20 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 08:51:05 ID:???
とりあえず漏れのネイティオ。
おだやかHP252防御128特防128
あやしいひかり
でんじは
まもる
サイコキネシス
どうみても何かの劣化ですありがとうございました
23 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 09:22:02 ID:???
はやおきとねむるの相性はどうなん?
速攻型。
おくびょう特攻252素早252まがったスプーン
サイコキネシス
ぎんいろのかぜ
ギガドレイン
あとなんだろ
27 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 19:47:27 ID:???
素早さ95が微妙過ぎる。
いっその事何も振らないで>>20のように防御特化させるほうがいいのか?
28 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 23:24:28 ID:EpohrRm6
ダブルで追い風ウマー
56 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 20:29:12 ID:???
>>34
サイコシフトって眠ってる時も使えるんだよな?
て事はねむる→サイコシフトのコンボでウマーなんじゃね!?!?!?!?!?!?!?
57 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 23:43:21 ID:whiQXjVn
>>56
まじで??
59 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 23:57:18 ID:???
>>56
それすごくね?
攻撃技で様子を見つつやばくなったら眠る、
そしてサイコシフト!相手は眠るが、
ネイティオの特性はやおきで自分はすぐに起きる!
さらに技マシンで覚えたゆめくいだッ!
やべぇーーーネイティオ始まったな!!
と思って試してきたけど眠り中はサイコシフト使えなかった。オワタ\(^o^)/
61 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 00:45:09 ID:???
>>59
そうか、勘違いしてたわ。ごめんよ。
ちなみに、状態異常を相手に移した場合自分は治る(らしい)
63 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 00:50:05 ID:???
>>61
治るのか。
そこんとこはシンクロと違うんだね。
64 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 03:26:08 ID:???
ねごと使え
66 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 11:52:38 ID:???
>64
同意
68 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 12:05:22 ID:5bq3yp0I
でもねごといれると3つ埋まる訳だが……
ゆめくい等当然入れられないから、キネシス入れて…でも微妙。
もしくは夢食い使うとして
あえてスピード落として耐久性を上げ、
相手の先手で攻撃受けて眠る→シフト→夢食い
……これもいまいち……
69 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 12:05:28 ID:???
おいかぜ(でんじは)+さきどりとか、ダブルスワップとか
考えてるけどどうにもしっくりこないな
なにかいい戦い方はないものか
なんで特殊飛行技覚えないんだよー
70 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 12:12:23 ID:???
最初とりあえずフェザーダンスで攻撃下げてみて、
相手が特攻型だったら次にパワースワップするってのは?
71 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 16:43:29 ID:???
ttp://www20.atwiki.jp/minorpokemon/pages/71.html
マイナーポケwikiのネイティオ欄。一応貼っておこう。
はやおきを活かしてねむるを有効活用したい所だが、どうにも。
でんじは浴びせたとしてせいぜいそのターンの攻撃で半分以上は受けるだろうし、
そしたらその後完璧にまひ頼りになってしまう。
妖しい光も混ぜればある程度は抑えられそうだけど、トゲキッスと違って完璧死と隣り合わせだしな。
なんか全てにおいて微妙だ
72 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 17:08:49 ID:0+T+fH+I
ネイティオ使いですが、そのWIKIとほぼ同じ育て方です。
でも、ジャドーボールはみんな覚えさせないんですか?
>>69
激しく同意。
エアカッターだけでも覚えられたら・・・
73 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 17:18:41 ID:???
>>72
技の選択はどんな感じよ。速攻系?
75 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 22:08:10 ID:???
サイコ、先取り、ギガドレ、リフレク@光の粘土
76 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 23:01:29 ID:???
どくどくだま持たせて野生のメタモンにさきどりしたら
ものまねバグ使えるかな?
77 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 23:59:01 ID:a5F3u6L5
>>76
無理。さきどりは攻撃技にしか意味がないみたい。
てかネイティオのすばやさ95って時点で先に行動しないと意味がないさきどりは微妙じゃね?
78 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 01:12:34 ID:???
器用貧乏ってやつか…
79 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 02:02:25 ID:???
でも熟練者が使えば凄く強くなりそう
自分もネイティオの力を最大限発揮できるように頑張らないと
83 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 17:25:43 ID:???
火炎球シンクロで無理やり格闘受けとか無理?
シンクロHP252防御252特攻6@しんちょう
リフレクター/ねむる/サイコキネシス/何か補助技@火炎球
補助技の欄はあやぴかだの黒い霧だの色々候補はあると思う。
サイコシフト入れて特性を早起きにしてもいいかもしれない。
つーか火炎球って眠るで回復して起きたらまたすぐ火傷になるのかな?
84 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 17:27:58 ID:???
シンクロは相手から状態異常を受けないと移せないよ。
となるとサイコシフトがいると思う。
85 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 17:41:59 ID:???
>>84
そうなのか、ありがとう。
なら特性早起きで壁/眠る/サイキネ/サイコシフトかな。
でもこれじゃ壁貼ってシフトして眠る前に死にそうだなあ。
133 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 13:25:40 ID:???
俺のネイティオの技構成
メロメロ
ゆうわく
おまじない
おんがえし
134 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 15:41:19 ID:???
ミラクルアイとねがいごとは覚えさせたい
実際はひこうわざのいいのがなかったからついばむとか覚えてるけどなorz
135 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 16:17:24 ID:???
ドリルくちばしだけじゃどうもなあ…
あれの特殊バージョンがあったら強い味方になるのにね
136 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 16:55:47 ID:???
ミラクルアイって何だっけ。みやぶる?
とりあえずもうコイツはタッグ要員以外にないと思ってるんだけど、シングルでも行けるかな?
137 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 17:02:30 ID:???
ミラクルアイ
あくタイプに
こうかがない わざや
かいひりつの たかい
あいてに こうげきが
あたるように なる。
らしい。
191 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:42:15 ID:???
金銀は努力値のシステムが違ったし、S95でも
結構早かったんだよな・・・。
金銀スタジアムの時は、初手で怪光。
サイキネ・ドリル・ギガドレを使い分けて、チームのエースだったよ。
今のシステムは二刀流に厳しいからなぁ。飛行特殊技を渇望。
236 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:48:02 ID:???
今度ダブルバトルするんだけが、久々にネイティオで行こうと思うんだ
何がいいかな?
237 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:53:43 ID:???
おいかぜ
238 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:14:09 ID:???
おいかぜ おまじない にらみつける 等
ダブルバトルで有効な技が多いね ネイティオは
リフレクター ひかりのかべも使えるしね
場合によっては スキルスワップ トリックルームもありか。
293 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 23:07:17 ID:???
持ってるネイティオの素早さがVだったからこれを親にしようと思う
お勧めの性格って何がある?
294 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 23:28:24 ID:???
控えめor臆病あたりが無難なんだろうけど…
297 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 23:34:26 ID:???
Vついてて努力値振ってもさほどの戦力にはならない希ガス
好みでいんじゃね?
うちのネイティオ♂はなまいきだが
300 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 00:13:20 ID:???
性格一覧見てたらもう何でもいいような気がしてきた
みんなサンクス、参考にするよ
352 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 20:53:11 ID:???
ネイティオを使うのならば
ドリルくちばしは遺伝させておきたいな
あとはサイコキネシスと怪しい光と催眠術………
面白みが無いな トゥートゥー
353 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 22:00:21 ID:???
トゲチックに差つけられたよな・・・ネイティオ、
ならばネイキッスってどうよ
354 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 22:07:05 ID:???
なにその劣化
358 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 23:14:22 ID:???
>>352
ネイティは催眠術覚えないよ
使う気なら技くらい覚えてやれ
359 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 23:57:11 ID:???
サイコキネシス
そらをとぶ
ミラクルアイ
みらいよち
これが妄想で最強
実際h・・・・トゥートゥー
360 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 00:11:35 ID:???
でんじは使おうぜ
361 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 00:52:52 ID:???
でんじは使うとしたら
防御系統に振って
でんじは
あやしいひかり
サイキネ
メロメロ
とかかな?
362 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 00:54:12 ID:???
↑あやピカかメロメロをはねやすめにするもいいかな。
でもそしたらどくどく使うほうがいいか・・・。
367 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 07:45:10 ID:???
ひこうがなきゃ耐久型にできなくもないんだけどな…
エスパー+ふゆうがよかった。
372 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 10:55:15 ID:???
4Vネイティ誕生記念カキコ
ネイティオの利点は「技構成を相手に気取られにくい」点だな
あの顔見ても何考えてるか分からない
トレーナーもネイティオ並のポーカーフェイスになれれば完璧
378 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 17:56:12 ID:???
ミラクルアイ おいかぜ サイコシフト
さきどり ガードスワップ パワースワップ
などレア技があるんだ ネイティオは強い子
379 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:34:21 ID:???
D・Pもってないからわかんないけど
ねむる→サイコシフトってできる?
380 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:17:17 ID:BGgQcvN6
>>379
>>56-57
>>59
381 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:18:10 ID:BGgQcvN6
うまくきまらなかった
になるよ。
382 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:20:02 ID:???
寝言を使えば或いは
383 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:05:17 ID:???
>>382
眠る 寝言 シフト
あと一つしか枠が無くなる
384 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:11:15 ID:???
となるとサイキネ一択
そしてポチエナ相手に逃げ出すネイティオ
385 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:25:07 ID:BGgQcvN6
ねごとverで試してきた。
ダメージ食らう
↓
ねむる
↓
ねごと・サイコシフト
↓
あいて ねむり状態に、ネイティオは起きる。
あらできたよwww
ネイティオ始まった!?
386 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:28:46 ID:???
始まりません^^
387 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:29:13 ID:???
↓で一発耐えられればいいんだけどねぇ
388 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:31:03 ID:???
そこで襷ですよ
389 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:34:15 ID:???
ヒント)襷は消費アイテム
413 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 18:03:48 ID:???
黒い霧の遺伝手順てどんなだっけ?
415 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:39:44 ID:???
くろいきりはヤミカラスかズバットがレベルあぷでおぼえる。
意外なことにズバット♂とネイティ♀でもタマゴいけちゃう。
まぁ覚えるのはヤミカラスのが早いけどね。
ヤミカラスがLv11 ズバットがLv37で覚える。>くろいきり
416 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:49:55 ID:???
くろいきりを使った戦術といったら、
使ったあとに自分の能力が下がるが強力な技を
ネイティオのくろいきりによる補助のもとで
ダブルバトルで連発するというのはどうかな。
そういった系統の技は
オーバーヒート、リーフストーム、ばかぢから、りゅうせいぐん
あとデオキシス専用だがサイコブーストがある。
具体的な戦術としては、
1ターン目 ネイティオおいかぜ パートナー(ネイティオより遅い)オーバーヒート
2ターン目 ネイティオくろいきり パートナーオーバーヒート
417 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:56:45 ID:???
途中で送信してもうた。
2ターン目以降繰り返しで。
相性が良さそうなパートナーだけど
タイプ相性を考慮してオーバーヒート、リーフストーム、ばかぢから、りゅうせいぐん
この4つのうち複数使えるやつがいいんじゃないか。
探してみた結果
ドダイトス(ばかじから/リーフストーム)すば56
を発見した。
てことで机上の空論であるが
くろきりおいかぜ型ネイティオとドダイトスのコンビを提案してみる。
423 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 09:27:35 ID:???
ネイティオはダブルバトルで真価を発揮できそうかな
>>416じゃないが、自分もハピナス瞑想、ネイティオガードスワップ
とか考えてた。実践はしてないが・・・
問題は、ハピナスが単品で十分強いことか
426 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:48:37 ID:???
特殊飛行が無いならめざパ狙えばいいじゃない
459 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 22:12:24 ID:???
ネイティオでボーマンダ撃破記念真紀子
468 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 00:23:34 ID:???
>>459
kwsk
470 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 04:30:34 ID:???
>>468
性格ずぶとい、努力値はHP102、特攻252、素早さ156振り
個体値は上から30 8 30 31 31 31のめざパ氷(威力68)
アイテムは拘りスカーフ
ボーマンダ出てきたのを見てからネイティオ降臨
ボーマンダ竜の舞→ネイティオめざパ氷→相手、実で耐えドラゴンクロー
→ネイティオ残りHP10くらいで踏みとどまる→再度めざパ氷でボーマンダさんさようなら
まあドラゴンクローじゃなくて噛み砕くとかの弱点技が来てたらおしまいだったが気にするな
471 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 07:12:48 ID:???
