イベントリザルト:銀の街復興プロジェクト その3 溶けるフィギュアは死の香り
heiko :行動宣言:みんなでチンドン屋をしてでチラシを配りながら人を集める
室賀兼一 :冒険NO:34_06ですね。
室賀兼一 :NO:34_06:タイトル:銀の街に人を集めよう:舞台:銀の街:お宝タイプ:集客(評価値のリアルデータ換算分の人):要求根源力:0:要求能力:人集めに関係するもの 集められるだけ(任意):合計難易度(任意):人数:-:予算:なし:デスペナルティ:なし(さびしい気持ちになります)
室賀兼一 :冒険NO:34_06ですね。
室賀兼一 :NO:34_06:タイトル:銀の街に人を集めよう:舞台:銀の街:お宝タイプ:集客(評価値のリアルデータ換算分の人):要求根源力:0:要求能力:人集めに関係するもの 集められるだけ(任意):合計難易度(任意):人数:-:予算:なし:デスペナルティ:なし(さびしい気持ちになります)
GM :RP、作戦、イラストなどありましたら、URLを提示ください。
heiko :作戦などの提出締め切りはいつまででしょうか?
GM :1:00まで。/NO34_06は難易度をプレイヤーサイドで指定できます。いくつにする?
heiko :では8でお願いします。
GM :承知しました。 ではリクエストは以下のとおりです。 /みんなでチンドン屋をしてでチラシを配りながら人を集める 外見:難易度8
GM :資金投入を認めます。
heiko :作戦などの提出締め切りはいつまででしょうか?
GM :1:00まで。/NO34_06は難易度をプレイヤーサイドで指定できます。いくつにする?
heiko :では8でお願いします。
GM :承知しました。 ではリクエストは以下のとおりです。 /みんなでチンドン屋をしてでチラシを配りながら人を集める 外見:難易度8
GM :資金投入を認めます。
heiko :あれ?資金25投入すると-8修正ですか?
GM :そうですね。資金リアルデータ25は評価8 -8修正
GM :そうですね。資金リアルデータ25は評価8 -8修正
heiko :http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs4/wforum.cgi?no=145&reno=144&oya=144&mode=msgview
heiko :こちらにRPが
GM :確認しました。RP&作戦&イラストの修正は+2
heiko :こちらにRPが
GM :確認しました。RP&作戦&イラストの修正は+2
GM :難易度は8-8-2で現在-2です。 参加者一覧と外見リアルデータ合計:評価値を提出してください。
GM :1:11まで。
カズコ@ワカバ :参加者は 幻痛 東 heiko ダース 和子 薊 外見合計6
GM :-2に対し6.+4以上上回っているのでダイスロールするまでもなく、
GM :成功です。
GM :1:11まで。
カズコ@ワカバ :参加者は 幻痛 東 heiko ダース 和子 薊 外見合計6
GM :-2に対し6.+4以上上回っているのでダイスロールするまでもなく、
GM :成功です。
ニンジャ :Σ6! 実はけっこう外見高かったのね
東 恭一郎 :外見高めなんですヨ<学生
ニンジャ :にゃるほど>外見高め
東 恭一郎 :外見高めなんですヨ<学生
ニンジャ :にゃるほど>外見高め
GM :さて、次はどの冒険に?って決まってるか。
室賀兼一 :NO:34_07:タイトル:復興資金を募ろう:舞台:銀の街:お宝タイプ:資金(評価値のリアルデータ換算分):要求根源力:0:要求能力:資金稼ぎに関係するもの 集められるだけ(任意):
室賀兼一 :でよろしかったでしょうか?>ALL
室賀兼一 :NO:34_07:タイトル:復興資金を募ろう:舞台:銀の街:お宝タイプ:資金(評価値のリアルデータ換算分):要求根源力:0:要求能力:資金稼ぎに関係するもの 集められるだけ(任意):
室賀兼一 :でよろしかったでしょうか?>ALL
GM :問題なければ、行動宣言に移りましょう。24分まで。
heiko :すいません、ここは質疑なしでしょうか?
GM :質問は時間までは受け付けます。
GM :じゃあきりよく25分までにしましょうか。質問アリで。
heiko :了解です。
GM :質問は時間までは受け付けます。
GM :じゃあきりよく25分までにしましょうか。質問アリで。
heiko :了解です。
heiko :質問です。34_07で指定できる難易度は (34_06の結果を元にした合計評価+3)が上限となります。とありますが
GM :はい。
heiko :今回の場合11が上限ということでよろしいでしょうか?
