鍋の国 @ ウィキ

T11編成:藩国部隊用

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nabe

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鍋アビ打ち上げ軽編成


05:鍋の国


文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=5
藩国保有絶技URL:-
藩国保有技術URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A3%C8%A3%D1%A5%EA%A5%B9%A5%C8(聯合国の羅幻王国より派遣)
藩国保有アイテムURL:-


<部隊名:鍋アビ打ち上げ隊>
○初期AR:20(参照質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19042
○乗り物
T-STS1:国有(http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/format-html/format/0idress2-id.html
パイロット:05-XXXXX-01:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-XXXXX-02:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-XXXXX-03:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-00134-01:鍋島 若狭:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子:幸運+1

T-STS2:国有(http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/format-html/format/0idress2-id.html
パイロット:25-00478-01:四条あや:高位西国人+パイロット+整備士+名パイロット
コパイロット:05-XXXXX-04:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-XXXXX-05:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-00126-01:鍋 黒兎:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+法官:敏捷+1*知識+1*幸運+2

○乗り物
アビシニアン:国有(http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/format-html/format/0idress2-id.html
パイロット:05-00122-01:矢上ミサ:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+ヤガミの恋人:知識+1*敏捷+1*幸運+2
-Spectral Eyes:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/104.html):評価補正なし
-リングオブエコ-:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/449.html):評価補正なし
-風妖精の指輪:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/536.html):風を扱える・評価10
パイロット:05-00131-01:ヤガミ・ユマ:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+ヤガミの恋人:敏捷+1*幸運+2
パイロット:05-00143-01:八守時緒:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+ヤガミの恋人:感覚+5*器用+1*知識+1*敏捷+1*幸運+1
コパイロット:05-00133-01:鍋@ふぁん:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子:知識+1*敏捷+1*幸運+1
コパイロット:05-00140-01:鍋山 雨花子:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+法官:幸運+2
コパイロット:05-00145-01:鍋嶋 つづみ:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+吏族:知識+1*敏捷+1*幸運+1
コパイロット:25-00473-01:蓮田屋 藤乃:高位西国人+猫妖精+工兵長+砲兵+参謀:外見+5*知識+1*幸運+1
-蛇の指輪2:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16786):耐久+1

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:13:13:8:10:12:22:17:11
#AR同様アビシニアンのものを提示いたします。
#T-STS隊の評価値(フルデータ)も入れないといけない場合はご連絡ください。
#なお、T-STSはフルデータを持たず、1機あたり装甲3となります。(2機で装甲6)


部隊分割後

<部隊名:鍋アビ打ち上げ隊>
○初期AR:なし
○乗り物
T-STS1:国有(http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/format-html/format/0idress2-id.html
パイロット:05-XXXXX-01:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-XXXXX-02:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-XXXXX-03:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-00134-01:鍋島 若狭:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子:幸運+1

T-STS2:国有(http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/format-html/format/0idress2-id.html
パイロット:25-00478-01:四条あや:高位西国人+パイロット+整備士+名パイロット
コパイロット:05-XXXXX-04:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-XXXXX-05:資源猫士:南国人+学生+パイロット+舞踏子
コパイロット:05-00126-01:鍋 黒兎:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+法官:知識+1*幸運+2

○部隊評価値
#T-STSは評価値をもたず、装甲3となります。(2機で装甲6)
#T-STS隊の評価値(フルデータ)も入れないといけない場合はご連絡ください。


<部隊名:鍋アビにゃん隊>
○初期AR:20⇒17(参照質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19042

○乗り物
アビシニアン:国有(http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/format-html/format/0idress2-id.html
パイロット:05-00122-01:矢上ミサ:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+ヤガミの恋人:知識+1*敏捷+1*幸運+2
-Spectral Eyes:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/104.html):評価補正なし
-リングオブエコ-:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/449.html):評価補正なし
-風妖精の指輪:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/536.html):風を扱える・評価10
パイロット:05-00131-01:ヤガミ・ユマ:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+ヤガミの恋人:敏捷+1*幸運+2
パイロット:05-00143-01:八守時緒:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+ヤガミの恋人:感覚+5*器用+1*知識+1*敏捷+1*幸運+1
コパイロット:05-00133-01:鍋@ふぁん:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子:知識+1*敏捷+1*幸運+1
コパイロット:05-00140-01:鍋山 雨花子:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+法官:幸運+2
コパイロット:05-00145-01:鍋嶋 つづみ:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+吏族:知識+1*敏捷+1*幸運+1
コパイロット:25-00473-01:蓮田屋 藤乃:高位西国人+猫妖精+工兵長+砲兵+参謀:外見+5*知識+1*幸運+1
-蛇の指輪2:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16786):耐久+1

○人数制限特殊:
なし

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:13:13:8:10:12:22:17:11


/*/


■総出撃消費資産
資源:15万t
食料:13万t
燃料:※24万t


■編成種類
軽編成


■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:※7万t(内訳:アビ中距離3消費、遠距離3消費、猫妖精夜戦1消費)


※蓮田屋 藤乃さんの派遣により、羅幻王国の海軍兵站システムを使用させていただきます。
HQにより燃料消費量が75%→42%になります。
今回の編成で消費する総燃料は
24+7=31×0.42≒13万t となります。



編集履歴
6/8:質疑(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19042)により、不確定事項だったARの表記を確定。
6/9:T-STSの人数が足りてなかったので追加。人員増加にともない消費物資修正。(修正許可:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19119
6/12:評価値メモをページ下部に編集・追記。


評価値メモ


猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。

工兵長は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。
工兵長は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
工兵長は塹壕作成ができ、防御時、自分を含む部隊の歩兵に戦闘判定を評価+3できる。燃料1万tを必ず消費する。
工兵長は弾薬作成ができ、自分を含む部隊の15人/機に弾薬を補給できる。資源2万tを必ず消費する。

砲兵は10人セットでこれ以外の特殊を使える。
砲兵は砲兵陣地作成を行うことが出来る。この行為は敵の脅威下では出来ない。
砲兵は砲兵陣地で支援砲撃を行うことが出来る。対象の攻撃能力は評価+10される。燃料を20万t消費する。この効果は重複できない。
砲兵は超遠距離戦闘評価13として扱う。


舞踏子が居る場合、ヤガミ、ドランジ、アキの戦闘力は評価+3される。

元気な舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができ、これらを使った判定では評価+1を受ける。
ヤガミ、ドランジ、アキが居る場合、元気な舞踏子の戦闘力は評価+3される。

強い舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では評価+2を受ける。
強い舞踏子は白兵戦をする事が出来、これらを使った判定では評価+4を受ける。この時燃料を2万t消費する。
ヤガミ、ドランジ、アキを守る場合、強い舞踏子の戦闘力は評価+3される。

アビシニアンは中距離戦闘行為ができる。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。
アビシニアンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+6される。燃料を3万t消費する。
アビシニアンは宇宙戦時の攻撃、防御判定は評価+2される。(燃料は消費しない)

/*/

感覚:22+舞18=40
装甲:14+舞18+宇2=34
中距離:19.5+舞18+工2+ア中4+宇2=45.5
遠距離:16+舞18+ア遠6+宇2=42

宇宙=夜戦扱いの場合、さらに+1?




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