>>470
固体値がすごすぎる・・・。
ネイティオへの愛を感じるぜ。
484 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 11:16:54 ID:???
電気、岩、悪、氷、ゴーストと弱点がちょっと多めなネイティオ
そんなネイティオの弱点を受けてくれる良いポケはいないだろうか
485 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 11:18:12 ID:???
鋼タイプあたりが候補かな?
486 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 17:17:00 ID:???
ダイノーズ(HP60/ぼ145/とぼ150)
とかかなり堅そうだけどネイティオ好きのみんなの趣味に合うかは微妙だ
487 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:36:11 ID:???
いやぁ・・・
488 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:20:08 ID:???
>>486
大好きなんだけど、二人ならんだらこれは凄くカオスだな
489 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 08:32:56 ID:???
二人並んだ時の絵面想像したらワロタw
今回の新卵技のしねんのずつきとふいうち、使えないかな。
両方とも物理技だけど。
しねんのずつき、あやしいひかり、でんじは、メロメロ。
でストップコンボとかー。
490 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 09:37:07 ID:???
ゆうかん、HP6 攻撃、特攻252 気合のタスキ持ち
ふいうち サイコキネシス まもる くろいきり
のうちのネイティオを呼びましたか?
サイコ一発、ふいうち二発、または両方を一発ずつで
早くて脆いゲンガー、フーディン、クロバットあたりは倒せるんだが
プテラが倒せない…
491 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 15:32:34 ID:???
ドリルくちばしもいれていっそのこと物理型にしちゃうとかw
オニスズメ(ドリルくちばし)→ヤミカラス(ドリルくちばし&ふいうち)→ネイティで。
492 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 15:35:18 ID:???
てれや 特攻素早さ252HP6
サイコキネシス あやしいひかり はねやすめ そらをとぶ
こんな構成だけど自分でも何がしたいかわからない
497 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 20:49:29 ID:???
どうせ物理型にするなら
いばる パワースワップ ドリルくちばし ふいうち
くらいはやりたいところだ
512 :見てこのワザップの糞投稿:2006/12/19(火) 23:10:17 ID:???
まず、パワートリックを覚えたツボツボとトリックルームを覚えたドータクンでダブルバトルをします。
?@最初のターンに ツボツボ→パワートリック ドータクン→トリックルームを使います。
?A次のターン地震か岩雪崩でほぼ終わります。
補足
ツボツボの性格はようき 努力値は防御&HP252 特防6
ドータクンはゆうかん 努力値は攻撃&HP252 特防6
これで無敵です
523 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:19:59 ID:???
ドリルくちばしとしねんのずつきを同時遺伝できない件について
痒い所に手が届かないな…
524 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:21:28 ID:???
トゥートゥー(メタモンがいるじゃないですか)
525 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:29:36 ID:???
バグ技嫌いの人と対戦することもあるし
揉め事を避けるという意味でもメタモンは控えたい
…ツバメ返しの技マシン使うか
526 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 23:18:44 ID:???
トゥートゥー(エスパー技はとくこう振ったサイキネにして、
ひこう技は努力値振らずのドリルくちばしだと使いものにならないかな?)
527 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 23:23:15 ID:???
トゥートゥー(メタモン技使うと)バトルタワーでランク下げられるってことは公式にも禁止ってことなんだよね
528 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 23:54:34 ID:???
トゥートゥー(相手が瞑想積んだ後、ガードスワップしたときの快感といったらもう!)
529 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 00:10:08 ID:???
トゥートゥー(>>526
それだと性格をどうするか悩むな…
高めの素早さ切るのはもったいないし、耐久切るのはまずいだろうし)
530 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 00:22:31 ID:???
トゥートゥー(ここで無補正の性格ですよ)
531 :ネイティオ:2006/12/21(木) 15:04:26 ID:???
トゥートゥー(みなさん、盛り上げてくれてありがとう。これからも私を応援してくださいね)
554 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 19:57:57 ID:???
メタモン狩りのシンクロ要員にネイティオ使ってる人は少数派なのかな?
空を飛ぶも使えるから一番便利だと思うんだけど
561 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 22:22:48 ID:???
>>554
俺もだ、ラルトスよりはレベルうp早いしな (AA略)
825 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:08:22 ID:???
ネイティオを比較的真面目に実戦で使えないか検討しているが
目ぼしい結果は中々出ないので報告できない
1000に到達するまでには何らかの成果を出したいものだ
次はスカーフさきどりでゴースト、エスパーの返り討ち狙ってみるか…
826 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:10:51 ID:???
一応ネイティオでガブリぐらいなら倒せる
相手が個体値粘りしてなかったからだろうけど…ボールがダークボールだったし…
827 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:12:27 ID:???
ここらで真面目にネイティオでの戦闘について議論してみるか。
めざパは何がいいと思う?
飛行か氷だと思うんだけど。
炎もいいかな?
830 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:24:12 ID:???
エアスラの代わりにめざパ飛行っていう手段があったか
>>828
明日の昼ぐらいなら特防素早Vのネイティを準備できるよ
特攻は一桁だが
831 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:30:13 ID:???
めざパ飛行は格闘、草、虫の弱点をつけるが
いくらなんでもネイティオにこれらのタイプを出してくるトレーナーはいないと思われ
めざパ以外に対抗手段のない鋼を意識するなら炎、ドラゴンに対抗するなら氷が無難ではないだろうか
833 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:44:17 ID:???
氷4倍の厨ポケにネイティオのめざパ氷で先制一撃で沈められたらかっこいいだろうなあ
834 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:47:53 ID:???
だが、特攻種族値2桁じゃねえ…
リアポケリーグでネイティオをパートナーにしてる人が2人いるから名実ともにそこそこなポケモンだとは思うが
837 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 01:06:46 ID:???
物理特化ネイティオの一般的なフーディンへの不意打ち
ネイティオ->フーディン
威:80 タ:あく/物理
攻:139 - 防:65 (HP:131)
ダメージ: 130~154
(割合: 99.2~117.5%)
フーディンのシャドボは特防HPVでHPのみに252振れば
性格補正なしでも耐えられる
838 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 01:09:33 ID:???
1の差が大きいな…
840 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 01:17:55 ID:???
控えめネイティオのめざパ氷でもガブリアス乱数一発だからなぁ
倒せないことはないが運任せ。相手が氷軽減実持ってたらそれまで
ここはおとなしく瞑想を積むなりバトンを貰うまり
他のポケモンでステルスロックを撒いて攻撃力不足を補うなりするしかないと思う
841 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 04:12:34 ID:???
ヤダヤダァ
単体で使いたいよーっ
844 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 10:02:17 ID:???
>>841
物理にしても特殊にしても中途半端なんだよなあ…
やっぱりここはネイティオの専用技を作ってもらわないと
845 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 10:39:30 ID:???
>>841
ネイティオを戦略の要としたネイティオを活躍させるためだけに構築されたパーティー…
魅力的だとは思わないかね?
847 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 11:28:45 ID:???
ネイティオの弱点は悪・ゴースト・電気・氷・岩だよな
まずそれを受けられるポケモンを用意だ
849 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 13:19:52 ID:???
トゥートゥー(さて、この私、ネイティオのサポートに回れるポケモンたちだが
まずはステルスロックやまきびしを使え、悪霊氷に耐性を持つフォレトスを推したい
ステルスロックを撒けば、「攻撃をタスキで耐えられて返り討ち」という最悪のシナリオを回避できる
岩が等倍になってしまうが、まあその辺りは次のポケモンに任せよう
残るは岩と電気の二つ。そしてこの二つに耐性を持つタイプと言えば地面だ
地面タイプの中で優秀なタイプを持ち、耐久向けなポケモンを探さなくてはならない
ヌオーなどはどうだろうか。水/地面で弱点一つ、ついでに水を受けてくれる素晴らしいポケモンだ
私が苦手とする鋼に対して有利、さらにあくびで相手に眠りとダメージの二択を迫ることが出来るのは魅力的だ
相手を眠らせれば無傷で私が登場できるし、相手が交代してもステルスロックでダメージを与えることが出来る
何?交代読みが難しい?お前も私のトレーナーなら未来くらい見通せ
ヌオーとフォレトスなら互いの唯一の弱点を互いに補い合っているので私はほぼ安全というのもグッドだ)
873 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 03:27:03 ID:Ybn5Nx4Q
トゥートゥー(攻撃特攻を捨てて粘りに執着、ナイトヘッドでの攻撃を基本とすればちょっとマシなんじゃね?
ダブルならフォレトスヌオーでいいと思う。フォレトスの鉄壁、ヌオーのド忘れを自己暗示で移すこともできるし。)
879 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 19:46:07 ID:UikBG2r8
フォレトスなら大爆発を空飛んで避けられるな
880 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 19:50:20 ID:???
まもるでよくないか?
てか飛んでるときにかみなり直撃したら
焼き鳥確定だな 普通
884 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 22:15:37 ID:???
威張る、パワースワップ、電磁波
後1つは嘴か不意打ちか思念の頭突き
こいつの耐久では無理があるかな
887 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 22:24:45 ID:???
トゥートゥー(884よ…
バトルは一人でするものではない…
複数のポケモンでそれをやるのだ…
具体的には威張るネイティオと電磁波ネイティオとパワスワネイティオ)
35 :厨房ですがなにか?:2007/01/05(金) 23:01:26 ID:yt3qm2pN
ダブルバトルトゥートゥー神のことで思いついたんだが、
分身忘れ積みの粘りビーダルを追い風とか壁系で補佐しつつ、事故暗示でちゃっかりいいとことってくような役割を思いついた。
技欄足りないかも
36 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/05(金) 23:07:48 ID:ebpC+8eC
ネイティオでかげぶんしん積んでこれはいけるんじゃねえのと思ったら紙装甲過ぎて終わったage
37 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/05(金) 23:39:15 ID:???
そこで光の粉の出番ですよ。
38 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/05(金) 23:40:48 ID:???
粉を持ってない俺は呑気のお香を持たせてたぜ
39 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 01:48:34 ID:???
パワフルハーブ持たせてソーラービーム砲台にしてるのは俺くらいだろうな
40 :厨房ですがなにか?:2007/01/06(土) 02:22:22 ID:???
>>39
これでゴッドバード覚えてくれれば撃ち分けできたのにねぇ
大体元祖、神と言われているポケモンなんだから使えてもいいじゃないの。ひどいやひどいや!うわーん!
41 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 03:45:23 ID:???
ドリルくちばし遺伝で結構つかえる
69 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 22:17:47 ID:???
正直ネイティオに必要な技って何だ?
サイコキネシスとドリルくちばし(遺伝)と…
やっぱ高い特攻を生かすべきか
火炎放射でも覚えればかなり面白いんだがな
トゥートゥー
113 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 17:27:23 ID:???
さて、ここいらで再びバトルの考察をしようじゃないか
114 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 17:59:34 ID:???
>>113
では前スレの意見をまとめてくれ
115 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 18:21:30 ID:???
わざ
そらをとぶ
サイコキネシス
あやしいひかり
ねがいごと
どう?
116 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 18:30:18 ID:???
・ダブルで活用できそう
・ヌオー・フォレトスと相性がいい
・ドリル嘴・不意打ちなど優秀な技を遺伝できる
117 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 19:06:12 ID:???
Q
何でここの馬鹿住民はサイコシフト使わねーんだよwww
眠る→シフトで回復+催眠やべええええええええええ
A,
サイコシフトは眠り中は使えないため寝言が必要である
→サイコシフト・寝言・眠るで3枠埋まる
→残り1枠は当然攻撃技 候補:サイキネ・嘴・ふいうち
いずれにしても一タイプでの攻撃しか出来ない
∴サイコシフト+眠る は使いづらい
118 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 19:30:38 ID:???
>>113
こんなの見つけました><
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~catpgs/pokemon/xatu.html
>>118
いつの話だよ
119 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 20:12:38 ID:???
>>118
金銀時代、そのサイトを参考にしてたなあ
120 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 21:13:07 ID:???
