Dungeon Phobia
ダンジョン恐怖症
Version 1.01 (2009-12-13)
Author : AzuMite
http://www24.atwiki.jp/morrowind/
ダンジョン恐怖症
Version 1.01 (2009-12-13)
Author : AzuMite
http://www24.atwiki.jp/morrowind/
概要
Interior Cellでテレポート系の魔法か薬かスクロールか魔法の道具を使うと大きなペナルティーを受ける。目的はダンジョンの奥深くで死にそうになっても安易にテレポートで脱出できないようにすることで、ダンジョン探索の緊張感を高めること。
ペナルティーは死。これはやりすぎかもしれないので将来のバージョンで変更する可能性がある。
ペナルティーは死。これはやりすぎかもしれないので将来のバージョンで変更する可能性がある。
インストール
普通に。
衝突するMod
次のスクリプトを変更するMod。
- amuletAundaeScript
- amuletBerneScript
- amuletQuarraScript
ゲームの途中から導入しても大丈夫か
大丈夫だと思う。
詳細
下記の効果を持つ魔法か薬かスクロールか魔法の道具をInterior Cellで使用すると、テレポート直後に即死する。
- Almsivi Intervention
- Divine Intervention
- Recall
吸血鬼が自分の血族の本拠地にテレポートできる護符をInterior Cellでで使うと、テレポート直後に即死する。
屋外に見せかけたInterior Cellからテレポートすると死ぬ。しかし特殊なActivator「am_dp_ac_allowteleport」が設置されたセルからは安全にテレポートできる。Mournholdの街は対応済み。他のModで追加される屋外に見せかけたInterior Cellには対応できない。
Cell "Ministry of Truth, Holding Cells"はInterior Cellだが安全にテレポート可能。メインクエスト絡み。
屋内にいるのか屋外にいるのかのチェックは30フレーム毎に行なうので、屋外へ出た直後にテレポートしようとすると死ぬかも。
その他
仕組みは可能な限り単純にした。複雑にする程バグが入り込む余地ができるので。
本来ならDisableTeleporting関数を使うべきなのだが、関数が壊れているのかどうやってもエラーを吐くので諦めた。
PCがテレポートするのを阻止する方法を思いつかなかったので、テレポートしたら死ぬことにした。
本来ならDisableTeleporting関数を使うべきなのだが、関数が壊れているのかどうやってもエラーを吐くので諦めた。
PCがテレポートするのを阻止する方法を思いつかなかったので、テレポートしたら死ぬことにした。
更新履歴
1.0 (2009-11-29)
最初期版
最初期版
1.01 (2009-12-13)
吸血鬼が自分の血族の本拠地にテレポートできる護符のスクリプトに手を入れて、屋内で使うと死ぬようにした。
吸血鬼が自分の血族の本拠地にテレポートできる護符のスクリプトに手を入れて、屋内で使うと死ぬようにした。
ダウンロード
コメント欄
- 1.01 -- 管理人 (2009-12-13 13:16:51)