取り下げて頂けないでしょうか?盟約に他同盟加盟島とは独断で開戦しないと明示してあります。 (∇儚き夢の島)
ターン897:ナカト > 事前に一切連絡を頂いておりませんので、河童氏に対する宣戦布告は盟約に反する行為でありこのまま開戦されるなら (∇儚き夢の島)
ターン897:ナカト > 同盟からの援軍や援助は一切なく全て個人で責任を負って頂く事になります。貴殿の理性的な判断を心から願います。 (∇儚き夢の島)
ターン900:ナカト > 返答なき場合は軍事的制裁を加える可能性がございますのでご了承ください。 (∇儚き夢の島)
~
更に宣戦布告理由が勘違いであったことまで発覚した。~
ターン900:河童 > れおって別の人だぞ。私のコメントにアダルトサイトのURLを貼った復讐なら600Tくらい前に終わったぞよ (£<img src="monster11">島)
~
直後、&color(#0066ff){大平和帝國島};は&color(orangered){▽旋風};から強制脱退処置を受け、T901に&color(orangered){▽旋風};5島から宣戦布告が行われる。~
依然として&color(green){あかね色に染まる島};が霞級駆逐艦対地型を駐留させて海防レベリングへの協力を続けている&color(#0066ff){大平和帝國島};に対し、&color(orangered){▽旋風};の粛清の嵐が吹き荒れる――と誰もが想像していた時、その記帳は行われた。~
ターン904:ナカト > 申し訳ないのですが、ここは責任をとって島を放棄してもらえませんか? (∇儚き夢の島)
~
同T904、&color(#0066ff){大平和帝國島}; VS &color(green){<img src=“monster11”島>};戦争勃発。~
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*開戦の狼煙
''『放棄されれば投資全損な上に経験値も持ってかれるとか、そら承服しかねるよね』 £あかね色に染まる島''~
~
T904、戦争は&color(#0066ff){大平和帝國島};による土下座外交によって幕が上がった。~
ターン904:大平和 > 放棄だけはご勘弁を!せっかくここまで開発したのが無駄になってしまいますから! (大平和帝國島)
ターン904:大平和 > ごめんなさいごめんなさい 放棄以外なんでもしますから許してください。 (大平和帝國島)
~
これに対し、&color(orangered){▽儚き夢の島};から''&color(green){<img src=“monster11”島>};に対し停戦と賠償、そして&color(orangered){▽旋風};を今後引っ掻き回さないことで再加盟を認めること''を条件に停戦条件の提示が行われる。~
ところがこれは&color(orangered){▽儚き夢の島};の独断であったため&color(orangered){▽旋風};内部で反対多数により否決され、&color(green){<img src=“monster11”島>};からも「大平和との交渉は無理難題」との声が上がった。~
停戦の決裂により、&color(orangered){▽旋風};から&color(green){<img src=“monster11”島>};に対し、&color(#0066ff){大平和帝國島};へきっちり制裁を加える旨の記帳がされていた。~
~
そんな状況下において、ここまでずっと対地型のみを派遣して海防レベリングへの協力を続けていたが、一連の交渉では(少なくとも公開記帳で見る限りは)蚊帳の外であったらしい&color(green){あかね色に染まる島};から&color(#0066ff){大平和帝國島};へと多数の艦艇が派遣される。~
これを&color(#0066ff){大平和帝國島};に対する攻撃と判断した&color(orangered){▽旋風};だが、T908に保護中の&color(#0066ff){大平和帝國島};に対する救援艦隊であったことが&color(green){あかね色に染まる島};から明かされた。~
ターン908:橘ミコト > 旋風と戦争になるかもしれないと悲壮な覚悟を決めて救援艦隊送った私に対して1000億の賠償金とか喧嘩売ってるの・・・? (£あかね色に染まる島)
ターン908:橘ミコト > 真面目に停戦交渉しないと本気で撃つぞ (£あかね色に染まる島)
~
しかしこの艦隊は直後、&color(orangered){▽旋風};の放棄強要によって投資全損することを恐れた&color(green){あかね色に染まる島};による債権取り立ての艦隊へと変貌し&color(#0066ff){大平和帝國島};へと攻撃を開始する。~
こうして、戦争の第一撃は&color(#0066ff){大平和帝國島};でも布告側の&color(orangered){▽旋風};でも被布告側の&color(green){<img src=“monster11”島>};でもなく、保護者である&color(green){あかね色に染まる島};から&color(#0066ff){大平和帝國島};に対して行われたのである。~
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*旋風、止むべし
''『これ以上振り回されたくないので貴殿の最大債権者の方の判断に全てお任せする事に致しました。』 ∇儚き夢の島''~
~
T909~T910にかけて、&color(orangered){▽旋風};5島 VS &color(#0066ff){大平和帝國島};戦争勃発。~
ところが、開戦した&color(orangered){▽旋風};が見たのは粛清対象の&color(#0066ff){大平和帝國島};を突如ぶちのめす&color(green){あかね色に染まる島};の艦隊であった。~
この一連の行動に対し、同じ同盟であるにもかかわらず処分を望む&color(green){<img src=“monster11”島>};と援軍(債権取り立て艦隊)を送った&color(green){あかね色に染まる島};に困惑する&color(orangered){▽儚き夢の島};であったが、&color(orangered){▽旋風};から&color(green){あかね色に染まる島};に対して警告が行われた。~
ターン909:橘ミコト > 私の派遣は同盟とは無関係です。失礼ながら大平和の開発を支援していたのは貴同盟ではなく当方であり、 (£あかね色に染まる島)
ターン909:橘ミコト > 現在取引中でもある当方に対して何の断りもなく放棄を強要する姿勢に対する抗議と考えて頂きたい。 (£あかね色に染まる島)
ターン909:ナカト > 貴殿が最大の支援者の様ですね、でしたらもっと表立って事態の収拾を図る必要があったのではないですか? (∇儚き夢の島)
ターン909:ナカト > 面倒事を押しつけた上にこちらの対処が気に入らないからと、今更大手を振って出てこられても正直不信感しかありません。 (∇儚き夢の島)
ターン909:ナカト > 大平和さんの件も含めて対応を協議しますのでしばらくお待ちください。 (∇儚き夢の島)
~
ターン909:橘ミコト > 大体大平和たんは私に一言もなくそちらに加盟してるので、私に責任とか言われても筋違いと言うやつですよ。
ターン909:橘ミコト > 大平和さんの件も含めて協議って、私も協議対象なんですか(´・ω・`) 一体どんな容疑で? 債権取り立て罪?
ターン909:橘ミコト > (大平和さんが)貴同盟に加盟した以上は口を挟まないのが貴同盟の顔を立てると言う意味でも最良だと考えていたのですが。 (£あかね色に染まる島)
ターン910:橘ミコト > 顔を立てるべく推移を静観していましたが、放棄してください、等と言う記帳があったので止むを得ず行動したわけです。 (£あかね色に染まる島)
ターン910:橘ミコト > 常識的な範囲内での対応が見込めるのであれば私だって好き好んで旋風さんと衝突しかねない真似はしたくありませんでしたよ (£あかね色に染まる島)
ターン910:ナカト > 私の独断では決定出来ませんのでしばらくお時間を頂戴します。 (∇儚き夢の島)
ターン910:橘ミコト > 旋風さんでは加盟前審査とかないんですかね。加盟前から大平和とは交戦状態ですし、半保護状態の島を
ターン910:橘ミコト > 無視して放棄を強要するのはあまり一般的ではないと思うんですが。まぁしてなかったんでしょうな。
ターン911:ナカト > 大平和氏の処分は最大債権者であるあなたにお任せします。 (∇儚き夢の島)
~
&color(green){あかね色に染まる島};と&color(orangered){▽儚き夢の島};のやり取りの結果、&color(orangered){▽旋風};は&color(#0066ff){大平和帝國島};に嫌気がさしたのか撤退を決定。~
ターン911:ナカト > これ以上振り回されたくないので貴殿の最大債権者の方の判断に全てお任せする事に致しました。 (∇儚き夢の島)
ターン911:ナカト > 盟員には私の方から停戦をお願いしておきます、2度見逃す事はありませんのでご注意ください。 (∇儚き夢の島)
~
&color(orangered){▽オーシア連邦島};を除き、T812~T816にかけて&color(orangered){▽旋風};は&color(green){<img src=“monster11”島>};に実施すると記帳した制裁を実施することなく戦線から離脱した。~
&color(orangered){▽旋風};にとっては最短3ターンの一度も艦隊を派遣しなかった戦争であり、超高速巡洋戦艦ヴィルベルヴィント((つむじ風・旋風の意。70ktで突っ走る超巨大戦艦))の如き超スピードであった。~
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*宿業の光
''『やめて><』 大平和帝國島''~
~
''ここからが恒例行事である。''~
最早風物詩とすら表現されてしまう全島に対する無差別記帳がT915から開始された。~
ターン915:大平和 > 詐欺的奇襲攻撃受けてます。助けてください。資金援助していただけると幸いです。 (大平和帝國島)
ターン925:大平和 > お願いします。資金援助してください。どうかお願いします。 (大平和帝國島)
~
これに対する各島の対応はやはり冷ややかなもので、条約を盾に拒否する島に始まり、記帳で煽る島、わざと極少額で援助する島が続出した。~
ターン915:桃太郎 > T613、T621の私の書き込みを無視&消去しておいて、援助依頼とは厚顔無恥の見本ですね。 (♯吉備の島)
ターン915:桃太郎 > あと、旋風さんとも交戦中ですから、条約上、BC各島からの援助は、もしする気持ちがあっても出来ません。 (♯吉備の島)
~
ターン915:あっぺ > 心中お察しします。しかしあいにく私には軍事力がありません。また相手は1島ですから (∇のほほん島)
ターン915:あっぺ > 大平和さんほどの実力者なら、撃退も不可能ではないと思います。 (∇のほほん島)
ターン918:オジマンディアス > このオジマンディアス、こと金に限り虚偽は一切言わぬ。出す…! 出すが……今回まだその時と場所の指定まではしていない。 (∽光輝の大複合神殿島)
ターン918:オジマンディアス > つまり……余がその気になれば金の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう……ということ……っ! (∽光輝の大複合神殿島)
~
ターン919:ハーゲス > じゃあちょっとだけ! (ハゲニスタ島)
この後100億円(手数料2割)が援助された。~
ターン918:羽目鳥 > 間違えて、同名の島に送ってしまいました。ごめんなさい>< (∽Esperma del ignor島)
大日本帝国島に援助が行われた。~
~
もちろんこの間も&color(green){あかね色に染まる島};と&color(#0066ff){大平和帝國島};の戦闘は続いたが、&color(green){あかね色に染まる島};が停戦条件として&color(orangered){▽旋風};で唯一停戦を蹴っていた&color(orangered){▽オーシア連邦島};との停戦が先だと挙げると、特有の腰の低い外交を行う&color(#0066ff){大平和帝國島};に対し、ここまでの誰より冷ややかな記帳と共に&color(orangered){▽オーシア連邦島};が停戦に同意。~
T930、停戦に至った。~
ターン928:大平和 > 停戦してください (大平和帝國島)
ターン929:はーりんぐ > 正直、納得はいきませんが停戦しますよ 散々やらかしといて全島に援助の記帳とか恥ずかしいですよ (∇オーシア連邦島)
~
そして次のターン、&color(green){あかね色に染まる島};もやっと停戦に同意し、戦争が終結した――''かに思われた''。~
~
T931
£あかね色に染まる島と大平和帝國島の停戦合意によりターン601から続いた戦争は終結しました。
£あかね色に染まる島が大平和帝國島に宣戦布告!!(939ターンに開戦)
''お約束である。''~
この後&color(#0066ff){大平和帝國島};による猛抗議が&color(green){あかね色に染まる島};の観光通信欄に殺到し、T931の記帳だけで''100''記帳が全て埋め尽くされた。~
また、再布告の理由兼停戦条件を&color(green){あかね色に染まる島};が&color(#0066ff){大平和帝國島};の観光者通信欄に記帳するも、&color(#0066ff){大平和帝國島};は全記帳を削除。~
その為、&color(green){あかね色に染まる島};のログを基に停戦条件を記載する。~
ターン931:橘ミコト > 迷惑かけた人に謝って、でないと今後の安全保障しないぞ ってストレートに言えば伝わる?
