- 1.国を選ぶ
- 2.国家間戦争の原則 Nation War
- └ City Management Tower
- 3.拠点戦 Base War
- ├ MS戦時のStrategic Points
- └ Strategic Points出現場所
- 4. Mothership War
- 5.Mothership Warへの参加利点
1)レベル11に達したとき、あなたはBygeniou正規軍またはArlington反乱軍のどちらかを選ぶことができます。
国を選ぶ前に、両国の人口分布に基づく税制度があり、慎重に選ぶ必要があります。
税制度は、両国が50/50%を割るならば、誰も課税されません。
一方が全体の人口分布50%以上を占める場合、その国は、全ての購入品に1%余分に課税されます。
※要するに人口多い方は課税されるぞってこと
国を選ぶ前に、両国の人口分布に基づく税制度があり、慎重に選ぶ必要があります。
税制度は、両国が50/50%を割るならば、誰も課税されません。
一方が全体の人口分布50%以上を占める場合、その国は、全ての購入品に1%余分に課税されます。
※要するに人口多い方は課税されるぞってこと
2)フォーメーション中、あなたは所属国を選ぶことができません。
3)あなたが最初に選ぶ国は、アカウント共通の所属国です。
作成した他のキャラクターは、その国に自動的に入れられます。
所属国を変えるためには、新しいアカウントを作成する必要があります。
作成した他のキャラクターは、その国に自動的に入れられます。
所属国を変えるためには、新しいアカウントを作成する必要があります。
1)他の国の人とは取引、会話はできません。
2)あなたは、絶えず対立する国家間で戦います。
敵対国家同士は常に攻撃することができます。
唯一の例外に低レベルマップがあります。
低レベルマップのセーフゾーンは最寄りの国の人のみ入ることができます。
セーフゾーンが存在するマップでは、ローディング画面でchannelを選択できます。
敵対国家同士は常に攻撃することができます。
唯一の例外に低レベルマップがあります。
低レベルマップのセーフゾーンは最寄りの国の人のみ入ることができます。
セーフゾーンが存在するマップでは、ローディング画面でchannelを選択できます。
3)敵のギアを撃墜する度に、Fameポイント1、Brigadeポイント1、Nationポイント1、killmark1を手に入れることが出来ます。
4)他国の都市に入ることができません。
5)敵領地であっても補給所 supply shopsを使うことができます。
6)以下の敵側マップで死んだ場合、所属国の街へ戻されます:Tylent jungle、Reynard beach
7)Nationポイント(敵のギア、母艦、戦略拠点の撃墜によって得られる)は、絶えず溜まります。
特定のポイントに達すると、以下のイベントが起こります。
特定のポイントに達すると、以下のイベントが起こります。
Nationポイント表示板
イベント段階 | Nationポイント | 発生イベント |
第1段階 | 97000(97%) | Scout gears が敵国をスパイするために送られる |
100000 | Mothership が15分後に敵国領土に出現する | |
第2段階 | 197000 | Scout gears が敵国をスパイするために送られる |
200000 | Mothership が15分後に敵国領土に出現する | |
第3段階 | 297000 | Scout gears が敵国をスパイするために送られる |
300000 | Mothership が15分後に敵国領土に出現する | |
第4段階 | 397000 | Scout gears が敵国をスパイするために送られる |
400000 | Mothership が15分後に敵国領土に出現する | |
第5段階 | 497000 | Scout gears が敵国をスパイするために送られる |
500000 | Mothership が15分後に敵国領土に出現する |
リーダーのコメントや投票、立候補、現在のNationポイント、過去の戦争イベント結果などが見れる。
National notice | リーダーの方針や告知 | |
Take War Funds | 戦争の報酬を受け取る | |
Elect chairman | リーダー選挙 | |
Candidate info. | 立候補者の情報 | |
Register | 立候補 | |
Select | 立候補者の選択 | |
Election schedule | 立候補、投票期間、決定日の表示 | |
Battlefield info | イベント戦情報 | |
Nation info | 現在のリーダー、サブリーダー、Nationポイント | |
Mothership war | MS戦の日時、結果 | |
Adv. base war | Akron・Rakionの所持ブリゲ、次の戦闘日 | |
Base war | 拠点戦の結果 |
出現条件は不明、どちらかの国にランダムで出現する。
戦略拠点 Strategic Points が出現するとアナウンスされる。
敵勢力のマップなら破壊、味方勢力のマップなら防衛。
出現時点から1時間の間に破壊、又は防衛すればNationポイント+500、参加者全員に300 War PointsとSPIカプセルが付与される。
また破壊した側はそのMAPでRespawnすることが出来るようになるTeleportを作ることが出来る。
防衛側は防衛失敗した時、100 War Points貰える。
また破壊した側はそのMAPでRespawnすることが出来るようになるTeleportを作ることが出来る。
防衛側は防衛失敗した時、100 War Points貰える。
Strategic Pointsが消失する時点で、隣接するマップか同一マップにいないとWar PointsとSPIカプセルは貰えない。
死亡してマップに滞在していても貰える。(War Pointsとカプセル目当てで戦力外になるのだけはやめよう)
SPIカプセルは使用するとランダムで150,000~300,000のSPIが貰える。
死亡してマップに滞在していても貰える。(War Pointsとカプセル目当てで戦力外になるのだけはやめよう)
SPIカプセルは使用するとランダムで150,000~300,000のSPIが貰える。
Mothershipが出現するとき、防衛側MAPの全てのStrategic Pointsが同時に出現します。
BCU MS戦の場合
BCU MS戦の場合
BCU MS戦 SP 左から
Bach mountain chain>Blackburn site>Zaylope beach>Starlite valley>Redline>Kahlua beach>Nubrake cave>Orina peninsula>Daisy Big catclunent