前スレにも貼ってあったが…
マイナーポケモン対戦考察まとめwiki・ネイティオ
ttp://www20.atwiki.jp/minorpokemon/pages/71.html
このページも充実させたいな…
121 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 21:54:47 ID:???
そんなに硬くないから
努力値は素早さと攻撃どれかに振るのがベストか
122 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 22:08:48 ID:???
とりあえず言いたいことを突っ込み覚悟で言ってみる
ぶちゃけ95の特攻では相手の弱点を突いても倒しきれない
まきびしなどで相手のHPをあらかじめ減らすなり
アイテムを持たせて威力を上げるなり、ダブルバトルで手助けしてもらうなりしないかぎり
アタッカーとして活躍するのは難しい
それなりの耐久(HPに努力値を回せばミロカロスの冷凍ビーム程度なら一発耐える)
と素早さを活かして電磁波、怪しい光、壁張り、追い風などで後続をサポート
ねむねごサイコシフトは
ヨルノズクでもできる
124 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 22:33:11 ID:???
(一部略)
…やはりネイティオはサポ向けか?
125 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 23:14:23 ID:???
普通のチームではサポート役かもしれないが
鳥オンリーのチームだと貴重な特殊アタッカーなのよ
126 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 23:21:19 ID:???
いっそ攻撃能力を捨ててナイトヘッドで攻めるのも手か
128 :厨房ですがなにか?:2007/01/09(火) 23:27:33 ID:???
やっぱナイトヘッドだろう。なんかイヤな夢っぽいのがそれっぽいし。
前に提案したのはダブルで、ビーダルで分身してそれを自己暗示で移したり追い風したり壁張ったりしてそれをサポートで長期戦。
けど耐久が足りないと。
前に出ていたのは、黒い霧でオバヒ他能力下がる技を戻しながら連発とか、そんなところ。
129 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 23:32:09 ID:???
個人的にミカルゲと組みたいところ
141 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 17:31:30 ID:???
そうだ、火炎玉持たせて火傷をシンクロすれば相手物理を潰せるんじゃ…
ネイティオのまもる!
ガブリアスのげきりん!ネイティオはこうげきからみをまもった!
ネイティオはかえんだまでやけどをおった!
ネイティオはどうする?
…あれ?
142 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 17:52:42 ID:???
トゥートゥー(実は特性が早起きだった、というオチじゃないよな?)
つ【やけどなおし】
143 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 18:03:31 ID:???
>>141
トゥートゥー(火炎球シンクロは移らない)
144 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 18:07:26 ID:???
ダブルで相方が鬼火を使えばデルタアタックよろしく相手に移せるんじゃね?
おんみょーん
173 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 01:20:25 ID:???
ネイティオが覚える技で最大威力が出るのってソーラービームなん?
174 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 08:54:21 ID:???
はかいこうせんじゃない?
175 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 09:23:33 ID:???
草結びだよ
相手依存だけど
176 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 14:30:36 ID:???
タイプ一致のサイコキネシスは?
177 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 14:48:24 ID:???
90*1.5=135
単純威力では破壊光線に劣る
265 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 17:07:18 ID:???
ネイティオおすすめの性格は何ぞ
266 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 17:10:21 ID:???
むじゃき
267 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 17:38:28 ID:???
>>265
技構成による
268 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 21:05:57 ID:???
>>367
ですよね(´・ω・`)
コイツはサイコキネシスもドリルくちばしも使えるから悩む
いっそ能力補正のない従順な真面目でいくか
269 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 21:51:57 ID:???
しねんのずつき・つばめがえしで強引に物理型にスイッチ
ネイティオの攻撃力じゃ厳しいか…(´・ω・`)
293 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 14:43:27 ID:???
ネイティの個体値ってLv10でUV確定できんのな
性格問わず
294 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 14:57:27 ID:???
俺なりのネイティLv10まで速攻の道(ダイパ)
1:バトルサーチャーを用意
2:生まれたばかりのネイティ(Lv1)に学習装置をもたせる
3:その他強いポケモン一体用意
4:ズイタウン真上 喫茶店の前にいるポケモンブリーダーにバトルサーチャー
5:相手のポケモンはピィ・ピッピ・ピンプク(各Lv19くらい)
6:ピィ・ピッピは強ポケのみで倒す
7:ピンプクだけは学習装置持ちネイティを出してからすぐに引っ込ませて倒す
8:これでLv9までいく
9:あとはそこらの草むらでセルフ 2体くらい強ポケで倒せばレベルうp
まぁ不思議な飴の方が手っ取り早いかワカランが
295 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 15:00:30 ID:???
>>294
個体値測定の時は努力値入らないようにしないと面倒じゃない?
296 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 15:17:31 ID:???
>>295
この3体だけだとそんなに影響無いし
気になるなら努力値下げる木の実食わせればおk
297 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 16:08:18 ID:???
普通に育て屋に預けてる俺
298 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 18:07:13 ID:???
>>294
探せば控えに置いとくだけで一発レベル10にしてくれそうなトレーナーみつかりそうだが・・・
299 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 18:12:51 ID:???
まぁ飴玉リセットが一番楽
300 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 18:45:51 ID:???
>>298
ごめんな努力不足で(´・ω・`)
育て屋の近くでどうにかなるかと頑張ってたんだ
303 :300:2007/01/18(木) 21:07:49 ID:???
今>>298の言うようなトレーナーを探してきた
理想のトレーナーはこんな感じだよな
・学習装置で分けてLv10(経験値約1000)=普通に経験値2000くらいくれるポケモンを使ってる
・手持ちのポケモンが一体
これで調べてみたら…
お嬢様のユリカ
場所:ポケモン屋敷前
ポケモン:ミミロップ(Lv60)
が見つかりました
うん 金も稼げて実にナイスだ
強めの物理技が使えれば楽に勝てるだろうしな
324 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 22:24:58 ID:???
ネイティ進化したぜヒャッホゥ!!
性格:寂しがり/昼寝を良くする
努力値:特攻素早さ252/HP6
特性:シンクロ
技なんだが
サイコキネシス ドリルくちばし……
残りの二つ オススメ何かないか?
325 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:09:43 ID:???
怪光とか影分身とかメロメロとか
326 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:13:14 ID:???
ネイティオ?
俺のフーディンでボコヴォコにしてやんよ
327 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:14:39 ID:???
ネイティオの ふいうち!
こうかは ばつぐんだ!
328 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:15:30 ID:???
>>324
トンボがえり
おいかぜ
かな。
おいかぜは最後ッ屁で後続に託す。
後続が充分素早い場合はリフレクターかひかりのかべ
329 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:30:34 ID:???
>>325>>328
アドバイスサンクス
とりあえず怪しい光は入れてみる
あとは…挙げられた補助技か高めの特攻を活かして同族殺しor悪殺しで銀色の風か
330 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 00:09:37 ID:???
>>326
フーディンが「性格が防御上昇またはHPと防御の個体値が共に30以上」
という条件を満たしていなければ攻撃特化ネイティオの不意打ちで確殺ですが何か?
332 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 00:39:40 ID:???
>>330
マジで?ネイティオTUEEEEE
394 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:46:09 ID:???
いまフグリでネイティオ育ててんだけど遺伝でネイティがでんじはを覚えてくれない
ネイティオ♂
サイコキネシス
ドリルくちばし
ギガドレイン
でんじは
ネイティ♀
みらいよち
ねがいごと
あやしいひかり
サイコキネシス
生まれてくるのが
にらみつける
サイコキネシス
ドリルくちばし
ギガドレイン
しか覚えない
たすけてー
395 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:49:16 ID:???
ダイパででんじはの技マシン使えばよくね?
396 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:51:03 ID:???
>>395
ありがとう
でもね遺伝させたいのよ
397 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:51:41 ID:???
♀の方にも覚えさせてみたら?
398 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 16:20:32 ID:???
フグリだとでんじはは1回しか覚えさせらるないorz
399 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 16:53:52 ID:???
マシン技は♂だけでイケルんだけどな
フグリは仕様が違うのか?
400 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:08:06 ID:???
フグリエメだと人に教えてもらえる
ただし1回限り
電磁波ってバトフロにいる婆さんに教えてもらえなかったよな?
401 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:11:34 ID:???
ん、フグリって技マシンじゃないのか
じゃあそれが遺伝しない原因じゃないのか?
402 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:22:19 ID:???
>>401
その通り、フグリでは教え技
よってでんじはのタマゴ遺伝は不可能
407 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 20:11:28 ID:???
でんじは遺伝は無理ですか
ありがと
501 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/11(日) 21:04:53 ID:???
いばる → パワースワップ →燕返しor不意打ち
・・・やっぱ実戦じゃ実用は難しいよなぁ・・・(´・ω・`)
誰かオヌヌメな技構成教えトゥートゥー
502 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/11(日) 21:18:06 ID:???
とりあえず、wikiから各考察wikiに飛ぶなり、過去ログなり見ると良い
ttp://www24.atwiki.jp/xatu-neithio/
トゥートゥー(ある程度型が定まれば相談に乗るよ~)
504 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/11(日) 22:12:23 ID:???
>>503
普通に考えればタイプ一致のしねんのずつきとドリルくちばし
しかし、ふいうちを使えると色々戦略が広がるので加えたい
電光石火・とんぼ返りあたりは無理に入れなくても良いかと
トゥートゥー(少しは助けになったかな…)
510 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 09:42:32 ID:???
ダブルでネイティオに何持たせたら良いか…
サポート系・防御傾倒で育ててみると何を選んでよいのやら
511 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 10:15:26 ID:???
光の粉とか
512 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 10:39:22 ID:???
壁系の技使うならひかりのねんども良い
513 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 13:12:12 ID:???
守りを捨てて命の珠
514 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 14:13:16 ID:???
逆に考えて
攻撃型ネイティオがサポートできるポケモンはいるのだろうか
515 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 16:07:48 ID:???
>>514
ここはネイティオ&ネイティオで
516 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 16:22:21 ID:???
トゥートゥー
おんみょ~ん
モジャ
キモクナーイ
でダブルのパーティをk(ry…いや、なんでもない
517 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 20:43:18 ID:???
ここはやっぱりルギアよりも高い特攻を生かした戦略でいきたいな
518 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:04:11 ID:???
サイコキネシス
めざめるパワー
はかいこうせん
ギガドレイン
ソーラービーム
シャドーボール
ひみつのちから(トライアタック)
ぎんいろのかぜ
特攻技候補はこんなところか…
519 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:29:09 ID:???
サイコキネシス:タイプ一致で使いやすい
めざめるパワー:狙うは飛行か?
はかいこうせん:散り際に放つのも一つ
ギガドレイン:何故か覚えるしPPも増えてる
ソーラービーム:晴れパならアリかも
シャドーボール:特攻になったおかげで使いやすい
ひみつのちから(トライアタック):パス
ぎんいろのかぜ:悪タイプ相手には有利
520 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:35:18 ID:???
くさむすび もなかなか
521 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:38:21 ID:???
トライアタックは弱点つけんし威力も80、
これ使うなら別の技のほうが良いな
安定感で言えばやっぱタイプ一致のサイコキネシスが一番
522 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:39:29 ID:???
にほんばれ
ソーラービーム
ギガドレイン
くさむすび
…言われなくても冗談だ
523 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/13(火) 20:59:46 ID:???
サイコキネシス
ドリルくちばし
怪しい光
銀色の風
まぁガチで使ってますけどね
547 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/18(日) 23:45:14 ID:???
俺は両刀ネイティオを作るぞジョジョー
548 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/18(日) 23:50:08 ID:???
>>547
せっかちorむじゃき
サイコキネシス
ドリルくちばし
ふいうち
めざめるパワー
こんな感じか
556 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/20(火) 00:17:15 ID:???
控えめか臆病
襷
サイコキネシス
日本晴れ
ソーラービーム
めざパ炎
待ってろよユキノオーバンギラス!
557 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/20(火) 00:35:07 ID:???
終わる頃にはズタズタにされたトーテムポールが居た
592 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/25(日) 13:04:23 ID:???
トゥートゥー
Wiki見てみたけど、結構いろいろな技がつかえるんだな
はがねのつばさとか面白そうだ
実用性は別として
604 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/02(金) 00:03:15 ID:???
追い風と黒い霧を使えるのはネイティオだけ!