ターン931:橘ミコト > しないと言い張っても実際にやった記帳爆撃は宣戦布告の理由としては十分なので、ここで謝った方がいいと思うんだ
ターン931:橘ミコト > ①手を引くと宣言した儚き夢の島へ和平仲介、資金援助要請など絡み続けた
ターン931:橘ミコト > ②河童氏へ「被害者?ちげーだろww(うろ覚え」と明らかに煽り目的の記帳を行った
~
&color(orangered){▽旋風};と&color(green){<img src=“monster11”島>};に対し、開戦ターンまでに&color(#0066ff){大平和帝國島};が謝罪することが停戦条件だった模様。~
''しかし、華麗なる&color(#0066ff){大平和帝國島};((華麗なるまで含めて大昔のv01で一時期使用していた島名))が、停戦後そう簡単に謝罪などするわけがないのである。''~
ターン931:大平和 > 覚えとけよクズ (大平和帝國島)
ターン931:橘ミコト > あ、停戦条件書き込み消しちゃうんですか・・・そうですか・・・
ターン931:大平和 > どうせ再度謝罪して停戦しても再宣戦布告でしょ?お前の考えてることは大体わかったよ (大平和帝國島)
ターン931:大平和 > 別のやり方で報復したるから覚えてろよ (大平和帝國島)
ターン931:大平和 > とりあえずお前から謝罪しろよ (大平和帝國島)
ターン931:大平和 > ①友好派遣と見せかけて突如奇襲攻撃開始した件 (大平和帝國島)
ターン931:大平和 > ②停戦条件のんでやっとの思いで停戦合意したにもかかわらず同じターンに再宣戦布告してきた件 (大平和帝國島)
ターン931:大平和 > 大体お前が謝罪するべきであってこちらが謝罪するべきことなんて何一つない謝罪なんて一切しないからな? (大平和帝國島)
ターン931:大平和 > 人間のくずには一切屈しない (大平和帝國島)
~
ここまではよく見る恒例の&color(#0066ff){大平和帝國島};であったが、今回はまさかの&color(green){あかね色に染まる島};から謝罪を引き出すことに成功するという''快挙''を達成した。~
ターン931:橘ミコト > 元々は防衛支援のつもりで派遣していたものの、攻撃が避けられないと判断し、
ターン931:橘ミコト > せめて手心を加えられるようにと最大債権者の立場から制裁を行って済みませんでした。
ターン931:橘ミコト > あまつさえ本来無人化されるところを本土への攻撃を一切行わずに済ませてしまい、本当に申し訳ありませんでした。
ターン931:橘ミコト > また、停戦打診を受諾したのと同じターンに再度宣戦布告して申し訳ありません。
ターン931:橘ミコト > 大平和帝国がどのような防衛戦略を取るのかは全て大平和帝国の意思で定められるべきところ、
ターン931:橘ミコト > 今後に禍根が残らないよう、謝罪を要求してしまってお詫びのしようもございません。
ターン931:橘ミコト > 大平和帝国へ更なる制裁を要求する声に配慮してしまったことに、自責の念でいっぱいです。
ターン931:橘ミコト > 実質的に賠償を一切要求せずに停戦を受け入れてしまったことがそもそもの誤りでした。
ターン931:橘ミコト > 結果的に大平和帝国の生存に貢献してしまい、海域の皆様には伏してお詫び申し上げます。
~
そんな謝罪を尻目に、&color(#0066ff){大平和帝國島};はまたしても全島記帳を行いつつ更なる一歩を踏み出す。~
&color(green){<img src=“monster11”島>};への''艦隊総特攻''へと――。
ターン931:大平和 > 停戦条件のんで停戦合意したにもかかわらず直後に再宣戦布告されました。助けてください。 (大平和帝國島)
ターン931:大平和 > 橘ミコトさん卑劣だとは思いませんか? (大平和帝國島)
~
T932
大平和帝國島が第1艦隊を£<img src="monster11">島へ派遣しました。
カメレオン対獣艇1,シュミット戦闘機3,ホーク攻撃機7,スパイダー工作艇12,霞級駆逐艦(対潜型)2,霞級駆逐艦(水雷型)(防空型)(対地型)各1
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*帝国の遺産
''『ターン934:千年恨島、放棄され無人島となる。』 (発見の歴史)''~
土下座外交をする必要がなくなった&color(#0066ff){大平和帝國島};は、T932に島名と島主名を&color(#0066ff){千年恨島(大平和帝國島)};と千年恨に変更した。~
同時に&color(green){あかね色に染まる島};の再宣戦布告で停戦していいのか迷っていた&color(green){<img src=“monster11”島>};を当然のように襲撃したが、待ち構えていた&color(green){柊島};の防空型とちょうどこのターン&color(green){<img src=“monster11”島>};が発進させたシュミットの大歓迎を受け、歓迎の花火を盛大に咲かせることとなる。~
この祭りに便乗しようと、&color(green){Esperma del ignor島};と&color(orangered){∇DESTINY島};、&color(green){あかね色に染まる島};が&color(green){<img src=“monster11”島>};への援軍を派遣した。~
尚、&color(orangered){∇DESTINY島};はただのミスか意図的にか、''タイタニックを4隻戦場に派遣し、そのターンの内に&color(#0066ff){大平和帝國島};から1隻撃沈された。''~
T933
∽Esperma del ignor島が第4艦隊を£<img src="monster11">島へ派遣しました。
ホーク攻撃機24
∇DESTINY島が第3艦隊を£<img src="monster11">島へ派遣しました。
豪華客船タイタニック4
£<img src="monster11">島(18, 8)のホーク攻撃機(千年恨島)が(14, 6)地点の豪華客船タイタニック(∇DESTINY島)に向けて対艦ミサイル発射を行いました。(命中:1 無効:1)[破壊力:5]
--- (14, 6)の豪華客船タイタニック(∇DESTINY島)に命中。豪華客船タイタニック(∇DESTINY島)は沈没しました。
~
T934
£あかね色に染まる島が第1艦隊を£<img src="monster11">島へ派遣しました。
シュミット戦闘機4, 霞級駆逐艦(防空型)4, 霞級駆逐艦(水雷型)(対潜型)(対地型)各2, ひゅうが級護衛空母5,麻耶級重巡洋艦5
∇DESTINY島が第2艦隊を£<img src="monster11">島へ派遣しました。
シュミット戦闘機25
~
&color(orangered){∇DESTINY島};が客船を派遣した意図は不明であるものの、T933更新後~T934更新までの間には&color(#0066ff){大平和帝國島};に対して&color(orangered){▽儚き夢の島};から、&color(orangered){∇DESTINY島};の客船の被害に対してどう責任を取るつもりかというものと、&color(orangered){∇旋風};は手を引いたが、2度目の無礼を許した覚えはないという旨の''&color(orangered){∇旋風};再介入を示唆する記帳が行われ、結果的に&color(orangered){∇旋風};は箱庭ヤクザのような手法で再介入の大義名分を手にした。''~
(その後大平和帝國島の記帳が確認できなくなったため、正確なログは残っていない)~
~
その記帳がトドメとなったのかどうかは定かではないが、&color(#0066ff){大平和帝國島};はT934、島を放棄。~
&color(green){<img src=“monster11”島>};に援軍としてやってきた島が同士討ちを始めるなか、元&color(#0066ff){大平和帝國島};所属であった所属不明艦を置き土産として残し、α海域から悠々と去って行ったのである――。~
ターン934:千年恨島、放棄され無人島となる。
~
こうして、&color(#0066ff){大平和帝國島};が巻き起こした一連の紛争は、いつも通り&color(#0066ff){大平和帝國島};の放棄という形で終結した。~
~
~
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- 記事が普通に面白くて困惑中。やっぱ大平和たんってちょっと違うわ。 -- 名無しさん (2017-07-20 08:25:13)
- age -- 名無しさん (2017-07-28 21:45:05)
- 朧げにしか覚えてなかったけど記事が秀逸すぎる・・・ 投稿者さんありがとう -- 橘ミコト (2023-06-26 19:40:03)
#comment
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total:&counter(total),
today:&counter(today)
2023-06-26T19:40:03+09:00
1687776003
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コラル's 戦術メモ
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/649.html
#contents()
*概要
戦術的に有用そうな情報や戦術そのものについてのメモ
データを活用するためのExcelシートも公開
*情報
**艦砲系攻撃の性質
・陸/海防衛施設とイージス艦に防衛される
・絨毯爆撃により陸上施設に命中した場合はダメージを与える(怪獣にも?)
