春日 舞織のまとめWiki内検索 / 「樹アルカナ」で検索した結果

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  • 愛アルカナ
    優秀なステータス補正とアルカナ技、さらには比較的扱いやすいブレイズを持っている万能タイプのアルカナ。 2ではトクソコンなどで猛威を振るっていたがすっごい!では若干修正を加えられ以前ほどの勢いは無くなった。 それでも扱いやすさは変わらず、迷ったら選んでおいて損は無いアルカナである。 舞織の場合、飛び道具は割と揃っているのでアルカナ技の恩恵を得るというよりもステータス補正目当てで選ぶ人が多い。 ちなみにアンチ舞織アルカナでもある。相手が愛を選択したら愛ビームに十分注意するようにしたほうがいい。 ステータス補正:攻撃力A 防御力A ホーミング回復A 属性効果 ●フェンガリ  2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め動作中に飛び道具反射判定を付与する。 おそらくどのアルカナの属性効果よりも空気な効果。 ●トラペズィオ  二段ジャンプ後の下降中に上要素(空...
  • 時アルカナ
    時のアルカナ ─ アヌトゥパーダ ステータス補正:攻撃力B 防御力C ホーミング回復E 補正レベルは全アルカナ中最低クラス。特にホーミングは他アルカナの感覚で使っているといざという時に身動きがとれなくなる。 そういった意味も込めてかなりの玄人向けアルカナ。 舞織はアルカナ効果を割とコンボに活かしやすいのでトリッキーさに拍車がかかる。 すっごい!からホーミング回復速度が早くなり以前よりは扱いやすくなった。 属性効果 ●因果の意(いんがのい)  2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大溜め時、各種E攻撃を放つ飛び道具を設置。Eを放すことで発動する。設置後は見えなくなる。 ただし通常の最大溜めEと違いガードグラッシュ判定無し、空ガ可能。また本体がダメージを受けると消滅。 用途は設置しての牽制や、設置場所に待機し相手の攻撃をガードしてから発動といった土カナ使用時のEと...
  • 火アルカナ
    攻撃的なアルカナ。これまた扱いやすいアルカナである。 アルカナ技はどれも強い判定を持つので大概の飛び道具を打ち消してヒットする。 また無敵時間を持ち相殺無視の轟天焦により起き攻め拒否力を高めるなど、火力と立ち回りを強化してくれる。 防御補正もそれほど低くなく、あまり気にせず使っていけるだろう。 ステータス補正:攻撃力A++  防御力B ホーミング回復B 属性効果 ●操火将(そうかしょう)  2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大溜めをガード不可にする。 アルカナ必殺技 ●火仙弋(かせんよく)  623+E(地/空) 地上版は斜め上に、空中版は斜め下に飛んでいく火の玉を打ち出す。 どの飛び道具にもいえることだが相手に当てることだけを考えるのではなく、牽制を第一に考えよう。 ●火攻焔(かこうえん)  214+E(地/空) ...
  • 雷アルカナ
    雷のアルカナ ─ ヴァンリー 冴姫の標準アルカナ。戦乙女と称えられた、雷を纏う女王。 相殺効果付与能力が優秀。ガン攻めキャラと相性がいい。 近距離戦において不利な舞織では相殺付与効果による防御面の強化が有用。 ステータス補正:攻撃A 防御D ホーミング回復B 属性効果 ●ファリィム  2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 打ち上げ、ふっ飛ばしの溜め動作中に相殺効果付与。 これにより相殺を起こして切り返すのが近距離戦での要になる。 ●エンスィーム 前ステップに相殺効果を付与。 アルカナ必殺技 ●スカルト エルム  236+E(地/空) 相手の頭上から雷を落とす。 X軸サーチするが出は若干遅いので遠距離での牽制に使用する。 ●クリィーオフ  相殺発生時に623+E(地/空) 前方向に雷の衝撃波を出す。 しゃがみ状態...
