管理人のMOD導入メモ

このページは管理人が再構築する時のための個人的なメモです

何が起こっても保証しません
上からインストール順に

  • FOOK2RC(後で入れなおした)
インストール場所に気をつけて導入
Black & White Tranquility Lane…Tranquility LaneがFOOKだとデフォでカラーなのでバニラの白黒に戻す
No Rape Victims…たまに転がってるレイダーにレイプされた女性の全裸死体Rape VictimをただのWastelanderにする
修正espを入れる
http://www.fookunity.com/downloads/
Originally Posted by RawSteelUTから全部落としてespを適当なフォルダ「FOOK2 Fix」とか作ってまとめてFOMM
だったが今は FOOK2 v1.0 RC Installer を一度ゲームと別の場所にインストールしてesp、esmを全て削除してから
FOOK2 v1.1 Data Files - REQUIRED
FOOK2 v1.1 Beta 2 Plugins
FOOK2 v1.1 Beta 2 Cumulative Hotfix Data (9-10)
FOOK2 v1.1 Beta 2 Cumulative Hotfix Plugins (9-06)
を上書きしてFOMMでFALLOUTにインストール
その後FOOK2 v1.0 RC Installerをアンインストールしてゲームじゃない方にインストールした方のFOOK2フォルダを消す必要がある

  • DIMONIZED TYPE3 female body WIP導入(人物テクスチャメッシュ改善)
    • TYPE3 V2 TEXTURES
    • DEFAULT HEAD
    • TYPE3 BASE HD body
フォルダをメッシュはメッシュテクスチャはテクスチャでまとめ一つのフォルダに入れてFOMM

  • Cross Crosshair 2 Solid And 1 dotted(クロスヘアをFPSチックに)
SolidCrosshair_Update-295.rarを導入

  • Color Hi-Detailed map and icons(地図をカラーに)
PIPBOYの表示色を白にしないとカラーに見えないので注意

FOOK2で矢印キーでカメラの位置変えられるようになったので削除した
  • Centered Overhead 3P Camera(TPS画面でキャラを真ん中に)
オブリやってたのでこっちのが落ち着く

  • Artorps Zooming Scoped Weapons(マウスホイールでスコープを7段階ズーム出来るように)
ズーム出来ないスコープなんてゴミだー

  • Console Key Binder v1.0.2(F4でコンソールを表示)
解像度によっては見えないのでFO3JPWIKIのiniの項を見て修正

  • CMF - New Start(チュートリアル飛ばしてスタート地点を秘密基地風の場所に変える)
faster growingだと子供種族でスタートさせるとフリーズではないが止まる

  • AngelMod Ver2(種族エンジェル追加)
1と2合体させて修正ファイルを上書き

  • 髪MOD
    • Fallout 3 Saram Hair(Fixed texture path for Hair04、Fixed Texture path of hair15当て忘れないこと)
    • Hair Pack(オプションは入れなかった。一緒にKozaburo Hair入れないと!が出る。Saram Hairを使うのでDataフォルダにHairPackCompSaramHMフォルダのespを上書する。ruはロシア語版なので要らない)
    • Josef Greys Kozaburo Hair Style for Fallout 3
    • Some more hair conversions(Adds 3 more hairs、oops forgot about this oneも入れる)
    • HairPack_2chPLUS
FOMMDでJosef Greys Kozaburo Hair Style for Fallout 3.espとeyes_hairpack_en.espのチェックを外す。HairPack_2chPlus.espを髪MODの中で一番下に

  • EZCompanion(コンパニオン作成、追加)
    • Temple_of_Cant_V08-8915.7z はコンパニオンを復活させるものらしいので導入
    • ALL_DLC_patch_in_ONE_ver2-8915.7z 全DLCインストールされているので導入。一個でも足りなければ導入不可

-Children of the Wasteland- Enhanced Playable Childrenに統合されたので削除
  • Enhanced Children Project1.1(子供MOD)
に順番に修正を当てていく。esmのチェックを外す