・絨毯爆撃により飛行/潜水ユニットに命中した場合は無効になる
**対空系攻撃の性質
・陸防衛施設に防衛されない(海防衛/イージス艦は未確認)
・絨毯爆撃により水上ユニットに命中した場合はダメージを与える
・絨毯爆撃により陸上施設/潜水ユニットに命中した場合は無効になる
**イージス艦の防衛数
・経験値36の時に、防衛範囲内に4発の艦砲系攻撃が飛んできたら、3回防衛する
・経験値39の時に、防衛範囲内に4発の艦砲系攻撃が飛んできたら、4回防衛する
-以上二つのデータからすると、「防衛回数の増加する経験値は、40/80/120」ではないかと思われる
--また、「ターンの進行途中にも、経験値増加による防衛回数の増加が発生する」という仕様も予想される
**艦艇指定移動後のコマンド入力
・艦艇指定移動(目標)コマンドが実行された段階で、艦艇は目標地点へ出現している
-そのため以下のようなテクニックが存在する
--艦艇指定移動コマンドで空母を移動させた後、目標地点の隣に発進コマンドを入力すると同ターンに発進できる
--艦艇指定移動コマンドで工作艇を移動させた後、目標地点に艦艇展開コマンドを入力すると同ターンに展開できる
--艦艇指定移動コマンドで舟艇/艦艇を移動させた後、目標地点に目的地指令コマンドを入力すると同ターンに目的地指定できる
---※目的地を指定するだけで移動はしないので注意。次ターンのコマンド枠を節約するためのテクニック
**領域外へ着弾した弾の防衛
・マップ外周に存在するユニットへ絨毯爆撃が行われた際、領域外へ着弾した弾は消滅し防衛も行われない
-参考画像 https://drive.google.com/file/d/1xQoJT5pbCD_SaOpH_raKgaN47WZG4xae/view?usp=sharing
--参考画像のような配置になれば、防衛回数が7回に満たない場合でも全弾防衛可能
--場所が限定されるが、参考画像右側のミラー級が120経験値だった場合は2回攻撃を受けても全弾防衛可能
*戦術
**残骸に対する索敵設定
・敵地での戦闘を行う艦隊の[その他]索敵を有効にすると、残骸を破壊することにより敵島の資金獲得を阻止できる
-敵軍との戦闘を優先する場合は[海軍]より低い優先度に設定して、手が空いているユニットに残骸を破壊させる
-敵島の資金獲得阻止を優先する場合は[海軍]より高い優先度に設定して、残骸を最優先で破壊させる
・自島/友好島での戦闘を行う艦隊の[その他]索敵を無効にすると、資金獲得用の残骸を残せる
**護国攻撃機の誘導
・護国攻撃機はランダム移動するため命中率に難があるが、進入できないマスに対しては移動を試みない仕様を使って、移動先候補を減らすことにより命中率を上げられる
-進入できないマスは、[自島/友好島ユニット][陸地][自島/友好島の機雷]など
--特に機雷は相手から見えないため、命中率を誤認させられる
***実践例
この戦術を使って大和を撃沈した際の状況を大まかに再現したもの
https://gyazo.com/0413149748ba6b33ae9f71d2ac643697
*Excelシート
&bold(){&color(#F6AA00){※作成に使用したExcelバージョンがサポート終了したため .xlsx ファイルを削除(セキュリティ的観点から)| 追記 .xlsxファイルそのものとサポート終了は関係ない気がしてきました。ただ、元から雑な作りだったので正しく動くか怪しいのでそのままにしておきます(hakojoy系海戦も動いていないことですし)。hakojoy系海戦復活の際にはGoogleスプレッドシートで作り直したいですね!}}
**艦隊アナライザー
艦艇一覧画面からデータをコピペして陣営の設定をすると、陣営ごとに艦艇の比率や維持コスト(航空機抜き)等の情報が出てくる。
ここからダウンロード(本体/説明書/イメージ図)
&bold(){&color(#F6AA00){※削除済み}}https://drive.google.com/drive/folders/1U4mmKPh-M_oFIWTYa2X7DqsgGXj1Xu6U?usp=sharing
(GoogleSheetsでも表示できるが、グラフ等は無効化され数値のみになる模様)
イメージ図だけ見たい方はこちら
https://drive.google.com/file/d/1yIxbYhOvlTCSeB8aoHlwh1IRhbD5HoX9/view?usp=sharing
作戦立案などにご利用ください。
動作や利用法について何かあればこのページのコメント欄にお願いします。
**資源収入計算シート
資源の規模と施設の経験値を1対1で入力すると平均/最大/最低収入を表示してくれます(30T刻みで現在から120T後まで)
※資源と施設が1対1で運用されている+資源と施設に変化がないことが前提
資源収入計算機 &bold(){&color(#F6AA00){※削除済み}}https://drive.google.com/file/d/1UJtmzFJ39HWDJFarhRcORfOaE_BrQHhP/view?usp=sharing
サンプル画像 https://drive.google.com/file/d/1wZy6O8BBIj_yO-L5gPOBHgbP4PoN9HxJ/view?usp=sharing
*コメント欄
#comment()
2023-01-19T19:25:57+09:00
1674123957
-
共有箱庭諸島
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/13.html
&ref(共有箱庭諸島.png)
箱庭諸島webサイト。[[無法地帯]]のコンテンツのひとつ。
&nowiki(){http://muhochitai.com/hako/}
比較的古い箱庭諸島2に重点を置き、ルール制限の少なさが特徴。
2005年6月25日から開催。
2021年5月22日箱庭諸島の管理継続が困難と判断され終了が宣言された。
[[共有箱庭閉鎖]]
[[永続箱庭諸島]]
[[新・永続箱庭諸島2]]
[[海箱庭諸島 海戦>海戦関連一覧]]
[[海戦 統一者リスト]]
[[箱庭掲示板(外部リンク)>https://jbbs.shitaraba.net/game/26601/]]
[[箱庭チャット(外部リンク)>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=kyoyuhakoniwa]]
関連サイト
[[hakojoy]]
[[hakojoy箱庭百科事典(外部リンク)>http://hakorine.s1002.xrea.com/hakojoykari/index.php?%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8]]
----
&nowiki(){旧トップ http://park14.wakwak.com/~dai/sharechat/hakoniwa.html}
[[旧トップアーカイブ>https://web.archive.org/web/20060504173511/http://park14.wakwak.com/~dai/sharechat/hakoniwa.html]]
&nowiki(){新トップ http://muhochitai.com/hako/}
[[新トップアーカイブ>https://web.archive.org/web/20201101002427/http://muhochitai.com/hako/]]
&nowiki(){永続箱庭諸島 http://muhochitai.com/hakoniwa/hako-main.cgi}
[[永続箱庭諸島アーカイブ>https://web.archive.org/web/20200923161000/http://muhochitai.com/hakoniwa/hako-main.cgi]]
&nowiki(){新・永続箱庭諸島2 http://muhochitai.com/eternalsecond/hako-main.cgi}
[[新・永続箱庭諸島2アーカイブ>https://web.archive.org/web/20210409043809/http://muhochitai.com/eternalsecond/hako-main.cgi]]
&nowiki(){箱庭諸島 海戦 α海域 http://muhochitai.com/navy_alpha/hako-main.cgi}
[[箱庭諸島 海戦 α海域アーカイブ>https://web.archive.org/web/20210202160203/http://muhochitai.com/navy_alpha/hako-main.cgi]]
&nowiki(){箱庭諸島 海戦 ε海域 http://muhochitai.com/navy_epsilon/hako-main.cgi}
[[箱庭諸島 海戦 ε海域アーカイブ>https://web.archive.org/web/20210126050314/http://muhochitai.com/navy_epsilon/hako-main.cgi]]
2022-09-27T23:23:02+09:00
1664288582
-
共有箱庭閉鎖
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/658.html
#expand(360){{{&font(#000000){令和3年5月22日深夜、我々週刊Rkoto koto編集部の元に衝撃的なニュースが舞い込んできた。共有箱庭諸島では、数日前よりメインサービスである箱庭諸島の404NotFound状態が続き、早期再開が望まれていた最中、突如として共有箱庭諸島㈹表取締役社長なちゅらる氏(32)がチャット上に姿を表し謝罪、潮時であると宣言し「面倒になったから放り出す」などと発言。これまでの参加者に感謝の意を表すると軽く手を振って立ち去った。突然の復旧を諦めて共有箱庭閉鎖とも取れる発言に箱庭住民らに激震が走った。共有が終わるはずがないと途方に暮れる者やhakojoy系海戦の系譜が途絶える事を嘆く者、僅かな再開の可能性を祈る者、社長の嫁の数を数える者、これまでの活動に感謝を述べる者もいた。現時点では情報が錯綜しており、これが最終決定なのかは不明だが、島を失い希望を失った箱庭民はどこに流れていくのであろうか、たどり着ける新天地はあるのだろうか。}
}}}
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[[共有箱庭諸島]]
[[なちゅらる]]
[[箱庭掲示板(外部リンク)>https://jbbs.shitaraba.net/game/26601/]]
[[箱庭チャット(外部リンク)>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=kyoyuhakoniwa]]
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- 海戦のスクリプトをアップしてほしい!10年は運営すると約束するからさ -- 頼む (2021-05-24 00:48:39)
- じゃあオイラは15年は運営してやるよw -- じゃあ (2021-05-24 01:01:40)
- ぼくは20年ちゃん! -- おいどん (2021-05-24 01:10:27)
- https://hako2d-mj.xii.jp/sea/st/hako-main.cgi -- 海戦民暫定避難所 (2021-05-25 02:07:38)
- https://hako2d-mj.xii.jp/free/st/hako-main.cgi -- 永続民暫定避難所 (2021-05-29 02:55:42)
- しれっと自サイトに誘導するなよ -- うーん (2021-05-30 13:46:49)
- じゃあお前が、どっかいい箱庭紹介してくれよな -- 名無しさん (2021-05-30 14:41:20)
- 何もしない人間が文句言うな 今の時代箱庭運営してる人なんてあんまりいないから、いるだけありがたい -- 言う (2021-05-31 20:38:48)
- 喧嘩両成敗や! -- 喧嘩すんなよ (2021-05-31 22:14:14)
- お願い。スクリプトアップしてよ。 -- スクリプトアップまだ? (2021-06-14 10:34:36)
- うるさいよ -- おい (2021-06-17 01:01:50)
- 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏 -- BB (2021-08-10 22:58:17)
- 最近は全然来てなかったけれど、なちゅマジでありがとう!どっかで元気でらしく生きている感じでうれしいw -- Ponyo (2021-08-22 21:25:17)
- 知らんうちに消えてたと思ったらなるほど。 -- 名無しさん (2021-12-05 21:35:19)
- 懐かしくなって調べてたら、閉鎖してたんですね。なちゅおつかれ -- くれは (2021-12-25 01:04:53)
#comment()
2022-04-10T00:57:03+09:00
1649519823
-
シロ
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/412.html
***プレイヤー情報
シロという名前でやってることが多い。箱庭歴は5年程度。主に海戦、因業に参加している。
海戦の師匠は今は亡きカーネル=デチ=モウロ。箱庭の参加者の9割が美少女だと思っているらしい。
因業のCO名はチェス島。因業はもはや箱庭ではなくスポーツでは?と思っている。
自分の書いたwikiのページを見て、&underdot(){&infobox(title=どうしてこんな恥ずかしいものを書いたんだろう,trigger=hover){人間、誰もが一つや二つの黒歴史は持っているものである。 なぜか自分のことをペンギンだと思っていて、日常的に語尾にペンとつけていたことなどが、これにあたる。やめて。}}と疑問に思っている。
が、現在進行形で恥を増やしていることに気が付き、別に気にしなくなる。後で死にたくなる。
しばしば、なんで強くないのにそんな偉&underdot(){&infobox(title=そうなん,trigger=hover){山や海などで、生命に関わるような災難に遭うこと。}}?と言われる。私も気になる。
ハコジョイ勢と聞いただけで、とりあえず土下座する。長いものには巻かれろ。そのまま簀巻きにして川に流される。
α海域ではBCの盟主だった。開幕端寄せ島を片っ端から布告し、お金を巻き上げていた。
その後旋風と二度対戦。一度目は負け、二度目は勝った。私どうこうでは無く仲間が優秀だった。
が、あの戦争の暴挙で、敵味方両方から恨まれ、蔑まされることに(当然だね)一年たった今でも刺されないか心配。
潜伏しているときは必ずと言っていいほど(未登録)を(末登録)に変えている。一度も指摘されたことはない。
そして、根っからの構ってちゃんなので、すぐ本性を現す。潜伏とは・・・
***【箱庭諸島海戦】
・D海域→BB海域
そろばん島
・CC海域
チェス島
春風が吹く島
・BBB海域
ふきの島→お菓子の島
新しい島→滅びゆく島
・α海域
Croissant.B/C.島→白露財閥島
彩の島→植民地解放戦線指令島→チェス島
***【因業の島々】(http://www.hakosuto.sakura.ne.jp/jsingou/hako-main.cgi)
第4?回:20位くらい
第47回:11位
第48回:1位
第49回:2位
第50回:9位?
第56回:4位
第57回:5位?
