アイテム・ウエポン一覧
レース中、アイテムパッド(Pureでは起動グリッド)が光っている時に
通過すると、ランダムでロケットなどのウエポンまたはターボなどのアイテムが手に入る。
通過すると、ランダムでロケットなどのウエポンまたはターボなどのアイテムが手に入る。
FX300(Pure)のアイテム・ウエポン
- ロケット
3wayロケット。スピードが速く、直線で使うと当てやすい。
- ミサイル
敵をロックオンして使うと追尾するミサイル。間に壁(ガードレール)があっても
跳ね返りながら対象を追いかける。ジライを一方的に破壊しながら飛んでいく。
跳ね返りながら対象を追いかける。ジライを一方的に破壊しながら飛んでいく。
- デンゲキ
まっすぐ飛ぶ単発ウエポン。ダメージを与えるのではなく、命中した相手に
なんらかのステータス異常を与える。
左右操作逆転、エアブレーキ使用不能、バウンド、大減速、半自動操縦(速度低下)
…等色々あるが、AIには効果がないことが多い。
なんらかのステータス異常を与える。
左右操作逆転、エアブレーキ使用不能、バウンド、大減速、半自動操縦(速度低下)
…等色々あるが、AIには効果がないことが多い。
- バクダン
単発設置型ウエポン。設置すると誰かが当たるまでコース上に残る。
設置者本人には当たり判定なし。
爆発すると、周辺のクラフトも爆風の反動を受ける。
設置者本人には当たり判定なし。
爆発すると、周辺のクラフトも爆風の反動を受ける。
- ジライ
5連装機雷。1つ1つのダメージと減速効果は小さいとはいえ、複数まとめて当たると
相当な被害になる。
相当な被害になる。
- クェーク
コース上を衝撃波が進み、射程内の全てのクラフトを攻撃する。
上位クラスではクェークのエフェクトで前が見えなくなることがあるので注意。
吸収するとシールドをかなり回復することが出来る。
上位クラスではクェークのエフェクトで前が見えなくなることがあるので注意。
吸収するとシールドをかなり回復することが出来る。
- プラズマ
それまでは一撃必殺のウエポンだったが、今作からは大ダメージを与えるに
とどまっている。そのかわりAIも使用してくるので気をつけて。
吸収するとシールドをかなり回復することが出来る。
とどまっている。そのかわりAIも使用してくるので気をつけて。
吸収するとシールドをかなり回復することが出来る。
- シールド
一定時間ダメージを無効化するバリア。
- オートパイロット
一定時間自動操縦になる。作動中に起動グリッドから他のアイテムを取り、
使用することが出来る。
使用することが出来る。
- ターボ
約1秒間、強力な加速が得られる。
ただし、効果中に加速グリッドを踏むと、その時点でターボの加速が
キャンセルされてしまうので注意が必要。
ただし、効果中に加速グリッドを踏むと、その時点でターボの加速が
キャンセルされてしまうので注意が必要。
FX350 / FX400(HD / Pulse)のアイテム・ウエポン
主にPureとの違いについて
- Quake
Pulseでは、エフェクトが変わっていること以外Pureと同じだが、
HDではスピードがかなり速くなり、
警告ボイスが聞こえたら、まず逃げ切るのは不可能になった。
HD Furyのエリミネーターでは速度が遅くなったが、
そのかわり反転して撃つと後方にクエイクを放つことが出来る。
HDではスピードがかなり速くなり、
警告ボイスが聞こえたら、まず逃げ切るのは不可能になった。
HD Furyのエリミネーターでは速度が遅くなったが、
そのかわり反転して撃つと後方にクエイクを放つことが出来る。
- Mines
Pureと大体同じ。視認性ではHDの方が上。
- Rockets
弾速が若干遅くなった。
HD Furyのエリミネーターでは、至近距離で3発とも当てるとプラズマ並の高威力に。
HD Furyのエリミネーターでは、至近距離で3発とも当てるとプラズマ並の高威力に。
- Missile
弾速が少し遅くなり、ジライやバクダン1発で打ち消されるようになった。
HDでは若干ロックオンしやすい?