-Children of the Wasteland- Enhanced Playable Childrenに統合されたので削除
  • CUTE Girl Body Replacement(子供用衣装追加)
    • CuteCarmineZubonPatch-5647.rarを当てる
    • CUTEBodyBaseFixed-5647.rarはEnhanced Children Projectと被るところが多いので入れなかった

  • Cat Outfits R2(猫っぽい衣装追加)

  • 俺の嫁MOD(リベットシティにコンパニオンと部屋を追加)こどもていこく2.0に未対応でCTD起こすので外した

  • BOSS for FO3(ロードオーダーをある程度自動で)
dat、exe、と新しいマスターリストをDataフォルダに入れdatをぽちる
日本のMODは殆ど登録されていないので必須マスターファイル等に気をつけて並べる

  • PipWare UI(UI改善)
DarNified UI F3使ってたけど設定メンドイ

  • Mart’s Mutant Mod RC5(MMM。モンスターの数や種類増やす大型MOD)
重くなる、不安定で迷ってたけどやっぱ入れてみる
上書きはUOPのモンスnif2個、FOOK2のnif,kfいっぱい
悩んだ挙句上書き
入れたのは
メインとその一つ下及び
DLC系に全部チェック DLCの敵の数が増える
Natural Selection モンスター同士が戦うようになる
Increased Spawns 出現ポイントからの出現数が増える
Reduced Wasteland Spawns 12%の確率で出現ポイントから何もでない
Zones Respawn オブリみたいに建物内にもリスポン。クエストとかでわいたらまずいところにはわかない
Feral Ghoul Rampage グールの出現数が増える
Tougher Traders 商人ががモンスから保護される
No系は機能減らして軽くするものなので別にチェック入れなくてもいい

  • FOIP_-_Marts_Mutant_Mod_package-4968.zip
FOOK2とMMMの互換性を保つためのesp
Mart's Mutant Mod - FOOK2.esp
Mart's Mutant Mod - FOOK2 - DIK.esp
を入れる
MMM本体のespのチェックを外す必要はない

  • Directional_PipLight_LITE-9084.7z(Pipboyに懐中電灯機能を追加)
入れてゲーム始めるとオプション画面が表示されるのでそこでホットキーやライトの設定をする
Tabのライトも普通に併用出来る
なんとなくLキーに割り当てた
shift+Lでオプション再表示

  • JSBackPackv1.7z(装備MOD)
ぶっちゃけランドセル

  • CustomGlasses.rar(自作装備MOD)
シンプルなメガネ。egmの作り方わからなす

  • ヌコミミさん追加装甲Ver2.2.zip(装備MOD)
chinesestealtharmorhelmet.dds、chinesestealtharmorhelmet_g.ddsの上書き確認が出たのでとりあえずNO
FOOK2のファイルみたい
Reinforced Chinese Stealth Suitにテクスチャファイル入ってないし何だろ
まあGIMPで見たら同じものっぽいので見なかったことに

  • Reinforced Chinese Stealth Suit(装備MOD)
ヌコミミさん追加装甲の必須MOD
中華ステルスのモデルを改造したものを追加

  • 少佐コスチュームセットVer.1.4(装備MOD)
攻殻機動隊の少佐のコス
Koukaku Armor Ver1.4 のVault 112対策パッチ + α v1.1
の+ αv1.1の中のespを上書きし高性能化

  • Koukaku_Weapon_Ver.0.5(装備MOD)
攻殻機動隊のセブロM-5
コリジョンがちょっと大きい?

