キャラマシンランダム戦のルール

抽選ソフトウェアによってランダムに選択されたマシンでレースをします
部屋を開く前に、最初のマシン発表レスを大人スレの方でします、以降の発表は実況スレで行うので確認してください
マシン全部出てない方が持ってないマシンキャラを選ばれた場合はその下を選択してください
その際にキャラの重量が変わる場合はマシン選択の配置的に同じ所のマシンを選んでください

□抽選から外れるマシンについて
以下のマシンは抽選には出てきません
スーパーバウザー、マッハ・バイク、ロケットキラー、インターセプター、ドルフィンキック、ミニ・チャージャー

□ハングオンバイクについて
抽選に出現するハングオンバイクは以下の通りです
スピードスワン、ジェットボール、ワイルドスピア

□抽選ソフトウェアについて
こちらを使用しています(念のためウィルスチェックを)
copyright@TakMk-6
現在ある機能
・キャラマシンをランダムに抽選すること
・大会用参加者各々のポイント計算

更新履歴
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ver2.2 7/30
抽選機能においてキャラの縛りが自由に選択できるようになった
ver2.1 7/27
得点計算機能において各レースの小計を表示するようにした
ver2.0 7/27
内部プログラム一新!抽選機能において、マシンの縛りが自由に選択できるようになった
得点計算機能において、ポイントが高い順にソートしてくれるようにした
誘導文章が少しそっけなくなった
誤入力に一気に脆弱になった
ver1.1 7/3
抽選機能において、抽選終了後、参加者や参加人数を変更できるようにした
ver1.0
とりあえず公開、抽選機能と得点計算機能を実装
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mariokart2.2.exe
ソースファイル↓
mariokart2.2.c

タッグマッチ戦のルール

参加者をそれぞれレートを配慮した2人組に分け、それぞれのチームの得点を競います
チームの得点はメンバーの低いほうの得点にお互いの得点が近い時に発生するボーナスを足した値になります

□選択コース、マシンについて
特に制限はありません

□得点ボーナスについて
お互いのドライバーズポイント差が少ない時にボーナスポイントが発生します
お互いの得点差 ボーナス点
0pt 15pts
1pt 12pts
2pts 10pts
3pts 8pts
4pts 6pts
5pts 3pts
6-7pts 1pt


リーダー戦のルール

リーダー1名とメンバー数名を合わせたチーム同士でリーダーの総ポイントを競います
メンバーのポイントはチームの勝敗には一切関係ありません
チームは主催者が参加者を適当に分けます
メンバーの数はチーム数、参加人数によって前後します

□リーダーの制約について
1. アイテム使用禁止(雷雲は黙認、落ちてるキノコやスターは拾ってもおk)
2. ロケットスタートダッシュ禁止
3. 使用マシン、ドリフト指定

□使用マシンについて
リーダーの方はファンタジアのオートドリフトに乗ってください
メンバーの方は特に制限はありません

□選択コースについて
単純なコースに限定いたします
サーキット系コース、モーモーカントリー、GC ピーチビーチ、DS ヨッシーフォールズ、SFC おばけぬま2、64 シャーベットランド、GBA ヘイホービーチ

□tips
メンバーの方はリーダーを有利にするように立ち回ってください
  • 相手リーダーを転倒させる役
  • 自リーダーを守る役
の2つに分かれると思います

リレー戦のルール

ある法則によって決められたチームでリレーを行います
参加者が9人or12人の時に開催、9人の場合3チーム3名、12人の場合4チーム3名です
チーム、走順、走行コース、アイテム使用の可否等は部屋を開く前にあらかじめ主催者が指定します

□立ち回り方
第1走者:アンカーが全員2週目を終えるまで待機→アンカー全員2週目を走り終えたらスタート
第2走者:まず1週走り、第1走者が走るまで待機→第1走者にタッチされたら(orゴールラインを越えたら)スタート
アンカー:まず2週走り、第2走者が走るまで待機→第2走者にタッチされたらスタートし、そのままゴールする

□待機中の諸注意
  • リレーの邪魔をしないように
→目安としてコース最後のアイテムボックス帯をトップ集団が通過したら次走者以外は端に寄る
  • サンダーはリレーがまだ始まっていなくても使用禁止
→こうら等アイテムがコース上にばらまかれる危険性

待機中はスター連轢きオススメだよ!(^ω^)

スターは8-12位に出るアイテムです
ですから第1走者の特権ですよ!
第2走者は3連こうら系がありますよ~
アンカーは…被弾役です(`;ω;´)ゞ ムチャシヤガッテ…

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最終更新:2010年03月08日 16:59