第58回:2位
第59回:3位
第63回:参加予定
***【新永続箱庭諸島2】
同盟【地】に入り、【空】と戦争。→[[地空大戦]]
#ref(レーダーチャート 海戦.png)
|軍事力|★★☆☆☆|戦争が下手。というか経験がない。わ、私だって色々経験したら強くなるんだから!……と本人は思っている|
|外交力|★★★☆☆|外交は好き。というか会話が好き。敵味方関係なくみんな好き。ただ好かれてるかと聞かれるとそうではない|
|内政力|★★★★☆|内政は得意。というか開発が得意。最初のターンはこう動いて次はこうして…パズルみたいでなんかいいよね|
|統率力|★☆☆☆☆|統率はごみ。というか本当にごみ。なんかこう…人の上に立てる器じゃない。みんな頑張って支えるのですよ|
|好戦度|★★★★☆|戦争は好き。というか暇だと死ぬ。軍事力ないのに好戦的とか、一番痛い奴。案の定返り討ちにあって負ける|
***お菓子の島(BBB海域)
・王道の中央型を少しだけグッと縮めて、海防を多く配置した島。私の作る島は軍港24という編成が多い気がする。
#ref(お菓子の島.png,,height=500,width=500)
***滅びゆく島(BBB海域)
・初めての端寄せ。スクショ時では左上の軍港が3つ剥がれている。軍港21海防8で端寄せらしく人口が収容しやすい。
・さらに軍港、海防が隣り合っている場所がなく、大和に対して抵抗力がある。
・広く守ることができ、資源の位置ではさらに強固になる。また軍港による回復の恩恵が受けやすい。
・海域が停滞してくる終盤におすすめしたい島型
#ref(滅びゆく島.png,,height=500,width=500)
***白露財閥島(α海域)
・海防・軍港が多めの中央型。対空能力に優れており、臨機応変に戦える戦力だが、人口収容が少ないので、過剰戦力となっている。
・島に軍港を張り付けるよりも広く防御することができ、固まっていないので大和の攻撃に対しても少し強い。おすすめ。
#ref(白露財閥島.png,,height=500,width=500)
&size(10){※画像はイメージです}
面積 :8900万坪
最高収容人数: 310万人
最大農場規模: 450万人
最大工場規模: 200万人
維持資金合計:2860億円
維持食料合計: 446万㌧
保持海軍一覧:軍港24,海防18,資源4,霞32,零式4,ひゅうが6,タイタニック2…計66艦(+24港)
***彩の島(α海域)
・中央型を少し変化させたハート型。スクショ時は植民地侵攻のため、大量の対地改修をしている。
・海防を少なくし、中央型でも人口を多めに収容できる。また、海防が角にこないようになっている。
・島に偏りがあることによって、守りやすい。少し縦に長く、上下は堅め。
#ref(彩の島.png,,height=500,width=500)
&bold(){戦史}
#region
T3954 三文天皇によって、彩の島が発見される。島名の由来は埼玉県から
→早めに戦力をつけて戦争に参加したいので、中央型を目指す。放置狩りは多いが、初心者狩りはあまりない。
→ということで、海防→島型完成→軍港→駆逐艦 という順でつくる。こうすることで維持費の分が浮く。
→史実プレイを始める。興味を持ってもらえれば援助も募りやすくなる(すいません、途中で飽きました)
T4000 初めての海軍。
→最初は、開発明けに合わせて作った水雷霞を2隻。これがあれば所属不明狩りと施設破壊などの取引ができる。
→後々は経験値が少なくてもそれなりに動ける防空霞と対地霞をそろえる予定
T4006 「同盟掲示板でおしゃべりする会」に加盟。特に理由もなくただおしゃべりしたかっただけ。
T4011 BFと化している4つの島に宣戦布告。次ターンに首都星オーディーン島に布告される。
→当時の戦力は、駆逐艦三隻と軍港がちらほら。資源目的での布告ではない
→その時の仮想敵が植民地を持っていたタルタロス島。そのタルタロス島が管理している4島への布告。
→失うものが少ない時に布告だけする。目を付けられるだろうがこっちは戦力がない弱小島
→謝罪して、特に侵攻する気はないと言えば、無人化はされないだろうと思っていた。
→予想外のところからだったが、布告された。植民地から手を引けば停戦してくれる模様
→植民地全てに停戦。しかし植民地は「放置島」なので、停戦はされない。よって植民地と戦争状態という事実だけが残る。
→これでいつでも植民地を奇襲できる状態になり、集団戦の時に役に立てるようになった。
→最悪、単独で植民地を無人化→布告される→放棄する→作り直す。で上位島との戦力を縮めるつもりでもあった。
(補足:少し形は違ったが、その後実行された)
T4026 島型が完成。少し遊び心を加えてハート型にした。
T4049 ヴァルカン半島(後のスカーフ島)と相互防衛上げ演習。防衛施設は120にすれば倍の量弾くのでとても大切。
T4050 α海域を支配するための軍事同盟から勧誘を受ける。裏盟員(加盟はしないが仲間として戦う)として了承。
→当時はタルタロス島を中心とした同盟「混沌」が仮想敵だったから。しかしα同盟も巨大化していたので一旦様子見。
T4059 クリスマスの朝(3時30分)全島に食料を配布。時間が早すぎたから気が付かずに終わった人が多そう。
T4115 「なちゅらる被害者の会」に加盟。管理人(なちゅさん)をいじめたかっただけであり、あまり深い理由はない。
T4150 α同盟が13島という驚異的な人数に。さすがに危機感を抱く。
→うちの同盟の盟主のうどんさんと相談。軍事同盟化を考える。
T4172 混沌と同盟掲示板でコンタクトをとる。
→α同盟の巨大化がさらに進んだため。危機感を抱き、早めに手を打ったほうがいいと思った。
→混沌に協力するつもりが、まさかの混沌解体でうちに合流ということに。
T4180 α対抗同盟として勧誘を開始。T4193までに10島の陣営に。
T4195 松島―アスラン戦争に介入。これによりα同盟とバチバチの関係に。
→巨大同盟に立ち向かった2島をみすみす倒されたくなかったので、味方に引き込む算段で介入。
T4210 松島―アスラン戦争で代理で2兆松島さんに支払う事で停戦に。
→この時、極秘でα同盟が内部分裂することを知る。
T4213 α同盟解散。ショックで棒立ち。これに伴い対抗陣営も解散。集まった数は13島だった。
T4217 同盟「3時30分」を設立。名前の理由は、箱庭海戦の一番確認が難しい更新、3時30分から
→なんでも屋のような同盟にするつもり
海域がリセットされた隙に、各植民地に布告をしておく。こういう時は目を付けられづらい。
T4231 植民地解放戦争 戦争欄を参照。
T4242 アークトゥールス島からの停戦条件提示に伴い全面降伏。
#endregion
*海戦のいろは
&bold(){はじめに}
この記事は初心者向けに書かれたページです。また書いてる本人も上手くはないので、全てを鵜呑みにしないように。
あくまで、何をどうすればわからない!って方に少しでも手助けができればなという趣旨のものです。
**海軍
***艦種説明
攻撃力・守備力は、コストと相対的に見て総合的に判断しています。
よって、金剛<霞 にも成りゆるのでご注意ください。
&color(red){維持資金1=霞級駆逐艦=30億 維持食料1=霞級駆逐艦=6万t}
参考ページ:[[海戦 艦艇基礎能力]], [[初心者向け海軍論]]
&size(17){霞級駆逐艦(水雷)} 攻撃力☆☆ 守備力☆☆☆☆ おすすめ度☆☆☆
|[[霞級駆逐艦(水雷型)]]|耐久力:''15(30)''|破壊力:''3(6)''|攻撃数:''1''|射程範囲:''3''|維持資金:''1''|維持食料''1''|対艦(魚雷)|
どんな島でも最初に作れる艦艇。それがこの霞級駆逐艦。
**島型
中央
端寄せ
配置
**戦争
タイマン
集団戦
リーダー
***アイテム置き場
|移籍ポイント|人口÷6666+艦艇経験値(航空機を除く)÷5+維持食料÷6000 だったはず。計算間違えでなければ|
|かすみん|最初に開発できる攻撃艦。幼馴染的な立ち位置。しかも4種類あり、好きに改修できるという。元気かすみん、クールかすみん、ツンデレかすみん、ヤンデレかすみん。四度美味しい。|
|臨時収入|他の箱庭から入ってくると一番意味が分からないコマンド。2000億円ただで貰える。どう考えても裏があるとしか思えない。たぶん10T後に返済のお知らせが来る。ちなみに臨時収入×99を全部入れた場合、消化しきるのに2年半かかる。|
|大和級戦艦|強い|
|五分箱庭|別サイトにある箱庭。箱庭やめますか?人生辞めますか?のモットー通りのやばさ。一日見なかっただけで288ターン進む。狂気でしかない。コマンドに悩んでいる間に3ターン進んだ。というのは良くあること。|
|ネトウヨ|ネット右翼の略。ネットにウヨウヨいるの略ではない。という事を最近知った。|
|極秘戦術|開発画面ではなく、観光者画面で自分の島に極秘通信を送ることができる。外交はちゃんとできてないけど、布告が怖いという場合、極秘で自分に3つほど「あ」と送り、その後開発画面で「色々ありがとうございます!頼りにさせていただきます!」と赤文字返信をする。外部から見ると、上位の島が接触しているように見えて手を出しづらい。外交なんて怖くて出来ない!っていう初心者さんは参考にしてみるといいと思う。普通に布告されるから。|
|なちゅらる|このサイトの管理人。エロの化身。ブラクラ画像を貼った事をまだ許していない。|
|クリスタル|かつては1つ手に入れただけで3島と渡り合える。と言われているほど性能が高かった品物。今はただのゴミである。これにはジンバブエドルもびっくり。|
|パスタ|どうして海戦の話にパスタが出てくるかというとそれはパスタだからと答えるしかない。人類が作り出した最高の食べ物のうちの1つ。ほかにもうな重、ロールキャベツなどがある。ただ話し始めると長くなるから、手短に。まずはペペロンチーノだね。あの唐辛子のピリッとした辛さと塩っ気がなんともたまらないね。オリーブオイルとにんにくの香りが食欲をそそる。材料も少なく割と簡単につくれるが、そのぶん本当に美味しいペペロンチーノを作るのは難しい。次にカルボナーラだね。パスタに絡みついてくるソースが濃厚で頬がとろけそうになる。それにパンチェッタ(ベーコン)の肉の旨みと食感が加わるともうなんというか最強。見た目よりもお腹いっぱいになるから気をつけないとね。え、長い?またまた御冗談を。まだ2つしか話してないじゃないですか、ヤダー。え、素人がそれっぽく語るな?知ったかぶりじゃねーか?ソ、ソンナコトナイヨ。次にアラビアータだね。スパゲッティとペンネの2種類が主流だけど、私はペンネのほうが好きだね。あの少しもちっとした食感とピリッとしたトマトソースが合わさるとそれはもう美味しいのなんの。作るときはしっかり煮込んで濃厚なトマトソースにするのがおすすめ。本当はもっと語りたいけど、怒られそうだからやめておこう…ここまで読んでくれた人(いるかわからないけど)はきっと暇人(おい)嘘です、ありがとうございます。|
&bold(){もっと身内向けアイテム}
|サワディおじさん(翼島)|海戦最強クラスの一人。だったのだが重複疑惑でBANされた。真偽は定かではないが、悲しい事件だったのは間違いない。この事件を機に何人もの箱庭士がやめていった。|
|地(同盟)|新永続2に突如と表れた同盟。私はこの同盟より結束の固い同盟を知らない。作戦会議用に作られたチャットが同盟解体から4年以上過ぎた現時点でも使われているのだから。|
|箱庭麻雀部|箱庭チャットで毎日のように打たれていた麻雀部。しかしあまりにも箱庭そっちのけでやってた上に、wiki・チャットを占領しすぎたため追放された。現時点ではhttps://www65.atwiki.jp/nijigenhakoniwa/pages/12.htmlに本拠地が置かれている。現在廃部危機なので、興味があったら参加してほしい|
|二次元箱庭諸島|↑の部活が置かれているサイト。管理人は共有箱庭民のREDさん。色々面白い箱庭があるので興味があれば。http://hako2d-mj.xii.jp/|
|ツボッチさん|初めて海戦を始めたとき、放置気味だった私の島を植民地にした人。その後親切にしてもらい、海戦のいろはを教えてもらった。当時の名前はシーフード島。その繋がりから、因業の島々に参加した。|
|因業の島々|↑の方が管理しているサイト、ハコストの箱庭の一つ。無駄のないコマンド選びと迫りくる地盤沈下。他人を蹴落とし、這い上がり、最後の一人を目指すバトルロワイヤル。箱庭の完成形というか芸術レベルの面白さ。もちろん実力(と運)がないと勝てない。四連覇とかする人もいる。http://www.hakosuto.sakura.ne.jp/jsingou/hako-main.cgi|
- 左の項目が狭くなり過ぎてるんだけど、どうすればいいんだろう -- しろ (2017-06-04 08:41:26)
- パスタの行が長すぎる。参考https://www47.atwiki.jp/vegeful/pages/25.html -- siz (2017-06-04 16:25:46)
- 適当なところで改行を挟むか、表の幅を固定しよう。 -- siz (2017-06-04 16:27:57)
- (-人-) -- 名無しさん (2019-01-10 02:29:54)
- 「そうなん」に遭難の説明、、、w面白いジョークですね! -- 名無しさん (2019-01-26 22:09:20)
#comment
2022-02-05T01:25:01+09:00
1643991901
-
a海域情報局
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/531.html
#marquee(,size=20)
**a海域の情勢(というか気になる島)を工作員のSが調査し記録したページです。
ノリと勢いとパスタで作ってしまいました。申し訳ありません。
#region(crose,絶対見てはいけません)
α(アルファ)海域なのになんでa(エー)海域情報局なのかだって? 君みたいな勘のいいガキは嫌いだよ
#endregion
#region(crose,絶対見てはいけません)
&color(red){&size(50){見るなっていってるのに開くなよ!}}
