概要
プレイするときTESToolで生成したMerged_Objects.espを有効にするべきだが、Merged_Objects.espに含めると問題を起こすModが存在する。Merged_Objects.espを作る時それらのModを一時的に無効にする必要がある。
この問題はModが悪いのではなくて、TESToolが一部の複雑なModを正しく処理できないかららしい。
この問題はModが悪いのではなくて、TESToolが一部の複雑なModを正しく処理できないかららしい。
TESToolでMerged_Objects.espを作る時含めてはいけないMod一覧
- Big Mod
- Black Mill
- Blood and Gore
- Creatures
- Darknuts's Greater Dwemer Ruins Volume 1
- Fliggertyさんが作ったModの全て
- Giants
- Korobal Island
- MCA 5.2に含まれているClothiers of Vvardenfell (CoV)パッチ
- MPP
- Marksman Mod
- Mournhold Clockmaker
- Multi Mark
- Private Mobile Base
- Solstheim Castle
- The Goblin Lab
- UMP
- Vampire Embrace
- WGI
- White Wolf of Lokken Mountain
- Wizards Island
参考にしたサイト
公式フォーラム -- Plugins that shouldn't go in Merged Objects, Because it makes them misbehave
UESP -- TESTool
UESP -- TESTool
コメント欄
- この一覧も参考にしたサイトの一覧もしっかりと管理されていないような気がする。
この一覧を鵜呑みにしないように。 -- 管理人 (2009-11-07 10:19:44)