※値段はガリオーに作成依頼したときの手数料。
ネル・ダリム・主人公のスキルで作成するときはタダ。
ネル・ダリム・主人公のスキルで作成するときはタダ。
短剣
名前 | 値段 | 売値 | 消費アイテム | 能力 | 物理属性 | 魔法属性 | 状態 |
レイピア | 100 | 160 | 鉄×1 | 攻5,必殺(5%) | 突 | 出血(6%) | |
クリスナイフ | 100 | 225 | 銀×1 | 攻6魔20 | 突暗魔 | 聖 | 出血(6%) |
サーベル | 400 | 1000 | 鉄×2 | 攻18 | 斬 | 出血(20%) | |
マンゴーシュ | 400 | 600 | 鉄×2 | 攻7防7 | 突暗 | 出血(6%) | |
ソードブレイカー | 400 | 670 | 鉄×2 | 攻14 | 斬突暗 | 劣攻(45%) | |
漆黒の短刀 | 900 | 2600 | 上等な鉄×1 | 攻20 | 突暗 | 毒血(30%) | |
真銀の短剣 | 1600 | 10700 | ミスリル×1 | 攻35魔60 | 突暗魔 | 物無魔無 | 出血(6%) |
風羽根の刃 | 1600 | 10700 | ミスリル×1 風の司の護符×1 |
攻46,先制 | 斬魔 | 空(遠) | 血怯(20%) |
業物の短剣 | 2500 | 43000 | 竜鋼×1 | 攻55,命中 | 突暗 | 出血(6%) | |
鷹のレイピア | 2500 | 43000 | ミスリル×1 錆びた武器×1 |
攻20,二回 必殺(5%) |
突 | 出血(6%) |
鞭
名前 | 値段 | 売値 | 消費アイテム | 能力 | 物理属性 | 魔法属性 | 状態 |
革紐の鞭 | 100 | 160 | 獣皮×1 | 攻6 | 鞭 | 劣速(40%) | |
投げ網 | 100 | 160 | 獣皮×1 鉄×1 |
攻-3 | 鞭 | 空 | 縛(50%) |
鉄鎖 | 400 | 1100 | 鉄×4 | 攻30,両手 | 重鞭 | 縛劣速(22%) | |
ワイヤーブレイド | 1600 | 21300 | ミスリル×1 上等な鉄×1 |
攻80,両手 | 斬鞭 | 血劣速(20%) | |
魔神の尾 | 2500 | 43000 | 錆びた武器×1 獣皮×1 |
攻50 | 鞭 | 闇 | 縛劣速(70%) |
義手
名前 | 値段 | 売値 | 消費アイテム | 能力 | 属性 | 状態 |
フック型の義手 | 400 | 330 | 鉄×1 木材×1 |
攻8防6 | ||
機械仕掛けの義手 | 900 | 1300 | 上等な鉄×1 | 攻5防14速8 | ||
大砲仕込みの義手 | 1600 | 1300 | 上等な鉄×2 トカゲの糞×2※ |
攻35速-8 | ||
白銀の鉤爪 | 2500 | 21000 | 竜鋼×1 銀×1 |
攻25防28 |
※大砲仕込みの義手は小人の塔上層にて設計図を入手しないと作成できない
長剣
名前 | 値段 | 売値 | 消費アイテム | 能力 | 物理属性 | 魔法属性 | 状態 |
長剣 | 100 | 240 | 鉄×1 | 攻8 | 斬突 | 出血(6%) | |
大剣 | 100 | 320 | 鉄×2 | 攻12,両手 | 斬重長 | 出血(6%) | |
銀の剣 | 400 | 1200 | 鉄×1 銀×1 |
攻21 | 斬突魔 | 聖 | 出血(6%) |
クレイモア | 400 | 1330 | 鉄×5 | 攻30,両手 | 斬重長 | 物無 | 出血(6%) |
魔性の剣 | 900 | 5000 | 上等な鉄×1 銀×1 |
攻41魔50 | 斬突魔 | 闇 | 出血(6%) |
焔刃の大剣 | 900 | 5600 | 上等な鉄×2 宝石×1 |
攻56,両手 | 斬重長 | 火 | 炎上(20%) |
真銀の剣 | 1600 | 16000 | ミスリル×2 | 攻60 | 斬突 | ||
霧薙 | 2500 | 85000 | 錆びた武器×1 上等な鉄×2 |
攻100,両手 | 斬 | 出血(80%) | |
匠の剛剣 | 2500 | 64000 | 竜鋼×1 ミスリル×1 |
攻80,命中 必殺(2%) |
斬突 | 出血(6%) | |
屠竜刀 | 2500 | 85000 | 竜鋼×2 上等な鉄×5 |
攻120速-40,両手 | 斬重長 | 竜 | 出血(6%) |
弓
名前 | 値段 | 売値 | 消費アイテム | 能力 | 物理属性 | 魔法属性 | 状態 |
短弓 | 100 | 320 | 木材×1 | 攻8,両手,先制 | 射 | 空(遠) | 出血(3%) |
長弓 | 400 | 1050 | 木材×3 | 攻28,両手,先制 | 射 | 空(遠) | 出血(3%) |
弩 | 900 | 3050 | 木材×1 上等な鉄×1 |