ミサイルに狙われた場合、ジライやバクダンで防ぐことも出来る。
HDでは若干ロックオンしやすい?
ミサイルに狙われた場合、ジライやバクダンで防ぐことも出来る。
- Plasma
HDでは弾速が速くなり、発信音を鳴らしながら飛んでくるようになった。
ジライやバクダンを一方的に打ち消しながら進んでいく。
ジライやバクダンを一方的に打ち消しながら進んでいく。
- Bomb
設置されてから自爆するまでの時間がとても短くなった。
ファントムクラスでもない限り、前の周回で設置されたバクダンを見ることはない。
設置者本人にも当たるので、自爆しないように。
ファントムクラスでもない限り、前の周回で設置されたバクダンを見ることはない。
設置者本人にも当たるので、自爆しないように。
- Cannon
F9000(FUSION)の「プロトンキャノン」がベースになっているウエポン。
弾は30発。押しっぱなしで毎秒15発のフルオート連射。
ロケットなどが地面に沿って飛ぶのに対して、キャノンの弾は床に当たると兆弾する。
複数発まとめて当てることで効果があるといえる。
弾は30発。押しっぱなしで毎秒15発のフルオート連射。
ロケットなどが地面に沿って飛ぶのに対して、キャノンの弾は床に当たると兆弾する。
複数発まとめて当てることで効果があるといえる。
- Auto Pilot
作動中に別のアイテムが使えなくなった代わりに、旧作のように
吸収ボタンで手動解除が行えるようになった。
吸収ボタンで手動解除が行えるようになった。
- Shield
エフェクト以外はPureと殆ど同じ。
Pulse・HD Furyのエリミネーターでウエポンを吸収した時にも発動する。
通常モードでは5秒間、PulseのEliminatorモードでは1秒未満、
HD Furyのエリミネーターでは2秒間持続する。
Pulse・HD Furyのエリミネーターでウエポンを吸収した時にも発動する。
通常モードでは5秒間、PulseのEliminatorモードでは1秒未満、
HD Furyのエリミネーターでは2秒間持続する。
- Turbo
加速の仕様が変わり、より短時間で、より強力に加速するようになった。
ヴェノムクラスでも瞬間的に1000kmあたりまで速度が上がる。
加速中にスピードパッドを踏んでも、ターボの加速はキャンセルされない。
ヴェノムクラスでも瞬間的に1000kmあたりまで速度が上がる。
加速中にスピードパッドを踏んでも、ターボの加速はキャンセルされない。
- Leech Beam
対象を少し減速させながらシールドを奪う。ロックオンしないと何も起こらない。
喰らった側はアイテム「シールド」を使うか、距離を大きく離すことで
切り離すことが可能。HDのアバモールなら分岐点を使用者とは別の方向に行っても良い。
PulseのEliminatorモードでは、対象のシールドを吸い尽くすまで効果が持続する。
HD Furyのエリミネーターでは、持続時間が長くなったものの、吸い尽くすには至らない。
喰らった側はアイテム「シールド」を使うか、距離を大きく離すことで
切り離すことが可能。HDのアバモールなら分岐点を使用者とは別の方向に行っても良い。
PulseのEliminatorモードでは、対象のシールドを吸い尽くすまで効果が持続する。
HD Furyのエリミネーターでは、持続時間が長くなったものの、吸い尽くすには至らない。
以下は、FX400(Pulse)のEliminatorモードにのみ登場
- Shiriken
斜め方向に発射され、一定時間が経過するまで壁で反射しながら敵車を貫通して進む。
思わぬ多段ヒットで大ダメージを与えることも。
思わぬ多段ヒットで大ダメージを与えることも。
- Repulsor
短時間の溜めの後、前後一定距離を衝撃波で攻撃する。マルチキルのお供。
警告ボイスは後ろからのリパルサーにしか反応しない。
警告ボイスは後ろからのリパルサーにしか反応しない。