Bach mountain chain>Blackburn site>Zaylope beach>Starlite valley>Redline>Kahlua beach>Nubrake cave>Orina peninsula>Daisy Big catclunent
ANI MS戦 SP 左から
Edmont valley>Desert of ardor>Crystal cave>Plain of doleful melody>Herremeze relic site>Atus beach>Gjert Road>Slope port>Portsmouth canyon
Edmont valley>Desert of ardor>Crystal cave>Plain of doleful melody>Herremeze relic site>Atus beach>Gjert Road>Slope port>Portsmouth canyon
破壊されればそのMAPでRespawnできるTeleportがリーダーによって作られる(起動時間3分)
Teleportは防衛側は破壊することが出来、1度目の破壊時に300 War PointsとSPIカプセル付与される(どのMAPにいてももらえる)
Teleportは防衛側は破壊することが出来、1度目の破壊時に300 War PointsとSPIカプセル付与される(どのMAPにいてももらえる)
BCU側
Bach mountain chain |
Blackburn site |
Zaylope beach |
Starlite valley |
Redline |
Kahlua beach |
Nubrake cave |
Orina peninsula |
Daisy Big catclunent |
ANI側
Edmont valley |
Desert of ardor |
Plain of doleful melody |
Crystal cave |
Herremeze relic site |
Atus beach |
Gjert Road |
Slope port |
Portsmouth canyon |
Gjert Road 大体の位置を載せました |
- ネーションポイント100,000毎にMothershipが出現します。
- 敵国のMothershipが破壊された時、あるいは2時間破壊されなかった場合、Mothershipイベントは終わります。(イベント時に破壊されなかったMothershipは消えます。)
- イベント時間は2時間です。
- イベント時、チャンネル0のモンスターは出現しません。
- Strategic Pointsが同時に出現します。MS戦時のStrategic Points
- Teleportが起動されるまで、敵のMAPで死亡すると街へ強制帰還されます。
- イベント時、Blessing of angelsとAngel wingは無効化されます。
Mothership出現場所 : BCUのMS(Anubis)はTylent Jungle ANIのMS(Horos)はReynard Beach
イベント時、上のように進行状況が表示される
1)<<100,000 ポイント>>で出現するMothershipを破壊
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+5%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+5%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
2)<<200,000 ポイント>>で出現するMothershipを破壊
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+10%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+10%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
3)<<300,000 ポイント>>で出現するMothershipを破壊
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+15%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+15%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
4)<<400,000 ポイント>>で出現するMothershipを破壊
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+20%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
Mothershipの破壊直後に、その時にオンラインである勝利国の全てのプレーヤーは1枚のstealth cardを得る。
stealth cardは、2時間モンスターからの先制攻撃を止める効果がある。
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+20%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
Mothershipの破壊直後に、その時にオンラインである勝利国の全てのプレーヤーは1枚のstealth cardを得る。
stealth cardは、2時間モンスターからの先制攻撃を止める効果がある。
5)<<500,000 ポイント>>で出現するMothershipを破壊
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+25%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
Mothershipの破壊後に、全てのボスモンスターが再沸き時間に関係なく出現する。
勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。
勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+25%される。
マップ<Hornian king’s habitat> と <Eopi>が勝利国に開放される。
勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。
勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇)
Mothershipの破壊後に、全てのボスモンスターが再沸き時間に関係なく出現する。
※サービスタイムイベントはその国のリーダーが任意の時間に開始出来る(ゲーム内ではHappyHour(HH)と呼ばれる