マナー


マナーとは、相手を敬い迷惑をかけない思い遣りの心。
ここでは、過去のRP村で厭がられてきた行為の主なパターンをあげておきます。

ただし、状況はその時々によって違うもの。
相手が確定を求めている時に遠慮し続けては、もんにょりされることも。
原理主義に陥らず、臨機応変に対処しましょう。

また、企画主催者側でも、しないで欲しいことを「ローカルルール」として企画wikiなどに掲示している場合が多いです。
企画によっては、ここで挙げた項目を推奨して楽しむものもあります。
企画主旨がここに挙げたものと食い違っていた場合は、ローカルルールを優先しましょう。


やらないようにしたい行為目次

1) 無連絡キャンセル

参加をキャンセルする場合は事前に必ず連絡を。
無連絡キャンセル多発が問題になったため、IDつきでの予約のみ受け付ける企画も増えました。
ちなみに、突然死はほぼどこの国でも「禁止項目」に規定されています。
全員突然死でエピにしよう、などという企画や進行はいけません。

2) wikiを読まない

企画wikiには、企画のテーマや世界観、ローカルルールなどが書いてあります。
主旨に沿ったプレイをしましょう。
「よく読んでなかった」「読んだけどよくわからなかった」は言い訳になりません。

3) 膨大な設定を持ち込む

世界観や村主旨にあわせてキャラ作りをすることは大前提ですが、詰め込み過ぎだったり、ひとりよがりの設定は読まされる相手にも負担となります。
他の参加者とのコミュニケーションをとるための縁故や、物語を演出するため(事件に関わる動機等)の設定を心がけましょう。
NPCをむやみに登場させて、そことばかり絡んだり、NPCにもPC並みの活動をさせるなども設定水増しと同じです。
また、囁きで設定を公開しても、全員が把握できるわけではないことも念頭に置いておきましょう。
情報はシンプルに、オープンで。

4) 前世をひきずる、PL偏愛

過去に参加した村の体験を理由に、同じキャラチップを嫌悪して投票したり、
特定のPL目当てで参加して関係を迫るのは止めましょう。

5) 寝落ち

対話相手にも迷惑をかけますし、自身の健康にもよくないので、意識をなくす前に見切りをつけて退席宣言するようにしましょう。
横になって文字を読むのはそもそも伝統的な就眠儀式なので、横になるなら寝ましょう。

6) 負けないロール、騙すロール

「負けない」は主にバトル村で発生する現象で、相手の描写を汲まないで自分のやりたいことばかりするタイプ。
「騙す」は、囁きと白ログでは別の設定を用意するなどしてPLレベルで騙ること。
相手はあなたの引き立て役ではありません。対等のPCだという認識をもってログのやりとりをして共に物語を作ってください。

7) 他者の言動や心情の捏造 (確定ロール)

相手の在不在を問わず、自分以外のPCの言動や心境について勝手に描写してしまう「確定ロール」はやめましょう。
「不在時は任せた」としているPCでも、演出許可されるのは基本的に「一緒に移動した」ことのみです。
(「同行させてほしい」ではない場合、そこで分かれてそれぞれ自由な行動をとったことにした方が無難です)

過去の縁故を演出する際にも、相手側からのアプローチを勝手に演出することで揉める事例が散見します。
(相手が自分にズルいことをした、相手から愛されていた等)
RP村初心者だったり、小説を書く趣味がある人などが悪意なく行いがちですが、「こうなるとトキメク」「当然、こう展開するはずだ」等と思わないで、相手の言動は相手に任せること。

8) 自分の行動が不確定、仮定重ね

[わたしは扉をあけたかもしれない]など、自分の状態や行動を曖昧にすると、周囲が対応に困ります。
また、[(今いない相手が)××したら○○する、しないならしない] などの仮定は、相手が来るまで実質的に自分の行動を不確定にすることになるので止めましょう。
「確定ロール」を避けようと意識しすぎてやってしまう人が多いですが、自分の言動については明確にすること。

9) 補完偏重

夜遅く帰宅したら話が随分と進んでいる。そんな時、「日中のイベントに立ち会った際の反応」や「質問への答え」といったロールを延々と作文していると、あなた不在のまま、ますます物語は進んでしまいます。
また、過去の時間軸で相手に質問などをすると、相手に時間軸を遡っての反応を強いることになりかねません。
村にとっては済んだことと割り切って、現在進行形のシーンに追いつくことを優先しましょう。
日中に進んでいた分の言動は、時間のあるときに回想で補完することも可能です。

10) 暴言や愚痴

白ログでのRPを越えた暴言や本気の喧嘩はもとよりいけませんが、灰ログでの感情的なPL批判や鬱な愚痴も公開後に読んで後味のいいものではありません。
愚痴らなきゃやってられない気持ちもわかりますが、エピになって「灰で愚痴ってるけどごめん」でなかったことにできると思ったら大間違い。愚痴はログではなくチラシの裏に書きましょう。
また、自分では正論だと思っていても、「文化」が違えば当たり前ではないこともあります。企画のルールや主旨にない項目の押しつけはしないこと。
メモでもモチベーションを下げるような言動には注意しましょう。言い方はとても重要です。