攻30,先制,必殺(10%) | 射 | 空(遠) | 出血(3%) |
妖精の弓 | 900 | 5000 | 聖木×1 | 攻54魔30,両手,先制 | 射魔 | 空(遠) | 出血(3%) |
機械式連射弩 | 1600 | 10700 | 木材×1 ミスリル×2※ |
攻12,二回,先制 | 射 | 空(遠) | 出血(3%) |
月撃ちの弓 | 2500 | 85000 | 錆びた武器×1 聖木×1 |
攻110,両手 必殺(20%),先制 |
射 | 空獣(遠) | 出血(3%) |
※機械式連射弩は小人の塔上層にて設計図を入手しないと作成できない(しかもその工房で購入できる)
長柄武器
名前 | 値段 | 売値 | 消費アイテム | 能力 | 物理属性 | 魔法属性 | 状態 |
手槍 | 100 | 240 | 木材×1 | 攻6速6 | 突長 | 空(遠) | 出血(6%) |
長槍 | 400 | 1000 | 木材×1 鉄×2 |
攻18速8 | 突長 | 出血(6%) | |
グレイブ | 900 | 5300 | 木材×1 上等な鉄×2 |
攻55速12,両手 | 斬突重長 | 出血(6%) | |
冬神の槍 | 1600 | 16000 | 聖木×1 銀×1 宝石×1 |
攻56速14 | 突長魔 | 水(遠) | 劣速(100%) |
首刈り鎌 | 1600 | 21300 | ミスリル×1 血染めの木片×1 |
攻70速6,両手 | 斬長暗魔 | 死(20%) | |
白銀の騎士槍 | 2500 | 64000 | 竜鋼×1 銀×1 |
攻76速16 命中,必殺(4%) |
突重長 | 出血(6%) |
斧
名前 | 値段 | 売値 | 消費アイテム | 能力 | 物理属性 | 魔法属性 | 状態 |
手斧 | 100 | 240 | 鉄×1 | 攻11 | 斬重 | 出血(6%) | |
戦斧 | 400 | 1400 | 鉄×5 | 攻33,両手 | 斬重 | 出血(6%) | |
プージ | 900 | 4000 | 上等な鉄×2 | 攻45 | 斬重 | 出血(6%) | |
小人族の戦斧 | 1600 | 21300 | ミスリル×3 | 攻83,両手 | 斬重 | 地 | 衝撃(65%) |
達人の投擲斧 | 2500 | 64000 | 錆びた武器×1 上等な鉄×1 |
攻86 | 斬重射 | 空(遠) | 出血(6%) |
杖 槌
名前 | 値段 | 売値 | 消費アイテム | 能力 | 物理属性 | 魔法属性 | 状態 |
若木の杖 | 100 | 320 | 木材×1 | 攻1魔15,両手 | 格魔 | 物無魔無 | |
老樹の杖 | 400 | 1330 | 木材×3 | 攻3魔60,両手 | 格魔 | 物無魔無 | |
魔術師の小杖 | 900 | 4000 | 木材×1 宝石×1 |
魔80,全体 | 格魔 | 魔無(遠) | 怯み(80%) |
義人の杖 | 1600 | 19000 | 聖木×2 | 攻5魔150,両手 | 格魔 | 聖 | |
不死鳥の杖 | 2500 | 64000 | 錆びた武器×1 燃える羽根×1 |
攻20魔160,全体 | 格魔 | 火(遠) | 炎上(66%) |
メイス | 100 | 240 | 鉄×1 | 攻8 | 重 | 衝撃(40%) | |
錫杖 | 400 | 240 | 鉄×1 | 攻6魔8 | 格魔 | 聖 | |
聖槌 | 400 | 950 | 銀×2 | 攻16魔20 | 重魔 | 聖 | 衝撃(40%) |
モーニングスター | 900 | 3400 | 鉄×1 上等な鉄×1 |
攻34 | 重鞭魔 | 衝撃(30%) | |
破城槌 | 1600 | 21300 | 木材×3 上等な鉄×4 |
攻85速-15,両手 命中55%,必殺(70%) |
重 | 衝撃(40%) | |
太陽のフレイル | 2500 | 64000 | 竜鋼×1 金×1 |
攻79魔100 | 重魔 | 聖 | 衝撃 |
補足
格闘属性:武器を外したときの属性。一部の隠し技能に必要で、チャンピオンにも有効。
物理無属性:強打,目潰し等の属性。比較的抵抗されにくく、弱点看破で弱体化可能。
魔法無属性:矢の呪文等の属性。比較的抵抗されにくく、弱体化や耐性付与の手段はない。
ダメージの計算は、物理属性で最も有効な属性×魔法属性で最も有効な属性となる。
また、技(魔法含む)は物理属性が一致していないと使用できない。
物理無属性:強打,目潰し等の属性。比較的抵抗されにくく、弱点看破で弱体化可能。
魔法無属性:矢の呪文等の属性。比較的抵抗されにくく、弱体化や耐性付与の手段はない。
ダメージの計算は、物理属性で最も有効な属性×魔法属性で最も有効な属性となる。
また、技(魔法含む)は物理属性が一致していないと使用できない。