Ruina 廃都の物語 @ ウィキ

上級称号

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剣聖

剣の達人。強力な斬り技を多く使う。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
0 0 5 -1 -7 7

出生別必要SP
4 4 12 16

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 一閃    敵単 敵を出血させる必中攻撃。(斬/必中/出血) 10 35
2 百人斬   敵全 敵全体に攻撃をする。(斬)        15
3 斬鉄剣   敵単 装甲を切り裂く斬撃。(斬/防無/劣防)   14 25
4 見切り   自分 自分に多数の武器への耐性を付与。    28 耐:斬突重射鞭
5 八連剣陣  敵単 高速の連続斬撃。(斬/必中)       27 ダ×3

君主

一軍を率いることも可能な力を持つ戦士。強力な槍技を持つほか、仲間全体を強化できる。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
4 0 1 5 -3 -3

出生別必要SP
4 16 12 4

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 防御陣形  味全 仲間全員の防御力を上げる。(防)  9 22
2 風車砕き  敵単 鎧をも貫く防御無効攻撃。(突/防無)  12 35
盾かざし  自分 自分に刃への耐性を付与。     12 耐:斬突射
3 突撃命令  味全 仲間全員の攻撃力を上げる。(攻)  12 22
4 心臓刺し  敵単 強力な急所突き攻撃。(突/即死)  14 52
5 一騎当千  敵全 敵陣を突破する攻撃。(長)     30 30,ダ×2
✦ 能力上昇技は攻撃力依存で、武器を選ばない。上昇最大値は元能力の2倍。

狂戦士

闘争本能のままに戦う戦場の鬼神。重打武器による攻撃と、能力上昇技を使う。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
4 -2 8 0 -6 0

出生別必要SP
4 8 16 12

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 ヨロイ割り  敵単 敵一体の防御力を下げる攻撃。(重/劣防)      8 33
2 激怒     自分 自分自身の攻撃力を2倍にする。(攻)        16
※腕力    腕っぷしの強さをあらわすスキル。         -
3 めった打ち  敵単 ひたすら殴って気絶させる。(重/停止)       14 ダ×2
4 不屈     自分 自身のHP回復と全状態異常の治療。(回/治)     12 120
5 城門落とし  敵単 防御無効の重攻撃。(重/防無)           16 52
バーサーク  自分 自分の攻防速を2倍。回復できなくなる。(攻防速/呪) 26
✦ 攻撃力二倍の「激怒」が便利。「不屈」の効果量は攻撃力依存。
✦「バーサーク」は回復属性で、回復不可の呪い装備をつけていると攻防速の上昇も阻害されてしまう。

暗殺者

人知れず敵を葬り去る刺客。暗殺武器や鞭での即死技を習得する。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
0 0 4 0 -6 6

出生別必要SP
8 4 12 12

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 影斬り     敵単 出血させる防御無視攻撃。(暗/防無出血) 13 19
2 縮地      自分 自分自身の速度を2倍にする。(速) 12
※機敏     素早く正確な運動能力。         -
3 斬首      敵単 一撃で敵を倒す。(暗/死)     14 24
4 ネックハング  敵単 敵の首を締め上げる。(鞭/死停)  19 62
5 死獄      敵単 素手で敵を即死させる。(死血)  22 72
✦「ネックハング」の停止は眠りと縛り。
✦「死獄」は物理無属性(全ての武器で使用可)。

野伏

野に生きる戦士。弓の技に加え、野外生活に必要な能力を持つ。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
0 1 1 0 0 4

出生別必要SP
8 4 8 16

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 ワイヤートラップ  敵単 敵を吊り上げ、射撃・対空に弱くする。(束縛)  6 弱:射空
調合       薬や装飾品などを作成する。            -
2 水と風の加護    味全 味方全員に水と対空への耐性付与。       12 耐:水空
※生存術      野宿、狩り、水泳、操船など野外生活全般の技術。  -
3 針穴通し      敵単 装甲の隙間を狙う必中射撃。(射空/防無必中)  13 28
4 弱点看破      敵単 敵一体を多数の物理攻撃に弱くする。低成功率。 40 弱:斬突重射鞭暗長
物理無属
5 魔弾        敵単 敵を吹き飛ばす必中射撃。(射空/必中/衝撃/防無対獣)  20 65
✦「ワイヤートラップ」は武器耐性と魔法耐性を同時に低下させるため、弓のダメージを大きく上げることができる。
✦ 能力値にマイナスが無いこともあり、多くの場面で扱いやすい。

賢者

あらゆる知恵を極めようとしている者。攻撃魔法と回復魔法を共に覚え、スキル数が多い。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
0 9 -4 -3 6 -2