#endregion
#region(open,T447)
次回更新用のメモ
&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){【Croissant.B/C.島】vs【うなぎいぬ帝国島】}}}
海域トップクラスの軍事力を持っている、&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【Croissant.B/C.島】}}}が、同じくトップクラスの軍事力を持っている&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【うなぎいぬ帝国島】}}}にタイマンの申し込みをした。
うなぎ島はBFに定置網を一つ保有している。艦艇数、軍港の数、島の堅さでは劣っているが、120水雷・対潜・零式などを保有しており、練度では勝っている
また麻耶・金剛など大型艦も保有しており、どのような活躍をするか楽しみ。島は離れの強化陸防を採用し、農場付近は海防で堅く守られている。
くろ島は防空15隻軍港24艦ひゅうが4隻など、対空戦力をそろえており、練度では劣っているが、艦艇の総数で優っている。とくにすべての軍港から120ホークが飛ばせるのが強みだろう。島は海防を大目に採用した中央型を採用し、簡単には崩せない守りとなっている。また定置網・採掘場が3つ固まっている場所があり、防空・ひゅうが・シュミットなどで厳重に守っている
T520にくろ島はうなぎ島にホーク・防空を中心とした攻撃艦隊を派遣。しかし当のうなぎ島の島主は寝過ごしており、これにより軍港、霞を少しと、採掘場、定置網を一つずつ破壊した
T526にくろ島は再びホークシュミを中心とした艦隊を派遣する。対地攻撃によって防衛施設を破壊するなどの戦果を得る。またホークの攻撃によって艦艇のHPを削るが、沈めるまでは至らなかった。逆にうなぎ島は霞・零式を撃沈させた。
その数ターン後、航空機が出払っているのを見て、手負いの艦艇を含む、金剛・零式を中心とした艦隊を派遣、軍港を1つ破壊し、撤退した。
くろ島は波状攻撃によって戦果を狙う作戦に出る。うなぎ島も航空機を打ち上げこれに対抗。うなぎ島の霞、くろ島の零式・霞が破壊される。また両者の対空攻撃により、航空機の壮絶な落とし合いになった。
結局波状攻撃では大した戦果を得られず、逆に資源を大きく消耗するなど失敗に終わった。
||CENTER:人口|CENTER:経験値|CENTER:軍港|CENTER:海防|CENTER:対潜|CENTER:水雷|CENTER:防空|CENTER:対地|CENTER:霞全体|CENTER:ひゅうが|CENTER:零式|
#endregion
#region(crose,T447)
***T447(2017/4/30)
ボンゴレビアンゴ!(挨拶)
……ま、待て、一回落ち着こう。言いたいことは色々あるだろうが、一回ね。な?な?な?な?な?
そ、そう、ゆっくり手を下して、ゆっくりだ、いいぞ。そのまま手を足の横につけて……俺から先に話す、いいな?
ぶっちゃけ情報局の更新とかめんどいしやらなくて&size(16){&color(red){&bold(){グハッッッ}}}(吐血)
気、気を取り直してα海域の情報を伝えていきましょう。……1か月の間に色々変わりすぎてついていけるかわかりませんが。
まずは最近&s(){(記事のリクエストが)}あった上位同士の戦争からどうぞ(覚えてる限り)
&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){【Croissant.B/C.島】vs【小笠原諸島】}}}
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【Croissant.B/C.島】}}}はこの情報局でも取り上げているように、かなりアクティブなプレイヤーだ
一方の&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【小笠原諸島】}}}も目立った動きはないが、着実に力をつけ、上位に食い込んでいた。
そんな中T370に&color(blue){Croissant.B/C.島}は&color(orangered){小笠原諸島}に宣戦布告。停戦条件は人口50万と提示した。&color(orangered){小笠原諸島}はこれを無視。両者臨戦態勢に入った。
布告当時の両者の戦力はほぼ同等であったが、&color(orangered){小笠原諸島}は大量(6~8?)の建造済み金剛を抱えており、資金面に不安が残った。また&color(blue){Croissant.B/C.島}もそれを狙って布告したのかもしれない。
開戦はT378であったが、T377に&color(blue){Croissant.B/C.島}は&color(orangered){小笠原諸島}が漁礁・鉱床を抱えている&color(green){大乱島}に友好設定をかけ、霞や零式など複数の艦艇を派遣。攻撃を開始した。
数ターン後、&color(orangered){小笠原諸島}はこれに対応できないと判断し、経験値を渡さないために資源施設を破棄。これで収入のハンデはなくなった。
&color(orangered){小笠原諸島}は&color(blue){Croissant.B/C.島}の零式に対応するため、霞を対潜に改修し全体に配置した。
また端寄せで資源に不安が残るため、複数の防空、水雷を資源付近にまとめた。
これに対して&color(blue){Croissant.B/C.島}は&color(orangered){小笠原諸島}がほとんどシュミットを上げていたのをみて、ほぼすべての防空と水雷、零式を送り込んだ。
しかし、&color(orangered){小笠原諸島}の対応は早く、ホークを上げ2回攻撃などを駆使した。これにより&color(blue){Croissant.B/C.島}は戦果をほぼあげず、逆に零式や霞などを失い撤退した。
&color(orangered){小笠原諸島}はその後、ホーク・シュミをバランスよく配置し、ほぼ隙のない形が出来上がった。
十数ターンお互いに動けないターンが続いたが、ここで&color(blue){Croissant.B/C.島}が大きく動いた。
&color(orangered){小笠原諸島}が帰還したシュミットを発進しなかった隙を狙って(たぶん11:30更新)大量のホークとほぼすべての艦艇を派遣した。
&color(orangered){小笠原諸島}も急いでシュミットなどで対応したが、1ターン遅れてしまい、それによりホークの攻撃で運悪く(攻撃場所・ダメージともに)120定置網が沈められてしまう。
またもう一つの定置網も攻撃により沈められ、一気に劣勢に傾いた。(なお&color(blue){Croissant.B/C.島}も零式、霞を複数沈められている)
&color(blue){Croissant.B/C.島}はこれ以上いると被害が増えると判断し、全艦艇を島に戻した。
その後航空機の薄いところを狙って&color(blue){Croissant.B/C.島}はもう一度大量のホーク・シュミと多数の艦艇を派遣し、一気に畳みかける作戦に出た。
これを狙って&color(orangered){小笠原諸島}は建造が終わった金剛とホークを中心にカウンターで&color(blue){Croissant.B/C.島}に艦隊を派遣。
金剛が固まって派遣されたが、運悪く資源位置の真逆に出てしまう。また、ホークによって、霞やひゅうがなどの撃沈に成功するが、肝心の資源施設は破壊できず、失敗に終わった。
開戦から36ターン後、T414に&color(orangered){小笠原諸島}は&color(blue){Croissant.B/C.島}に120資源施設2つで停戦のお願いをする。
しかし&color(blue){Croissant.B/C.島}は最初に提示した人口50万(手取り25万)以外での停戦はないと主張。&color(orangered){小笠原諸島}もこれを呑まず、停戦交渉は決裂に終わった。
ここにきて、定置網が2つ破壊されたせいで、資源不足に陥り、&color(orangered){小笠原諸島}はやむなく金剛などを破棄。
しかし依然補給不足の状態が続き、ついに最後の食料収入源だった農場が、暴動によって破壊されてしまう。
&color(blue){Croissant.B/C.島}もひゅうが、水雷などを派遣し、じわじわと周りから崩す作戦に出る。
そして&color(blue){Croissant.B/C.島}が3度目の航空機派遣に出て、一気に崩し始めたT435に&color(orangered){小笠原諸島}は島を放棄。
長かった57ターンの戦争に終止符が打たれた。
今回の戦争で、&color(orangered){小笠原諸島}は島を、&color(blue){Croissant.B/C.島}は50ほどの経験値と複数の艦艇をなくしており、お互いに戦果として手に入れたものはなかった。
だが、戦争する楽しみ・経験、また周りに与える楽しみという意味では、非常に価値があった戦争ではないかと思う。
今後も面白そうな戦争があったら記事を書く((可能性がある(かもしれない))ので、是非海域を盛り上げたり、記事のリクエストをしてください><
※勝手に想像なども入っているので、あくまでS氏はそんな風に思ってみてたんだなーって感じでオナシャス
次に新たな同盟が設立されましたので、そちらをどうぞ
&color(#c6a100){&u(){&SIZE(18){¢}}}&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){『Untertasse』}}}
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){大久野島}}}によって???Tに結成される。相互扶助を目的とした軍事同盟らしい。うさぎについて困ったことがあれば、この同盟に頼ろう。
&color(red){&u(){&SIZE(18){∇}}}&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){『旋風』}}}
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){カフェオレ諸島}}}によって438Tに結成される。驚くべきところはたった5ターンで、一人だった同盟が5人の同盟になったところだ。相互防衛を中心とした軍事同盟で、今後海域の柱となる可能性もある。
#endregion
#region(crose,T244)
***T244(2017/3/27)
ボロネーゼ!(挨拶)
えーしばらく更新しないつもりでいたのですが、海域が動いてきたようなので軽く記事を書こうかと。
では今一番HOTなニュースからどうぞ
&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){【まるまる島】少し度が過ぎたか!?}}}
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【まるまる島】}}}は自由奔放なプレイである意味海域を盛り上げてきた。
だが、先日の多重疑惑ふっかけ、迷惑なリンク貼りなどで、ついに&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【おにぎり大好きで食べちゃうぞ島】}}}によって攻撃が開始された。
また、管理人による制裁、海域屈指の強さを誇る&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【うなぎいぬ帝国】}}}の参戦によって非常に厳しい状況に追い込まれた。
今後どのように終わりを迎えるのか、注目していきたい。
次に観光者通信のコメントを少し拾ってみました。裏で何か行われていたり、くだらない話をしてたりと、結構面白いです。
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){(ヌスマによる ∪・x・∪よりうさぎっぽい顔文字ないかな という発言に対して)}}}
&bold(){ターン217:∪・x・∪ > 妙案オネガイシマスッ (¢大久野島)}
&bold(){ターン222:ヌスマ > 探したけど!! なんの成果も!! 得られませんでした!! (♯ヌスママヌマスヌスヌマス島)}
&bold(){ターン243:∪・x・∪ > ソ、ソコヲナントカッ ∪+×+∪ (¢大久野島)}
筆者から一言:彼らは何と戦っているのか……
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){(緋桜島のコメ欄にて)}}}
&bold(){ターン230:桜 > 枯渇10回目突破とかなんなんですかねこれ}
筆者から一言:悲しい……
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){(小笠原諸島ののコメ欄)}}}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){ターン237:けなしこうるぺ > ついに脅されてしまった}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
&bold(){- 極秘 -}
筆者から一言:一体裏で何が行われているというのか
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#region(crose,T189)
***T189(2017/3/18)
ペスカトーレ!(挨拶)
前回から一週間たってしまいました。ええ、なぜかというますと、その、ぶっちゃけ、書くことがなく...うわなにをするやめr
はい、今回で9回目となりましたこのコーナー。今回はいろいろなランキングを作ってみようかと思います。
とその前にまずは同盟の動きからどうぞ
&color(#c6a100){&u(){&SIZE(18){★}}}&color(#000000){&u(){&SIZE(18){『神聖同盟』}}}
