ときめきメモリアル大辞典

番長

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番長【ばんちょう】

ここでは『4』の番長について扱う。『1』『2』については総番長の項を参照。

ワル男はぐれワル男メタルワル男キラー月の輪グマ鹿リバースorメガシャークに勝つと
3年目の2月9日にイベントが発生し、勝負を挑んでくる(何故かキングワル男戦を発生させる必要はない)。
『2』の一文字茜ルートにおける総番長戦同様に無視する事も可能。

発生させようとしている時の注意としては傷心度が高くなっているキャラがいる時に、
前日の2月8日に下校イベントが発生してそのキャラを無視したりNGの呼び方をしたりしてさらに傷つけると、
当日の9日は傷心イベントの発生が優先となり番長戦が発生しなくなってしまう事がある。
リロードをすれば済む話ではあるが。

『1』『2』とは別人。というか姿形や声色など、どこをどう見ても古我先生…なのだが、
そうだとすれば修学旅行で発生した動物バトルでの弱さの説明がつかないような。
種々のアイテムで強化しているのかもしれない。
あるいは番長であることを悟られないためにあえて身代わりになる道を選んでいたのか。

流石に番長であり(ほぼ)最後の敵でもあるせいか、『4』の敵キャラの中で総合力では最強。
うさぎさん戦はこの後も発生する)
体調運動根性をかなり高くしておき、直近のバトルになるであろう
キラー月の輪グマに楽勝出来るくらいには仕上げておかないと勝つのは難しい。

勝った時に貰えるアイテムのうち引継ぎ可能な漢の証は結構便利であり、
特に次回以後のプレイで龍光寺カイを攻略する際には
持っているとかなり助かるアイテムなので、是非手に入れておきたい。

なお、番長に勝つと卒業後の進路に「総番長」という項目が追加され、
総番長になった場合卒業式後に「先代の魂を受け継ぎ戦い続けていくだろう」と主人公は語っている。
というか総番長とは進路だったのかとか、一体何をする仕事なんだろう…とか色々と疑問の残る所である。
Aクラスであることも考えると、何か陰で世の秩序を守る役割でも担っているのかもしれない。

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