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Unityについて

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Unityについて


Unityは3Dゲームやインタラクティブコンテンツ(リアルタイム3Dアニメーション、建築プレゼンテーションなど)のための統合開発環境です。同様のツールはUnrealエンジンのUDK、Torque3Dといったものがありますが、Unityは開発ツールのWindows版、MacOSX版があること、制作コンテンツの動作プラットフォームもWindows・MacOSXだけでなく、WEBプレイヤ・Wii・iPhoneにも対応していることが特徴です。また、スクリプトはJavascriptとC#を利用できます(ProバージョンはC/C++、Objective-C拡張も利用可能)。


主な機能


  • ビジュアル統合環境。
  • Windows、MacOSX対応(実行形式出力可)。ウェブプレイヤ、iPhone、Wii対応。
  • 自動アセットインポート。3DCGモデルデータは3ds Max、Maya、Blenderなどに対応。
  • バンプマップ、反射マップ、AO、シャドウマップ、レンダーテクスチャ、ポストエフェクト
  • DirectX、OpenGL対応。
  • サウンドはOpenALベース。OggVorbisで圧縮フォーマットに対応。
  • ビデオはTheoraベース。
  • シェーダー、PhysXサポート。
  • スクリプトはJavascript、C#対応。


ライセンスについて


  • Windows版とMacOSX版には機能限定のフリーライセンスあり。
  • Proライセンスや他プラットフォームは有償。
  • Companies or incorporated entities that had a turnover in excess of US$100,000 in their last fiscal year must use Unity Pro.
  • A company, incorporated entity, or individual may not use both Unity and Unity Pro. So a team can't mix those two licenses.


ライセンスごとの機能比較表


機能  Unity   Unity Pro  iPhone
Advanced
iPhone
Basic
  Wii  
統合環境
自動アセットインポート
描画最適化
物理エンジン
シェーダー
ステレオ・3Dサウンド
One-Clickデプロイ
.NETベースC#、Javascript
WEBアクセス
ソケット通信(.NETベース)
ブラウザ起動
ブラウザ統合
RakNet対応
Terrains生成
統合アニメーションエディタ
ストリーミングテクスチャ・オーディオ
レンダリングテクスチャ
フルスクリーンポストエフェクト
リアルタイムシャドウ
プロファイラ
低レベルレンダリングアクセス
バージョン管理
C/C++、Objective-C拡張
動画再生、ストリーミング
ストリーミングアセット
アセットパイプラインスクリプト
ロゴ表示・ウォーターマーク非表示
動画再生、ストリーミング

Unityで作られたゲーム・デモ




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