そこでこんなダブル用ネイティオを育ててみた
追い風 黒い霧 日本晴れ ソーラービーム
性格は臆病で努力値はHPと素早さに252、特攻に6、持ち物は気合のタスキ
相方にはバクフーンを選んでみた
技は守る、オーバーヒート、気合玉、ソーラービーム。控えめ、特攻素早さ252振りの広角レンズが似合うナイスガイだ
スカーフ噴火を予測した相手はバクフーンに攻撃を集中させる、そこを守るでカレイにスルー!
これならネイティオも動きやすくなるのではないだろうか、と妄想した結果の登用だ
控えには陽気なリーフストームと馬鹿力を覚えたドダイトスを用意した
陽気で努力値を振って追い風さえ吹けば130組も抜くことができる!
あと一匹そろったら実戦投入するつもりなのだが、その「あと一匹」に悩んでいる。どんなやつが良いだろう
605 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/02(金) 00:10:54 ID:???
ヌオーかフォレトスあたりか?
雰囲気重視でミカルゲも
606 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/03(土) 13:38:17 ID:???
>>605
フォレトスは弱点被る(ドダイトス)から微妙
・晴れパ>日本晴れ
・能力低下強力技>黒い霧
・遅さを追い風でカバー>追い風
一応それぞれ有利な点を箇条書き
607 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/03(土) 13:43:27 ID:???
606追記
ヌオーは特性しめりけで相手の大爆発を封じる手もあり
640 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 16:14:00 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=BejCVSDZS6s
の5分過ぎから8分ちょいまでネイティオ様の出番。
641 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 19:06:16 ID:???
>>640
これはかわいい。サイコキネシスの踊りがいいな。
だがヤミラミのダメージ食らった後、立て直すときの表情もたまらなくかわいい
642 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 19:07:57 ID:???
>>641
「ニパァッ」ってやつか。あれは可愛いな。
俺はネイティオが倒れる時のかっくんかっくんが好き。
643 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 20:21:41 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=3S-Z-hV8FVo
こんなひともいる
644 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 20:33:44 ID:???
マニアックってレベルじゃねーぞ!
645 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/14(水) 00:27:32 ID:???
>>643
倒れるときの動きがおきあがりこぼしみたいで
ネイティオ様テラカワイス
647 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/14(水) 00:33:57 ID:???
何戦もネイティオを使ってるけど、いまだに何を持たせればいいかわからない
とりあえず食べ残しを持たせて混乱させて空を飛んでるけど…
713 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/25(日) 23:30:46 ID:???
・かえんだまとシンクロを合わせて物理受けで育てるぜ
・狙った性格のメタモンいないから孵化作業は地獄だぜ
・ようやく妥協できるネイティが生まれたぜ。
・さーて育て…え? シンクロは相手から状態異常受けないと効果発動しないって?
・…………
・トゥートゥー ←今ここ
714 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/26(月) 01:41:43 ID:???
>>713
そこでサイコシフトですy
715 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/26(月) 02:32:46 ID:???
火炎玉シフト結構いけるぜ
移した直後また火傷になるけどそのおかげで状態異常にもならないし
羽休めも入れておくと安心かな
739 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/28(水) 22:55:41 ID:???
お前らのネイティオの技構成おしえてくれ
740 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/28(水) 22:56:55 ID:???
サイコキネシス空を飛ぶ怪しい光羽休め
前にも書いたけど
741 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/29(木) 00:51:51 ID:???
サイコキネシス、さきどり、おいかぜ、トリックルームの控えめ
742 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/29(木) 02:04:57 ID:???
サイコキネシス 怪しい光 リフレクター とんぼ返り
サイコキネシス 不意打ち 黒い霧 守る
サイコキネシス ギガドレイン めざパ(竜) 先取り
思念の頭突き ツバメ返し 鋼の翼 パワースワップ
743 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/29(木) 02:36:53 ID:???
サイコキネシス サイコシフト ガードスワップ 羽休め@火炎玉
炎と悪以外なら押しきれるトゥー
744 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/29(木) 12:50:08 ID:???
みんないろんな型を育ててるんだな
779 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/09(月) 17:25:54 ID:???
サイコシフト フェザーダンス はねやすめ サイコキネシス@かえんだま
物理受けネイティオ
リフレクターが貼ってあるとなおベター
実用性は知らん
780 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/09(月) 23:25:23 ID:???
サイコキネシス・ドリルくちばし・ぎんいろのかぜ・ソーラービーム
の無茶苦茶な技構成のうちのネイティオ。でも可愛いからいいんだ
781 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/10(火) 00:37:42 ID:???
目から(ソーラー)ビーム!
782 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/10(火) 12:40:57 ID:???
サイコキネシス・怪しい光・電磁波・ソーラービーム
という構成のうちのネイティオ
勝率はイマイチだけど可愛いので良し
783 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/10(火) 22:28:23 ID:???
サイコキネシス ナイトヘッド サイコシフト ねむる
はやおき かえんだま なうちのネイティオ
いろいろやっていただこうとしてダメになったパターンです・・・。
784 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/11(水) 08:12:36 ID:???
少なくともナイトヘッドは使わん
785 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/13(金) 20:30:21 ID:???
しかし固定ダメージの技がおいしい時もある
…例外的だが
トゥートゥー
786 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/14(土) 05:51:06 ID:???
HPが50しかない悪タイプを狩る時に便利だな!
789 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/15(日) 22:18:44 ID:???
ポケモン1匹だけでクリア動画に触発されて、
エメをネイティオ様だけでやってみようと思うんだが、性格は何が良いかな?
素人なんで個体値は無理。
790 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/15(日) 22:21:23 ID:???
シナリオなら控えめかな。。。
791 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/16(月) 08:51:05 ID:???
ここはきまぐれだろ
792 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/16(月) 13:41:43 ID:???
俺は臆病でやったけど、控えめでいいんじゃない?
793 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/16(月) 16:23:31 ID:???
敢えてのうてんき
795 名前:789 投稿日:2007/04/16(月) 23:17:31 ID:???
おk、答えてくれてありがとう。ひかえめでいくわ。
卵大量生産作業に行ってくる。
サファはエメダイパと違って、性格遺伝しないから面倒臭いな。
820 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/30(月) 01:44:51 ID:???
控えめ とくこう255 すばやさ255 @こだわりメガネ
サイコキネシス シャドーボール さきどり、はかいこうせん
とんぼ返り入れたいけどどれを消すべきかな アドバイスよろ
821 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/30(月) 21:49:19 ID:???
性格は臆病オススメ。努力値は252、252、6が一番効率いいぞ
あえて抜くならさきどりか破壊光線かな
822 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/02(水) 00:21:59 ID:???
>>821
ありがとう 参考になりました
威張るパワースワップ型も育ててみようかな
838 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/11(金) 07:21:10 ID:???
ネイティオ様は物理と特殊どっちで攻めたほうがいいんだろうか?
特殊は特攻が高い分威力はあるが技の選択肢が狭いし
物理は幅広く覚えるけど攻撃がイマイチ高くない
いっそあやしい光・電磁波・メロメロ・眠るで持久戦するか・・挑発でトゥートゥー
839 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/11(金) 22:33:28 ID:???
ttp://www24.atwiki.jp/xatu-neithio/
このスレのwikiから各所に飛んで参考にするよろし
まぁ、俺は無難に特殊技+補助技トゥートゥーが良いかと
841 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/15(火) 23:38:43 ID:???
ガードスワップとパワースワップをうまく活用できないだろうか?
ブースターとかにオーバーヒートさせてバトンタッチ
んでネイティオにパワースワップなんてどうかな
843 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/19(土) 23:26:41 ID:???
>>841
ネイティオ様の御耐久力で大丈夫かどうか…
トゥートゥー
844 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/20(日) 01:26:26 ID:???
>>843
やっぱり微妙だよね
849 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/22(火) 18:08:00 ID:???
飛行技使いたいならいばるパワースワップでそらをとぶつばめがえしドリルくちばしでおけ
891 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/14(木) 23:52:43 ID:???
ダブルバトルで見方は貯水もちでなおかつ見方の波乗りを先取りする事ってできんの?
892 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/15(金) 13:15:08 ID:???
>>891
さきどりは味方は対象に取れなかったと思う
897 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/17(日) 00:41:26 ID:???
スカーフ先取りネイティオ面白れー
エスパー、ゴーストが微塵の躊躇も無く撃ってくるシャドボ、悪の波動を1.5倍にして返すこの快感がたまらない
898 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/17(日) 12:08:54 ID:???
>>897
追い風→襷→先取りも面白いよ
899 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/17(日) 15:55:54 ID:???
先取りの威力って相手依存?
900 名前:900げトゥートゥー 投稿日:2007/06/17(日) 18:38:29 ID:???
>>899
ネイティオ様の能力で計算します
911 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/02(月) 02:37:19 ID:???
ネイティオつよいね
こないだ対人戦で2タテしてくれたよ
912 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/03(火) 09:50:17 ID:???
>>911
トゥー(kwsk)
913 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/04(水) 00:29:42 ID:???
なんか電波を受信した
性格は図太いか穏やかで持ち物は食べ残し
技は身代わり、怪しい風or銀色の風が確定
他はサイコキネシス、未来予知、フェザーダンス、眠る、羽休め、願い事あたりか
似たような構成はロトムでも可能、というかぶっちゃけロトムの方が無効タイプ3つで耐久向き
しかし我等がネイティオはロトムと違い回復技の選択肢が3つもある
早起きネイティオならば全回復の後1ターンで起床することも可能!すげぇ!
身代わり出して怪しい風or銀色の風の能力上昇を狙いつつひたすら粘る
耐久型はルギアでやれ? お こ と わ り だ
914 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/04(水) 15:08:57 ID:???
>>913
>耐久型はルギアでやれ
(出場)お こ と わ り だ
915 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/05(木) 03:03:29 ID:???
>>912
すばやさのたかいポケモンをドリルくちばしで半分以上削る
次のターンふいうちで相手他界
2ひき目はいばる→サイコシフトでうまい具合に倒した
で、3びきめのラグにやられました
ネイティオは
努力値攻撃素早さ振り
攻撃V(多分)
とくせいはやおき
こんな感じ
919 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/06(金) 11:44:09 ID:???
でんじは、メロメロ、あやしいひかり、みらいよち
と言う嫌な技構成のネイティオが夢に出てきた…
育てるとしたら努力地は耐久に振ればいいのだろうか?
920 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/06(金) 12:39:28 ID:???
>>919
HP,特功252でOKだと思う、ただサーナイトの方ができるな。。
921 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/06(金) 17:25:35 ID:???
パワー・ガードスワップが値入れ替えならむちゃくちゃ使えたのにな・・・。
922 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/07(土) 00:23:56 ID:???
>>921
いばる→パワースワップがあるじゃないか
926 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/11(水) 09:58:29 ID:???
素早さVの親(片方だけ)から生まれたネイティが特攻素早さV!
と思って育てたら素早さUだった…orz
927 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/11(水) 23:05:54 ID:???
俺もレベル50まで上げてから、素早さVじゃなくてUだと気付いた事がある
素早さVならかなり良い個体値だったのになあ…
928 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/12(木) 07:41:43 ID:???
正直Uでもいいと思うよ
でも素早さ95だから厳しいかな?
929 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/13(金) 17:11:57 ID:???
UとVの違いが気になる位ギリギリのバトルしてるのか、凄いな。
930 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/13(金) 18:30:02 ID:???
素早さでVとUが気になるのは普通じゃね?
931 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/13(金) 21:35:27 ID:???
逆にいえば素早ささえVなら他はVじゃなくてもなんとかなる
素早さだけは1の差がとても大きいからな
かといって俺のネイティオみたいに特攻が0だったりしたらダメだが
932 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/14(土) 00:09:41 ID:???
このスレ見てからネイティオを好きになったわ
エスパー・ひこうで特攻高いし
アタッカーとして育ててみようかな
960 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/23(月) 20:43:11 ID:???
先取り
相手の選んだ攻撃技を1.5倍の威力で使う
↓
優先度+2 相手の選んだ「技」を使う
パワースワップ、ガードスワップ
自分と相手の能力変化を入れ替える
↓
能力変化を含めた値を入れ替える
961 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/24(火) 13:54:58 ID:???
