概要
Senseiさん作。
光の設定を変えて照明の存在意義を高めるとともに、Sneakするとき明るさや着ている鎧の影響を受けるようになる。
Morrowind.iniを編集する必要が有る。
同梱されるMiNi.exeを実行すると自動でiniを編集してくれる。元のiniもバックアップされる。
光の設定を変えて照明の存在意義を高めるとともに、Sneakするとき明るさや着ている鎧の影響を受けるようになる。
Morrowind.iniを編集する必要が有る。
同梱されるMiNi.exeを実行すると自動でiniを編集してくれる。元のiniもバックアップされる。
基本的な機能は照明変更の部分で、Modular版を使えばSneak部分の変更は使わないこともできる。
光源のない明るさの値を下げ、そのかわり、ほぼすべての光源を調整して役割を大きくする。
結果として、普通の建物の中はvanillaとほぼ同じ明るさだが、光の描写がダイナミックでいい感じになる。
ダンジョン内はvanillaより暗くなるが、照明のない場所も完全な真っ暗闇にはならない。
結果として、普通の建物の中はvanillaとほぼ同じ明るさだが、光の描写がダイナミックでいい感じになる。
ダンジョン内はvanillaより暗くなるが、照明のない場所も完全な真っ暗闇にはならない。
明るい場所にいたり、照明を持っているとsneakスキルにペナルティがつく。
暗いダンジョンで照明を消したらまわりが見えなくなるからsneakが不可能か、というとそうではなく、
Sneak中はごくわずかなNight Eye効果がつく。Sneakスキルが上がると効果が上がっていく。
また、松明の持続時間を長くしている。
暗いダンジョンで照明を消したらまわりが見えなくなるからsneakが不可能か、というとそうではなく、
Sneak中はごくわずかなNight Eye効果がつく。Sneakスキルが上がると効果が上がっていく。
また、松明の持続時間を長くしている。
Modular版のロード順はしっかりreadmeを読んでください。
ほかの同種のmodと違い、これは光源のない場所も完全な暗闇にならないのが特徴。
リアルさの追求と、雰囲気・見た目を良くすることのバランスを取ったmodと言えましょう。
リアルさの追求と、雰囲気・見た目を良くすることのバランスを取ったmodと言えましょう。