エリアル部分は全て【JBJC>JBJC>空投げ】で、カッコ内の攻撃も含めてダメージを出している
ダメージ算出相手はシオン、立ち状態で、カッコ内はVSダメージを表す
ちなみに、補正が55%を切ると【JBJC>JBJC>空投げ】より【JBJC>J2CJC>空投げ】の方がダメージが大きい

2A始動

  • 2A>2B(1)>2C>C(1)>エリアル ダメージ 3037(1762)
動画にて確認したもの
これに限らず、空投げ前にはEXスノウ・バレットをはさめるが、はさんでも大して火力は上がらない

  • 2A>2B(2)>C(1)>エリアル ダメージ 2710(1541)
安定
2Bの方が2Cより長いため、無理に2Cをはさむ必要がない

  • 2A>2B(2)>4B>EX氷>BE2C>C>エリアル ダメージ 3359(2250)
2Cでダウンを奪ってBEA氷を重ねるなりCから追撃するなり

  • 2A>(5B(1))>2B(1)>2C>派生2C>着地>エリアル ダメージ 3011(1746)
2Cの届く範囲内なら恐らく何処でも可能

  • 2A>(2B(1))>C(2)>2C>(Aスワン)>ディレイ4B>B(2)>エリアル ダメージ 4109(2483)
おそらく最大ダメージ
距離如何で2Bを挟む
Aスワンはワルク、両レン以外に入る

  • 2A>(2B(1))>C(2)>Aスワン>ディレイ4B>B(2)>エリアル ダメージ 3818(2283)
距離が離れすぎていた場合はこちらか

  • ~EX氷>BE2C~
BE2Cで確定ダウンこの後は2C派生につなぐなりBEA氷を重ねるなり


2B始動

  • 2B(2)>5B【近いなら5C(1)>エリアルor遠い時はBスノバレ>追加B】 ダメージ 2969(1763)or 2295(1586)
牽制からの貴重なダメージ源

  • 2B(2)>Aスワン>4B>5B(>EX氷>BE2C>派生2C)>エリアル ダメージ 3739(2621)
ワルク・両レン以外
両シオン・両秋葉も先端だと繋がらない

  • 2B(2)>ダッシュキャンセル>2B>EXスノバレ ダメージ 2298(1618)
全キャラ対応、中央で2B>Aスワンが繋がらなさそうな時やとどめに

  • 2B(1)>5C(2)>2C>4B>5B(2)>エリアル ダメージ 4036(2425)
最後の空投げが入りにくい場合は2C>ディレイ4Bで安定


画面端投げ始動

  • 投げ>5A>5C>(EX氷)>追撃
画面端投げからの安定追撃
EX氷が挟める

  • 投げ>2B>5B(2Hit)>4B>EX氷>BE2C>5C(2Hit)>5B(2Hit)>エリアル ダメージ 4919(3009)
おそらく投げ始動での最大ダメージ

  • 投げ>2B>5C(2Hit)>エリアル ダメージ 4474(2243)
ノーゲージでの最大ダメージ


EXナーサリー始動

  • EXナーサリー>エリアル ダメージ 2186(1370)
コマ投げからの安定追撃

  • EXナーサリー>低空ダッシュJC>エリアル ダメージ 2365(1523)
ちょっとてくく追撃

  • EXナーサリー>最速低空Aスノバレ>2B(1)>5C(2)>EX氷>BE2C>(Aスワン) ダメージ 2873(2222)
画面端限定、かなりてくく追撃

  • BEA氷>EXナーサリー>(垂直j)>J2CJBJC>JBJC>空投げ ダメージ 2174(1291)
BEA氷スパキャンEXナーサリーからの安定追撃
両レンには最初のJBを抜くと安定する


その他

  • Aスノバレ>EXスノバレ>JBJC>JBJC>空投げ ダメージ 2515(1781)
リバサ、対空、割り込み、ぶっぱのヒット確認から
AバレットがガードされたらEX氷でリスク軽減
安定しないなら二回目のJBを抜かしてもいい

  • 5A×3>5B>5C>4B>2A ダメージ 約200(約100)ゲージ回収43%
画面端でのダウン追い討ち
ゲージが余っていればEXスノバレでダメージの底上げができる
また、締めをA氷>EX氷とすると
受身を取った相手にはA氷がスカりEX氷が受身狩りになる
受身を取らない相手にはA氷はヒットし
スパキャンタイミングがずれるのでEX氷は出ない

  • 5A×3>5C>4B>5A×2>2A>2B(1Hit)>5B>A氷>EX氷 ダメージ 約250(約100)ゲージ回収64.5%
ダウン追い討ちを長くしたもの
これだけやってリバースビートが出ない
EX氷はキャラによっては当たらないかもしれない
二回目の5Aを抜くと安定する

  • BEJC>Aスワン or Bスワン>2C>C(1)>J2CJC>J2CJC>(Bスノバレ>EXスノバレ or 空投げ)

後ろに退きながらのBEJCの後スワンからエリアルに持っていく。BEJC牽制からのコンボ。
Bスワンは壁際で2C最速キャンセルでないと繋がらない予感。またBスワンの場合、相手との距離
が離れる可能性が高いのでスノバレを組み込んだほうが良い。そこそこ高ダメージ。

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最終更新:2008年04月05日 12:27