戦士
多様な武器の扱いに優れた攻撃型の武人。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
4 | 0 | 2 | 0 | -6 | 0 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
2 | 4 | 8 | 4 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 闘気 | 自分 | 自分自身の攻撃力を上げる。(攻) | 8 | 30 | |
強打 | 敵単 | 力を込めた無属性攻撃。 | 3 | 12 | ||
2 | なぎ払い | 敵全 | 半分の威力で敵全体に攻撃する。(長) | 5 | ダ×0.5 | |
3 | 全力斬撃 | 敵単 | 斬武器によって中ダメージを与える。(斬) | 6 | 24 | |
ぶん殴り | 敵単 | 装甲ごと殴る。命中率低め。(重/防御無視) | 4 | ダ×0.8 | ||
4 | 身かわし | 自分 | 自分に突きと長柄への耐性を付ける。 | 8 | 耐:突長 | |
5 | 一刀両断 | 敵単 | 斬武器により大ダメージを与える。(斬) | 11 | 44 |
✦「闘気」は攻撃力の数値で上昇量が決まり、武器攻撃をする主人公で便利。最大値は元能力の2倍。
✦「強打」は物理無属性(全ての武器で使用可)。
✦「強打」は物理無属性(全ての武器で使用可)。
騎士
名誉を重んじる武人。突き技のほか、強力な防御技を覚える。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
4 | 0 | 0 | 2 | -3 | -3 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
2 | 6 | 6 | 4 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | チャージ | 敵単 | 命中率は低いが強力な突き攻撃。(突) | 4 | 28 | |
堅固の構え | 自分 | 自分自身の防御力を上げる。(防) | 6 | 30 | ||
2 | 二連突き | 敵単 | 連続した突き攻撃。(突) | 6 | ダ×1.5 | |
3 | 槍の間合い | 自分 | 長武器に有利な距離を保つことで速度2倍。(長/速) | 8 | 24 | |
4 | 受け流し | 自分 | 自分に斬りと重武器への耐性を付ける。 | 8 | 耐:斬重 | |
5 | 鉄壁 | 味単 | 味方一人の防御力を2倍にする。(防) | 18 |
✦「堅固の構え」は攻撃力で上昇量が決まる。上昇最大値は元能力の2倍。
なお、騎士の嫡子は素で覚える。
なお、騎士の嫡子は素で覚える。
夜盗
夜闇に乗じて襲いかかる強奪者。奇襲攻撃の技を多く学ぶ。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 1 | 0 | -4 | 2 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
4 | 2 | 4 | 8 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 奇襲 | 敵単 | 背後からの防御力無視攻撃。(暗/防無) | 5 | 8 | |
目つぶし | 敵単 | 敵一体の視界を塞ぎ命中率低下。(劣中) | 2 | 0 | ||
2 | ナイフ投げ | 敵単 | 敵にナイフを投げつける。(空) | 2 | 8 | |
3 | 二本牙 | 敵単 | 敵を出血させる連続攻撃。(暗/出血) | 6 | ダ×1.5 | |
4 | 切り払い | 自分 | 自分自身に射撃と鞭への耐性を付ける。 | 8 | 耐:射鞭 | |
※忍び足 | 敵に見つからないよう歩き、遭遇率を減らす。 | 10 | ||||
5 | 死毒刃 | 敵単 | 敵一体に猛毒の刃で攻撃。(暗/猛毒) | 10 | 20 | ○ |
※盗賊の技 | 罠や簡単な鍵を解除するスキル。 | - |
✦「目つぶし」「ナイフ投げ」は物理無属性(全ての武器で使用可)。
✦「死毒刃」は「猛毒のダーツ」で代用可能。
✦「死毒刃」は「猛毒のダーツ」で代用可能。
射手
弓矢の使い手。射撃の技を習得する。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 1 | -2 | 0 | 2 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
4 | 2 | 6 | 6 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 狙撃 | 敵単 | 必ず命中する射撃攻撃。(射空/必中対獣) | 4 | 12 | |
2 | 毒の矢 | 敵単 | 敵一体に毒を与える射撃攻撃。(射空/毒) | 9 | 21 | ○ |
急所狙い | 敵単 | 敵一体を射撃と暗殺に弱くする。 | 2 | 弱:射暗 | ||
