用語解説
地上なら6D、空中に高く打ち上げた場合は
レバー倒さずD押しっぱなしで追撃が基本(例外あり)
- (jc)=ジャンプキャンセル(タイミング良くレバーを上方向に倒す)
- 低ダ=低空前ダッシュ
- 前ダ=地上前ダッシュ
- 空ダ=空中前ダッシュ
- hj=ハイジャンプ
- sc=スーパーキャンセル
- 人(B,2B,C,2C)=ボタンに対応する人形の攻撃
人形ありコンボ
基本コンボ
~236B>6D>2C>人B>A>エリアル
基本コンボ。
ホーミングキャンセルしないため、ホーミングゲージがすぐ回復する。
距離によっていろいろ調整する。
~2C>(6hc)>B>エリアル
基本コンボその2。
ホーミングキャンセルするため、ホーミングゲージの効率が悪い。
6C>(nhc)>エリアル
基本コンボその3。
対空始動。
6Cが対空として機能するかは別の話として。
エリアル
JA>JB>jc>JA>JB>JE
安定。
~JA>JB>236C>空ダ>JA>jc>JA>JE>人B>JA>JB>JE>人B>JA>JB>JE
空中引っ掛けや色々なシーンで使える。
基本コンボその2,3のエリアル部分にも使える。
キャラによって人B後の拾いが安定しづらい。
基本コンボその1>JA>JB>JE>人B>JA>JB>JE
基本コンボその1のエリアル部分。
俗に言う爪コン。
ループ数を増やそうとすると受身を取られるため、後半を工夫する必要あり。
ゲージ消費
A>B>236AB
基本コンボが安定しない人向け。
CPU戦できつくなったら使いましょう。
~236AB>(hc)>A>6B>エリアル
基本ベトルークコンボ。
2A>2B>214AB>敵に重ねて421設置>エリアル
密着A>B最速でないと入らない。主にCPU戦向け。
ゲベル後のコンボ練習でもない限り使う必要性はないです。
~2C>(6hc)>5B>214AB
確実に214ABを地上始動で入れるゲベルコンボ。
~2C>(6hc)>5B>6B>JB>214AB>後ダ>22A>低ダ>hj>JA>(jc)>JA>人B>着地>エリアル
アルカナ無しのゲベルコンボ。
上空hcコンボ
N投げor3C>(5hc)>JA(1)>JB>236B>空ダJA(1)>(jc)>JA(2)>JE>人B
N投げ、3Cによる上空hcからの人形打ち上げコンボ。
人形で拾えるが、その後のことを考えると拾わない方がいいことも。
人形ループコンボ
人形ループ基本
画面端で[JA>JB>JE]×nを行いループさせるコンボ。
×nというが、2では2ループ程度しかできない。
JE>着地~は各種人形攻撃を挟んでいます。
(画面端)A>B>236B>前ステ>2C>人B>A>JA>JB>JE>人B>JA>JB>JE
基本。
人形なしコンボ
基本コンボ
~2C>(6hc)>5B>エリアル
人形分離時の基本コンボ
6B>JC>2C>(6hc)>6B>JC>着地>エリアル
6B始動。
JCで崩れても2Cで崩れてもいける。
エリアル
~JA>JB>(jc)>JA>JB>JE
基本。
最終更新:2008年06月09日 02:07