雷のアルカナ ヴァンリー


雷アルカナについて

攻撃力 A+
防御力 C

ステップに相殺が付加されるため、
地上でのステップによる強引な攻めが可能になる。
また遠距離での236Dは勿論、236236Dによる設置も可能なので汎用性は高い。
また623Dが意外と優秀である。
コレができると攻めの幅が広がるので是非使いこなしたい。

余談だが舞織戦に雷を使うと遠距離を無効化が楽である。
妹が通らない位置で236Dで牽制しつつ、攻めるときはステップで妹を返せる。
舞織本体に近づいたら、大体舞織の攻撃見てからステップで相殺して2Aが入れられたりする。
舞織はループの関係で壁背負ってることが多いので、
こちらからループに持ち込んでやろう。(2/637より)

雷アルカナコンボ

2A>2B>2C>(6hc)>5B>214AB>(着地)AF>相手に421複数設置>6B>3C>236ABC
雷ブレイズは空中ガード不能なので確実に決まる。
214ABからならばどこからでも繋がるが、
214AB自体繋げるのが厄介なので使うなら上のコンボで。

壁際N投げor3C>JA>JB>214AB>(着地)AF>1秒弱>236ABC>相手バウンドの頂点でJ2C>hc>(人形C)>以下hcを2回含む人形ループ
セクハラとブレイズで補正かかりまくりんぐだけど、かなり時間稼げる(2/748より)

対雷アルカナ


相殺が発生しない技

  • スカルト エルム
  • クリィーオフ
  • フェアルグ ロルグ
  • エムローン エナッド
  • プロデュール アナム

空中ガード不能技

  • プロデデュール アナム


アルカナデータ

属性効果解説

ファリィム

3C・6Cのタメ攻撃中に相殺が付属される

エンスィーム

フロントステップ(66)に相殺が付属される

アルカナ必殺技解説

スカルト・エルム

236+D(空中可)
相手の上に雷一本を落とす技。
発生がやや遅く動いている相手には当たりにくいが、
どんな場合でも相手に届くので、
相手が遠距離で安易な牽制を振った場合に差し込んだりできる。

クリィーオフ

(相殺発生時)623+D(空中可)

成立したら発生の早い雷の槍を横に出す技、位置は高め。
威力と発生は強いが、判定は縦に狭く、姿勢の低い相手や飛んでいる相手にはスカることも。
あと密着状態の敵にもスカった。

アルカナ超必殺技解説

フェアルグ ロルグ

236236+D または 214214+D(空中可・ボタンを押し続けて発動制御可)

相手の真上、後ろ、そのまた後ろに時間差で雷3本落とす技
214のコマンドでは相手の前方向に落とせる

相手が画面端の場合2、3発目が画面端より後ろに出るので、
236236ではほとんど当たらないので注意。

エムローン エナッド

632146+D

自分の周りに回転する雷3本を発生させる技。
かなり高い範囲にも攻撃範囲があるため
位置によっては打ち上げ技のあとに繋がる。
端起き攻めで最大溜め3Cをキャンセルして使うと良さげ。

高い相手への対空としても使えるか

アルカナフォース

ドリィハロッグ

ABC同時押し
アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ)
Dボタンでのホーミングに相殺が付属されるため、
通常時以上に積極的な攻めが可能になる。
ただしゲージはどんどん減っていくので注意。

主に相手のコンボを食らってるときに発動させる。

アルカナブレイズ

プロデュール アナム

アルカナフォース展開中に236+ABC

相手の真上に氷のように凝縮された大きな雷を落とす技。

発生が遅いが雷が出るまでにキャラが動けるようになるため、
キャラでガード中の相手を崩して雷をぶつけるという戦法が有効。
だが猶予はあまり無いので注意。

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最終更新:2007年04月09日 05:07