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){神聖ライヒ島}}}によって150Tに結成される。富国強兵を掲げた軍事同盟らしい。
&color(#d70064){&u(){&SIZE(18){∽}}}&color(#000000){&u(){&SIZE(18){『やなぎの樹』}}}
新たに&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){君の美術館島}}}、&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){二重展望島}}}、&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){緋桜島}}}の3島が加盟。一気に戦力が増加した。
同盟として動いてるところはまだありませんが、今後海域にどのような影響を与えるのか注目ですね。
続いて、いろいろなランキングです。しょーもないものや、ランキングで見れるものも含まれます。
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔総獲得経験値♔}}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){143} &color(#4848b2){&SIZE(13){(β島)}}
&SIZE(15){準優勝} &SIZE(15){127} &color(#4848b2){&SIZE(13){(うなぎいぬ帝国島)}}
&SIZE(13){3位} &SIZE(13){120} &color(#4848b2){&SIZE(13){(Croissant.B/C.島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔艦艇経験値合計(航空機なし)♔}}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){2,186} &color(#4848b2){&SIZE(13){(Croissant.B/C.島)}}
&SIZE(15){準優勝} &SIZE(15){2,072} &color(#4848b2){&SIZE(13){(二重展望島)}}
&SIZE(13){3位} &SIZE(13){1,892} &color(#4848b2){&SIZE(13){(うなぎいぬ帝国島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔攻撃艦艇保有数♔}}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){24艦} &color(#4848b2){&SIZE(13){(あでぃおすぐらっしあ島)}}
&SIZE(15){準優勝} &SIZE(15){20艦} &color(#4848b2){&SIZE(13){(銭島)}}
&SIZE(13){3位} &SIZE(13){18艦} &color(#4848b2){&SIZE(13){(クマ島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔保有艦艇維持費(航空機なし)♔}}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){1,800億} &color(#4848b2){&SIZE(13){(NZMP島)}}
&SIZE(15){準優勝} &SIZE(15){1,760億} &color(#4848b2){&SIZE(13){(二重展望島)}}
&SIZE(13){3位} &SIZE(13){1,725億} &color(#4848b2){&SIZE(13){(Croissant.B/C.島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔保有艦艇維持食料(航空機なし)♔}}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){2,580,000㌧} &color(#4848b2){&SIZE(13){(あでぃおすぐらっしあ島)}}
&SIZE(15){準優勝} &SIZE(15){2,450,000㌧} &color(#4848b2){&SIZE(13){(二重展望島)}}
&SIZE(13){3位} &SIZE(13){2,255,000㌧} &color(#4848b2){&SIZE(13){(β島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔怪獣撃破数♔}}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){13匹} &color(#4848b2){&SIZE(13){(β島)}}
&SIZE(15){準優勝} &SIZE(15){8匹} &color(#4848b2){&SIZE(13){(緋桜島)}}
&SIZE(13){3位} &SIZE(13){7匹} &color(#4848b2){&SIZE(13){(さしすせそーせーじ島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔難民救出人数♔}}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){1,422,800人} &color(#4848b2){&SIZE(13){(Croissant.B/C.島)}}
&SIZE(15){準優勝} &SIZE(15){1,311,300人} &color(#4848b2){&SIZE(13){(β島)}}
&SIZE(13){3位} &SIZE(13){1,212,600人} &color(#4848b2){&SIZE(13){(うなぎいぬ帝国島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔弾発射数♔}}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){742発} &color(#4848b2){&SIZE(13){(β島)}}
&SIZE(15){準優勝} &SIZE(15){739発} &color(#4848b2){&SIZE(13){(Croissant.B/C.島)}}
&SIZE(13){3位} &SIZE(13){723発} &color(#4848b2){&SIZE(13){(おにぎり大好きで食べちゃうぞ!島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔観光者通信量♔}}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){100} &color(#4848b2){&SIZE(13){(β島)}}
&SIZE(20){優勝} &SIZE(20){100} &color(#4848b2){&SIZE(13){(おにぎり大好きで食べちゃうぞ!島)}}
&SIZE(13){3位} &SIZE(13){91} &color(#4848b2){&SIZE(13){(Croissant.B/C.島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔ベストオブ名前可愛い賞♔}}}
&SIZE(18){優勝} &SIZE(18){∪・×・∪} &color(#4848b2){&SIZE(13){(大久野の島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔ベストオブ島名長い賞♔}}}
&SIZE(18){優勝} &SIZE(18){16文字} &color(#4848b2){&SIZE(13){(おにぎり大好きで食べちゃうぞ!島)}}
&SIZE(18){優勝} &SIZE(18){16文字} &color(#4848b2){&SIZE(13){(おいなり大好きで作っちゃうぞ!島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔ベストオブ読めない島名賞♔}}}
&SIZE(18){優勝} &SIZE(18){フランス語} &color(#4848b2){&SIZE(13){(Croissant.B/C.島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔かすみん賞(120艦艇)♔}}}
&SIZE(18){1隻}&color(#4848b2){&SIZE(13){(小笠原諸島)}}
&SIZE(18){1隻}&color(#4848b2){&SIZE(13){(Croissant.B/C.島)}}
&SIZE(18){1隻}&color(#4848b2){&SIZE(13){(うなぎいぬ帝国島)}}
&SIZE(18){1隻}&color(#4848b2){&SIZE(13){(神聖ライヒ島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔れいちゃん賞(120艦艇)♔}}}
&SIZE(18){1隻}&color(#4848b2){&SIZE(13){(うなぎいぬ帝国島)}}
&color(#8f8f08){&u(){&SIZE(18){♔破壊神の素質があるで賞♔}}}
&SIZE(18){1島撃破}&color(#4848b2){&SIZE(13){(Croissant.B/C.島)}}
&SIZE(18){1島撃破}&color(#4848b2){&SIZE(13){(ぼっちの島)}}
&SIZE(18){1島撃破}&color(#4848b2){&SIZE(13){(おにぎり大好きで食べちゃうぞ!島)}}
&SIZE(15){最後に人口、経験値、海軍の平均・最高保有数の調査です。データがある、もう一人ぼっちじゃないんだよね}
||CENTER:人口|CENTER:経験値|CENTER:軍港|CENTER:海防|CENTER:対潜|CENTER:水雷|CENTER:防空|CENTER:対地|CENTER:霞全体|CENTER:ひゅうが|CENTER:零式|
|平均|CENTER:&font(14,b){1,105,400}&font(blue){(+78,900)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){39}&font(blue){(+12)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){12.2}&font(blue){(+2.4)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){3.3}&font(blue){(+1.9)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){1.1}&font(blue){(+0.3)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){2.3}&font(glay){(+0.0)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){2.2}&font(blue){(+0.7)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){2.2}&font(blue){(+0.5)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){7.9}&font(blue){(+1.6)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){1.2}&font(blue){(+0.9)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){0.3}&font(blue){(+0.1)}|
|最高|CENTER:&font(14,b){2,112,300}|CENTER:CENTER:&font(14,b){143}|CENTER:CENTER:&font(14,b){28}|CENTER:CENTER:&font(14,b){15}|CENTER:CENTER:&font(14,b){4}|CENTER:CENTER:&font(14,b){9}|CENTER:CENTER:&font(14,b){11}|CENTER:CENTER:&font(14,b){13}|CENTER:CENTER:&font(14,b){17}|CENTER:CENTER:&font(14,b){6}|CENTER:CENTER:&font(14,b){6}|
一気に海防、防空、対地、ひゅうがが増えましたね。ちなみにひゅうがが造れる島は23島。零式が造れる島は7島でした。
S氏はいつ航空機で島が埋め尽くされるんじゃないかとワクワk……じゃなかったビクビクしてます。そっとしておいてください。
いかがだったでしょうか?私は正直疲れたので週休8日を希望します。
もっとこう、こーんな感じのランキングを作ってくれよ。とかありましたら是非コメントのほうへお願いします。
ではではまた次回お会いしましょう。読者さんにパスタの加護があらんことを。
(やった、仕事終わった!もう働かなくていいんだ!こんな大仕事をした私に優しい読者さんは早く仕事しろと言わないはず!大勝利!!!)
#endregion
#region(crose,T150)
***T150(2017/3/11)
プッタネスカ!(挨拶)
いや、このパスタ誰も知らないでしょ、美味しかったけどおおおおおおおおお。(というか向こうではマイナーなのね。)
なんか仕事しろの投票が溜まってきた気がするので、ビビッて記事を作った工作員のSです!
パスタを適当に紹介するコーナー、今回で7回目になりました!