  • 聖アルカナ
    近距離はソングとボイスで、遠距離はジャベリンとファランクスで強化。 ダメージを若干回復するアルカナ効果と高いホーミング回復速度で非常に扱いやすいアルカナ。 んが、すっごい!から防御補正が脅威の数値を見せることとなり、目に見えて柔らかくなる。 罰と同じくやられる前にやらなきゃいけないアルカナ。 ステータス補正:攻撃力A+  防御力F ホーミング回復A 属性効果 ●クルセイド  2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め時間を短縮する。 かといって相手の目の前で悠長に溜めていられるほど短くなるわけではない。 ●パプティズム 被ダメを回復してくれる効果。 一度のコンボで喰らったダメージ分回復してくれるが、回復する前にまたダメージを食らうと本来回復できる分が無くなってしまう。 攻撃は受けようと思うな!避けろ! アルカナ必殺技 ●ホーリーボイス...
  • 光アルカナ
    ババァ!結婚してくれ! 補正は低いがアルカナ技は優秀なものが揃っている。 影の薄いアルカナであったがすっごい!になってブレイズにミルド自身のカットイン追加という超強化を受けた。 ハイジャンプの高度が高くなるしHG回復速度も速いので空中戦を得意とする人向け。 ステータス補正:攻撃力B 防御力D ホーミング回復A+ 属性効果 ●ラスターフォース  2E or 5E最大ため 最大溜めEヒット時にミルドレッドが追撃してくれる。 ガークラ発生後に追撃なので事実上ガード不可攻撃となる。 ●ライトヴェロシティ  すばやく28(ハイジャンプ) ハイジャンプ時に光の翼のエフェクトがキャラに発生しハイジャンプ高度を上げる。 本当に高くなっているので逃げる際や空中で妹を撒く時などに重宝する。 通常HJよりも移行速度が遅くなっているらしいがあまり気にならないだろう...
  • 風アルカナ
    ステータス補正は低いがアルカナ技は若干特殊であるものの使いやすい。 何より3段ジャンプ可により最も得意とする空中での立ち回りを強化できるアルカナ。 妹と姉で削って逃げ回る戦法を取る人におすすめ。 ステータス補正:攻撃力B 防御力E ホーミング回復S 属性効果 ●フォルティア  2E(打ち上げ)5E(ふっ飛ばし)をジャンプキャンセル可能に。 恩恵を受ける場面はないかも。 ●オーラ 三段ジャンプ、二段空中ダッシュが可能に。 ただし三段ジャンプ後の二段空中ダッシュや、 二段空中ダッシュ後の三段ジャンプは不可能。 対空時間を劇的に上げることができる。 逃げる際にお世話になる効果。 ●ヴェロクス  2D(空) 下ホーミングが急降下になる。 奇襲や中下段の揺さぶりに。 ●スクトゥム  ガード中に6D(地/空) GC6Dの際相手との距...
  • 土アルカナ
    舞織の標準アルカナ。オホツチ様。 高い防御力と力強いアルカナ技により安定した立ち回りを提供してくれる。 2では愛に次ぐ強力カナの一つ・・・だったがすっごい!よりホーミング回復鈍化とアルカナ技のコンボ補正悪化により以前ほどの脅威は無くなった。 しかし元々舞織は土パンを2発入れられるような強力コンボを持っていないためあまり影響はない。 ガンガン攻めるというより、攻めてくる相手を迎撃する立ち回りが要求されるアルカナ。 ステータス補正:攻撃力B 防御力S ホーミング回復F 属性効果 ●磐石(ばんじゃく)  2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) それぞれの溜め動作中にガードポイントを発生させる。 5Eなら立ちガード、2Eならしゃがみガード。 これによりEを使ったストロングな立ち回りができる。 ●岩戸(いわと)  6D 6Dの初期動作が鈍化する代わり...
