ストーリーチャート
| インビディア |
| スペルビア |
氷の洞窟 西
| 氷の洞窟 西 | ※シルキーからは逃げた方が無難。 狩人の「ねらう」なら確実にダメージが通る。 ロウソクを付け外ししつつ進んでいく。 1F 右下にA、右上→B1F B1F ロウソクを付けては戻る。左上にB、左下→ この後のボス戦を考えるなら精霊使いあたりにしておくのがオススメ。 動物化して小さな穴へ入ると、ジュスカ側へ移る。 | ||
| 1F | A | ハイポーション | |
| B1F | B | 知性の指輪 | |
-
いったんウルペスへ戻って準備してから北上。雪山の東側の洞窟を目指す。
パラライズマントを買っておくとボス戦がラク。
氷の洞窟 東
| 氷の洞窟 東 | 1F 左上にA、左下から→B1F B1F まず右側の氷壁以外はダミー。右上にB、右下→ 次のマップも右下→ 横穴が4つあるマップ。左にはC、左から3番目にセーブポント。→B2F まじないし コンフュを除けばただのザコ。 ベフィモス戦も考慮して「くらやみのハープ」を持たせておけば ダークシールドか精霊使いでコンフュも痛くない。 ボス・ベヒュモス 闇弱点。光属性攻撃+まひ。 途中でブランドが参戦し、戦闘後に加入。 体色が変化するとサンダラ・らくらいを使用してくる。 上でも述べたが精霊使いなら全攻撃を半減できるので殴り合いで勝てる。 | ||
| 1F | A | エーテル | |
| B1F | B | 炎の槍 | |
| B1F | C | くらやみのハープ | |
- ボス戦後、10000ギルを取り返し、洞窟を抜けるとすぐインビディア。
インビディア
| インビディア | リコッテに話しかけると加入。卵を孵化することになる。 -ファイガ(夜のウルペスで購入) -ミスリルハンマー(「ミスリル銀」をミスリルタイマイから盗み 武器屋に渡す。 上記のいずれかを持って卵を調べるとイベント。 族長から「まほうのカギ」を貰ってインビディアの地下へ。 ※ミニゲームで250点以上取るとクラウン 『 獣使い 』 を貰える。 | |
| 武器屋の前 | ポーション | |
| 預かり所右の鍋 | ハイポーション | |
| INNの前 | ちんせいざい | |
| 鍵付きの扉の右 | まひなおし | |
| ミニゲーム白クマの左 | どくけし | |
| 道具屋前 | ボムのかけら | |
| リコッテの部屋2階 | あんこくのといき | |
| 卵左奥の木 | ポーション | |
- ボス用に水耐性、火攻撃を準備しておくこと。
インビディアの地下
| インビディアの地下 | B1F 最初の分岐を右→A、左→B2F B2F マップ左下にB、→B3F B3F 左上と左下を3回、右上と右下を1回 ボス・アイスドラゴン 水耐性と火攻撃の装備を忘れずに。 ジョブの選択肢も揃ってきているので苦労はしないだろう。 撃破後、「竜のたてごと」・クラウン 『 武道家 』 『 学者 』 を入手。 | ||
| B1F | A | 大火の杖 | |
| B2F | B | シヴァの本 | |
-
ドラゴンに乗る前にミスリル銀を一つ預けておくと役立つ。
あとはパーティチェンジ用に装備品を預けておく。裸にしてしまっても大丈夫。 - 卵を調べ、ドラゴンに乗ると操作キャラがユニータに移る。
ウルペス
| ウルペス | 左記の人々と会話するとアイテムを貰える。 カギのかかった道具屋にも入れる。 ミスリル銀を調達する場合は、狩場の洞窟付近の森に 夜のみ出現するミスリルタイマイを狙う。 にじのくつはストーリー上必須なので忘れずに持って行くこと。 | ||
| サウザンド | いいえ | はがねの剣+5 | |
| ミリオン | ミスリル銀と交換 | にじのくつ | |
| ビリオン | はい | ポーション | |
| トリリオン | はい or いいえ | トリリオンリング | |
天空への塔
| 天空への塔 | ※逃げるのでなければ黒魔か狩人を推奨(攻撃ミスは致命的なので)。 一撃で倒せるなら黒魔のブリザド一本槍でいける。 (ウルペスの水路から入るとA) 2F 上り階段の北にB 3F 最初の分岐を右に行くとC、左下の階段上にD、右下の階段→4F 4F 左上の階段→5F 5F マップ右上にE、十字路から下へ進み→6F 6F 北の小部屋にF 7F すぐの小部屋にG、右の小部屋にH 8F 北の小部屋にI 9F セーブポイント 10F 「にじのくつ」を所持して(装備する必要はない)虹を越える。 ※スペルビアに入ると戻れないので注意。 | ||
| 1F | A | レッドショット | |
| 2F | B | ケアルラ | |
| 3F | C | ダークマント | |
| 4F | D | 星のイヤリング | |