でんじは・さきどり・みらいよち・はねやすめ
という構成を思いついた
実用性は知らん
とりあえず漏れのネイティオ。
おだやかHP252防御128特防128
あやしいひかり
でんじは
まもる
サイコキネシス
どうみても何かの劣化ですありがとうございました
23 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 09:22:02 ID:???
はやおきとねむるの相性はどうなん?
速攻型。
おくびょう特攻252素早252まがったスプーン
サイコキネシス
ぎんいろのかぜ
ギガドレイン
あとなんだろ
27 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 19:47:27 ID:???
素早さ95が微妙過ぎる。
いっその事何も振らないで>>20のように防御特化させるほうがいいのか?
28 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 23:24:28 ID:EpohrRm6
ダブルで追い風ウマー
56 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 20:29:12 ID:???
>>34
サイコシフトって眠ってる時も使えるんだよな?
て事はねむる→サイコシフトのコンボでウマーなんじゃね!?!?!?!?!?!?!?
57 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 23:43:21 ID:whiQXjVn
>>56
まじで??
59 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 23:57:18 ID:???
>>56
それすごくね?
攻撃技で様子を見つつやばくなったら眠る、
そしてサイコシフト!相手は眠るが、
ネイティオの特性はやおきで自分はすぐに起きる!
さらに技マシンで覚えたゆめくいだッ!
やべぇーーーネイティオ始まったな!!
と思って試してきたけど眠り中はサイコシフト使えなかった。オワタ\(^o^)/
61 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 00:45:09 ID:???
>>59
そうか、勘違いしてたわ。ごめんよ。
ちなみに、状態異常を相手に移した場合自分は治る(らしい)
63 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 00:50:05 ID:???
>>61
治るのか。
そこんとこはシンクロと違うんだね。
64 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 03:26:08 ID:???
ねごと使え
66 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 11:52:38 ID:???
>64
同意
68 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 12:05:22 ID:5bq3yp0I
でもねごといれると3つ埋まる訳だが……
ゆめくい等当然入れられないから、キネシス入れて…でも微妙。
もしくは夢食い使うとして
あえてスピード落として耐久性を上げ、
相手の先手で攻撃受けて眠る→シフト→夢食い
……これもいまいち……
69 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 12:05:28 ID:???
おいかぜ(でんじは)+さきどりとか、ダブルスワップとか
考えてるけどどうにもしっくりこないな
なにかいい戦い方はないものか
なんで特殊飛行技覚えないんだよー
70 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 12:12:23 ID:???
最初とりあえずフェザーダンスで攻撃下げてみて、
相手が特攻型だったら次にパワースワップするってのは?
71 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 16:43:29 ID:???
ttp://www20.atwiki.jp/minorpokemon/pages/71.html
マイナーポケwikiのネイティオ欄。一応貼っておこう。
はやおきを活かしてねむるを有効活用したい所だが、どうにも。
でんじは浴びせたとしてせいぜいそのターンの攻撃で半分以上は受けるだろうし、
そしたらその後完璧にまひ頼りになってしまう。
妖しい光も混ぜればある程度は抑えられそうだけど、トゲキッスと違って完璧死と隣り合わせだしな。
なんか全てにおいて微妙だ
72 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 17:08:49 ID:0+T+fH+I
ネイティオ使いですが、そのWIKIとほぼ同じ育て方です。
でも、ジャドーボールはみんな覚えさせないんですか?
>>69
激しく同意。
エアカッターだけでも覚えられたら・・・
73 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 17:18:41 ID:???
>>72
技の選択はどんな感じよ。速攻系?
75 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 22:08:10 ID:???
サイコ、先取り、ギガドレ、リフレク@光の粘土
76 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 23:01:29 ID:???
どくどくだま持たせて野生のメタモンにさきどりしたら
ものまねバグ使えるかな?
77 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 23:59:01 ID:a5F3u6L5
>>76
無理。さきどりは攻撃技にしか意味がないみたい。
てかネイティオのすばやさ95って時点で先に行動しないと意味がないさきどりは微妙じゃね?
78 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 01:12:34 ID:???
器用貧乏ってやつか…
79 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 02:02:25 ID:???
でも熟練者が使えば凄く強くなりそう
自分もネイティオの力を最大限発揮できるように頑張らないと
83 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 17:25:43 ID:???
火炎球シンクロで無理やり格闘受けとか無理?
シンクロHP252防御252特攻6@しんちょう
リフレクター/ねむる/サイコキネシス/何か補助技@火炎球
補助技の欄はあやぴかだの黒い霧だの色々候補はあると思う。
サイコシフト入れて特性を早起きにしてもいいかもしれない。
つーか火炎球って眠るで回復して起きたらまたすぐ火傷になるのかな?
84 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 17:27:58 ID:???
シンクロは相手から状態異常を受けないと移せないよ。
となるとサイコシフトがいると思う。
85 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 17:41:59 ID:???
>>84
そうなのか、ありがとう。
なら特性早起きで壁/眠る/サイキネ/サイコシフトかな。
でもこれじゃ壁貼ってシフトして眠る前に死にそうだなあ。
133 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 13:25:40 ID:???
俺のネイティオの技構成
メロメロ
ゆうわく
おまじない
おんがえし
134 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 15:41:19 ID:???
ミラクルアイとねがいごとは覚えさせたい
実際はひこうわざのいいのがなかったからついばむとか覚えてるけどなorz
135 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 16:17:24 ID:???
ドリルくちばしだけじゃどうもなあ…
あれの特殊バージョンがあったら強い味方になるのにね
136 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 16:55:47 ID:???
ミラクルアイって何だっけ。みやぶる?
とりあえずもうコイツはタッグ要員以外にないと思ってるんだけど、シングルでも行けるかな?
137 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 17:02:30 ID:???
ミラクルアイ
あくタイプに
こうかがない わざや
かいひりつの たかい
あいてに こうげきが
あたるように なる。
らしい。
191 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:42:15 ID:???
金銀は努力値のシステムが違ったし、S95でも
結構早かったんだよな・・・。
金銀スタジアムの時は、初手で怪光。
サイキネ・ドリル・ギガドレを使い分けて、チームのエースだったよ。
今のシステムは二刀流に厳しいからなぁ。飛行特殊技を渇望。
236 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:48:02 ID:???
今度ダブルバトルするんだけが、久々にネイティオで行こうと思うんだ
何がいいかな?
237 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:53:43 ID:???
おいかぜ
238 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:14:09 ID:???
おいかぜ おまじない にらみつける 等
ダブルバトルで有効な技が多いね ネイティオは
リフレクター ひかりのかべも使えるしね
場合によっては スキルスワップ トリックルームもありか。
293 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 23:07:17 ID:???
持ってるネイティオの素早さがVだったからこれを親にしようと思う
お勧めの性格って何がある?
294 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 23:28:24 ID:???
控えめor臆病あたりが無難なんだろうけど…
297 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 23:34:26 ID:???
Vついてて努力値振ってもさほどの戦力にはならない希ガス
好みでいんじゃね?
うちのネイティオ♂はなまいきだが
300 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 00:13:20 ID:???
性格一覧見てたらもう何でもいいような気がしてきた
みんなサンクス、参考にするよ
352 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 20:53:11 ID:???
ネイティオを使うのならば
ドリルくちばしは遺伝させておきたいな
あとはサイコキネシスと怪しい光と催眠術………
面白みが無いな トゥートゥー
353 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 22:00:21 ID:???
トゲチックに差つけられたよな・・・ネイティオ、
ならばネイキッスってどうよ
354 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 22:07:05 ID:???
なにその劣化
358 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 23:14:22 ID:???
>>352
ネイティは催眠術覚えないよ
使う気なら技くらい覚えてやれ
359 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 23:57:11 ID:???
サイコキネシス
そらをとぶ
ミラクルアイ
みらいよち
これが妄想で最強
実際h・・・・トゥートゥー
360 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 00:11:35 ID:???
でんじは使おうぜ
361 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 00:52:52 ID:???
でんじは使うとしたら
防御系統に振って
でんじは
あやしいひかり
サイキネ
メロメロ
とかかな?
362 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 00:54:12 ID:???
↑あやピカかメロメロをはねやすめにするもいいかな。
でもそしたらどくどく使うほうがいいか・・・。
367 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 07:45:10 ID:???
ひこうがなきゃ耐久型にできなくもないんだけどな…
エスパー+ふゆうがよかった。
372 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 10:55:15 ID:???
4Vネイティ誕生記念カキコ
ネイティオの利点は「技構成を相手に気取られにくい」点だな
あの顔見ても何考えてるか分からない
トレーナーもネイティオ並のポーカーフェイスになれれば完璧
378 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 17:56:12 ID:???
ミラクルアイ おいかぜ サイコシフト
さきどり ガードスワップ パワースワップ
などレア技があるんだ ネイティオは強い子
379 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:34:21 ID:???
D・Pもってないからわかんないけど
ねむる→サイコシフトってできる?
380 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:17:17 ID:BGgQcvN6
>>379
>>56-57
>>59
381 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:18:10 ID:BGgQcvN6
うまくきまらなかった
になるよ。
382 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:20:02 ID:???
寝言を使えば或いは
383 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:05:17 ID:???
>>382
眠る 寝言 シフト
あと一つしか枠が無くなる
384 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:11:15 ID:???
となるとサイキネ一択
そしてポチエナ相手に逃げ出すネイティオ
385 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:25:07 ID:BGgQcvN6
ねごとverで試してきた。
ダメージ食らう
↓
ねむる
↓
ねごと・サイコシフト
↓
あいて ねむり状態に、ネイティオは起きる。
あらできたよwww
ネイティオ始まった!?
386 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:28:46 ID:???
始まりません^^
387 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:29:13 ID:???
↓で一発耐えられればいいんだけどねぇ
388 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:31:03 ID:???
そこで襷ですよ
389 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:34:15 ID:???
ヒント)襷は消費アイテム
413 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 18:03:48 ID:???
黒い霧の遺伝手順てどんなだっけ?
415 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:39:44 ID:???
くろいきりはヤミカラスかズバットがレベルあぷでおぼえる。
意外なことにズバット♂とネイティ♀でもタマゴいけちゃう。
まぁ覚えるのはヤミカラスのが早いけどね。
ヤミカラスがLv11 ズバットがLv37で覚える。>くろいきり
416 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:49:55 ID:???
くろいきりを使った戦術といったら、
使ったあとに自分の能力が下がるが強力な技を
ネイティオのくろいきりによる補助のもとで
ダブルバトルで連発するというのはどうかな。
そういった系統の技は
オーバーヒート、リーフストーム、ばかぢから、りゅうせいぐん
あとデオキシス専用だがサイコブーストがある。
具体的な戦術としては、
1ターン目 ネイティオおいかぜ パートナー(ネイティオより遅い)オーバーヒート
2ターン目 ネイティオくろいきり パートナーオーバーヒート
417 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:56:45 ID:???
途中で送信してもうた。
2ターン目以降繰り返しで。
相性が良さそうなパートナーだけど
タイプ相性を考慮してオーバーヒート、リーフストーム、ばかぢから、りゅうせいぐん
この4つのうち複数使えるやつがいいんじゃないか。
探してみた結果
ドダイトス(ばかじから/リーフストーム)すば56
を発見した。
てことで机上の空論であるが
くろきりおいかぜ型ネイティオとドダイトスのコンビを提案してみる。
423 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 09:27:35 ID:???
ネイティオはダブルバトルで真価を発揮できそうかな
>>416じゃないが、自分もハピナス瞑想、ネイティオガードスワップ
とか考えてた。実践はしてないが・・・
問題は、ハピナスが単品で十分強いことか
426 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:48:37 ID:???
特殊飛行が無いならめざパ狙えばいいじゃない
459 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 22:12:24 ID:???
ネイティオでボーマンダ撃破記念真紀子
468 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 00:23:34 ID:???
>>459
kwsk
470 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 04:30:34 ID:???
>>468
性格ずぶとい、努力値はHP102、特攻252、素早さ156振り
個体値は上から30 8 30 31 31 31のめざパ氷(威力68)
アイテムは拘りスカーフ
ボーマンダ出てきたのを見てからネイティオ降臨
ボーマンダ竜の舞→ネイティオめざパ氷→相手、実で耐えドラゴンクロー
→ネイティオ残りHP10くらいで踏みとどまる→再度めざパ氷でボーマンダさんさようなら
まあドラゴンクローじゃなくて噛み砕くとかの弱点技が来てたらおしまいだったが気にするな
471 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 07:12:48 ID:???