  • 罪アルカナ
    罪のアルカナ ─ サルヴァーチ ステータス補正:攻撃力A 防御力A+ ホーミング回復B 属性効果 ●クラースヌイ  2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし)  最大溜め時ガードクラッシュ判定有りの飛び道具発生 発動の際被ダメモーションをとることにより硬直が減る。 相手が画面端を背にしている状況以外ならば近距離でC桜花がヒット、距離関係なく神来社の矢がヒットする。 4Dで回避されてもリスクは少ないので狙える場面では積極的に狙うとよい。 ただし、空中ガード不能ではなく空中の相手にもガードクラッシュを誘発させる点に注意。 ●チルピエーニイ  各種アルカナ技使用時体力減少 体力の減少は微々たるものなのであまり気にすることはない。 アルカナ必殺技 ●ボーリ  236+E(地/空) フワフワと漂う飛び道具を発生。通称罪玉。舞織の場合足元付近に罪玉が発...
  • 水のアルカナ
    アルカナ修正 攻B 防A 属性効果   カデュス(地/―)    打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立     ヒット、ガード時に相手の硬直が長くなる  必殺技   プルヴィア(地/空)    214+D     プルヴィアを発生させる(最大3個)   スティリア(地/空)    236+D     プルヴィアを設置   カタラクタ(地/空)    623+D     設置したプルヴィアから攻撃  超必殺技   ニトルム(地/空)    一回転+D   プレプルヴィウム(地/空)    214214+D  アルカナフォース   プグナクルム(地/空)    ABC     削りダメージを無効化  アルカナブレイズ   レグヌム(地/―)    236+ABC
  • 火のアルカナ
    アルカナ修正 攻S 防C 属性効果   操火将(そうかしょう)(地/-)    打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立     ガード不可効果付加  必殺技   火仙弋(かせんよく)(地/空)    236+D   火攻焔(かこうえん)(地/空)    63214+D     ボタン押しっぱなしにより性能変化  超必殺技   轟天焦(ごうてんしょう)(地/空)    236236+D   火孔覇(かこうは)(地/空)    632146+D  アルカナフォース   跳澗閻羅(ちょうかんえんら)(地/空)    ABC     ホーミング移動中に攻撃能力付加  アルカナブレイズ   插翅大聖(そうしたいせい)(地/-)    236+ABC 参考 火力と舞織にはない無敵技があるのが魅力的 各種必殺技も強いのでオススメできるアルカナ。 ...
  • 樹のアルカナ
    アルカナ修正 攻A 防D 属性効果   なし  必殺技   蔓(地/空)    236+D or 623+D   引き寄せ(地/―)    蔓ヒット時 4+D   種蒔き(地/空)    214+D     ボタン押しっぱなしにより性能変化  超必殺技   養分吸収(地/空)    236236+D     相手の体力を吸い取り、自分の体力を回復     Dボタン連打でダメージ・回復量を増やせる     ダメージ側はDボタン連打でダメージ・回復量を減らせる   花満開    214214+D  アルカナフォース   恵みの光(地/空)    ABC     体力回復  アルカナブレイズ   禁断の実と花(地/―)    236+ABC
  • 闇のアルカナ
    アルカナ修正 攻A 防B 特殊使用   自分の影から各種攻撃が発生。   入力後、Dボタン押しっぱなしで待機状態を持続可能。持続中はレバーの左右で影の位置を調節可能。   動作中に再度コマンド入力すると動作終了後に入力した動作を行う。  必殺技   ズィヒェル(地/空)    236+D   シェーレ(地/空)    623+D   ファレン(地/空)    214+D  超必殺技   マルテルン(地/―)    236236+D  アルカナフォース   フルーフ(地/空)    ABC     必殺技3種の性能向上  アルカナブレイズ   シュヴーァ(地/―)    236+ABC
  • 雷のアルカナ
