007/慰めの報酬
項目数:50
総ポイント:240
オフライン難易度:★★☆☆☆
オンライン難易度:★★☆☆☆ 若干の作業が必要
プラチナ取得平均時間:
総ポイント:240
オフライン難易度:★★☆☆☆
オンライン難易度:★★☆☆☆ 若干の作業が必要
プラチナ取得平均時間:
プラチナ:1
ゴールド:2
シルバー:8
ブロンズ:40
ゴールド:2
シルバー:8
ブロンズ:40
現在の備考:現在オンラインが過疎であり、談合なしでの取得は非常に困難
| プラチナ | 00ステータス達成 | 00ステータス達成 |
オフライントロフィー
| ブロンズ | 死ぬのは奴らだ | 敵を50人テイクダウンする。 |
| ブロンズ | ダイヤモンドは永遠に | ハッキングでロックをすべて解除する。 |
| ブロンズ | ユア・アイズ・オンリー | カメラを10台停止させる。 |
| ブロンズ | 黄金銃を持つ男 | ヘッドショットを50回達成する。 |
| ブロンズ | 重力と向き合うとき | 「ホワイト邸」にて、地下室のドアを1発で開ける。 |
| ブロンズ | いたるところに人だらけ | 「シエナ」にて、屋上にある合計7つのパラボラアンテナをすべて撃つ。 |
| ブロンズ | オペラは万人のものならず | 「オペラハウス」にて、敵に気づかれることなくバックステージを通り抜ける。 |
| ブロンズ | やつが迫ってる! | 「地下穴」にて、射撃手が生きている状態でヘリ操縦士だけを倒す。 |
| ブロンズ | 懐かしき哉、冷戦 | 科学センターの外にいるスナイパーをすべて1発で倒す。 |
| ブロンズ | 半分僧侶、半分殺し屋 | 科学センターの中で、メインホールの照明をすべて撃ち落とす。 |
| ブロンズ | エリプシス | 「マイアミ空港」にて、敵に気づかれることなくスカイフリートのサーバーを守る。 |
| ブロンズ | 我こそはマネー | 「モンテネグロ鉄道」にて、P99以外使用しない。 |
| ブロンズ | どんな奴でも殺せるが | 「カジノ・ロワイヤル」にて、敵に気づかれることなくスパルームに到達する。敵に攻撃を加えてはならない。 |
| ブロンズ | やや痒し | 「貨物船」にて、2分以内にヴェスパーを救出する。 |
| ブロンズ | 私にやらせて | 「ベニス」にて、ゲットラーを1発で倒す。 |
| ブロンズ | 必要なのは1発 | 「エコホテル」にて、車の運転手を倒す。 |
| シルバー | ワールド・イズ・ノット・イナフ | すべての携帯電話を入手する。 |
| シルバー | サンダーボール作戦 | すべてのパワーウェポンを入手する。 |
| ブロンズ | 消されたライセンス | 1発で敵を倒す。 |
| シルバー | オクトパシー | 「一般市民」でゲームをクリアする。 |
| シルバー | トゥモロー・ネバー・ダイ | 「新人」でゲームをクリアする。 |
| シルバー | 007は二度死ぬ | 「諜報員」でゲームをクリアする。 |
| ゴールド | 私の名前はボンド、ジェームズ・ボンド | 「007」でゲームをクリアする。 |
| ブロンズ | 美しき獲物たち | ホワイト邸をクリアする。 |
| ブロンズ | ロシアより愛をこめて | シエナ、オペラハウス、地下穴をクリアする。 |
| ブロンズ | リビング・デイライツ | スラム街と建設現場をクリアする。 |
| ブロンズ | 女王陛下の007 | 科学センター外部、科学センター内部、空港をクリアする。 |
| ブロンズ | カジノ・ロワイヤル | モンテネグロ鉄道、カジノ・ロワイヤル、カジノ・ポイズンをクリアする。 |
| ブロンズ | 私を愛したスパイ | 貨物船とベニスをクリアする。 |
| ブロンズ | 007/慰めの報酬 | エコホテルをクリアする。 |
| ブロンズ | ムーンレーカー | 携帯電話を30個入手する。 |
オンライントロフィー
| ブロンズ | 銃をどこに隠しているか知っている | すべての武器を解除して購入する。 |
| ブロンズ | 死体は数え切れない | すべての武器装着品を解除して購入する。 |
| ブロンズ | 射出座席…冗談だろう? | すべてのガジェットを解除して購入する。 |