>>470
固体値がすごすぎる・・・。
ネイティオへの愛を感じるぜ。
484 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 11:16:54 ID:???
電気、岩、悪、氷、ゴーストと弱点がちょっと多めなネイティオ
そんなネイティオの弱点を受けてくれる良いポケはいないだろうか
485 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 11:18:12 ID:???
鋼タイプあたりが候補かな?
486 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 17:17:00 ID:???
ダイノーズ(HP60/ぼ145/とぼ150)
とかかなり堅そうだけどネイティオ好きのみんなの趣味に合うかは微妙だ
487 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:36:11 ID:???
いやぁ・・・
488 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:20:08 ID:???
>>486
大好きなんだけど、二人ならんだらこれは凄くカオスだな
489 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 08:32:56 ID:???
二人並んだ時の絵面想像したらワロタw
今回の新卵技のしねんのずつきとふいうち、使えないかな。
両方とも物理技だけど。
しねんのずつき、あやしいひかり、でんじは、メロメロ。
でストップコンボとかー。
490 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 09:37:07 ID:???
ゆうかん、HP6 攻撃、特攻252 気合のタスキ持ち
ふいうち サイコキネシス まもる くろいきり
のうちのネイティオを呼びましたか?
サイコ一発、ふいうち二発、または両方を一発ずつで
早くて脆いゲンガー、フーディン、クロバットあたりは倒せるんだが
プテラが倒せない…
491 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 15:32:34 ID:???
ドリルくちばしもいれていっそのこと物理型にしちゃうとかw
オニスズメ(ドリルくちばし)→ヤミカラス(ドリルくちばし&ふいうち)→ネイティで。
492 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 15:35:18 ID:???
てれや 特攻素早さ252HP6
サイコキネシス あやしいひかり はねやすめ そらをとぶ
こんな構成だけど自分でも何がしたいかわからない
497 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 20:49:29 ID:???
どうせ物理型にするなら
いばる パワースワップ ドリルくちばし ふいうち
くらいはやりたいところだ
512 :見てこのワザップの糞投稿:2006/12/19(火) 23:10:17 ID:???
まず、パワートリックを覚えたツボツボとトリックルームを覚えたドータクンでダブルバトルをします。
?@最初のターンに ツボツボ→パワートリック ドータクン→トリックルームを使います。
?A次のターン地震か岩雪崩でほぼ終わります。
補足
ツボツボの性格はようき 努力値は防御&HP252 特防6
ドータクンはゆうかん 努力値は攻撃&HP252 特防6
これで無敵です
523 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:19:59 ID:???
ドリルくちばしとしねんのずつきを同時遺伝できない件について
痒い所に手が届かないな…
524 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:21:28 ID:???
トゥートゥー(メタモンがいるじゃないですか)
525 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:29:36 ID:???
バグ技嫌いの人と対戦することもあるし
揉め事を避けるという意味でもメタモンは控えたい
…ツバメ返しの技マシン使うか
526 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 23:18:44 ID:???
トゥートゥー(エスパー技はとくこう振ったサイキネにして、
ひこう技は努力値振らずのドリルくちばしだと使いものにならないかな?)
527 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 23:23:15 ID:???
トゥートゥー(メタモン技使うと)バトルタワーでランク下げられるってことは公式にも禁止ってことなんだよね
528 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 23:54:34 ID:???
トゥートゥー(相手が瞑想積んだ後、ガードスワップしたときの快感といったらもう!)
529 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 00:10:08 ID:???
トゥートゥー(>>526
それだと性格をどうするか悩むな…
高めの素早さ切るのはもったいないし、耐久切るのはまずいだろうし)
530 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 00:22:31 ID:???
トゥートゥー(ここで無補正の性格ですよ)
531 :ネイティオ:2006/12/21(木) 15:04:26 ID:???
トゥートゥー(みなさん、盛り上げてくれてありがとう。これからも私を応援してくださいね)
554 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 19:57:57 ID:???
メタモン狩りのシンクロ要員にネイティオ使ってる人は少数派なのかな?
空を飛ぶも使えるから一番便利だと思うんだけど
561 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 22:22:48 ID:???
>>554
俺もだ、ラルトスよりはレベルうp早いしな (AA略)
825 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:08:22 ID:???
ネイティオを比較的真面目に実戦で使えないか検討しているが
目ぼしい結果は中々出ないので報告できない
1000に到達するまでには何らかの成果を出したいものだ
次はスカーフさきどりでゴースト、エスパーの返り討ち狙ってみるか…
826 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:10:51 ID:???
一応ネイティオでガブリぐらいなら倒せる
相手が個体値粘りしてなかったからだろうけど…ボールがダークボールだったし…
827 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:12:27 ID:???
ここらで真面目にネイティオでの戦闘について議論してみるか。
めざパは何がいいと思う?
飛行か氷だと思うんだけど。
炎もいいかな?
830 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:24:12 ID:???
エアスラの代わりにめざパ飛行っていう手段があったか
>>828
明日の昼ぐらいなら特防素早Vのネイティを準備できるよ
特攻は一桁だが
831 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:30:13 ID:???
めざパ飛行は格闘、草、虫の弱点をつけるが
いくらなんでもネイティオにこれらのタイプを出してくるトレーナーはいないと思われ
めざパ以外に対抗手段のない鋼を意識するなら炎、ドラゴンに対抗するなら氷が無難ではないだろうか
833 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:44:17 ID:???
氷4倍の厨ポケにネイティオのめざパ氷で先制一撃で沈められたらかっこいいだろうなあ
834 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:47:53 ID:???
だが、特攻種族値2桁じゃねえ…
リアポケリーグでネイティオをパートナーにしてる人が2人いるから名実ともにそこそこなポケモンだとは思うが
837 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 01:06:46 ID:???
物理特化ネイティオの一般的なフーディンへの不意打ち
ネイティオ->フーディン
威:80 タ:あく/物理
攻:139 - 防:65 (HP:131)
ダメージ: 130~154
(割合: 99.2~117.5%)
フーディンのシャドボは特防HPVでHPのみに252振れば
性格補正なしでも耐えられる
838 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 01:09:33 ID:???
1の差が大きいな…
840 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 01:17:55 ID:???
控えめネイティオのめざパ氷でもガブリアス乱数一発だからなぁ
倒せないことはないが運任せ。相手が氷軽減実持ってたらそれまで
ここはおとなしく瞑想を積むなりバトンを貰うまり
他のポケモンでステルスロックを撒いて攻撃力不足を補うなりするしかないと思う
841 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 04:12:34 ID:???
ヤダヤダァ
単体で使いたいよーっ
844 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 10:02:17 ID:???
>>841
物理にしても特殊にしても中途半端なんだよなあ…
やっぱりここはネイティオの専用技を作ってもらわないと
845 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 10:39:30 ID:???
>>841
ネイティオを戦略の要としたネイティオを活躍させるためだけに構築されたパーティー…
魅力的だとは思わないかね?
847 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 11:28:45 ID:???
ネイティオの弱点は悪・ゴースト・電気・氷・岩だよな
まずそれを受けられるポケモンを用意だ
849 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 13:19:52 ID:???
トゥートゥー(さて、この私、ネイティオのサポートに回れるポケモンたちだが
まずはステルスロックやまきびしを使え、悪霊氷に耐性を持つフォレトスを推したい
ステルスロックを撒けば、「攻撃をタスキで耐えられて返り討ち」という最悪のシナリオを回避できる
岩が等倍になってしまうが、まあその辺りは次のポケモンに任せよう
残るは岩と電気の二つ。そしてこの二つに耐性を持つタイプと言えば地面だ
地面タイプの中で優秀なタイプを持ち、耐久向けなポケモンを探さなくてはならない
ヌオーなどはどうだろうか。水/地面で弱点一つ、ついでに水を受けてくれる素晴らしいポケモンだ
私が苦手とする鋼に対して有利、さらにあくびで相手に眠りとダメージの二択を迫ることが出来るのは魅力的だ
相手を眠らせれば無傷で私が登場できるし、相手が交代してもステルスロックでダメージを与えることが出来る
何?交代読みが難しい?お前も私のトレーナーなら未来くらい見通せ
ヌオーとフォレトスなら互いの唯一の弱点を互いに補い合っているので私はほぼ安全というのもグッドだ)
873 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 03:27:03 ID:Ybn5Nx4Q
トゥートゥー(攻撃特攻を捨てて粘りに執着、ナイトヘッドでの攻撃を基本とすればちょっとマシなんじゃね?
ダブルならフォレトスヌオーでいいと思う。フォレトスの鉄壁、ヌオーのド忘れを自己暗示で移すこともできるし。)
879 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 19:46:07 ID:UikBG2r8
フォレトスなら大爆発を空飛んで避けられるな
880 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 19:50:20 ID:???
まもるでよくないか?
てか飛んでるときにかみなり直撃したら
焼き鳥確定だな 普通
884 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 22:15:37 ID:???
威張る、パワースワップ、電磁波
後1つは嘴か不意打ちか思念の頭突き
こいつの耐久では無理があるかな
887 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 22:24:45 ID:???
トゥートゥー(884よ…
バトルは一人でするものではない…
複数のポケモンでそれをやるのだ…
具体的には威張るネイティオと電磁波ネイティオとパワスワネイティオ)
35 :厨房ですがなにか?:2007/01/05(金) 23:01:26 ID:yt3qm2pN
ダブルバトルトゥートゥー神のことで思いついたんだが、
分身忘れ積みの粘りビーダルを追い風とか壁系で補佐しつつ、事故暗示でちゃっかりいいとことってくような役割を思いついた。
技欄足りないかも
36 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/05(金) 23:07:48 ID:ebpC+8eC
ネイティオでかげぶんしん積んでこれはいけるんじゃねえのと思ったら紙装甲過ぎて終わったage
37 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/05(金) 23:39:15 ID:???
そこで光の粉の出番ですよ。
38 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/05(金) 23:40:48 ID:???
粉を持ってない俺は呑気のお香を持たせてたぜ
39 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 01:48:34 ID:???
パワフルハーブ持たせてソーラービーム砲台にしてるのは俺くらいだろうな
40 :厨房ですがなにか?:2007/01/06(土) 02:22:22 ID:???
>>39
これでゴッドバード覚えてくれれば撃ち分けできたのにねぇ
大体元祖、神と言われているポケモンなんだから使えてもいいじゃないの。ひどいやひどいや!うわーん!
41 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 03:45:23 ID:???
ドリルくちばし遺伝で結構つかえる
69 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 22:17:47 ID:???
正直ネイティオに必要な技って何だ?
サイコキネシスとドリルくちばし(遺伝)と…
やっぱ高い特攻を生かすべきか
火炎放射でも覚えればかなり面白いんだがな
トゥートゥー
113 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 17:27:23 ID:???
さて、ここいらで再びバトルの考察をしようじゃないか
114 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 17:59:34 ID:???
>>113
では前スレの意見をまとめてくれ
115 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 18:21:30 ID:???
わざ
そらをとぶ
サイコキネシス
あやしいひかり
ねがいごと
どう?
116 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 18:30:18 ID:???
・ダブルで活用できそう
・ヌオー・フォレトスと相性がいい
・ドリル嘴・不意打ちなど優秀な技を遺伝できる
117 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 19:06:12 ID:???
Q
何でここの馬鹿住民はサイコシフト使わねーんだよwww
眠る→シフトで回復+催眠やべええええええええええ
A,
サイコシフトは眠り中は使えないため寝言が必要である
→サイコシフト・寝言・眠るで3枠埋まる
→残り1枠は当然攻撃技 候補:サイキネ・嘴・ふいうち
いずれにしても一タイプでの攻撃しか出来ない
∴サイコシフト+眠る は使いづらい
118 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 19:30:38 ID:???
>>113
こんなの見つけました><
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~catpgs/pokemon/xatu.html
>>118
いつの話だよ
119 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 20:12:38 ID:???
>>118
金銀時代、そのサイトを参考にしてたなあ
120 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 21:13:07 ID:???
前スレにも貼ってあったが…
マイナーポケモン対戦考察まとめwiki・ネイティオ
ttp://www20.atwiki.jp/minorpokemon/pages/71.html
このページも充実させたいな…
121 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 21:54:47 ID:???
