概要
Morrowindをプレイしている間、ゲーム開始直後の状態から様々なデータが変化していく。これらのデータはプレイを続けるほど蓄積されて、最終的には膨大な量になる。セーブファイルのサイズが大きくなったりゲームが重くなったりするのを避けるため、ゲーム内時間で72時間参照されなかった重要でないデータは削除されるようになっている。もちろん重要なデータはちゃんと保持される。
具体例としては、ある店のNPCが一番最初に話し掛けた時のみ扱っている商品の説明をし次からは挨拶のみになる場合、ゲーム内時間で72時間以上そのNPCのいるセルに入らないでいると次に話し掛けた時商品の説明をされる。つまりそのNPCは過去にPCと会話しているということを忘れている。
72時間バグはバグではなく意図的に実装された仕様だ。基本的に大きな問題はないが、ある特定の状況下で問題が出ることがある。
具体例としては、ある店のNPCが一番最初に話し掛けた時のみ扱っている商品の説明をし次からは挨拶のみになる場合、ゲーム内時間で72時間以上そのNPCのいるセルに入らないでいると次に話し掛けた時商品の説明をされる。つまりそのNPCは過去にPCと会話しているということを忘れている。
72時間バグはバグではなく意図的に実装された仕様だ。基本的に大きな問題はないが、ある特定の状況下で問題が出ることがある。
問題点
コンパニオンMod
能力が変化する機能が実装されているコンパニオンModで問題が出る場合がある。コンパニオンをゲーム内時間で72時間以上放置すると、コンパニオンの鍛えたはずのスキル等が元に戻ってしまう。
対策はコンパニオンを長い時間放置しないようにするしかない。
対策はコンパニオンを長い時間放置しないようにするしかない。
最近のコンパニオンModの中には72時間バグに対応しているものもある。