3 | 乱れ撃ち | 敵全 | 敵全体を八割の威力で射撃。(射) | 9 | ダ×0.8 | |
4 | 連射 | 敵単 | 敵一体に連続射撃。(射空) | 6 | ダ×1.5 | |
5 | 縫い止め | 敵単 | 敵一体の動きを止める。(射空/束縛対獣) | 9 | 28 | |
紙一重 | 自分 | 自分に突きと暗殺武器への耐性を付与。 | 8 | 耐:突暗 |
✦「乱れ撃ち」は対空属性を持っていない。
✦ 罪人の遺児は「急所狙い」を素で覚える。
✦ 罪人の遺児は「急所狙い」を素で覚える。
遺跡荒らし
遺跡などを探索するトレジャーハンター。鞭と罠の技を得意とし、探索スキルを修得する。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | -2 | 2 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
6 | 2 | 4 | 6 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ウォータートラップ | 敵単 | 敵をずぶ濡れにして、雷・水に弱くする。 | 4 | 弱:雷水 | |
2 | 武器落とし | 敵単 | 敵の手元を打ち、攻撃力を下げる。(劣攻) | 6 | 12 | |
足払い | 敵単 | 敵を転倒させる下段攻撃。(地/衝撃) | 4 | 0 | ||
3 | 捕縛術 | 敵単 | 敵一体の動きを封じる。(鞭/停止劣速) | 10 | 25 | ○ |
4 | オイルトラップ | 敵単 | 敵を油まみれにし、火に弱くしつつ転倒させる。(衝撃) | 8 | 弱:火 | |
※危険感知 | 危険な場所で警告を得られる。 | - | ||||
5 | 一回転 | 敵全 | 敵全体を八割の威力で攻撃。(鞭) | 9 | ダ×0.8 |
✦「武器落とし」「足払い」は物理無属性(全ての武器で使用可)。
✦ 属性耐性低下スキルを二種持つため、魔法攻撃と相性がよい。
✦「オイルトラップ」はネルが「油」を使用した場合とやや性能が異なり、速度低下がない。
✦ 属性耐性低下スキルを二種持つため、魔法攻撃と相性がよい。
✦「オイルトラップ」はネルが「油」を使用した場合とやや性能が異なり、速度低下がない。
魔術師
秘められた知識を探求する者。主に火の術を得意とする。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 2 | -2 | -2 | 4 | 0 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
6 | 6 | 2 | 4 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 鬼火 | 敵単 | 小さな火を投げつける。(炎魔/炎上) | 5 | 11 | |
※螢火 | 魔法の照明を点ける。ランタンの代わりになる。 | 4 | ○ | |||
2 | 爆炎の投射 | 敵全 | 敵全体を炎に包む。(炎魔/炎上) | 12 | 13 | ○ |
矢の呪文 | 敵単 | 敵に傷を負わせる。(魔) | 2 | 8 | ||
3 | 地霊の爪 | 敵単 | 敵の足元に岩を隆起させる。(地魔/衝撃) | 7 | 20 | ○ |
4 | くくりの呪文 | 敵全 | 敵全体の動きを縛る。(魔/劣速/縛) | 12 | ||
※調合 | 薬や装飾品などを作成する。 | - | ○ | |||
5 | 白き槍の呪文 | 敵単 | 敵単体を氷で攻撃する。(水魔/劣速) | 9 | 36 |
妖術師
闇の力や、人の心の暗部の力を使う者。闇と雷の術を得意とする。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 0 | -2 | 4 | -2 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
8 | 6 | 2 | 4 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 稲妻 | 敵単 | 雷の魔法。(魔雷/衝撃) | 5 | 9 | |
詠唱 | 自分 | 自分自身の魔力を上げる。(魔/魔) | 8 | 60 | ○ | |
2 | 闇の投影 | 敵全 | 敵全体を闇に包んで視界を塞ぐ。(闇魔/劣中) | 11 | 12 | |
3 | 邪眼 | 敵単 | 敵一体のMPを減らし、恐怖させる。(闇魔/MP減/怯) | 15 | 10 | |
矢の呪文 | 敵単 | 敵に傷を負わせる。(魔) | 2 | 8 | ||
4 | 腐敗の呪い | 敵全 | 敵全体を毒状態にする。(魔/毒) | 6 | ||
5 | 天雷陣 | 敵全 | 敵全体に雷撃。(雷魔/衝撃) | 18 | 24 |
✦「詠唱」は魔力の数値で上昇量が決まる。上昇最大値は元能力の2倍。
✦「闇の投影」はコストの軽い全体攻撃で、命中率低下が付いてくる。
✦「腐敗の呪い」は「マッドシチュー」「毒玉」で代用可能。