    アルカナ修正 攻A+ 防C 属性効果   ファリィム(地/-)    打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃     打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に相殺能力付加   エンスィーム(地/-)    66     フロントステップに相殺能力付加  必殺技   スカルト エルム(地/空)    236+D   クリィーオフ(地/空)    (相殺発生時)623+D  超必殺技   フェアルグ ロルグ(地/空)    236236+D(ボタンを押し続けて発動制御)    214214+D(ボタンを押し続けて発動制御)   エムローン エナッド(地/-)    632146+D  アルカナフォース   ドリィハロッグ(地/空)    ABC     ホーミング移動中に相殺能力付加  アルカナブレイズ   プロデュール アナム(地/-)    236+ABC
  • 愛のアルカナ
    アルカナ修正 攻A 防A 属性効果   トラペズィオ(ー/空)    2段ジャンプ降下中にレバー上入力     レバー入れっぱなしで状態持続  必殺技   ロズ スフェラ(地/空)    236+D   ロズ トクソ(地/空)    623+D   ロズ キクロス(地/空)    214+D(ボタン押しっぱなしで状態持続)  超必殺技   トリス スフェラ(地/空)    236236+D   ウラニオ トクソ(地/空)    641236+D  アルカナフォース   プラニタリオ(地/空)    ABC     トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能     ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除  アルカナブレイズ   イリオス スフェラ(地/ー)    236+ABC
  • 風のアルカナ
    アルカナ修正 攻A+ 防D 属性効果   オーラ(-/空)    2段ジャンプ後、着地までに再度ジャンプ入     3段ジャンプ可能     ただし、これを行うと2段空中ダッシュ不可    空中ダッシュ後、着地までに再度空中ダッシュ入力     2段空中ダッシュ可能     ただし、これを行うと3段ジャンプ不可   ヴェロクス(-/空)    2+D     空中レバー下ホーミング動作の性能変化   スクトゥム(地/空)    (ガード硬直中)6+D     ガードキャンセル前ダッシュの性能変化  必殺技   シキリス(地/空)    236+D   ヴェルテクス(地/空)    214+D  超必殺技   ファルクス(地/空)    236+D     Dボタンで弾数増加  アルカナフォース   リペラリス(地/空)    ABC  ...
  • 土のアルカナ
    アルカナ修正 攻B 防S 属性効果   磐石(ばんじゃく)(地/-)    打ち上げ・ぶっ飛ばし攻撃     打ち上げ攻撃の溜め行動中に、しゃがみガード能力付加     ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に、立ちガード能力付加   岩戸(いわと)(地/-)    6+D     ダッシュの性能変化  必殺技   要石(かなめいし)(地/空)    623+D   開地門(かいちもん)(地/空)    41236+D  超必殺技   開地門 滅鬼道(かいちもん めっきどう)(地/空)    641236+D   開地門 滅鬼陣(かいちもん めっきじん)(地/空)    236236+D  アルカナフォース   地霊尊 軍奉行(ちれいそん いくきぶぎょう)(地/空)    ABC     ダメージ状態にならない     ガード不能、行動鈍化   アルカナ...
  • 時のアルカナ
    アルカナ修正 攻B 防D 属性効果   塵染の意(じんせんのい)(地/―)    すばやく44   因果の意(いんがのい)(地/―)    打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立後、ボタンを放す   虚空の意(こくうのい)(地/―)    6+D     ダッシュの性能変化  必殺技   離縛の意(りばくのい)(地/空)    236+D  超必殺技   無量光の意(むりょうこうのい)(地/空)    236236+D  アルカナフォース   金剛輪の意(こんごうりんのい)(地/空)    ABC     タイムカウント停止  アルカナブレイズ   本不生の意(ほんふじょうのい)(地/―)    236+ABC 23 :名無しのアルカナ使い:2007/01/17(水) 13 39 01 ID s6kWIx6QO よし、時使い増えてるみたい...
