マスノート

  • 未確認(上の発展系) 0P,1H
2A>5B>6B>5C>236C>低ダJB>5A>JA>ディレイJ2C>C人形>JB>ディレイJ2C>C人形>HJC>J2C>{C人形拾い中にjc}>JC>J2C>C人形>【HC>9HC>最速J2C>{C人形拾い中にjcダッシュ}>JC>J2C>C人形】>J2C

1ホーミング使ってダメージUPを図るもの。最速のつなぎでおそらく繋がる。CPUにはいけたので。こうしないとノックバックで繋がらないという理由もあるわけで・・・でダメージは当然ガチンコ。基本コンボでホーミング使わない場面も多いのでこれでどうかな?と思ってます。

  • 未確認(5Aなどからの拾い) 1P,1H
5A>JA>JB>jcJA>JB>JC>NHC>JB>214AB~
一度繋がったんですけどね・・・ちゃんと調べてないのでどうなんでしょう?試してみます。

2B>5C>236BorC>低ダJC>5A>JA>J2C>C人形>JB>ディレイJ2C>C人形>HJB>J2C>C人形>HJA>JC>jcJC>J2C

4回拾うことも可能だけど、補正はいって減らないのとキャラによって4回だったり5回だったり制限はいるので安定するこちらがオススメ。ノックバックがかなりくるので、毎回前ダッシュジャンプするように。

【ダンク×16】
2A>5B>6B>236C>低ダJB>5A>【JA>ディレイJ2C>C人形>JB>ディレイJ2C>C人形>HJC>J2C>{C人形拾い中にjcダッシュ}>JC>J2C>C人形>3HC>JB】×3>JA>ディレイJ2C>C人形>JB>ディレイJ2C>C人形>HJC>J2C>{C人形拾い中にjcダッシュ}>JC>J2C>C人形>J2C

途中からドットも減らなくなる時間稼ぎのコンボ。拘束時間だけやたらと長いです・・・本当は発動も今絡めてやろうとしてますが・・・生発動からコンボはいけてもダンクループには至ってません。HC関係使えばいけるくさいんで、時間の問題かと。まあしばらくやる時間ないので、できたら書きますかね。



もうちょいついでに中央コンボ。
~射出>空ダJB>立ちA>JAJC>9HC即離し空中前ダッシュ(人形C攻撃)>JC>jc>JAJC>人形C攻撃・・・
一度目のJCの後の9HCで相手を飛び越してます。
飛び越してる間に人形がC攻撃で再度浮かせてるので
JCで引っ掛けて、JAJCでまた人形のとこに相手を飛ばす。でC攻撃後追撃。
魅せコンだけどね。
後は人形設置技をコンボに混ぜれるかどうかが焦点かな・・・
研究よろしく。

445 :名無しのアルカナ使い:2007/01/06(土) 13:37:25 ID:Qziryt1UO
441
393で書いたコンボも裏回れるよあとHCするならJ2C>即jc>9ホーミングのがゲージに×つかなくていいよ

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最終更新:2007年01月13日 08:05