11) 安易な投票委任、襲撃パス

吊り襲撃がPL判断に一任されている企画では、誰にセットするか悩ましいものですが、なるべく自分で考え、責任をもって投票/襲撃しましょう。
襲撃なしはエピ入り日を伸ばすことにもなるため、体力やモチベーション低下の原因になりかねません。

12) 無理な掛け持ち参加

掛け持ちしたために健康を害したり、寡黙になったりするのはいけません。
実質、二股かけているようなものなので、他の参加者の心情もよくありません。
前村のスケジュールがズレこんでやむなく掛け持ち状態になってしまった、などという場合を除いては掛け持ちしないほうが無難です。
なお、「掛け持ち禁止」と書かれている企画の場合、基本的にプロローグやエピローグ期間も他村への参加は禁止です。
エピ入り日が決まっていない企画の場合、日程に余裕をもって次村の参加予定を組みましょう。

13) ネタ (お祭り系の企画は除く)、過剰な雑談

物語重視の企画では、外部ネタを持ち込むのは止めましょう。
版権ネタのキャラを出したりするのはもちろんNG。AAもダメです。
流行の台詞などをチラッと匂わされたとしても周囲は便乗しないこと。
反応があるとエスカレートしてしまいます。

メモでの雑談は和みや息抜きにもなりますが、業務連絡以外のメモ雑談を嫌う人は一定数います。やりすぎ注意。
雑談のためだけにメモを張り直すなら「過剰」と判断してもいいでしょう。

14) 機種依存文字

閲覧環境によって表示できない文字や記号は使わないようにしましょう。
○つき数字、全角単位記号、異字体、特殊外国語、絵文字などが代表的な機種依存文字です。

15) 安易なランダム分岐

[奇数が出たら逃げる、偶数なら恋する。]などといったランダムによる展開の決定は、運命を自分で選ぶロールプレイ精神に反するとして、禁止している企画もあります。
ローカルルールで禁止されていなくても、好まないPLは一定数いますので、できれば使用は避けましょう。
それでも使用したいなら(ローカルルールで禁止されていないなら)、灰でランダムを振れば、周囲にはランダム選択だったことはエピまでは知られずに済むはず。

16) 村主旨で認められているものへのNG

他のPLのやりたいことを阻害しそうなNGがある場合は、その企画には参加しないようにしましょう。
例) 自由な恋愛村で「同性愛者がいるのはイヤ」など
また、NGがあるなら、村入り前に企画wiki等で伝えておく方が無難です。
そのNGのあるキャラがいることがNGである、というPLもいます。その場合、どちらかが参加を取りやめることになる確率が高いため、村入り後に発覚すると人数あわせなどに影響がでかねません。

17) 世界観逸脱、限界(グレイゾーン)を試す

舞台となる世界の時代背景に明らかに存在しない事象、企画主旨から逸脱する言動を描くのはやめましょう。
ローカルルールやNGに挙げられていないからといって、相手や企画主旨の限界/グレイゾーンを試すような行為もやめましょう。
企画人はwikiで「やりたいこと」を説明しているはずです。逸脱スレスレを狙われるのは相当もんにょりします。
自分のやりたい設定が微妙かなと思ったら、事前に企画人に連絡をとってOKか確認しましょう。

18) 多重出現、瞬間移動

ひとりの人物が同じ時間軸(村内時間)に複数の場所で行動している「多重出現」
今まで村外れにいたのに、次の瞬間に事件の起きている場所に「話は聞かせてもらった」などと出現する「瞬間移動」
PCが普通の人間である場合、いずれもありえない状況です。
(魔物など分身が可の場合もありますが、次項には注意)
いろんな場面に反応したいのはわかりますが、物語としてまともに成立しなくなるのでやめましょう。

19) 平行進行

時間軸が異なれば、2場面の平行進行(交互にロールを投下すること)は不可能ではありませんが(朝の場面としてAさんと会話し、夜の場面としてBさんとバトルするなど)、相手を通常時より待たせたり、手抜きなロールになるようなら迷惑となります。
また、恋愛村などで、遅筆でなくとも交際ロールやエログを平行進行することを嫌う人は一定数います。(リアルタイムで二股かけられているわけですから、まあね)
囁きログなど、見えないところでやっていても、エピになれば公開されるのでご注意を。

20) エピで疎外感を抱かせる

エピ入りした後、PL同士の歓談が行われますが、村と関係ないアニメや地元の話題、過去村のエピソード等で盛り上がることを嫌う人は一定数います。
厭がっていそうな人がいたらその話題を続けないなど配慮を。
厭だというほうも、自分が加われない話題の差し止めは権利ではありませんので、伝え方には注意しましょう。

21) 進行中の村について公開されている場で話す

参加してない村についてであっても、Twitterなどで話題にするのは止めましょう。
(プロローグ中の参加者募集宣伝は除く)
「○○さんが恰好いい」といった内容でも、参加者の心証に影響することはあります。
村の物語は村の中だけで作られるべきものです。



















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最終更新:2016年01月19日 01:27