  • 魔のアルカナ
    アルカナ修正 攻A 防B 属性効果   なし  必殺技   アンプワゾネ(地/空)    236+D   デシリュール(地/空)    623+D後、任意のレバー方向    421+D後、任意のレバー方向     [空中ダメージ復帰可能状態]でも使用可能  超必殺技   サクリフィス(地/―)    236236+D   ミルワール(地/空)    412364+D   アンヴァリデ(地/空)    632146+D  アルカナフォース   アバトワール(地/空)    ABC     全ての通常ヒットに毒属性付加  アルカナブレイズ   エグゼキュスィオン(地/―)    236+ABC     演出中、ディウー・モールが鎌を振る瞬間に     両プレイヤー共にレバー上下の追加入力による選択  連続技・連携   1:A桜花>6H...
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    ここはアルカナハートの春日舞織のまとめWikiです 特に制限はしていないはずですので皆さんじゃんじゃん編集しちゃってください 関連リンク 現行スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1167284708/l50 アルカナBBS http //jbbs.livedoor.jp/game/33739/ アルカナハート公式 http //www.arcanaheart.jp/ コマンド表記の見方 テンキー    レバー方向 (右向き時) 7 8 9      ↖ ↑ ↗ 4 5 6      ← N →  1 2 3      ↙ ↓ ↘
  • コンボ解説
    基本コンボ(アルカナ2) 5A(2A) 3A 5B 6A 6B 5C {BorC街風駆け}/{BorC桜花の舞 JA 雪花の舞 月花の舞 雪月花の舞 JC} 慣れないうちは6Aを省いたほうが安定する。 街風駆けは画面端に追いやりたいときや距離を離したいときに。 Cで出した時に相手がAF展開すると姉がすり抜けてフルコンをもらうのでBを推奨。 桜花後の追撃は最も基本的で安定するもの。JCは空中ダッシュしてから出す。 (5A 5B/2B(空中HIT) jc JA 雪花の舞 C月花の舞 JA jc JC( 独楽ヒット)       5A 5B A桜花の舞 HC JA 雪花の舞 月花の舞 雪月花の舞 JC 6Aや5Cで相殺を取った場合や独楽を引っ掛けた場合など空中の相手に対するレシピ。 1回目の雪花までのヒット数が少ないときは月花後にJAが間に合うので叩きつ...
  • コメント
    このWikiデザインだと目が疲れるかも変更希望あればよろ -- 管理者 (2007-01-11 05 35 58) できれば舞織のステータスというかスペックというかアルカナの情報みたいに攻撃○防御○みたいなものもわかっていたら載せてもらえると嬉しいです -- 名無しさん (2007-01-20 15 00 50) 文字色を変えて欲しい -- 名無しさん (2007-01-27 23 30 22) どのアルカナが相性いいとか書くと初心者にもいいかも? -- 七誌 (2007-03-08 07 56 20) 名前 コメント
  • 小ネタ
    アルカナ2 アルカナ(無印 FULL) 慣性付き6Aor3A ステップ中に6A(3A)を入力することにより隙の小さい6A(3A)が可能。 スキ無し6Aはノーキャンで2Aが繋がる程スキが無い&手の先にコマ飛ばしてるモーション以外に肩にもコマがある。 スキ有りは肩にコマ乗って無い&スキでかい。 (FULLでは技が変わっているため非対応) JCキャンセル JCを一度ガードもしくはHITさせる事が条件で この後に、他の技を出すことなく再度JCをだせば 2回目のJCにキャンセルがかかるようになります。 これを使うと身長が高いキャラに(火限定?) (下りJC 着地 上りJC 236D)*n が可能に 今後の発展に期待!!(ちなみに中段ではない) (FULLではキャンセル不能になっている) HJについて 一部の通常技はjcはできなくHjcできる攻...