  • MAKStealthSet(装備MOD)
えっちぃステルスアーマー+@
MAKStealthSet.espをDataフォルダに入れるのを忘れずに

  • Pantyhose v1.1(装備MOD)
ストッキング

  • Jill Valentine BSAA Outfit TYPE 3(装備MOD)
バイオハザードのジルの服

  • Gantz Stuff(装備MOD)
ガンツの服と武器

  • Micro Bikini and More recolour pack for TYPE3(装備MOD)
水着
CSwimsuit_and_Leather_Harness_recolour-5778.7z
Micro_Bikini_recolour_pack-5778.7z
Thong_pack-5778.7z
を一つのフォルダにまとめる
Updated_Harness_Mesh-5778.7z
を更に上書き
meshes、textures以外のファイル捨てて
Merged_esp_for_all_packs-5778.7z
のespファイルを入れる
Micro_Bikini_and_Thong_Optional_Meshes_for_Type3_CALI_Body-5778.7z
はType3 CALI Body入れてる人か胸大きくしたい人だけ入れる

  • Micro Bikini for Type3(装備MOD)
Micro Bikini and More recolour pack for TYPE3と一部被るけど妥協
More recolour pack for TYPE3のテクスチャの上書き確認はとりあえずNoで

  • Yoko's Outfit for Type3(装備MOD)
グレンラガンのヨーコの服
対物ライフルによく似合う

  • Bunny Suit for Dimonized Type3(装備MOD)
バニーさん

  • Father and Nun clothes(装備MOD)
シスター&神父

  • Maybe Jills Outfit(装備MOD)
バイオハザードのジルの服

  • PE Dress for Type3(装備MOD)
パラサイトイブのアヤの服
このゲームは足が早くて良い

  • Sailor Uniform(装備MOD)
セーラー服

  • School Uniforms for Type3(装備MOD)
学生服
何故か黒ニーソメイドが入ってる

  • Wearable Backpack - BlackWolf Backpack 1.0(持ち運べる量を増やすバックパックを追加する)
BlackWolf Backpack.esp メイン
BlackWolf Backpack - Vendor Script Replenish.esp 店に並べるesp
  • Moira`s Crater Side Supply in Megaton
  • Chief Gustov in Tenpenny Tower
  • Potomac Attire in Rivet City Market Place
  • Vendor Caps Will Be Increase by 500 (Once Only)
で売られる
BlackWolf Backpack - Blank's Container Patch.esp(置くと移動出来るコンテナとして使用できる。立った状態でアクティベートするとコンテナ、スニークでアクティベートすると回収出来る。回収するとコンテナに入っていたものはインベントリに移される)
[BonusMod]AkiraSMGフォルダ AKIRAに出てくる武器を追加する
[OptionalFILES]
  • BlackWolf Backpack - Anchorage Gauss Rifle Fix.esp(ガウスライフルを装備するときバックパックを非表示にする)
  • BlackWolf Backpack - Vanilla Big Guns Fix.esp(ビッグガンを装備する時バックパックを非表示にする)
  • BlackWolf Backpack - Zeta Drone Cannon Fix.esp(ドローンキャノンを装備するときバックパックを非表示にする)
上書き系
BackpackXXWG (OptionalLowResNormalTexture).zip(これを上書きすると負荷の低い低クオリティのテクスチャに変わる)
[ReplacementESP]AlternativeBackpackStraps(バックの肩紐にクッションが付く)
[ReplacementESP]DisableBackpackStraps(バックの肩紐を非表示にする)
[xReplacementESP]BumBagUseBodySlot1フォルダ
BlackWolf Backpack.esp(15WGのバッグのスロットを"BodySlot1"に変更し、他のバックパックと併用出来るようにする。)
[ReplacementESP]AlternativeBackpackStraps(肩紐クッション版)
[ReplacementESP]DisableBackpackStraps(肩紐無し版)
#BackPackMeshesWithPaths
.zip(モデルのスワップを確認するためのテスト用ファイル)
  • Wearable Backpackフォルダ
    • BlackWolf Backpack.bsa
    • BlackWolf Backpack.esp(ノーマル)
    • BlackWolf Backpack - Vendor Script Replenish.esp
    • BlackWolf Backpack - Blank's Container Patch.esp
の構成にしてみた
FixはFOMMでアイテム増えてるせいで殆ど効果無いので3個esp増えるくらいなら無くていいやと言う感じでスルーしてみた