そんなに硬くないから
努力値は素早さと攻撃どれかに振るのがベストか
122 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 22:08:48 ID:???
とりあえず言いたいことを突っ込み覚悟で言ってみる
ぶちゃけ95の特攻では相手の弱点を突いても倒しきれない
まきびしなどで相手のHPをあらかじめ減らすなり
アイテムを持たせて威力を上げるなり、ダブルバトルで手助けしてもらうなりしないかぎり
アタッカーとして活躍するのは難しい
それなりの耐久(HPに努力値を回せばミロカロスの冷凍ビーム程度なら一発耐える)
と素早さを活かして電磁波、怪しい光、壁張り、追い風などで後続をサポート
ねむねごサイコシフトは
ヨルノズクでもできる
124 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 22:33:11 ID:???
(一部略)
…やはりネイティオはサポ向けか?
125 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 23:14:23 ID:???
普通のチームではサポート役かもしれないが
鳥オンリーのチームだと貴重な特殊アタッカーなのよ
126 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 23:21:19 ID:???
いっそ攻撃能力を捨ててナイトヘッドで攻めるのも手か
128 :厨房ですがなにか?:2007/01/09(火) 23:27:33 ID:???
やっぱナイトヘッドだろう。なんかイヤな夢っぽいのがそれっぽいし。
前に提案したのはダブルで、ビーダルで分身してそれを自己暗示で移したり追い風したり壁張ったりしてそれをサポートで長期戦。
けど耐久が足りないと。
前に出ていたのは、黒い霧でオバヒ他能力下がる技を戻しながら連発とか、そんなところ。
129 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 23:32:09 ID:???
個人的にミカルゲと組みたいところ
141 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 17:31:30 ID:???
そうだ、火炎玉持たせて火傷をシンクロすれば相手物理を潰せるんじゃ…
ネイティオのまもる!
ガブリアスのげきりん!ネイティオはこうげきからみをまもった!
ネイティオはかえんだまでやけどをおった!
ネイティオはどうする?
…あれ?
142 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 17:52:42 ID:???
トゥートゥー(実は特性が早起きだった、というオチじゃないよな?)
つ【やけどなおし】
143 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 18:03:31 ID:???
>>141
トゥートゥー(火炎球シンクロは移らない)
144 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 18:07:26 ID:???
ダブルで相方が鬼火を使えばデルタアタックよろしく相手に移せるんじゃね?
おんみょーん
173 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 01:20:25 ID:???
ネイティオが覚える技で最大威力が出るのってソーラービームなん?
174 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 08:54:21 ID:???
はかいこうせんじゃない?
175 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 09:23:33 ID:???
草結びだよ
相手依存だけど
176 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 14:30:36 ID:???
タイプ一致のサイコキネシスは?
177 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 14:48:24 ID:???
90*1.5=135
単純威力では破壊光線に劣る
265 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 17:07:18 ID:???
ネイティオおすすめの性格は何ぞ
266 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 17:10:21 ID:???
むじゃき
267 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 17:38:28 ID:???
>>265
技構成による
268 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 21:05:57 ID:???
>>367
ですよね(´・ω・`)
コイツはサイコキネシスもドリルくちばしも使えるから悩む
いっそ能力補正のない従順な真面目でいくか
269 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 21:51:57 ID:???
しねんのずつき・つばめがえしで強引に物理型にスイッチ
ネイティオの攻撃力じゃ厳しいか…(´・ω・`)
293 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 14:43:27 ID:???
ネイティの個体値ってLv10でUV確定できんのな
性格問わず
294 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 14:57:27 ID:???
俺なりのネイティLv10まで速攻の道(ダイパ)
1:バトルサーチャーを用意
2:生まれたばかりのネイティ(Lv1)に学習装置をもたせる
3:その他強いポケモン一体用意
4:ズイタウン真上 喫茶店の前にいるポケモンブリーダーにバトルサーチャー
5:相手のポケモンはピィ・ピッピ・ピンプク(各Lv19くらい)
6:ピィ・ピッピは強ポケのみで倒す
7:ピンプクだけは学習装置持ちネイティを出してからすぐに引っ込ませて倒す
8:これでLv9までいく
9:あとはそこらの草むらでセルフ 2体くらい強ポケで倒せばレベルうp
まぁ不思議な飴の方が手っ取り早いかワカランが
295 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 15:00:30 ID:???
>>294
個体値測定の時は努力値入らないようにしないと面倒じゃない?
296 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 15:17:31 ID:???
>>295
この3体だけだとそんなに影響無いし
気になるなら努力値下げる木の実食わせればおk
297 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 16:08:18 ID:???
普通に育て屋に預けてる俺
298 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 18:07:13 ID:???
>>294
探せば控えに置いとくだけで一発レベル10にしてくれそうなトレーナーみつかりそうだが・・・
299 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 18:12:51 ID:???
まぁ飴玉リセットが一番楽
300 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 18:45:51 ID:???
>>298
ごめんな努力不足で(´・ω・`)
育て屋の近くでどうにかなるかと頑張ってたんだ
303 :300:2007/01/18(木) 21:07:49 ID:???
今>>298の言うようなトレーナーを探してきた
理想のトレーナーはこんな感じだよな
・学習装置で分けてLv10(経験値約1000)=普通に経験値2000くらいくれるポケモンを使ってる
・手持ちのポケモンが一体
これで調べてみたら…
お嬢様のユリカ
場所:ポケモン屋敷前
ポケモン:ミミロップ(Lv60)
が見つかりました
うん 金も稼げて実にナイスだ
強めの物理技が使えれば楽に勝てるだろうしな
324 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 22:24:58 ID:???
ネイティ進化したぜヒャッホゥ!!
性格:寂しがり/昼寝を良くする
努力値:特攻素早さ252/HP6
特性:シンクロ
技なんだが
サイコキネシス ドリルくちばし……
残りの二つ オススメ何かないか?
325 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:09:43 ID:???
怪光とか影分身とかメロメロとか
326 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:13:14 ID:???
ネイティオ?
俺のフーディンでボコヴォコにしてやんよ
327 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:14:39 ID:???
ネイティオの ふいうち!
こうかは ばつぐんだ!
328 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:15:30 ID:???
>>324
トンボがえり
おいかぜ
かな。
おいかぜは最後ッ屁で後続に託す。
後続が充分素早い場合はリフレクターかひかりのかべ
329 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 23:30:34 ID:???
>>325>>328
アドバイスサンクス
とりあえず怪しい光は入れてみる
あとは…挙げられた補助技か高めの特攻を活かして同族殺しor悪殺しで銀色の風か
330 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 00:09:37 ID:???
>>326
フーディンが「性格が防御上昇またはHPと防御の個体値が共に30以上」
という条件を満たしていなければ攻撃特化ネイティオの不意打ちで確殺ですが何か?
332 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 00:39:40 ID:???
>>330
マジで?ネイティオTUEEEEE
394 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:46:09 ID:???
いまフグリでネイティオ育ててんだけど遺伝でネイティがでんじはを覚えてくれない
ネイティオ♂
サイコキネシス
ドリルくちばし
ギガドレイン
でんじは
ネイティ♀
みらいよち
ねがいごと
あやしいひかり
サイコキネシス
生まれてくるのが
にらみつける
サイコキネシス
ドリルくちばし
ギガドレイン
しか覚えない
たすけてー
395 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:49:16 ID:???
ダイパででんじはの技マシン使えばよくね?
396 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:51:03 ID:???
>>395
ありがとう
でもね遺伝させたいのよ
397 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:51:41 ID:???
♀の方にも覚えさせてみたら?
398 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 16:20:32 ID:???
フグリだとでんじはは1回しか覚えさせらるないorz
399 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 16:53:52 ID:???
マシン技は♂だけでイケルんだけどな
フグリは仕様が違うのか?
400 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:08:06 ID:???
フグリエメだと人に教えてもらえる
ただし1回限り
電磁波ってバトフロにいる婆さんに教えてもらえなかったよな?
401 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:11:34 ID:???
ん、フグリって技マシンじゃないのか
じゃあそれが遺伝しない原因じゃないのか?
402 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:22:19 ID:???
>>401
その通り、フグリでは教え技
よってでんじはのタマゴ遺伝は不可能
407 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 20:11:28 ID:???
でんじは遺伝は無理ですか
ありがと
501 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/11(日) 21:04:53 ID:???
いばる → パワースワップ →燕返しor不意打ち
・・・やっぱ実戦じゃ実用は難しいよなぁ・・・(´・ω・`)
誰かオヌヌメな技構成教えトゥートゥー
502 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/11(日) 21:18:06 ID:???
とりあえず、wikiから各考察wikiに飛ぶなり、過去ログなり見ると良い
ttp://www24.atwiki.jp/xatu-neithio/
トゥートゥー(ある程度型が定まれば相談に乗るよ~)
504 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/11(日) 22:12:23 ID:???
>>503
普通に考えればタイプ一致のしねんのずつきとドリルくちばし
しかし、ふいうちを使えると色々戦略が広がるので加えたい
電光石火・とんぼ返りあたりは無理に入れなくても良いかと
トゥートゥー(少しは助けになったかな…)
510 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 09:42:32 ID:???
ダブルでネイティオに何持たせたら良いか…
サポート系・防御傾倒で育ててみると何を選んでよいのやら
511 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 10:15:26 ID:???
光の粉とか
512 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 10:39:22 ID:???
壁系の技使うならひかりのねんども良い
513 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 13:12:12 ID:???
守りを捨てて命の珠
514 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 14:13:16 ID:???
逆に考えて
攻撃型ネイティオがサポートできるポケモンはいるのだろうか
515 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 16:07:48 ID:???
>>514
ここはネイティオ&ネイティオで
516 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 16:22:21 ID:???
トゥートゥー
おんみょ~ん
モジャ
キモクナーイ
でダブルのパーティをk(ry…いや、なんでもない
517 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 20:43:18 ID:???
ここはやっぱりルギアよりも高い特攻を生かした戦略でいきたいな
518 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:04:11 ID:???
サイコキネシス
めざめるパワー
はかいこうせん
ギガドレイン
ソーラービーム
シャドーボール
ひみつのちから(トライアタック)
ぎんいろのかぜ
特攻技候補はこんなところか…
519 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:29:09 ID:???
サイコキネシス:タイプ一致で使いやすい
めざめるパワー:狙うは飛行か?
はかいこうせん:散り際に放つのも一つ
ギガドレイン:何故か覚えるしPPも増えてる
ソーラービーム:晴れパならアリかも
シャドーボール:特攻になったおかげで使いやすい
ひみつのちから(トライアタック):パス
ぎんいろのかぜ:悪タイプ相手には有利
520 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:35:18 ID:???
くさむすび もなかなか
521 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:38:21 ID:???
トライアタックは弱点つけんし威力も80、
これ使うなら別の技のほうが良いな
安定感で言えばやっぱタイプ一致のサイコキネシスが一番
522 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/12(月) 22:39:29 ID:???
にほんばれ
ソーラービーム
ギガドレイン
くさむすび
…言われなくても冗談だ
523 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/13(火) 20:59:46 ID:???
サイコキネシス
ドリルくちばし
怪しい光
銀色の風
まぁガチで使ってますけどね
547 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/18(日) 23:45:14 ID:???
俺は両刀ネイティオを作るぞジョジョー
548 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/18(日) 23:50:08 ID:???
>>547
せっかちorむじゃき
サイコキネシス
ドリルくちばし
ふいうち
めざめるパワー
こんな感じか
556 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/20(火) 00:17:15 ID:???
控えめか臆病
襷
サイコキネシス
日本晴れ
ソーラービーム
めざパ炎
待ってろよユキノオーバンギラス!
557 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/20(火) 00:35:07 ID:???
終わる頃にはズタズタにされたトーテムポールが居た
592 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/02/25(日) 13:04:23 ID:???
トゥートゥー
Wiki見てみたけど、結構いろいろな技がつかえるんだな
はがねのつばさとか面白そうだ
実用性は別として
604 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/02(金) 00:03:15 ID:???
追い風と黒い霧を使えるのはネイティオだけ!
