Namcompへの配信参加をご検討いただきありがとうございます。
今回のNamcompは今まで行われたComp企画と多少違う所もありまして、参加者の皆さんにルールが浸透していないと思われる場面を目にすることがあります。
そこでNamcompへの配信参加を検討中の方に向けて、最低限ここを見れば基本的なルールを把握できるようにとこのページを新設しました。
Namcompとはのページに同じ意味の文言がありますが、よりわかりやすく書き直してあります。
ゲームプレイに関するルール
ステートセーブ・ロードを使用するのは自由です。
ただしそのセーブロードを使ったプレイを続けてエンディングを迎えた場合は打開と認められません。
打開と認められるのは、最初から最後までステートを使わないプレイのみです。
例外として、RPGなど数日に亘ってプレイするタイプのゲームでその日のプレイを終えて継続するためのセーブ&ロードは認められます。
倍速モードなどは使用可能。減速モードは使用不可。
RPGなどの尺の長いゲームの稼ぎ場面、時間のかかる移動場面などに有効です。
ポーズの使用は認められます。
アーケードゲームに関するルール
難易度やオプション設定は、基本的に標準設定。
理論上可能な限り少ないクレジット数でのクリアを目指す。
いいかえると、ほとんどのゲームはワンコインでの打開が必須となります。
ほとんどのACゲームはワンコインでの打開が必須となります。(大事なことなので)
12月1日から規制が緩和されます。
* コンティニューがあるゲームは3回までコンティニューが可能になりました
* ラウンドセレクトのあるゲームも3回まで前回到達面数からの再開が可能になりました。
* 「規制緩和」欄にDIPSW変更可とあるゲームはディップスイッチで難易度・残機数などの変更が可能になりました。
ACゲームの打開報告では、「使用したコイン数」の欄にクリアまでに要したコイン数を必ず記入して下さい。
DIPSW変更可能ゲームで設定を変更した場合にはその詳細も記入してください。
配信についてのルール
参加者は必ず配信に載せ、ジャンルに"NAMCOMP"を加えるものとする。
ジャンルに"NAMCOMP"を加えるものとする。(大事なことなので)
配信をする際のコンタクトURLに該当スレッドのURLを記載する。
誤爆が多発しております。コンタクトURLにはNAMCOMP板のトップではなく、現行の実況スレッドのアドレスをお願いします。
普段お使いのスレッドを使った配信はご遠慮ください。
質問などがありましたら意見交換スレにてお受けいたします。
最終更新:2009年11月30日 18:05