  • 桜花ループ参考
    B(C)桜花 66 B縦姉 B桜花 対応キャラ はぁと、サキ、カムイ、メイファン、頼子、舞織、リーゼ、フィオナ? B(C)桜花 66 A縦姉 B桜花 対応キャラ きら、このは B(C)桜花 9 3D 着地 B縦姉 B桜花 対応キャラ きら A桜花 5C(空振り) B縦姉 B桜花 対応キャラ はぁと、サキ、カムイ、頼子、舞織、リーゼ、フィオナ? 416 :名無しのアルカナ使い:2007/01/25(木) 00 18 51 ID 0GFB.SWsO 流れぶった切って申し訳ありませんが。 昨日の355ですが、あのやり方で、画面端が絡まなければ、リリカときら様に安定して桜花ループ出来ました。 ただ、一つコツがあって、桜花後は最速でステップではなく、1テンポ遅らせてからです。最速だと、相手との縦軸が合わなくて多段ヒットしま...
  • 舞織カラー
    カラー選択 (アルカナハート2) A:白衣・赤袴 B:白衣・青袴 C:白衣・黒袴 D:上灰・黒袴 E:上紫・白袴 (無印) A:白衣・赤袴 B:白衣・青袴 C:上黄・緑袴 D:上灰・灰緑袴 スタート:上桃・紫袴
  • システム
     システム ホーミング  相手に向かって移動するアルカナの象徴的なシステム。 今回からホーミング中に再びホーミングを押すことで加速ホーミングが発生知るようになった。 妹が出しにくくなった要因のひとつである。
  • コンボ解説(FULL)
    基本コンボ(アルカナFULL) 5A(2A) 2B 6B 5C C街風駆けorB、C桜花の舞 街風駆けは画面端に追いやりたいときに 桜花からは桜花追撃参照 (2A )3A 5B 6B 5C C街風駆けorB、C桜花の舞 FULLの3Aは引き戻しがあるので5Bが届く。 (5B(空中HIT) jc JB JC)*n 対空、空中投げ、壁受身取られなかったときに JBはJ頂点少し前で出しJCに 着地したらすぐに5Bを出します 何ループできるかは不明 (画面端)桜花 6HC 超姉 5B~ 超姉のHIT後、壁受身される前に5Bが間に合う 桜花追撃 6HC C妹 C縦姉~ ゲージがなく、かつループが入りづらいキャラにどうぞ ND JA JB jc JA JC 桜花のモーションが終わってからホーミングで キ...
  • 必殺技解説
    必殺技コマンド表(アルカナ2)   雪花の舞(せっかのまい)(-/空)    623+攻撃   月花の舞(げっかのまい)(-/空)    雪花の舞中4+攻撃   桜花の舞(おうかのまい)(地/-)    623+攻撃   街風駆け(つむじかけ)(地/-)    421+攻撃   雷呻落とし(らいしんおとし)(地/-)    22+攻撃   飛計路翔け(ひけじかけ)(地/空)    236+攻撃 or 214+攻撃  超必殺技   破魔の獅子吼(はまのししく)(地/空)    421+AB   退魔の瑞鶴(たいまのずいかく)(地/空)    63214+AB   雪月花の舞(せつげつかのまい)(-/空)    月下の舞中2+AB   神来社の矢(からいとのや)(地/-)    641236+AB   神来社の矢 鼓舞(からいとのや こぶ)(地/-)...
  • 必殺技解説(FULL)
    必殺技コマンド表(FULL)   雪花の舞(せっかのまい)(-/空)    623+攻撃   桜花の舞(おうかのまい)(地/-)    623+攻撃   街風駆け(つむじかけ)(地/-)    421+攻撃   雷呻落とし(らいしんおとし)(地/-)    22+攻撃   飛計路翔け(ひけじかけ)(地/空)    236+攻撃 or 214+攻撃  超必殺技   破魔の獅子吼(はまのししく)(地/-)    421+AB   退魔の瑞鶴(たいまのずいかく)(地/-)    236+AB   神来社の矢(からいとのや)(地/-)    641236+AB   神来社の矢 鼓舞(からいとのや こぶ)(地/-)    (神来社の矢が成立中)41236+AB(1ゲージ追加消費)   神来社の矢 神座(からいとのや かむくら)(地/-)    (神来社の矢 ...
