NamCompとは

1980年代から1990年代序盤までのいわゆる「ナムコ黄金期」のゲームをやっていこうぜという企画。

諸般の事情により1978年~1992年までの間にAC,FC,SFC,PCE,MDでリリースされた約220本の作品に絞る事になりましたが、この時代はまさにナムコ黄金期。
当時を生きた人間でなくともタイトル程度は聞いた事のあるであろう、錚々たる名作が揃っています。
今までプレイする機会が無かった方も、この企画で是非ナムコ作品に触れて下さい!

上記の通り今回はナムコの「全て」のゲームの打開を目標としておりませんので厳密にはNamCompではありません。
いつの日か本当の意味でのNamComp企画が開催されるのを楽しみに。

概要


  • 主催 解説君
  • 開始 2009年11月 1日21:00~(予定)
  • 終了 2010年 3月31日24:00までに全てを打開する(つもり)
  • 参加資格 Peercastを使用した動画配信上に関わる全ての方
  • 攻略範囲 あらかじめ規定されたナムコ作品約220本の打開

ゲームプレイに関するルール


  • ステートセーブ・ロードの使用は構いませんが、使用したプレイでは打開としては認められません(難所の練習時などはOKということ)
  • 倍速モードなどは使用可能。減速モードは使用不可。
  • オフラインで攻略したものは無効。配信に乗せたものだけが有効
  • 複数エンディングが存在する場合は、最も難易度の高いコースをクリアした時に打開とする。
  • バイナリ変更等によるチート使用不可。
  • 打開条件は各ゲームにより設定されています。ゲームリストを参照の事。

アーケードゲームに関するルール


  • 基本的に日本版を使用すること。動作がうまくいかない場合は運営スレでご相談下さい。
  • Mame++0.134にて動作確認を行っておりますが、いくつかのゲームは古いバージョンの方が推奨されている場合があります。ゲームリストを参照の事。
  • 難易度やオプション設定は、基本的にデフォルト。
  • 理論上可能な限り少ないクレジット数でのクリアを目指す。
  • カイレラ等での協力プレイ打開も可能。

12月1日から規制緩和が入ります。


  • コンティニューがあるゲームは3回までコンティニューが可能になりました
  • ラウンドセレクトのあるゲームも3回まで前回到達面数からの再開が可能になりました。
  • 「規制緩和」欄にDIPSW変更可とあるゲームはディップスイッチで難易度・残機数などの変更が可能になりました。

コンシューマーゲームに関するルール


  • コンティニューは無限に可能。

配信について


  • 参加者は必ず配信に載せ、ジャンルに"NAMCOMP"を加えるものとする。
  • 配信をする際のコンタクトURLに該当スレッドのURLを記載する。
  • 打開したゲームはスクリーンショットを撮っておくこと。
  • アーケードゲームにおいては、おおまかで構いませんので、クリアまでに要したクレジット数を計測して下さい。
  • 使用エミュ、本体等は特に問わない。ベタ移植であればWii等のVCでも可。PSのナムコミュージアム版も可。


質問などがありましたら意見交換スレにてお受けいたします。

最終更新:2009年11月30日 18:02
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