  • Fallout Stutter Remover(FOSEプラグイン)
Falloutのカクつきを低減してくれるかもしれないソフト
FOMMで入れようとすると違うところに置かれるので
zipの中のDataをFalloutフォルダのDataに上書き
sr_Fallout_Stutter_Remover.iniのMaximumFPS = 30をMaximumFPS = 60にして
FPS上限を60にしてみた

  • Bobblehead Cheat(ぶっちゃけチート)
ボブルヘッド探すの疲れたよパトラッシュ…
メガトン内の入り口横とリベットシティのマーケットにボブルヘッドをまとめて配置

  • Tactical Weapons(武器MOD)
麻酔銃やスタングレネード、遅延信管の付いた爆弾を射出する武器が追加される

  • Cat Outfits R2(修正)
なんか髪型少ないと思ったらRace選択するときにSaram Hairがなかった
FO3Editで見たところFallout 3 Saram Hairが原因ぽいということがわかったので改造
Saram Hair使ってる人は入れ替えるといいかも
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1397

FOOK2に統合されたので削除
  • Fellout(ウエストランド環境改善MOD)
核戦争から何百年も経ってるのに大気汚染されすぎだろと作られたMOD
Fellout_1_1_17_BETA3-2672.zip 本体
Fellout_1_1_DLC_Add-Ons-2672.zip 各DLCの大気を浄化。入れてないLCのespを入れちゃダメ
Greener_Grass-2672.zip 多少緑の草を追加
ついでに太陽も綺麗にしようとAtmospheric Sun Glareを入れようとしたがFelloutに統合されてたので入れなくて平気だった

FOOK2に統合されたので削除
  • Fallout Street Lights(街頭に光を追加)
ちょっと暗いので

  • HairPackFULL-MMM-FOOK2_PATCH1.0(自作MOD)
Hair Packのhair_add_npc入れてもレイダーの髪がいまいち変わらないと思ったらレイダーの種族がMMMレイダーになってることが判明
それに対応したYoshikinaKota HairPack Fix for MMMはFOOKに対応してるけどFOOK2に対応してないことも判明
じゃあHairPack Fix for MMM v1_3bを元に作成してみようと言うことで
FOOK2、MMM、、Mart's Mutant Mod - FOOK2、HairPackのフル版(HairPackのCompSaramHMフォルダに入ってるやつ)の環境で
レイダーの髪型の変更を適応出来るespを作成
SS
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1420
MOD
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1423

  • Custom Race Endings Broken Steel OverRide
Custom Raceでブロークンスティール始まんないよ対策

  • AngelVer2(コンパニオン)
何か忘れてると思ったらこれ入れてなかった。えんじぇる種族のコンパニオンを追加
meshes、Sound、texturesとAngel-改βのLoliの方のespをフォルダにまとめてFOMM
loriraider2.nifの上書き確認はNoにしてみた

  • Fallout 3 Sexus Mod(せくさす18禁)
入れなおし
前バージョンのFallout 3 Sexus Modを削除
こどもていこくModをFOMMのパッケージマネージャーからディアクティブに
せくさすのespは
Fallout 3 Sexus.esp → Children Empire不要
Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp → ChildrenEmpire 必要
らしく
ChildrenEmpire.esmはOYMが参照してるのでFallout 3 Sexus.espの方は入れちゃダメ
せくさすのmeshes、Sound、texturesとChildrenEmpire.esm、Fallout 3 Sexus with Children Empire.espを入れてFOMM
こどもていこくをアクティブにするとChildrenEmpire.esmの上書き確認が出るがNOで
結局最終的に
  • ChildrenEmpire.esm(こども関連+こどもレイダー追加)
  • Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp(せっくるかんけい)
  • こどもていこくのテクスチャやメッシュ
があれば良い
こどもていこくの
  • ChildrenEmpireEnemies.esp(こどもレイダー追加ChildrenEmpire.esmと被ってない)
  • ChildrenEmpireSoldiers.esp(こどもコンパニオン召喚銃系)
は併用できそうなので
  • ChildrenEmpire.esm(こども関連+こどもレイダー追加)
  • Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp(せっくるかんけい)
  • ChildrenEmpireEnemies.esp(こどもレイダー追加ChildrenEmpire.esmと被ってない)
  • ChildrenEmpireSoldiers.esp(こどもコンパニオン召喚銃系)
にしてみた