そこでこんなダブル用ネイティオを育ててみた
追い風 黒い霧 日本晴れ ソーラービーム
性格は臆病で努力値はHPと素早さに252、特攻に6、持ち物は気合のタスキ
相方にはバクフーンを選んでみた
技は守る、オーバーヒート、気合玉、ソーラービーム。控えめ、特攻素早さ252振りの広角レンズが似合うナイスガイだ
スカーフ噴火を予測した相手はバクフーンに攻撃を集中させる、そこを守るでカレイにスルー!
これならネイティオも動きやすくなるのではないだろうか、と妄想した結果の登用だ
控えには陽気なリーフストームと馬鹿力を覚えたドダイトスを用意した
陽気で努力値を振って追い風さえ吹けば130組も抜くことができる!
あと一匹そろったら実戦投入するつもりなのだが、その「あと一匹」に悩んでいる。どんなやつが良いだろう
605 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/02(金) 00:10:54 ID:???
ヌオーかフォレトスあたりか?
雰囲気重視でミカルゲも
606 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/03(土) 13:38:17 ID:???
>>605
フォレトスは弱点被る(ドダイトス)から微妙
・晴れパ>日本晴れ
・能力低下強力技>黒い霧
・遅さを追い風でカバー>追い風
一応それぞれ有利な点を箇条書き
607 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/03(土) 13:43:27 ID:???
606追記
ヌオーは特性しめりけで相手の大爆発を封じる手もあり
640 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 16:14:00 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=BejCVSDZS6s
の5分過ぎから8分ちょいまでネイティオ様の出番。
641 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 19:06:16 ID:???
>>640
これはかわいい。サイコキネシスの踊りがいいな。
だがヤミラミのダメージ食らった後、立て直すときの表情もたまらなくかわいい
642 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 19:07:57 ID:???
>>641
「ニパァッ」ってやつか。あれは可愛いな。
俺はネイティオが倒れる時のかっくんかっくんが好き。
643 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 20:21:41 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=3S-Z-hV8FVo
こんなひともいる
644 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/13(火) 20:33:44 ID:???
マニアックってレベルじゃねーぞ!
645 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/14(水) 00:27:32 ID:???
>>643
倒れるときの動きがおきあがりこぼしみたいで
ネイティオ様テラカワイス
647 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/14(水) 00:33:57 ID:???
何戦もネイティオを使ってるけど、いまだに何を持たせればいいかわからない
とりあえず食べ残しを持たせて混乱させて空を飛んでるけど…
713 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/25(日) 23:30:46 ID:???
・かえんだまとシンクロを合わせて物理受けで育てるぜ
・狙った性格のメタモンいないから孵化作業は地獄だぜ
・ようやく妥協できるネイティが生まれたぜ。
・さーて育て…え? シンクロは相手から状態異常受けないと効果発動しないって?
・…………
・トゥートゥー ←今ここ
714 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/26(月) 01:41:43 ID:???
>>713
そこでサイコシフトですy
715 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/26(月) 02:32:46 ID:???
火炎玉シフト結構いけるぜ
移した直後また火傷になるけどそのおかげで状態異常にもならないし
羽休めも入れておくと安心かな
739 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/28(水) 22:55:41 ID:???
お前らのネイティオの技構成おしえてくれ
740 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/28(水) 22:56:55 ID:???
サイコキネシス空を飛ぶ怪しい光羽休め
前にも書いたけど
741 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/29(木) 00:51:51 ID:???
サイコキネシス、さきどり、おいかぜ、トリックルームの控えめ
742 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/29(木) 02:04:57 ID:???
サイコキネシス 怪しい光 リフレクター とんぼ返り
サイコキネシス 不意打ち 黒い霧 守る
サイコキネシス ギガドレイン めざパ(竜) 先取り
思念の頭突き ツバメ返し 鋼の翼 パワースワップ
743 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/29(木) 02:36:53 ID:???
サイコキネシス サイコシフト ガードスワップ 羽休め@火炎玉
炎と悪以外なら押しきれるトゥー
744 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/03/29(木) 12:50:08 ID:???
みんないろんな型を育ててるんだな
779 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/09(月) 17:25:54 ID:???
サイコシフト フェザーダンス はねやすめ サイコキネシス@かえんだま
物理受けネイティオ
リフレクターが貼ってあるとなおベター
実用性は知らん
780 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/09(月) 23:25:23 ID:???
サイコキネシス・ドリルくちばし・ぎんいろのかぜ・ソーラービーム
の無茶苦茶な技構成のうちのネイティオ。でも可愛いからいいんだ
781 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/10(火) 00:37:42 ID:???
目から(ソーラー)ビーム!
782 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/10(火) 12:40:57 ID:???
サイコキネシス・怪しい光・電磁波・ソーラービーム
という構成のうちのネイティオ
勝率はイマイチだけど可愛いので良し
783 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/10(火) 22:28:23 ID:???
サイコキネシス ナイトヘッド サイコシフト ねむる
はやおき かえんだま なうちのネイティオ
いろいろやっていただこうとしてダメになったパターンです・・・。
784 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/11(水) 08:12:36 ID:???
少なくともナイトヘッドは使わん
785 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/13(金) 20:30:21 ID:???
しかし固定ダメージの技がおいしい時もある
…例外的だが
トゥートゥー
786 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/14(土) 05:51:06 ID:???
HPが50しかない悪タイプを狩る時に便利だな!
789 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/15(日) 22:18:44 ID:???
ポケモン1匹だけでクリア動画に触発されて、
エメをネイティオ様だけでやってみようと思うんだが、性格は何が良いかな?
素人なんで個体値は無理。
790 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/15(日) 22:21:23 ID:???
シナリオなら控えめかな。。。
791 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/16(月) 08:51:05 ID:???
ここはきまぐれだろ
792 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/16(月) 13:41:43 ID:???
俺は臆病でやったけど、控えめでいいんじゃない?
793 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/16(月) 16:23:31 ID:???
敢えてのうてんき
795 名前:789 投稿日:2007/04/16(月) 23:17:31 ID:???
おk、答えてくれてありがとう。ひかえめでいくわ。
卵大量生産作業に行ってくる。
サファはエメダイパと違って、性格遺伝しないから面倒臭いな。
820 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/30(月) 01:44:51 ID:???
控えめ とくこう255 すばやさ255 @こだわりメガネ
サイコキネシス シャドーボール さきどり、はかいこうせん
とんぼ返り入れたいけどどれを消すべきかな アドバイスよろ
821 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/04/30(月) 21:49:19 ID:???
性格は臆病オススメ。努力値は252、252、6が一番効率いいぞ
あえて抜くならさきどりか破壊光線かな
822 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/02(水) 00:21:59 ID:???
>>821
ありがとう 参考になりました
威張るパワースワップ型も育ててみようかな
838 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/11(金) 07:21:10 ID:???
ネイティオ様は物理と特殊どっちで攻めたほうがいいんだろうか?
特殊は特攻が高い分威力はあるが技の選択肢が狭いし
物理は幅広く覚えるけど攻撃がイマイチ高くない
いっそあやしい光・電磁波・メロメロ・眠るで持久戦するか・・挑発でトゥートゥー
839 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/11(金) 22:33:28 ID:???
ttp://www24.atwiki.jp/xatu-neithio/
このスレのwikiから各所に飛んで参考にするよろし
まぁ、俺は無難に特殊技+補助技トゥートゥーが良いかと
841 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/15(火) 23:38:43 ID:???
ガードスワップとパワースワップをうまく活用できないだろうか?
ブースターとかにオーバーヒートさせてバトンタッチ
んでネイティオにパワースワップなんてどうかな
843 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/19(土) 23:26:41 ID:???
>>841
ネイティオ様の御耐久力で大丈夫かどうか…
トゥートゥー
844 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/20(日) 01:26:26 ID:???
>>843
やっぱり微妙だよね
849 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/05/22(火) 18:08:00 ID:???
飛行技使いたいならいばるパワースワップでそらをとぶつばめがえしドリルくちばしでおけ
891 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/14(木) 23:52:43 ID:???
ダブルバトルで見方は貯水もちでなおかつ見方の波乗りを先取りする事ってできんの?
892 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/15(金) 13:15:08 ID:???
>>891
さきどりは味方は対象に取れなかったと思う
897 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/17(日) 00:41:26 ID:???
スカーフ先取りネイティオ面白れー
エスパー、ゴーストが微塵の躊躇も無く撃ってくるシャドボ、悪の波動を1.5倍にして返すこの快感がたまらない
898 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/17(日) 12:08:54 ID:???
>>897
追い風→襷→先取りも面白いよ
899 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/17(日) 15:55:54 ID:???
先取りの威力って相手依存?
900 名前:900げトゥートゥー 投稿日:2007/06/17(日) 18:38:29 ID:???
>>899
ネイティオ様の能力で計算します
911 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/02(月) 02:37:19 ID:???
ネイティオつよいね
こないだ対人戦で2タテしてくれたよ
912 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/03(火) 09:50:17 ID:???
>>911
トゥー(kwsk)
913 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/04(水) 00:29:42 ID:???
なんか電波を受信した
性格は図太いか穏やかで持ち物は食べ残し
技は身代わり、怪しい風or銀色の風が確定
他はサイコキネシス、未来予知、フェザーダンス、眠る、羽休め、願い事あたりか
似たような構成はロトムでも可能、というかぶっちゃけロトムの方が無効タイプ3つで耐久向き
しかし我等がネイティオはロトムと違い回復技の選択肢が3つもある
早起きネイティオならば全回復の後1ターンで起床することも可能!すげぇ!
身代わり出して怪しい風or銀色の風の能力上昇を狙いつつひたすら粘る
耐久型はルギアでやれ? お こ と わ り だ
914 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/04(水) 15:08:57 ID:???
>>913
>耐久型はルギアでやれ
(出場)お こ と わ り だ
915 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/05(木) 03:03:29 ID:???
>>912
すばやさのたかいポケモンをドリルくちばしで半分以上削る
次のターンふいうちで相手他界
2ひき目はいばる→サイコシフトでうまい具合に倒した
で、3びきめのラグにやられました
ネイティオは
努力値攻撃素早さ振り
攻撃V(多分)
とくせいはやおき
こんな感じ
919 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/06(金) 11:44:09 ID:???
でんじは、メロメロ、あやしいひかり、みらいよち
と言う嫌な技構成のネイティオが夢に出てきた…
育てるとしたら努力地は耐久に振ればいいのだろうか?
920 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/06(金) 12:39:28 ID:???
>>919
HP,特功252でOKだと思う、ただサーナイトの方ができるな。。
921 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/06(金) 17:25:35 ID:???
パワー・ガードスワップが値入れ替えならむちゃくちゃ使えたのにな・・・。
922 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/07(土) 00:23:56 ID:???
>>921
いばる→パワースワップがあるじゃないか
926 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/11(水) 09:58:29 ID:???
素早さVの親(片方だけ)から生まれたネイティが特攻素早さV!
と思って育てたら素早さUだった…orz
927 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/11(水) 23:05:54 ID:???
俺もレベル50まで上げてから、素早さVじゃなくてUだと気付いた事がある
素早さVならかなり良い個体値だったのになあ…
928 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/12(木) 07:41:43 ID:???
正直Uでもいいと思うよ
でも素早さ95だから厳しいかな?
929 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/13(金) 17:11:57 ID:???
UとVの違いが気になる位ギリギリのバトルしてるのか、凄いな。
930 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/13(金) 18:30:02 ID:???
素早さでVとUが気になるのは普通じゃね?
931 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/13(金) 21:35:27 ID:???
逆にいえば素早ささえVなら他はVじゃなくてもなんとかなる
素早さだけは1の差がとても大きいからな
かといって俺のネイティオみたいに特攻が0だったりしたらダメだが
932 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/14(土) 00:09:41 ID:???
このスレ見てからネイティオを好きになったわ
エスパー・ひこうで特攻高いし
アタッカーとして育ててみようかな
960 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/23(月) 20:43:11 ID:???
先取り
相手の選んだ攻撃技を1.5倍の威力で使う
↓
優先度+2 相手の選んだ「技」を使う
パワースワップ、ガードスワップ
自分と相手の能力変化を入れ替える
↓
能力変化を含めた値を入れ替える
961 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/07/24(火) 13:54:58 ID:???
でんじは・さきどり・みらいよち・はねやすめ
という構成を思いついた
実用性は知らん