| ブロンズ | ゴールドフィンガー | すべてのゴールド武器を解除して購入する。 |
| ブロンズ | シャマンドフェール | すべての武器、手榴弾、装着品、ガジェット、ゴールド武器を解除して購入する。 |
| シルバー | やつは黄金のハープをつま弾く。 | 黄金銃の近接攻撃でプレイヤーを倒す。 |
| ブロンズ | 爆弾の解除 | ボンド・バーサスで、爆弾を1個解除する。 |
| ブロンズ | ドクター・ノオ | ボンド・バーサスモードで、ボンドとしてラウンドに勝利する。 |
| ブロンズ | その勇気、賞賛に値する。 | クレジットを1000ポイント以上獲得する。 |
| シルバー | 人生は小さなチャレンジだらけ。 | クレジットを10000ポイント以上獲得する。 |
| ゴールド | イギリスのためか、ジェームズ? | クレジットを100000ポイント以上獲得する。 |
| ブロンズ | トッププレイヤー | オンラインマッチでトッププレイヤーになる。 |
| ブロンズ | はい。とても。 | オンラインマッチを100回プレイする。 |
| ブロンズ | 振って、かき混ぜてはいけない | テリトリーコントロールのオンラインマッチで5回勝利する。 |
| ブロンズ | ライセンス付きトラブルシューター。 | 黄金銃モードで、黄金銃を用いてプレイヤーを100人倒す。 |
| シルバー | 少しの安心 | プレイしたすべてのゲームにおいて、プレイヤーを1000人倒す。 |
| ブロンズ | 悪の本質 | プレイしたすべてのゲームにおいて、遮蔽物に隠れた状態から標的を見ずにプレイヤーを10人倒す。 |
| ブロンズ | 3030は二重スパイだった | プレイしたすべてのゲームにおいて、遮蔽物に隠れた状態からプレイヤーを100人倒す。 |
| ブロンズ | ダイ・アナザーデイ | ボンド・エスケープモードで、ボンドとして脱出する。 |
- 難易度クリアトロフィー
下位難易度の実績も同時に解除される。
弾薬は豊富でカバー中も照準が表示される為、他のFPSに比べて難易度は低め。
FPSの腕に自信がある人はいきなり007から初めても問題無い。
弾薬は豊富でカバー中も照準が表示される為、他のFPSに比べて難易度は低め。
FPSの腕に自信がある人はいきなり007から初めても問題無い。
- ムーンレイカー、ワールド・イズ・ノット・イナフ、サンダーボール作戦
携帯電話は青白く点滅&近付くとコール音が聴こえる。
パワーウェポンは金色のケースに入っている。
チャプターセレクトで補完可能。同時収集に勤めれば手間は減る。
「ムーンレイカー」は最初のチャプターから取りこぼし無く行けばマイアミ空港の途中で解除。
パワーウェポンは金色のケースに入っている。
チャプターセレクトで補完可能。同時収集に勤めれば手間は減る。
「ムーンレイカー」は最初のチャプターから取りこぼし無く行けばマイアミ空港の途中で解除。
- 重力と向き合うとき
ホワイト邸内部へ入る前、地下ワインセラー入口の上、2階のテラスに居る黒服をヘッドショット1発で仕留める。
- オペラは万人のものならず
警備員はしゃがみ移動で背後からテイクダウン、若しくはサイレンサーを着けてヘッドショット。監視カメラにも気を付けるように。
見つかったら直前のチェックポイントからRESTARTすれば良い。解除タイミングはスナイプポイント到着時。
見つかったら直前のチェックポイントからRESTARTすれば良い。解除タイミングはスナイプポイント到着時。
- エリプシス
取得条件と基本戦術は上記に同じ、見張りと監視カメラに発見されてはならない。
解除タイミングはPCハッキング3回目(アンチウィルスをダウンロード)。
その解除を目前にしたポイントが鬼門で、監視カメラの走査範囲内に見張りが立って動かないところがある。
ここは監視カメラが動いて見張りが範囲から外れたらヘッドショットし、すぐにスプリントで停止パネルへ走ればOK。
解除タイミングはPCハッキング3回目(アンチウィルスをダウンロード)。
その解除を目前にしたポイントが鬼門で、監視カメラの走査範囲内に見張りが立って動かないところがある。
ここは監視カメラが動いて見張りが範囲から外れたらヘッドショットし、すぐにスプリントで停止パネルへ走ればOK。
- やつが迫ってる!