✦「闇の投影」はコストの軽い全体攻撃で、命中率低下が付いてくる。
✦「腐敗の呪い」は「マッドシチュー」「毒玉」で代用可能。
吟遊詩人
町から町へと旅をしつつ、自然の魔力を身に付けた者。状態変化をもたらす術を得意とする。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | -1 | -1 | 0 | 2 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
6 | 4 | 2 | 4 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 踊り歌 | 敵全 | 敵全体を踊らせる。(魔/踊) | 6 | ||
2 | まどろみの歌 | 敵全 | 敵全体を失神させる。(魔/眠) | 8 | ||
3 | 風喚びの歌 | 敵全 | 敵全体を突風で転倒させる。(空魔/怯み) | 15 | 13 | |
4 | いくさ歌 | 味全 | 仲間全員の攻撃力を上げる。(魔/攻) | 12 | 22 | |
幻影の呪文 | 敵全 | 敵全体に幻影を見せ命中率を低下させる。(魔/劣中) | 10 | |||
5 | 惑乱の歌 | 敵全 | 敵全体を魅了する。(魔/混乱) | 16 | ||
加速の呪文 | 味全 | 仲間全員の速度を上げる。(魔/速) | 6 | 44 |
✦ 能力上昇の歌は魔力依存。上昇最大値は元能力の2倍。
✦ 停止系異常は魔法攻撃なら解除されない。
✦「まどろみの歌」は「眠り霧のビン」、「惑乱の歌」は「桃色試験管」で代用可能。
✦ 停止系異常は魔法攻撃なら解除されない。
✦「まどろみの歌」は「眠り霧のビン」、「惑乱の歌」は「桃色試験管」で代用可能。
神官
神々への祭儀を行う聖職者。治癒と水の呪文を使う。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | -2 | 0 | 2 | 0 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
4 | 6 | 6 | 2 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 応急手当 | 味単 | HPを回復させる。(回) | 4 | 24 | ○ |
※ともしび | 暗闇を照らす。ランタンの代わりになる。 | 2 | ||||
2 | 助力 | 味単 | 仲間一人に10点のMPを分け与える。(MP) | 20 | 10 | |
水妖の手 | 敵単 | 敵一体を水で包んで攻撃。(魔水/呑む) | 6 | 0 | ||
3 | 病祓い | 味全 | 味方全体の肉体的な異常を治療する。(魔/治:減劣) | 7 | ○ | |
4 | 聖雨 | 敵全 | 敵全体に聖なる水で攻撃。(聖水魔/呑む) | 22 | 20 | ○ |
憂い祓い | 味全 | 味方全体の精神的異常を治療する。(魔/治:停制乱) | 5 | ○ | ||
5 | 治癒の力場 | 味全 | 仲間全員のHPを回復させる。(魔/回) | 16 | 42 | ○ |
✦ 回復系のスキルが揃っているが、魔力の高い賢者の弟子は適正が低い。
✦ 呑むは減衰と停止を合わせ持つ状態異常で、物理攻撃でも解除されない。
✦ 呑むは減衰と停止を合わせ持つ状態異常で、物理攻撃でも解除されない。
退魔師
悪しきものから人々を守る聖職者。結界と攻撃の術を使う。
成長ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | -2 | 1 | 2 | 0 |
出生別必要SP
騎 | 罪 | 賢 | 神 |
---|---|---|---|
4 | 8 | 4 | 2 |
習得スキル
レベル | スキル名 | 対象 | 説明 | MP | 効果 | 技能書 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 盾の呪文 | 味単 | 仲間一人の防御力を上げる。(魔/防) | 4 | 26 | |
2 | ※魔物よけ | 結界を張り、敵との遭遇率を減らす。 | 10 | ○ | ||
腕なえの言葉 | 敵全 | 敵全体の攻撃力を下げる。(魔/劣攻) | 10 | |||
3 | 結界の構成 | 味全 | 仲間全員の防御力を上げる。(魔/防) | 10 | 22 | |
破魔の理力 | 敵全 | 敵全体に浄化の力をぶつける。(聖魔) | 12 | 16 | ||
4 | 光の障壁 | 味単 | 味方単体に魔法と闇への耐性を付与。 | 6 | 耐:魔闇 | |
封魔の呪文 | 敵全 | 敵全体の魔力を下げ沈黙させる。(魔/劣魔/沈黙) | 12 | |||
5 | 燔祭の火 | 敵全 | 敵全体に聖なる火で攻撃。(聖火魔/炎上) | 16 | 28 |
✦ 能力上昇の魔法は魔力依存。上昇最大値は元能力の2倍。
✦ 属性耐性と重複して効果の出る「光の障壁」ほか、パーティの耐久力を上げるスキルを覚える。
✦ 属性耐性と重複して効果の出る「光の障壁」ほか、パーティの耐久力を上げるスキルを覚える。