今回はイタリアンパセリはパスタに必要かという議題で……パスタの話はもういい?誰も求めてない!?またまた~御冗談を(笑)
はい、すいません、調子乗りました。ちゃんとa海域の話をします。はい。
まずは、同盟の新着情報でお送りします。
&color(#ff7ced){&u(){&SIZE(18){∀}}}&color(#000000){&u(){&SIZE(18){『お前が大好きだ!』}}}
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){おにぎり大好きで食べちゃうぞ!島}}}によって148Tに結成される。島同士の発展、協力を目的とした同盟で、すでに同盟規約が作られている。
盟主が海域屈指の戦力を持っているので、今後の動きが気になるところ。
&color(#1900ab){&u(){&SIZE(18){♯}}}&color(#000000){&u(){&SIZE(18){『B/C.』}}}
新たに&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){ヌスママヌマスヌスヌマス島}}}、&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){銭島}}}、&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){あでぃおすぐらっしあ島}}}の3島が加盟。一気に海域TOPの同盟になった。
続いて新たに気になる島をチェック!
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【緋桜島】}}}
β島、うなぎいぬ帝国に続き、3番目に零式潜水艦が作れるようになった島。島はまだ完成していないが、霞11、ひゅうが2、零式4と強力な戦力を保持している
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【あでぃおすぐらっしあ島】}}}
箱庭海戦の可能性を感じさせてくれる島。どのように運用するのかとても興味深い。
&color(#159815){&SIZE(11){↓あえて中央部分に穴を開け、広くとっている。とても美しい}}
&ref(あでぃおすぐらっしあ島.png,,width=400,height=400)
&SIZE(15){人口、経験値、海軍の平均・最高保有数の調査です。参考になったらそれはとっても嬉しいなって}
||CENTER:人口|CENTER:経験値|CENTER:軍港|CENTER:海防|CENTER:対潜|CENTER:水雷|CENTER:防空|CENTER:対地|CENTER:霞全体|CENTER:ひゅうが|CENTER:零式|
|平均|CENTER:&font(14,b){1,026,500}&font(blue){(+27,100)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){27}&font(blue){(+7)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){9.8}&font(blue){(+1.6)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){1.4}&font(blue){(+0.6)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){0.8}&font(blue){(+0.2)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){2.3}&font(blue){(+0.3)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){1.5}&font(blue){(+0.2)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){1.7}&font(blue){(+0.2)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){6.3}&font(blue){(+0.8)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){0.3}&font(blue){(+0.1)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){0.2}&font(blue){(+0.1)}|
|最高|CENTER:&font(14,b){2,106,400}|CENTER:CENTER:&font(14,b){146}|CENTER:CENTER:&font(14,b){28}|CENTER:CENTER:&font(14,b){9}|CENTER:CENTER:&font(14,b){4}|CENTER:CENTER:&font(14,b){9}|CENTER:CENTER:&font(14,b){6}|CENTER:CENTER:&font(14,b){7}|CENTER:CENTER:&font(14,b){15}|CENTER:CENTER:&font(14,b){2}|CENTER:CENTER:&font(14,b){5}|
海防を造っている島がちらほら見えてきましたね。ひゅうがを建造できる島は13島、零式が建造できる島が3島でした。
同盟の勧誘、取引や交渉など、外交が活発になってきた気がします。S氏もいつ身バレするのかガタガタ奥歯を震わせています。そっとしといてください
いかがだったでしょうか?いまいちこんな記事を読んで参考になったりするのでしょうか、いや、しない。
こういう記事を求めているんだ!とかパスタはこういう生地がいいんだ!とかありましたら、ぜひコメントのほうにお願いします。
ではではみなさんまた次回に期待してください!さようなら!
#endregion
#region(crose,T126)
***T126(2017/3/07)
アラビアータ!(挨拶)
アルファベットで一番多く使われている文字は"E" どうも、Sです。
パスタと&s(){ついでに}a海域の情報をグダグダ紹介するこのコーナー、6回目となりました。ロックです!
今回は気になる島を3つ紹介しようと思います。(以前紹介した5島は省かせていただきます)
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【ソビエト社会主義共和国連邦島】}}}
見事100ターン杯を獲得した島。
ちなみに補給不足なのは、"共産主義で飢餓イベント起こさないとかありえんやろ?"とのこと。
普通の島とは違った一面を見せてくれるこの島に今後も注目したい。
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【NZMP島】}}}
現在海域一位の軍港(23港)を保有している島。2位が17港という事をみても、その数は圧倒的に多い。
端寄せもほぼ完成しており、今後海軍が整えば一気に海域トップクラスになるであろう
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【二重展望島】}}}
高い航空戦力を所持している島。端寄せも終盤に差し掛かっており、これからの動きが気になる島。
&SIZE(15){人口、経験値、海軍の平均保有数の調査です。開発の参考にしてください。}
|CENTER:人口|CENTER:経験値|CENTER:軍港|CENTER:海防|CENTER:対潜|CENTER:水雷|CENTER:防空|CENTER:対地|CENTER:霞全体|CENTER:ひゅうが|CENTER:零式|
|CENTER:&font(14,b){997,400}&font(blue){(+110,400)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){20}&font(blue){(+8)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){8.2}&font(blue){(+2.5)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){0.8}&font(gray){(---)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){0.6}&font(blue){(+0.2)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){2.0}&font(blue){(+0.4)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){1.3}&font(blue){(+0.4)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){1.5}&font(blue){(+0.6)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){5.5}&font(blue){(+1.6)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){0.2}&font(gray){(---)}|CENTER:CENTER:&font(14,b){0.1}&font(gray){(---)}|
こうしてみると、着々と開発が進んでいることが分かりますね。ひゅうがを保有している島が5島、零式は2島でした。
また端寄せがほとんど終わっている島もちらほら見えており、これから逆襲となるのでしょうか?
軍備が整ったからと言って、くれぐれもS氏の島に布告しないでくださいね。泣いちゃいますよ?
いかがだったでしょうか。パスタの魅力、伝わりました?
長く続けるために、更新頻度を落とそうかと思います。申し訳ありません。
それではみなさん、また次回でお会いしましょう。
#endregion
#region(crose,T96)
***T96(2017/3/02)
ジェノベーゼ!(挨拶)
最新のパスタ情報をお送りするこのコーナー、ついに5回目を迎えました。(正直続くとは思ってなかったです)
今回はみなさんお待ちかねのアルデンテについての特集を……あれ?ここは箱庭のページ?パスタ禁止!?アイエエエエエエエ
はい、茶番はここまでにして、箱庭の話を。
早いことで、a海域が開始してからすでに半月が過ぎました。各島の方針や個性が少しづつ出始めてきています。
皆さんも是非&s(){情報局のネタになるよう}戦争や面白い事をして&s(){ください}みてはいかがでしょう?
最初にこちらのニュースをどうぞ
&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){新たに同盟が2つ結成される!!}}}
80Tに海域初の同盟が結成され前回の記事で紹介しましたが、そこから85T、90Tと続けて2つの同盟が結成されました。
&color(#d92100){&u(){&SIZE(18){Б}}}&color(#000000){&u(){&SIZE(18){『帝国軍事連合』}}}
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){大平和帝國島}}}によって85Tに結成される。すでに一人加盟しており、どうやら戦争同盟の模様。
盟主の大平和さんは加盟のお誘いを断ったポプラ島に滅ぼすと宣言しており、なかなか狂気に満ち溢れている。
今後規模が大きくなればほかの島にとって脅威となるだろう。というか筆者がすでに部屋の片隅で怯えている、やめて。
&color(#d70064){&u(){&SIZE(18){∽}}}&color(#000000){&u(){&SIZE(18){『やなぎの樹』}}}
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){β島}}}によって90Tに結成される。同盟の名前になっている柳をコンセプトとしている模様。
筆者の島をしなやかに無人化とかしないでね。(ちなみに筆者はポッキーくらいしなやか)
&SIZE(14){続いて新たに気になっている島(というか戦争している島)を紹介します。}
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【いたち島】【ソビエト社会主義共和国連邦島】【ライヒ島】}}}
左から海域1位、2位、3位で、その3島全てがほかの島に布告している。
ターン杯まであと4ターンとなっており、いったい誰の手にわたるのだろうか……。
&SIZE(15){最後に人口、経験値、軍港、霞の平均保有数の調査です。これを見て軍備を整えれば…もう何も怖くない…}
|CENTER:人口|CENTER:経験値|CENTER:軍港|CENTER:対潜|CENTER:水雷|CENTER:防空|CENTER:対地|CENTER:霞全体|
|CENTER:887,000|CENTER:12|CENTER:5.7|CENTER:0.4|CENTER:1.6|CENTER:0.9|CENTER:0.9|CENTER:3.9|
ちょっと途中から眠くなってしまい、編集が雑になってしまったことを深くお詫びします。本当にすいませんでした。
そしてパスタ目当てで来ている方、今回もまた箱庭の話をしてパスタを語れませんでした。ごめんなさい。
ではではまた次回お会いいたしましょう。
#endregion
#region(crose,T83)
***T83(2017/2/28)
カルボナーラ!(挨拶)
続き待ってましたという方も、うわまだ続いてたのかという方も、
やべ間違えて変なページ開いちゃったという方も是非読んでいってください。
このページは箱庭とパスタの友情を綴ったページです。 嘘です。
最初のニュースはこちらです。
&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){battle field島に所属不明艦現る。容疑者は大和級巨大戦艦か}}}
昨夜15時30分(T77)ごろ、箱庭県a海域市バトルフィールド島で大和級巨大戦艦とみられる所属不明艦が出現しました。
容疑者の全長は263mぐらいで、全身赤づくめとのことです。
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【おにぎり大好きで食べちゃうぞ!島】}}}と&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【うなぎいぬ帝国島】}}}が共同して
大和を撃沈させる計画を練っており、近隣住民からは不安と期待の声が上がっています。
また&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【β島】}}}と&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【Croissant.B/C.島】}}}も撃沈を狙っており、誰が手柄を取るのか注目されています。
続いてのニュースはこちらです
&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){【おにぎり大好きで食べちゃうぞ!島】が【栄島】を無人化!!!}}}以下おにぎり島と省略させていただきます
T59から続いていた両者の戦争は、T77に&color(orangered){栄島}の無人化で幕を閉じました。
T63に紹介した状態から、少しした後&color(blue){おにぎり島}は対地を全部自島に戻しました。
おにぎり島は停戦を呼びかけますが、&color(orangered){栄島}は停戦せずに徹底抗戦を宣言。
その後&color(orangered){栄島}がホークの大軍を&color(blue){おにぎり島}に派遣。海上採掘基地を2つ壊すという戦果を得ましたが、
守備が薄くなった場所をカウンターで&color(blue){おにぎり島}が対地を再派遣。そして無人化に至りました。
海域初の戦争による無人化でしたが、栄氏はめげておらず、これからもっと戦争をすると語っていました。
続いてはこちらのニュースです
&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){【Croissant.B/C.島】が公式に「B/C.」を設立}}}
a海域開始前から同盟を掲げていたまた&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【Croissant.B/C.島】}}}が正式に同盟「B/C.」を設立しました。
設立に5000億かかるので、なかなか立ち上げづらい現在に設立したのはやはり広報効果、同盟の主張などがあるのではないかと思われます。
これから盟員が集まるのか、はたまた対抗同盟が作られるのか。今後の動きにも注目です。
最後にこちらのニュースです
&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){【β島】LV5到達!さっそく零式を建造か}}}
開発期間が明けてから、友好設定を使い怪獣をたくさん退治してきた&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【β島】}}}がついにLV5に到達しました。
総獲得経験値は95で海域1位。2位の島が45のことを考えると、圧倒的な総獲得経験値を取得していることが分かります。
2回攻撃になった零式を作れるようになったというのは海域に衝撃を与えたのではないのでしょうか。
続いてスポーツのコーナーにまいりましょう
&color(#2aad42){&u(){&SIZE(18){海域初のターン杯は誰の手に!?}}}
あと17ターンで100ターン杯の授与がされます。そこで今回ターン杯を獲得しそうな4島をピックアップ!