場所はヘリ銃座を使った後の同ステージ最後となる部分、ヘリを落とす場面。
その場所で倒した敵の持っていたスコープ付きM14を拾っていると思うので、それで操縦席に向かって撃っていればよい。
その場所で倒した敵の持っていたスコープ付きM14を拾っていると思うので、それで操縦席に向かって撃っていればよい。
- 懐かしき哉、冷戦
見張り6人全員をヘッドショットする。LS押しでブレを抑えることが出来る。
- 半分僧侶、半分殺し屋
該当箇所はエレベーターが落ちた後。2F、若しくは1Fから照明の付いている鉄骨を撃つ。
- 我こそはマネー
P99から他の武器へ持ち替えなければ確実。
解除タイミングは貨物列車から再び豪華列車に飛び移る場面。
解除タイミングは貨物列車から再び豪華列車に飛び移る場面。
- どんな奴でも殺せるが
警備兵を倒してはいけないので見つからないように進むべし。
最後の警備兵は離れているとなかなか動かないが、触れるぐらい近付くとすぐに巡回を始める。
解除タイミングはダクト内のイベント時。
最後の警備兵は離れているとなかなか動かないが、触れるぐらい近付くとすぐに巡回を始める。
解除タイミングはダクト内のイベント時。
- やや痒し
該当箇所は倉庫に入り、向こう岸のヴェスパーを助ける場面。
WA2000よりも、倉庫入口の敵が落とすFRWLの方が弾道が直進するので狙いやすい。
2分以内とあるが、時間に余裕があるので焦る必要はない。
解除タイミングは左端でヴェスパーが逃げる時。時間内であれば途中で死んでも解除される。
WA2000よりも、倉庫入口の敵が落とすFRWLの方が弾道が直進するので狙いやすい。
2分以内とあるが、時間に余裕があるので焦る必要はない。
解除タイミングは左端でヴェスパーが逃げる時。時間内であれば途中で死んでも解除される。
- 私にやらせて
該当箇所は一番最後、ネイルガンを構える場面。相手も撃ってくるのでよく狙う。
失敗したらRESTARTでok。
失敗したらRESTARTでok。
- 必要なのは1発
開幕、突っ込んでくる4WDの運転手を撃つ。
実績名に1発とあるが、連射して倒してもよい。倒した後に車に轢かれても解除される。
実績名に1発とあるが、連射して倒してもよい。倒した後に車に轢かれても解除される。
- ユア・アイズ・オンリー
赤いライトの監視カメラの近くには、その機能を停止するパネル(黄色っぽい箱)が必ず存在する。
2~3回発見されて失敗してもキャンペーン1周で解除可能。
なお、カメラを撃って壊したり倒した敵兵の死体がカメラに発見されてもアウトなので注意。
2~3回発見されて失敗してもキャンペーン1周で解除可能。
なお、カメラを撃って壊したり倒した敵兵の死体がカメラに発見されてもアウトなので注意。
- オンライン全般
基本的にプライベートマッチでは解除されない。
- 爆弾の解除、ドクター・ノオ
「爆弾の解除」はマップに3つある爆弾のうち1つでも解除すればOK。
「ドクター・ノオ」解除のための勝利条件は爆弾3つのうち2つ解除なので、できれば1度に解除してしまいたい。
当然ながら参加人数が少ないほど解除しやすい。
「ドクター・ノオ」解除のための勝利条件は爆弾3つのうち2つ解除なので、できれば1度に解除してしまいたい。
当然ながら参加人数が少ないほど解除しやすい。
- 少しの安心
総計キル数はマルチプレイヤーメニューのランキング→フィルター→キルで確認可能。
- ライセンス付きトラブルシューター
黄金銃は普段扱わないものなので、慣れが必要。
着弾すると爆発するので、敵に直接当てるよりもその付近の壁や地面に当てたほうが倒しやすい。
着弾すると爆発するので、敵に直接当てるよりもその付近の壁や地面に当てたほうが倒しやすい。
- 悪の本質、3030は二重スパイだった
「悪の本質」は表記そのまま、カバーから身を出さずに射撃(ブラインドファイア)で計10回倒せば解除。
「3030は二重スパイだった」はカバーからの通常射撃でもブラインドファイアでもカウントされる模様。
「3030は二重スパイだった」はカバーからの通常射撃でもブラインドファイアでもカウントされる模様。
- 黄金のハープをつま弾く男
誤訳。
正しくは「黄金銃を所持しているプレイヤーに近接攻撃する」。
ガジェットの「攻撃範囲」を装備すると近接攻撃が当てやすくなる。
正しくは「黄金銃を所持しているプレイヤーに近接攻撃する」。
ガジェットの「攻撃範囲」を装備すると近接攻撃が当てやすくなる。
- オンライン・クレジット関連
クレジット実績は累計なので使っても良い。
すべて購入するのに必要なクレジットは90300。
武器を全て買った後も「イギリスのためか、ジェームズ?」解除のためには+9700クレジットほど貯める必要がある。
すべて購入するのに必要なクレジットは90300。
武器を全て買った後も「イギリスのためか、ジェームズ?」解除のためには+9700クレジットほど貯める必要がある。
貰えるクレジットはキル数やマッチの勝敗で決定する。
例えばチーム・コンフリクトではキル数だけでクレジットが決定するので、マッチの勝敗は関係無い。
多少腕が必要だが、キル数によっては900~1000クレジット以上得られる(1キル40クレジット)。
黄金銃ではスコアリミット到達で勝利すれば1000クレジット得られる。
同モードは獲得スコアの10倍=獲得クレジットなので、僅差で負けてもそれなりのクレジットを得られるはず。
例えばチーム・コンフリクトではキル数だけでクレジットが決定するので、マッチの勝敗は関係無い。
多少腕が必要だが、キル数によっては900~1000クレジット以上得られる(1キル40クレジット)。
黄金銃ではスコアリミット到達で勝利すれば1000クレジット得られる。
同モードは獲得スコアの10倍=獲得クレジットなので、僅差で負けてもそれなりのクレジットを得られるはず。
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