GM :ええ。
GM :はい。
heiko :今回の場合11が上限ということでよろしいでしょうか?
GM :ええ。
heiko :では行動宣言行きます。
heiko :行動宣言:大道芸と食べ物販売パフォーマンスで復興資金を集める
heiko :(大道芸はおひねりで、販売パフォーマンスは実際に物を売って資金を稼ぎます)
GM :難易度はいくつとしますか?
heiko :11でお願いします。
GM :なるほど。ではリクエストは以下のとおり。/大道芸と食べ物販売パフォーマンスで復興資金を集める :(器用+知識)÷2:難易度11
GM :資金投入を認めます(販売を含むことより)。
heiko :行動宣言:大道芸と食べ物販売パフォーマンスで復興資金を集める
heiko :(大道芸はおひねりで、販売パフォーマンスは実際に物を売って資金を稼ぎます)
GM :難易度はいくつとしますか?
heiko :11でお願いします。
GM :なるほど。ではリクエストは以下のとおり。/大道芸と食べ物販売パフォーマンスで復興資金を集める :(器用+知識)÷2:難易度11
GM :資金投入を認めます(販売を含むことより)。
GM :RP&作戦&イラストと込みで、35分まで。
heiko :提出します。まずRPが
heiko :http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs4/wforum.cgi?no=146&reno=144&oya=144&mode=msgview
heiko :作戦が
heiko :http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs4/wforum.cgi?no=155&reno=146&oya=144&mode=msgview
heiko :です。イラストは…
heiko :残念ながら用意できませんでした。
heiko :提出します。まずRPが
heiko :http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs4/wforum.cgi?no=146&reno=144&oya=144&mode=msgview
heiko :作戦が
heiko :http://www2s.biglobe.ne.jp/~gokou/i_bbs4/wforum.cgi?no=155&reno=146&oya=144&mode=msgview
heiko :です。イラストは…
heiko :残念ながら用意できませんでした。
GM :5分で書けたらそりゃ神業だわなあ。 評価はもろもろあわせて+3です。
heiko :投入金額は15です。
heiko :投入金額は15です。
GM :難易度が11、投入金額リアルデータ15は評価7で、-7。 RP&作戦&イラスト評価で-3、現在難易度は1です。
GM :知識+器用/2 のリアルデータと評価を提示してください。
東 恭一郎 :器用 リアル25.45 評価8
東 恭一郎 :知識 リアル10.75 評価6
東 恭一郎 :平均して7、です。
GM :難易度1に対して評価7、ダイスロールの必要なく成功です。おめでとうございます。
GM :評価値11より、86資金を獲得しました。26人の財布は見事からっけつだ(笑)
GM :知識+器用/2 のリアルデータと評価を提示してください。
東 恭一郎 :器用 リアル25.45 評価8
東 恭一郎 :知識 リアル10.75 評価6
東 恭一郎 :平均して7、です。
GM :難易度1に対して評価7、ダイスロールの必要なく成功です。おめでとうございます。
GM :評価値11より、86資金を獲得しました。26人の財布は見事からっけつだ(笑)
GM :皆は持ってたお小遣い?をはたいてアメ細工を大人買いしているぞ。
東 恭一郎 :ちょっと・・・酷い事をしたかなという気分(笑
heiko :成功はうれしいですけど集まってくれた人に申し訳ない気持ちに(^^;
あざみ :きっと飴細工の大作が続々と完成して……
東 恭一郎 :ちょっと・・・酷い事をしたかなという気分(笑
heiko :成功はうれしいですけど集まってくれた人に申し訳ない気持ちに(^^;
あざみ :きっと飴細工の大作が続々と完成して……
ニンジャ :芸術的なアメ細工は南国的に珍しいのでしょう。
幻痛@わかば :(暑さで解けないだろうか?)
あざみ :(気付いたら水アメにっ。<溶けちゃう)
室賀兼一 :ま、まあ暑さで溶けないうちに、お持ち帰れればいいね。。。。
東 恭一郎 :(なんて極悪・・・(笑)<持ち帰れればいいね)
幻痛@わかば :(暑さで解けないだろうか?)
あざみ :(気付いたら水アメにっ。<溶けちゃう)
室賀兼一 :ま、まあ暑さで溶けないうちに、お持ち帰れればいいね。。。。
東 恭一郎 :(なんて極悪・・・(笑)<持ち帰れればいいね)