現在海域1位!!&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【ポプラ島】}}}人口:1,497,700人 しかし、ターン杯目的で布告されて……
1位と600人差!!&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【いたち島】}}}人口:1,497,100人 面積で言えばポプラ島より上……
戦争でターン杯を!?&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【ソビエト社会主義共和国連邦島】}}}人口:1,466,000人 一位のポプラ島から人口奪取できるか……
面積では優位!?&color(#4848b2){&u(){&SIZE(16){【クマ島】}}}人口:1,447,000人 面積では4島でTOP。チャンスは十分か……
以上でニュースを終わりにします。
いかがだったでしょうか。今回紹介できなかった新たに布告している島を含めて、次回は新たに気になる島を紹介しようと思います!
だいぶふざけていますが失望しないでください・・・でも読者さんもパスタばっかにいれて、ふざけt(ry 参考になったに入れてくれた一人は天使!
やってほしいネタや、ここ間違ってますよ~というのがあればコメント欄にどんどん書き込んでくれると助かります。
最後になりましたが、ここまで読んでくださりありがとうございます。また次回お会いしましょう。
#endregion
#region(crose,T72)
***T72(2017/2/26)
ペペロンチーノ!(挨拶)
今回もa海域の情勢をゆるーくお伝えしようと思います。
といってもね、前回の更新からあまりターンが進んでいないので、ぶっちゃけ書くことが(ゲフンゲフン
ってことで今回のコーナーはこちら!
&color(#d12d2d){&u(){&SIZE(18){第1回島型調査!!!}}}
T72現在53の島が登録されています。その中で開発期間が終わっている43島の島形を調べてみました。
&color(#159815){&SIZE(11){↓T72現在の島型とその他のデータ ※島型、布告島はあくまで私の独断です。}}
&ref(第一回島型調査.png)
端寄せと中央がほぼ同じ数という結果になりました。これはいつもより多い気がしますね・・・
軍港の数は約2、霞の数は1.7、中央型が多い結果となりました。
布告&被布告島を見ても、やはり序盤は中央型のほうが軍備が整っていることが分かります。
また、&color(#4848b2){さしすせそーせーじ島が「端寄せ厨をしばき倒す同盟」}を設立したのでそちらの動きも気になりますね。
S氏は中央型が今にも攻めてくるんじゃないか、端寄せ型が完成して襲ってくるのではないかと心配で朝も起きられません。
あとS字型の島を造ろうとし、ショックでこたつで寝込んでしまいました、出れません。
ではではみなさん、また次回お会いいたしましょう。
#endregion
#region(crose,T63)
***T63(2017/2/25)
パスタ!(挨拶)
a海域の情勢をゆるーくお伝えするこのコーナー、今回でなんと2回目となりました!パチパチパチ
色々書きたいことがありますが、まずこれから発表しましょう
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【β島】【ぼっちの島】LV4到達!}}}
早いですねー、序盤に怪獣を優先的に倒したのでしょう。
a海域ではひゅうがが特に強力と思われるので、このスタートダッシュは大きいと思います。ちなみに筆者は経験値ぜ(ry
あ、新しい艦艇が造れてたからってうちの島に来ないでください!お願いします!何でも(ry
次にいきなり戦争を仕掛けた島をご紹介いたしましょう
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【おにぎり大好きで食べちゃうぞ!島】vs栄島}}}
以前紹介した一番気になっている戦争です。(以下おにぎり島と略させていただきます)
&color(blue){おにぎり島}は開戦直後シュミットで&color(orangered){栄島}にシュミット8隻、続けて対地10隻を派遣
&color(orangered){栄島}も軍港13で迎え討ち、対地1隻を撃沈。しかし&color(blue){おにぎり島}の対地飽和攻撃で人口を大量に失いました。
&color(orangered){栄島}が降伏、無人化するのか。それとも&color(blue){おにぎり島}の対地攻撃が切れて反撃となるのか、今後も注目です!
&color(#159815){&SIZE(11){↓おにぎり島の対地攻撃により栄島の左側が焦土化している}}
&ref(おにぎりvs栄.png,,width=400,height=400)
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【Croissant.B/C.島】【うなぎいぬ帝国島】【学会島】}}}
以前軍事力が高い島として紹介した2島がいきなり布告。経験値を稼ぐ目的か?
T51にCroissant.B/C.島はライヒ島に布告。シュミット8機譲渡で停戦。なおT71に同じ停戦条件でハゲニスタ島に布告している模様。
T54にうなぎいぬ帝国島はぼっちの島に布告。キングいのら譲渡で停戦と思われたが・・・ぼっちの島が渡すはずのキングいのらを退治してしまう。
T51に学会島は鏡島と普通の島に布告。が、今のところはまだ動きがない。なお学会島はバトルフィールドでちゃっかりβ島のホークを沈めている。
S氏は今日もびくびく怯えながらどこかの島で偵察活動を続けています。もし見かけてもほっといてくださいね、間違っても布告とかダメですよ。
あとみんなパスタ好きすぎぃ・・・
#endregion
#region(crose,T47)
***T47(2017/2/22)
S氏の気になる島5選!
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【おにぎり大好きで食べちゃうぞ!島】}}}
開発期間中に対地10隻を建造するという驚異で脅威な島。
すでに栄島との戦争を予定しており、これからどうなるか一番気になっている。
というかうちの島こないでね、本当に、マジで。
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【栄島】}}}
おにぎり(以下略)島に理不尽に絡まれた島。布告理由は「箱庭に河童は二匹もいらない」らしい
それとは関係なく、海域で1位タイの軍港を所有しており、非常に強力と思われる。
以前コメント欄で全員と戦争するとか言ってたので、そういうのはうちの島以外にしてください、はい。
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【Croissant.B/C.島】}}}
a海域初となる同盟を立ち上げた島。リンチ対策の防衛同盟らしく、すでに1人加盟している。
早くからシュミットを飛ばしており、軍港の経験値では海域トップである。
軍港6、霞4を所有しており、島と同盟どちらの今後も気になるところ。あ、うちの島は襲わないでね、うん。
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【うなぎいぬ帝国島】}}}
おにぎ(以下略)島が目立っているので気づきづらいが、艦艇保有数が海域で2番目に多い島。
今のところ大きな動きはないが、これからの動向が気になるところ。かといって私の島を攻撃しないでね、、約束だよ!
&color(#4848b2){&u(){&SIZE(18){【β島】}}}
上の4島とは大きく違った動きを見せている島。海域トップタイの軍港数と、海域トップのカメレオン、工場を保有している。
カメレオンで怪獣狩りをして経験値を稼ぐ作戦なのか、それとも違う目的があるのか。非常に興味をそそられる。
うちの島は怪獣討伐禁止だよ!来るなよ!絶対だぞ!
#endregion
#region(crose)
&color(white){行く当てもなく帰る場所もなく}
&color(white){真夜中}
&color(white){雨に濡れて}
&color(white){たどり着いたファミレス}
&color(white){雨音と車の音}
&color(white){店内の明かりと}
&color(white){ぼんやりと浮かぶヘッドライト}
&color(white){全てがどこか遠くのことで}
&color(white){心も体もボロボロな私の}
&color(white){頭の中でただ繰り返される}
&color(white){何を間違えたのだろう……}
&color(white){どこで間違えたのだろう……}
&color(white){どうすればよかったのだろう……}
&color(white){これからどうすればいいのだろう……}
&color(white){分からない……私にはわからない……}
&color(white){窓ガラスに映った自分の顔の}
&color(white){頬をつたって流れるのは}
&color(white){雨粒なのか}
&color(white){自分の涙なのか}
&color(white){それすらも……}
&color(white){誰か助けて}
&color(white){助けて助けて助けて助けて助けて助けて}
&color(white){誰か救って}
&color(white){救って救って救って救って救って救って}
&color(white){誰か守って}
&color(white){守って守って守って守って守って守って}
&color(white){こんな不条理な世界}
&color(white){いっそのこと滅びてしまえばいいのに}
&color(white){だけど私は知っている}
&color(white){知らないふりを}
&color(white){忘れたふりを}
&color(white){しているだけなんだ}
&color(white){全てのことを投げ出して}
&color(white){全てのことから逃げ出して}
&color(white){全てのことを諦めて}
&color(white){全部どこか他人事で}
&color(white){私は何にも悪くないんだと}
&color(white){自分を騙して}
&color(white){必死に隠して}
&color(white){平静を装って}
&color(white){でもいつかは本気で向き合わないといけないと}
&color(white){分かっているのに}
&color(white){本当は投げ出したくも}
&color(white){逃げ出したくもあきらめたくも}
&color(white){騙したくも隠したくも装いたくもなくて}
&color(white){それなのに}
&color(white){本当の瞬間はいつも怖くて}
&color(white){楽なほうへと}
&color(white){考えなくてもいいほうへと}
&color(white){ただただ逃げていただけなんだ}
&color(white){自分を助けられるのは}
&color(white){救えるのは}
&color(white){守れるのは}
&color(white){「変えられる」のは}
&color(white){結局自分なんだ}
&color(white){ほかの誰でもない}
&color(white){自分自身なんだ}
&color(white){ちっぽけで弱くてずるくて頼りないけど}
&color(white){世界どこを探しても一人しかいない}
&color(white){自分だけなんだ}
&color(white){眠っていたのだろうか}
&color(white){目を開けると}
&color(white){差し込んできた光が眩しくて}
&color(white){思わず目をそらす}
&color(white){いつの間にか雨はやみ}
&color(white){店前の道路は}
&color(white){人が騒がしく行き来している}
&color(white){誰の上にだって平等に}
&color(white){太陽が昇ると思うと}
&color(white){少し可笑しな気持ちになる}
&color(white){私はファミレスを出ると}
&color(white){少し重い足を}
&color(white){しっかり地べたにつけて}
&color(white){顔を上げた}
&color(white){透き通った空が}
&color(white){視界を青く染め上げ}
&color(white){少し吸い込まれそう}
&color(white){これからつらいことや}
&color(white){悲しいこと怖いこと}
&color(white){嫌なことは数え切れないほどあると思う}
&color(white){不安と恐怖に押しつぶされ}
&color(white){生きていることを後悔することもあると思う}
&color(white){それでもいつか}
&color(white){ほんの一瞬でも}
&color(white){「生きていてよかった」}
&color(white){と思える時があるかもしれない。}
&color(white){その時のために私は今日も精一杯生きる}
#endregion
1.参考になりましたか?
#vote(参考になった[1],あまり参考にならなかった[1],どちらでもない[1],パスタ[54])
2.好きなパスタは何ですか?
#areaedit()
#vote(ペペロンチーノ[9],カルボナーラ[3],ナポリタン[3],ミートソース[6],ジェノベーゼ[0],プッタネスカ[3],イカスミ[1],明太子スパゲッティ[2],納豆[1],その他[0],カレー[6])
#areaedit(end)
3.真面目に答えていますか?
#vote(はい[3],いいえ[1],ちょっと何言ってるか分からない[17])
4.筆者に一言
#vote(早く仕事しろ [81])
#comment(below)
- こーしんきぼー! -- 名無しさん (2019-03-09 15:33:22)
2022-01-14T17:01:48+09:00
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