●Legendary System
Legends化に必要なもの、武器・アーマーを集めてファクトリーで合成する。
Legends系武器・アーマーは全てのギャンブル・エンチャント効果を引き継ぎます。
アドバンスドウェポンはSpeed, Probability, Valid angle, Induction angleがプラスされます。
スタンダードウェポンはProbability, Distance, Overheating timeがプラスされます。
Legends系武器・アーマーは全てのギャンブル・エンチャント効果を引き継ぎます。
アドバンスドウェポンはSpeed, Probability, Valid angle, Induction angleがプラスされます。
スタンダードウェポンはProbability, Distance, Overheating timeがプラスされます。
成功確率
武器・アーマーのレベルが高ければ高いほど成功確率が上昇します。
例えばLevel 92のArrow KaleはLevel 62のSpin ArrowよりもDark Arrowになる可能性が高い。
アーマーも同じです。
既にLegend化されているものに関しては成功率は下がります。
※レジェンド化の際に、Enchant item destruction prevent cardを同時に使っても効果はありません。
武器・アーマーのレベルが高ければ高いほど成功確率が上昇します。
例えばLevel 92のArrow KaleはLevel 62のSpin ArrowよりもDark Arrowになる可能性が高い。
アーマーも同じです。
既にLegend化されているものに関しては成功率は下がります。
※レジェンド化の際に、Enchant item destruction prevent cardを同時に使っても効果はありません。
Legends化に必要なもの
ゴールドモンスターかボスモンスターがドロップする以下のもの。
ゴールドモンスターかボスモンスターがドロップする以下のもの。
アイコン | アイテム名 | 概要 |
Gematria Scripture | Level60以上の武器をDark version化 | |
Soul of Laplace | Dark version以上のLegend武器を+5レベルにアップグレードする | |
Seraphim Bible | Level43以上のアーマーをS-Iバージョン化 | |
Metamorphose Mixture | S-Iバージョン以上のLegendアーマーを+10レベルにアップグレードする |
○Legend Weapons
Dark < Nergal < Baal < Astatore < Serpin < Leviathan < Belpegore < Belrial < Rimmon < Tamuz < Witgang < Martine < Beredle < Shamos < Death
Arrow 変更点:
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 74.90% → 85.10%
Reattack: 1.80sec
Induction angle: 110 degrees
Valid angle: 6 degrees
Speed: 420 → 450 m/s
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 74.90% → 85.10%
Reattack: 1.80sec
Induction angle: 110 degrees
Valid angle: 6 degrees
Speed: 420 → 450 m/s
Hawk 変更点:
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 90.20% → 100.00%
Reattack: 1.40sec
Induction angle: 40 → 110 degrees
Valid angle: 4 degrees
Speed: 550 m/s
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 90.20% → 100.00%
Reattack: 1.40sec
Induction angle: 40 → 110 degrees
Valid angle: 4 degrees
Speed: 550 m/s
Bawoo 変更点:
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 4.00sec
Induction angle: 40 → 80 degrees
Valid angle: 4 degrees
Speed: 200 → 400 m/s
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 4.00sec
Induction angle: 40 → 80 degrees
Valid angle: 4 degrees
Speed: 200 → 400 m/s
Edrill 変更点:
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 100.00%
Reattack: 1.80sec
Induction angle: 120 degrees
Valid angle: 2 → 4 degrees
Speed: 450 → 480 m/s
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 100.00%
Reattack: 1.80sec
Induction angle: 120 degrees
Valid angle: 2 → 4 degrees
Speed: 450 → 480 m/s
Tongpha 変更点:
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 1.60sec
Induction angle: 150 degrees
Valid angle: 4 → 6 degrees
Speed: 400 → 440 m/s
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 1.60sec
Induction angle: 150 degrees
Valid angle: 4 → 6 degrees
Speed: 400 → 440 m/s
Hammerhead 変更点:
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 90.20% → 100.00%
Reattack: 1.80sec