| 5F | E | レイズ | |
| 6F | F | エーテル | |
| 7F | G | ハイポーション | |
| H | すなのマント | ||
| 8F | I | 500ギル | |
スペルビアの地下
| スペルビアの地下 | B4F ツボを調べるとHP回復 B3F ネコに話しかけるとアイレ加入。マップ右上にA B2F 右下の階段を降りるとB B1F 十字路左の階段下にC、右の階段下にD(※ともにミミック入り) スペルビアへ | ||
| B3F | A | フェニックスのお | |
| B | ライトアックス | ||
| B2F | C | ライトマント | |
| D | ラムウの本 | ||
スペルビア
| スペルビア | 店やそこら辺にいるゴーレムは、話しかけると戦闘になる。 (動物状態かロランを先頭にすればちゃんと応対してくれる) 最奥でロランと会話した後、外の魔女に話しかけて祈りの泉へ。 | |
| 地下入口の左 | ばんのうやく | |
| 石碑の裏側 | かがやきのハープ | |
| 祈りの泉の裏 | ホーリーブレス | |
| 道具屋の裏 | インドラの槍 | |
| INNの燭台 | まひなおし | |
| INN奥の通路・右のオブジェ | あんこくのといき | |
| 玉座の間・左の道の柱 | ドラゴンのつばさ | |
| 玉座の間・右の道の宝箱 | ブレイブリング | |
| ロランの自室 | やまびこそう | |
ロランのココロ
| ロランのココロ | |
| 階段の裏 | 勇者の鎧 |
3つの部屋でそれぞれロランを追いかけたあと、中央の部屋でボス戦。
※ボス戦後、ロランは離脱するので貴重品を奪っておく。
ボス・ゲリ&フレキ
ゲリ 火攻撃・弱点水・前列
フレキ 水攻撃・弱点火・後列
片方を倒しても、もたついていると復活するので注意。
弱点属性の魔法を当てれば特殊技を使わなくなる。
フレキは後列にいて魔法を入れやすいので、バーサクを使うゲリ用に炎の盾がオススメ。
攻撃には黒の本などで魔攻を高めたラ系が猛威を振るう。
このボスに限ったことではないが、精霊使いの★★「ミステリオ」は全属性耐性UPなので
耐性装備と合わせれば無効化(精霊使いなら素の状態で)できる。
とはいえ防具さえあれば敵も大したことないので、ここでは覚えていれば使うくらいでいいだろう。
※ボス戦後、ロランは離脱するので貴重品を奪っておく。
ボス・ゲリ&フレキ
ゲリ 火攻撃・弱点水・前列
フレキ 水攻撃・弱点火・後列
片方を倒しても、もたついていると復活するので注意。
弱点属性の魔法を当てれば特殊技を使わなくなる。
フレキは後列にいて魔法を入れやすいので、バーサクを使うゲリ用に炎の盾がオススメ。
攻撃には黒の本などで魔攻を高めたラ系が猛威を振るう。
このボスに限ったことではないが、精霊使いの★★「ミステリオ」は全属性耐性UPなので
耐性装備と合わせれば無効化(精霊使いなら素の状態で)できる。
とはいえ防具さえあれば敵も大したことないので、ここでは覚えていれば使うくらいでいいだろう。
- ココロから出る。ブランドたちがいるので近づくと加入
- スペルビアの奥でロランに近づくとボス戦
ボス ロラン 弱点:なし 耐性:全
たたかう:闇 ダークラ:単闇 ダークガ:全闇 サンダラ:単光+まひ
ライトブリンガーを盗める。
属性攻撃は効かないので無属性武器か、武道家の素手で。
安全性を重視するならパラライズマント装備の白魔法使いは欲しいところ。
ダークシールドは基本全員装備として、あとは脆い味方にダークマントかライトマントあたり。
精霊使いの特性も活用されたし。
なお、ミステリオ+ダークシールドならダークガ連発も余裕。通常攻撃も無力化し、サンダラも半減できる。
その場合は、ミステリオの使用者にパラライズマントを装備させたい。
※このボス以降、全滅を利用してダイアモンドを無限に入手できる。⇒参考
たたかう:闇 ダークラ:単闇 ダークガ:全闇 サンダラ:単光+まひ
ライトブリンガーを盗める。
属性攻撃は効かないので無属性武器か、武道家の素手で。
安全性を重視するならパラライズマント装備の白魔法使いは欲しいところ。
ダークシールドは基本全員装備として、あとは脆い味方にダークマントかライトマントあたり。
精霊使いの特性も活用されたし。
なお、ミステリオ+ダークシールドならダークガ連発も余裕。通常攻撃も無力化し、サンダラも半減できる。
その場合は、ミステリオの使用者にパラライズマントを装備させたい。
※このボス以降、全滅を利用してダイアモンドを無限に入手できる。⇒参考
- 撃破後、クラウン 『 遊び人 』 『 勇者 』 入手
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