桜花ループ参考

B(C)桜花>66>B縦姉>B桜花
対応キャラ はぁと、サキ、カムイ、メイファン、頼子、舞織、リーゼ、フィオナ?

B(C)桜花>66>A縦姉>B桜花
対応キャラ きら、このは

B(C)桜花>9>3D>着地>B縦姉>B桜花
対応キャラ きら

A桜花>5C(空振り)>B縦姉>B桜花
対応キャラ はぁと、サキ、カムイ、頼子、舞織、リーゼ、フィオナ?


416 :名無しのアルカナ使い:2007/01/25(木) 00:18:51 ID:0GFB.SWsO
流れぶった切って申し訳ありませんが。

昨日の355ですが、あのやり方で、画面端が絡まなければ、リリカときら様に安定して桜花ループ出来ました。
ただ、一つコツがあって、桜花後は最速でステップではなく、1テンポ遅らせてからです。最速だと、相手との縦軸が合わなくて多段ヒットしません。
自分のヘタレ入力精度でも楽に出来たので、かなり簡単かと。

ただ、このはに対してだけは、このやり方では無理でした。縦姉は多段ヒットするのですが、桜花がダウン追い打ちになってしまいます。
このはは縦姉の当てどころが難しいです。リリカのように手前すぎでもなく、中心でもない。その間くらい。

ちなみに、きら様の縦姉の当てどころは、きら本体より1キャラ分前の部分です。

また長文すみません。



606 :名無しのアルカナ使い:2007/01/29(月) 21:37:30 ID:jCQEmss.O
このはへのA縦C桜花ループを何度か試したが、本当に1P限定の模様
1P側なら桜花から最速66→A縦→C桜花が繋がるのに
2P側じゃ無理
ちなみに1P側で決める場合ステップの減速中。
更に言えば生足が見えた瞬間出すとベストらしいw
生足がほんの一瞬、0.1秒程度見えるタイミングを心掛け、ループ安定する様になりました(でも1P側だけ)

719 :名無しのアルカナ使い:2007/02/03(土) 09:27:05 ID:/aAe193MO
まあリリカにA桜花CスカB縦決めたら後は通常のB縦B桜花で端まで運べるから。
B桜花始動が重要だな
そんなわけで俺も一つ
一応時以外でもB桜花6D(少し進んで)妹→C縦→66B桜花がキャラ問わず入る
姉妹フルヒットで時間稼ぎ&バウンドさせて拾う
妹の背中が当たる様に調整すれば全段当ててバウンドさせやすい
理屈は>>23と同じ
画面中央迄だが、まあ失敗しても、そこそこダメージ取れるのが利点

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最終更新:2007年02月03日 13:05
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