  • ドロシー
    ドロシー対策 ドロシー 離れると役作り→NHから接近して来る。 多段のJBを軸にまとわりつき、10+JC表裏や 暴れ潰しのジャック(236)→フルハウス。 加えて強力な切り返しのシャッフル(623A)と 中々侮れないチビキャラ。 地上C系のリーチが意外に長く判定も強いので地上では分が悪い。 反面、ドロシーは空ガを潰す手が貧弱だし、地上と比べて明らかにリーチが短い。 空中戦で妹や雪花引っ掛けを狙うのがいい。 相手のカード設置に超姉を差し込めるとだいぶ動きを制限できる。 役について 狙われやすいのは、RSFとフルハウス。 どちらもコンボや牽制から役が狙えるので 常に注意しておく必要がある。 役は、成立すると発生保障な点もポイント。 相手の10は積極的に踏んでいくといい。 踏んだあとすぐその場を移動すれば空発動させられるね。 氷ダッシュや6ホーミング...
  • 通常技解説(FULL)
    通常技の見た目と適当な解説 (FULL) A:そこそこ連打の効く手刀。判定がかなり弱い。 B:独楽を胸から頭の前に持ち上げる。 C:頭上から独楽を叩きつける。頂点近くで上半身に広い相殺判定発生。   空中の相手にヒットすると叩きつけダウン。ガードさせて五分か微有利? 2A:しゃがんでそこそこ連打の効く手刀。 2B:しゃがんで独楽を頭の前に持ち上げる。 2C:しゃがんで独楽を前方から斜め上に持ち上げるように飛ばす。    上から下に落ちるところにもヒット判定がありダウンする。 6A:上から大きく駒を振り下ろす。中段でその後5Bまで連続ヒット。結構モーションでかい。 6B:足元から独楽を大きく前方に飛ばす。    戻りにもヒット判定があり、引き寄せ効果がある。 6C:ふっとばし。目の前に独楽を出してほんのちょっと前進。    リーチがとても短い。溜めると前進距...
  • 立ち回り
    基本的な戦い方 人によっては違う戦い方をすると思いますが基本逃げでのパターン。 各種必殺技などをばら撒きつつ、桜花を狙う。 桜花HIT時にはループコンボを狙い、タイムアップ勝ち狙い 試合開始 横姉 HIT時214Aなど 一部の牽制を潰せる。Jでかわされるとフルコン A,B縦姉 こちらも一部の攻撃を潰せる。相打ちになったらB,C桜花で追撃。同じくJで・・・ 5C 各種技 低空ダッシュ潰し、牽制相殺に使える。ただし空中ダッシュが高いとすかる。6Bもありっちゃあり HJガード仕込み 雪花、妹など 様子見に使える。J攻撃に潰されるので相手の動きに注意 A桜花 J系を潰せる。すかしたらフルコン。当たればニヤニヤできr 立ち回り 雪花、妹、アルカナ技を使いつつ削ってゆく。 雪花の独楽は地上の相手をある程度制限できる。独楽は攻撃を喰らっても残るので守りにも使える。 A、...
  • 通常技解説
    通常技の見た目と適当な解説 (アルカナハート2) 5A :そこそこ連打の効く手刀。判定がかなり弱い。     舞織の通常攻撃の中では一番発生が速い。 5B :独楽を胸から頭の前に持ち上げる。     下の方の判定が小さいので一部キャラのしゃがみに当らない事がある。 5C :頭上から独楽を叩きつける。頂点近くで上半身に広い相殺判定発生。 (相殺判定発生は5Fから。)     FULLの頃よりも相殺判定の発生が遅くなったので、相殺狙いが難しくなった。     空中の相手にヒットすると叩きつけダウン。ガードさせて五分か微有利? 2A :しゃがんでそこそこ連打の効く手刀。 2B :しゃがんで独楽を頭の前に持ち上げる。     攻撃判定の方がくらい判定よりも上に出るので一応対空として使える。 2C :しゃがんで独楽を前方から斜め上に持ち上げるように飛ばす。     上...
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