  • French Maid for Type3(装備MOD)
  • Maid Costume(装備MOD)
を入れなおし
なんか片方どこ探しても無いと思ったら同じ場所に置いてあるせいで片方の情報が上書きされてたので
マージesp作成
二つのMODのテクスチャメッシュ関係は普通に入れてespを入れ替えて下さい
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1424

  • Level Cap Workaround(LVキャップを40まで引き上げる)
ブロークンスティール入ってるのでMax_Level_Workaround_-_Broken_Steel-121.7zの
MaxLevelWorkaround.espを導入
MaxLevelWorkaround-HP-BS.espはHPも増えるよ版らしいけどHPまで増えたらゲームバランス崩壊しそうなので
通常版を使用

  • Level Cap Increaser Skill Workaround
スキルキャップ100の上限を取り除く

  • Weaponscanner for Fallout 3
武器のステータスを表示するアイテムを追加
FOOK2で武器が大量に追加されたけど何を捨てれば良いかわからなくなったため…
エイドにアイテムが追加されるのでホットキーを決める(デフォルトはE)
PIPBOY画面でホットキーを押すと今装備してる武器の性能が出る
他の装備見たくなったら装備し直してホットキー

  • Mega Weight
持ち運べる重量限界を50000に
ZETAの物全部持ち帰りたい

  • LightBall
スクリーンショットをきれいに。ライトで美白
追加されたアイテムをアイテムメニューでポチると光る玉が1個出るのでそれをつかんで移動したり
アクティベートして設定したりしてきれいなSSを目指す
アクティベートしてディスエイブルで光る玉は消える

  • minivault+ v2.01(Mini Vault等の部屋が追加)
アップデートされたので入れなおし
eyebrightgreen.ddsの上書きはNoにしてみた
1.5と比べてかなり内装が変わる
コンテナルームだとFOODコンテナが無くなってるので注意

  • MMM - BABE raider texture fix
MMMレイダーの下着黒塗りを消す
ずーと悩んでたTYPE3 V2 TEXTURES入れるとレイダーのタトゥーがおかしくなってたののが解決
MMMのファイルを上書きするので三回とも上書きYES

  • まだ下半身のおかしいレイダーがいる
MMM関連は対応したのでその可能性は省く
関連性を探るとどうやらタトゥーの入ってないレイダーだけおかしいっぽい
Fallout - Textures.bsaの
Data\Textures\Characters\raiderfemale
覗いてみたらレイダーの股が黒塗りになったテクスチャを発見
Dataフォルダの方の同じ場所を見たらraiderfemaleのフォルダはあるものの中身は空だった
と言うことはヴァニラのテクスチャ使ってるレイダーが股黒塗りっぽい
ならMMM - BABE raider texture fixのupperbodyfemaleTATのどれかをupperbodyfemale.ddsにリネームして
raiderfemaleフォルダに入れれば良いがそれだけじゃつまらない
  • TYPE3RAIDERTEXTURESfull-4280.7z
DIMONIZED TYPE3 female body WIPの所にあるやつ
これの好きな方、今回はRAIDER TRIBAL TATTOSをFOMMで普通に入れる
するとレイダーの体の模様がMMMと合わせて3種類に∩(・ω・ )∩ ばんじゃーい