Induction angle: 110 degrees
Valid angle: 4 degrees
Speed: 380 m/s → 420 m/s
Gear type: B-Gear, I-Gear, M-Gear
Probability: 90.20% → 100.00%
Reattack: 1.80sec
Induction angle: 110 degrees
Valid angle: 4 degrees
Speed: 380 m/s → 420 m/s
Terol 変更点:
Gear type: A-Gear
Probability: 90.20% → 100.00%
Reattack: 2.00sec
Induction angle: 0 degrees
Valid angle: 8 degrees → 11 degrees
Speed: 1000 m/s
Gear type: A-Gear
Probability: 90.20% → 100.00%
Reattack: 2.00sec
Induction angle: 0 degrees
Valid angle: 8 degrees → 11 degrees
Speed: 1000 m/s
Bate 変更点:
Probability: 80.00% → 100.00%
Reattack: 0.50sec
Overheat: 11sec → 21sec
Range: 520m → 670m
Probability: 80.00% → 100.00%
Reattack: 0.50sec
Overheat: 11sec → 21sec
Range: 520m → 670m
Idle Jin 変更点:
Probability: 80.00% → 100.00%
Reattack: 0.50sec
Overheat: 11sec → 21sec
Range: 520m → 670m
Probability: 80.00% → 100.00%
Reattack: 0.50sec
Overheat: 11sec → 21sec
Range: 520m → 670m
Demonhunter 変更点:
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 0.55sec
Overheat: 24sec
Distance: 520m → 670m
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 0.55sec
Overheat: 24sec
Distance: 520m → 670m
Twintail 変更点:
Probability: 74.90% → 94.90%
Reattack: 0.65sec
Overheat: 21sec
Distance: 460m → 560m
Probability: 74.90% → 94.90%
Reattack: 0.65sec
Overheat: 21sec
Distance: 460m → 560m
Drum 変更点:
Probability: 65.10% → 94.90%
Reattack: 0.60sec
Overheat: 15sec → 25sec
Distance: 520m → 620m
Probability: 65.10% → 94.90%
Reattack: 0.60sec
Overheat: 15sec → 25sec
Distance: 520m → 620m
Blast 変更点:
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 0.70sec
Overheat: 24sec
Distance: 520m → 670m
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 0.70sec
Overheat: 24sec
Distance: 520m → 670m
Bigsmash 変更点:
Gear type: A-Gear
Probability: 74.90% → 90.20%
Reattack: 0.45sec
Overheat: 28sec
Distance: 1000m → 1200m
Gear type: A-Gear
Probability: 74.90% → 90.20%
Reattack: 0.45sec
Overheat: 28sec
Distance: 1000m → 1200m
Bigmount 変更点:
Gear type: A-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 0.48sec
Overheat: 22sec
Distance: 1050m → 1300m
Gear type: A-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 0.48sec
Overheat: 22sec
Distance: 1050m → 1300m
Jackhammer 変更点:
Gear type: A-Gear
Probability: 94.90% → 100.00%
Reattack: 0.43sec
Overheat: 28sec
Distance: 920m → 1100m
Gear type: A-Gear
Probability: 94.90% → 100.00%
Reattack: 0.43sec
Overheat: 28sec
Distance: 920m → 1100m
Supreme 変更点:
Gear type: A-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 0.45sec
Overheat: 28sec
Distance: 1000m → 1200m
Gear type: A-Gear
Probability: 85.10% → 100.00%
Reattack: 0.45sec
Overheat: 28sec
Distance: 1000m → 1200m
○Legend Armors
S-I < S-II < S-III < S-IV < S-V < S-VI < S-Final
もしあなたが高レベルのLegend アーマーが欲しいならノーマルアーマーのFinal Versionから作るべきです。
S-Iになる確立はおおよそ90%です。
そこから成功確率は徐々に下がっていきます。
S-Iになる確立はおおよそ90%です。
そこから成功確率は徐々に下がっていきます。
※ノーマルアーマーの防御・回避はLegendには引き継がれません。
もし、ノーマル時22%の回避があっても、Legend化すれば11.5%から始まります。
もし、ノーマル時22%の回避があっても、Legend化すれば11.5%から始まります。