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**SW2.0 キャラクター一覧 ([[SW2.0@ベテル村]]関連は→[[こちら>SW2.0@ベテル村]]) ***※種族別リスト &bold(){人間} -[[ミルコ]]:プリースト/キルヒア・セージ・レンジャー([[T381]]) -[[ワードナー]]:セージ・ソーサラー・コンジャラー([[はぐれ竹刀]]) -[[ワユ]]:グラップラー・スカウト([[はぐれ竹刀]]) &bold(){エルフ} -[[トリメチル・アミン]]:シューター・マギテック・スカウト &bold(){ドワーフ} -[[ペリドット]]:プリースト・ファイター・エンハンサー([[モルガナイト]]) -[[リリィ]]:シューター・スカウト([[モルガナイト]]) -[[ギムレット]]:プリースト/ティダン・ファイターシューター・レンジャー([[はぐれ竹刀]]) -[[メチル・メルカプタン]]:ファイター・プリースト・エンハンサー([[T381]]) &bold(){ルーンフォーク} -[[スカイライン]]:ファイター・レンジャー・セージ・スカウト([[T381]]) &bold(){タビット} -[[キュキュ]]:フェアリーテイマー・セージ・レンジャー([[T381]]) &bold(){ナイトメア} -[[タンザナイト]]:フェンサー・スカウト・マギテック・シューター([[モルガナイト]]) -[[アセト・アルデヒド]]:フェンサー・スカウト・コンジャラー([[T381]]) &bold(){リルドラケン} &bold(){グラスランナー} 提案中 さいころ亭内でSW2.0をするときのレベリングについて。 1.シナリオの適正冒険者レベルを決定する。 2.持ち込みキャラクターが適正レベル内の場合、そのPCの成長回数を確認。 この成長回数*1000をこのシナリオにおける新規キャラクターの追加経験点とする。 3.この追加経験点を使用して作成、成長させたキャラクターは適正冒険者レベルの範囲内で作成する。 例:想定レベルが5だとして、経験点によりレベルが6以上にできると言っても5までにすること。複数の技能が5になるのは許容する。 これはあくまで提案であるため、これの使用はGMに従うこと。 使用しない、変更して使用するといった判断はGMに任せます。
**SW2.0 キャラクター一覧 ([[SW2.0@ベテル村]]関連は→[[こちら>SW2.0@ベテル村]]) ***※種族別リスト &bold(){人間} -[[ミルコ]]:プリースト/キルヒア・セージ・レンジャー([[T381]]) -[[ワードナー]]:セージ・ソーサラー・コンジャラー([[はぐれ竹刀]]) -[[ワユ]]:グラップラー・スカウト([[はぐれ竹刀]]) &bold(){エルフ} -[[トリメチル・アミン]]:シューター・マギテック・スカウト([[T381]]) &bold(){ドワーフ} -[[ペリドット]]:プリースト・ファイター・エンハンサー([[モルガナイト]]) -[[リリィ]]:シューター・スカウト([[モルガナイト]]) -[[ギムレット]]:プリースト/ティダン・ファイターシューター・レンジャー([[はぐれ竹刀]]) -[[メチル・メルカプタン]]:ファイター・プリースト・エンハンサー([[T381]]) &bold(){ルーンフォーク} -[[スカイライン]]:ファイター・レンジャー・セージ・スカウト([[T381]]) &bold(){タビット} -[[キュキュ]]:フェアリーテイマー・セージ・レンジャー([[T381]]) &bold(){ナイトメア} -[[タンザナイト]]:フェンサー・スカウト・マギテック・シューター([[モルガナイト]]) -[[アセト・アルデヒド]]:フェンサー・スカウト・コンジャラー([[T381]]) &bold(){リルドラケン} &bold(){グラスランナー} 提案中 さいころ亭内でSW2.0をするときのレベリングについて。 1.シナリオの適正冒険者レベルを決定する。 2.持ち込みキャラクターが適正レベル内の場合、そのPCの成長回数を確認。 この成長回数*1000をこのシナリオにおける新規キャラクターの追加経験点とする。 3.この追加経験点を使用して作成、成長させたキャラクターは適正冒険者レベルの範囲内で作成する。 例:想定レベルが5だとして、経験点によりレベルが6以上にできると言っても5までにすること。複数の技能が5になるのは許容する。 これはあくまで提案であるため、これの使用はGMに従うこと。 使用しない、変更して使用するといった判断はGMに任せます。

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