  • Fallout 3 Re-Animated(モーション変更)
しょっぱいバニラのモーションを格好いいものに変更

  • Shojo Race(種族、髪、目追加MOD)
髪と目の上書き確認があるが全部NOで

  • EZCompanion_Type-N
  • ヌコミミさんスターターキット
  • ヌコミミさん&コンパニオンぷらすぱっく(第3版)
  • ヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1.7z
EZCompanion_Type-Nとヌコミミさんスターターキットを一つのフォルダにまとめ
ヌコミミさんスターター&コンパニオンぷらすぱっくを上書き
そして更にヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1で上書き

  • EnhancedChildren TalkToAnybody(EnhancedChildrenのオプションファイルにある)
子供種族のコンパニオンに話せるようにする

  • HairPack_2chPlus+EYE.esp(勝手にFixに付属)
種族に追加した髪型と目をきちんと表示されるようにする  一番下に配置

  • こどもていこく(入れなおし)
せくさすのespの上書き確認は二回とも上書き
大規模変更があったのでこども帝国種族でプレイしていた場合そのセーブデータ使えなくなるかも

  • CliffEdge Hideout
全てのオプション入れてFOMM
日本語化も導入

  • GravityGun(武器MOD)
BLAME!の重力子放射線射出装置を追加

  • FOOK2(アップデートで入れなおし)
FelloutとFallout Street LightsがFOOK2に統合されたので削除
FOOK2のFOMMファイルの拡張子を7zにして解凍
そして7zからFOMMに戻す
解凍したフォルダのespとesmを全部削除、修正ファイルを上書きしてそのフォルダをFOMMに
前のFOOK2とFOOK2FIXを外す
干渉しそうなMMMとMMM - BABE raider texture fixを一旦外してFOOK2を導入
上書きは全部YES
MMMとMMM - BABE raider texture fixをまたチェック入れて全部上書き
動いたので前のFOOK2とFIXを削除

  • FOOK2 v1.1 Cumulative Hotfixes (3-30).7z
FOOK2 1.1の修正ファイル
上書き確認は全部YES

  • Budweiser(テクスチャ変更)
ビールの柄をバドワイザーに
FOOK2のビールと同じところを変更するので上書き確認3回ともYES

  • Children of the Wasteland v2.02 (入れ直し)
Enhanced Children ProjectとCUTE Girl Body Replacementとスタートを変えて子供種族で始めてもバグらないようにする
Childhood Beginningが統合された物
Enhanced Children ProjectとCUTE Girl Body Replacementを削除した後まとめてFOMM
UOPとの上書き確認は全てYES、髪型関係の上書き確認は全てNOにしてみた
CMF New StartとかぶりそうなChildhood Beginningのチェックを外す

  • District 9 AAR-525
第九地区の銃を追加

  • 「ヌコミミさんスターターキット」と「EZ_Companion Characters from N」とりあえずまとめ版(2010/4/2 第1版)(入れ直し)
ヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1を上書き
構成はmeshes、textures、[Nukomimi-San] Starter.esp、EZCompanion_Type-N.espと、HairPack_2chPlus+EYE.esp
まとめてFOMM
上書きは子どもの体関係で、Children of the Wasteland、こどもていこくとFOOK2の犬関係
フォルダ見比べて大丈夫そうだったので全部上書き
Children of the Wastelandの体はブラパンツ付いてるので上書きしないと裸にならない
HairPack_2chPlus+EYE.espがあればHairPack_2chPlusいらないのでespのチェックを外す

  • TalkToAnybody.esp
なんかコンパニオンと話せないなと思ったら新しくなったChildren of the Wastelandに
子供と話せるようになるTalkToAnybodyが入ってないことが発覚
探してきて導入したらキャキャフフ出来るようになった

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最終更新:2011年04月22日 18:39
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