現在有効になっている全てのModの衝突の状況を調べる
- TESToolが生成したMerged_Objects.espは他のModと衝突して当然なので、一時的に無効にするのがよい。無効にしないとMerged_Objects.esp絡みの無視していい衝突の情報まで表示される。
- Mashed Lists.espも上と同じ理由により一時的に無効にするのがよい。
- TESPCD起動。
- File -> Choose Active Plugins
- Begin Default Check Oparation (赤い三角のアイコン)
- 結果が表示される。ConflictやWarningが大量にあっても普通。
Warning Pane (右下に表示される)
ここにはespファイルの問題点の一覧が表示される。衝突とは関係ないが問題のあるespファイルがないか確認することは重要。
列の名前をクリックするとその列で行を並べ変えることができる。Esp FileとOriginal Fileをダブルクリックすると詳細が表示される。
列の名前をクリックするとその列で行を並べ変えることができる。Esp FileとOriginal Fileをダブルクリックすると詳細が表示される。
ID | オブジェクトの種類。種類名はバイナリで使われているものなのでわかりづらいが、ARMOがArmorとかなんとなくわかる。 |
Warning | 問題点の内容。 |
Name | 問題のあるオブジェクトの名前。 |
Esp File | 問題のあるespファイルの名前。 |
Original File | 問題のあるオブジェクトを元々持っているesmファイルの名前。 |
Warningに(Removed from Game)とある行は大抵無視してかまわない。これはそのオブジェクトが削除されているという警告なのだが、大抵は意図的に削除されているので問題ない。
IDがGMSTでWarningに(Unclean Entry)とある行は危険。Evil GMSTである可能性が高い。特にあるespファイルにたくさんある場合は。TESToolとかできれいにするべき。
IDがGMST以外でWarningに(Unclean Entry)とある行は少し注意が必要。そのespファイルにesmファイルと全く同じデータのオブジェクトがあるという意味。同じデータを上書きするだけなので問題ない場合が多いが、そのespファイルより前に読み込まれたespファイルの変更を元に戻してしまう危険がある。TESToolできれいにしてはいけないModの場合は放置。そうでなければTESToolできれいにするのがよい。
IDがGMSTでWarningに(Unclean Entry)とある行は危険。Evil GMSTである可能性が高い。特にあるespファイルにたくさんある場合は。TESToolとかできれいにするべき。
IDがGMST以外でWarningに(Unclean Entry)とある行は少し注意が必要。そのespファイルにesmファイルと全く同じデータのオブジェクトがあるという意味。同じデータを上書きするだけなので問題ない場合が多いが、そのespファイルより前に読み込まれたespファイルの変更を元に戻してしまう危険がある。TESToolできれいにしてはいけないModの場合は放置。そうでなければTESToolできれいにするのがよい。
Conflict Pane (右上に表示される)
ここにはespファイル同士の衝突の状況が表示される。衝突の種類によってはTESToolのMerged_Objects.espでうまく合体できる場合もあるが、そうでない場合もある。ここの情報を元にespファイルの読み込み順を変更したり、併用できそうもないModを把握したりする。
列の名前をクリックするとその列で行を並べ変えることができる。espファイル名をダブルクリックすると詳細が表示される。
列の名前をクリックするとその列で行を並べ変えることができる。espファイル名をダブルクリックすると詳細が表示される。
ID | オブジェクトの種類。種類名はバイナリで使われているものなのでわかりづらいが、ARMOがArmorとかなんとなくわかる。 |
Conflict | IDをわかりやすく表現しただけ。 |
Name | 衝突しているオブジェクトのID。 |
Overriding Esp File | このファイルのデータがEsp Fileのデータを上書きしている。 |
Esp File | せっかくオブジェクトのデータを持っているのに、Overriding Esp Fileによって上書きされている。 |
Original File | そのオブジェクトを元々持っているesmファイルの名前。ない場合はNone。 |
Esp FileよりもOverriding Esp Fileの方が重要ならまあ大丈夫だろう。たぶん。反対なら問題なので読み込み順を再検討するか、邪魔なModの使用をあきらめる。
IDがLEVCかLEVIの場合はWrye MashのMerged Lists機能が衝突を合体してくれるので無視。
IDがLEVCかLEVIの場合はWrye MashのMerged Lists機能が衝突を合体してくれるので無視。
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