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最終更新日 : &update(format=Y-m-d)
タグ : &tags()
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Modを追加したり削除したり読み込み順を変えたら、このページに書かれていることを順番にやる。
*esm/espファイルをきれいにする
[[tes3cmd]]のページを参照。
*必要なesm/espファイルを有効にする
各ModのReadmeを読んで、必要なesm/espファイルを有効にする。
Wrye Mashを使うのが良い。
*おおざっぱに読み込み順を決める
どうでもいいのは最初の方。重要そうなのは最後の方。クエストModは衝突が原因でクエストの流れが壊れたら意味がなくなるのでかなり最後の方。
Wrye Mashでファイルの更新日時をいじって読み込み順を変える。もしくは読み込み順を変更するのプログラムを使う。でも何度もする作業じゃないしWrye Mashでいい気がするが。
*mlox先生にこれでいいか聞く
先生!
*TESPCDで衝突の状況を確認する
TESPCDで衝突の状況を確認する。重要なModのデータがどうでもいいModのデータで上書きされていたら、Modの読み込み順を変えるか邪魔なModの使用をあきらめる。
[[TESPCDの使い方]]
*mlox先生に本当にこれでいいか聞く
先生!(二回目)
*オブジェクトをマージする
[[オブジェクトをマージする方法]]
*Leveled Listをマージする
[[Leveled Listをマージする方法]]
*セーブファイルを健康にする
新しいゲームを始めるなら必要ない。そうでなければセーブファイルを健康にする。
[[セーブファイルを健康に保つには]]
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*コメント欄
#comment(nsize=81,vsize=10)
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最終更新日 : &update(format=Y-m-d)
タグ : &tags()
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Modを追加したり削除したり読み込み順を変えたら、このページに書かれていることを順番にやる。
*esm/espファイルをきれいにする
[[tes3cmd]]のページを参照。
*必要なesm/espファイルを有効にする
各ModのReadmeを読んで、必要なesm/espファイルを有効にする。
Wrye Mashを使うのが良い。
*おおざっぱに読み込み順を決める
どうでもいいのは最初の方。重要そうなのは最後の方。クエストModは衝突が原因でクエストの流れが壊れたら意味がなくなるのでかなり最後の方。Merged_Objects.espやmultipatch.espやMashed Lists.espといった特殊なespファイルは最後。
Wrye Mashでファイルの更新日時をいじって読み込み順を変える。
*mlox先生にこれでいいか聞く
先生!
[[mlox>mlox【Modの読み込み順の間違いを指摘してくれる】]]
*TESPCDで衝突の状況を確認する
TESPCDで衝突の状況を確認する。重要なModのデータがどうでもいいModのデータで上書きされていたら、Modの読み込み順を変えるか邪魔なModの使用をあきらめる。
[[TESPCDの使い方]]
*mlox先生に本当にこれでいいか聞く
先生!(二回目)
[[mlox>mlox【Modの読み込み順の間違いを指摘してくれる】]]
*オブジェクトをマージする
[[オブジェクトをマージする方法]]
*Leveled Listをマージする
[[Leveled Listをマージする方法]]
*セーブファイルを健康にする
新しいゲームを始めるなら必要ない。そうでなければセーブファイルを健康にする。
[[セーブファイルを健康に保つには]]
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*コメント欄
#comment(nsize=81,vsize=10)
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