出生別必要SP
16 12 4 4

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 治癒術     味単 HPを回復させる。(魔/回)           15 90
禍祓い     味全 死と特殊を除く状態異常を全体治療する。(魔/治:全) 8
2 竜脈の開放   敵全 大地震を起こす。(地魔/衝撃)         26 44
※古代知識   歴史の知識や古代語のスキル。          
3 蘇生の秘儀   味単 戦闘不能を治療し、HPを少し回復。(魔/回蘇)  20 58
魔力支配    敵全 魔法で造られた存在の支配権を得る。(魔/混乱) 10
4 神殿結界    味全 味方全体を魔法とブレス等から守る。低成功率。 40 耐:魔物魔法
5 風の十二方位  敵全 最強の風魔法。(空魔/怯み)          34 60
✦ MPが大きく上昇する反面、スキルは技能書で代用できるものも多い。
✦「魔力支配」の対象はゴーレムなどで、アンデッド系は含まれない。
✦「神殿結界」の全体耐性は強力だがミスや見間違いに注意。

魔人

禁忌の術を追求する魔術師。闇と死に属する術を習得する。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
-4 2 0 -5 12 4

出生別必要SP
12 12 4 8

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 死の指   敵単 敵一体を即座に倒す。(闇魔/即死)      8 0
2 死霊支配  敵全 死霊に対してのみ支配権を得る。(魔/混乱)  10
3 雷の暴君  敵全 雷撃の嵐をぶつける。(雷魔/衝撃)      28 47
4 瘴気    敵全 敵全体を狂死させる。(魔/死乱猛)      30
無音詠唱  自分 自分自身の魔力を2倍にする。(魔/魔)    22
5 魔界門   敵全 敵を異界へ追放する。(闇魔/死)       32 32
✦ 魔力が大きく上昇し、魔術師系称号には珍しく速度も上がる。
✦ 攻撃魔法はコストが重いものが多いが、魔力二倍の「無音詠唱」が魅力的。

精霊術師

火を中心として諸元素の力を操る魔術師。精霊を召還し、使役できる。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
0 4 -3 0 6 0

出生別必要SP
16 8 4 8

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 精霊の召喚  精霊を従者として召喚する。      
樹縛     敵単 植物を使い敵を締め上げる。(地魔/呑縛) 10 11
2 竜巻の呪文  敵全 竜巻を起こす。(空魔/怯み)       24 40
3 炎魔界    敵全 敵全体を火で包む。(火魔/炎上)     28 45
4 凍土領域   敵全 最強の冷気魔法。(水魔/束縛)      36 52
5 劫火の王国  敵全 最強の火炎攻撃。(火魔/炎上)      37 65

※精霊の召喚
名前 MP
泉の貴婦人   31 応急手当、治癒術、病祓い、水妖の手、聖雨、治癒の力場
塚護人     39 盾の呪文、堅固の構え、鉄壁
風に乗るもの  46 風喚びの歌、加速の呪文、蹴飛ばし、竜巻の呪文
剣の精霊    57 乱れ突き、燔祭の火、なぎ払い、いくさ歌、竜牙砕き、百人斬
✦ 主人公のレベルが足りないと候補が少なくなり、覚えている技・魔法も減る。
✦ 召喚魔法はゲスト・召喚獣の項目も参照。

使徒

信仰と、人々への奉仕に身を捧げた聖職者。強力な回復魔法を使える。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
0 6 -5 0 6 0

出生別必要SP
12 8 12 4

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 再生術        味単 HPを全快させる。(魔/回)         30
2 御使いの召喚     神の御使いを召喚する。           
神威         敵全 心を持つ人間に命令する。(魔/混乱)    10
3 再生の力場      味全 仲間全員のHPを回復させる。(魔/回)    30 100
4 復活の秘儀      味単 戦闘不能を治療し、HPを全快させる。(魔/回蘇) 35
5 アークフィアの加護  味全 ほぼ完全回復と、魔法への耐性。(魔/回/治:全) 60 耐:魔法
✦「アークフィアの加護」の魔法耐性は「神殿結界」と異なり失敗が無い。

※御使いの召喚
名前 MP
御使い 28 応急手当、治癒術、再生術、治癒の力場、禍祓い
裁きの雷、聖雨、一刀両断、燔祭の火
✦ 召喚魔法はゲスト・召喚獣の項目も参照。

裁きの司

神の敵と戦い、悪を裁く者。聖属性の攻撃魔法を多く使う。

成長ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度
0 0 2 1 4 -2

出生別必要SP
8 16 8 4

習得スキル
レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書
1 裁きの雷   敵単 聖なる雷をぶつける。(雷魔/衝撃)    14 47
2 倍力     味単 味方一人の攻撃力を2倍にする。(魔/攻)  20
3 聖絶の剣   敵単 聖なる魔法剣。(斬聖魔)         20 70
4 聖戦     味全 仲間全員の攻撃力を2倍にする。(魔/攻)  32
5 箱舟の記憶  敵全 大洪水を起こす。(水聖魔/呑む)     34 44
✦「倍力」「聖戦」が強力で、攻撃役としてもサポート役としても優秀。
✦「聖絶の剣」は、斬属性と魔属性の両方を持ち合わせた武器を装備しないと使用できない。

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