装備 > サブ武器


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アイテム/サブ武器

B-Gear・I-Gear・M-Gear共通武器(ミサイル類)

系列 発射回数 発射弾数 命中率 再攻撃時間 有効角度 誘導角 速度 備考
アロー 1回 2発 74.90% 1.8秒 6度 110度 420m/s 威力、誘導角、速度とバランスの良い万能ミサイル。狩り、対防御ステギアに。
命中率が低いので強化を。他と比べて弾数が少ない。
ハンマーヘッド 90.20% 1.8秒 4度 110度 380m/s 威力、有効角度、弾速が落ちた代わりに命中率が改善されたアロー。
狩りのお供に。
モスキート 4発 85.10% 2.0秒 6度 85度 300m/s 弾速が遅い以外はバランスの取れた武器
高Lv武器が存在しない。
エドリル 100.00% 1.8秒 2度 120度 450m/s 弾速・命中・誘導性に優れるがロックし辛い
デフォで命中が高いので序盤の武器としてお勧め
IGのフレンジとの相性抜群
バウー 2回 1発 85.10% 4.0秒 4度 40度 200m/s 高い威力を持つが、弾速と誘導性が最低クラスな為、
まともに当たる敵があまりいない。
普通に使うには性能が悪すぎて厳しい
BGの爆撃専用と言っても過言ではない
トンファ 2発 85.10% 1.6秒 4度 150度 400m/s 最高の誘導性能
ホーリークロス 85.10% 2秒 4度 110度 430m/s 性能だけならトンファの下位互換に見えるが
攻撃力は同Lv帯のトンファより高い
また他のサブ武器に比べて軽いのが特徴
高Lv武器が存在しない。
スナイパー 4発 85.10% 1.8秒 14度 40度 600m/s ロック範囲が広く最高の弾速を誇る
反面、誘導性は最低で弾切れも早い
直線運動に強く曲線運動に弱い
MG・IGでのゲート封鎖のお供に
マルチロックなのでタゲが分散しやすく、MOB狩りには向かない
LV45以上の武器が存在しない。
ホーク 4回 1発 90.20% 1.4秒 4度 40度 550 m/s 命中と弾速に優れる
表示上の再攻撃時間は短いが、4連射するので実際の攻撃間隔は長め
複数のBGでゲート封鎖に参加する場合にお勧め

武器の表記説明

発射回数(Shot Num):1回の場合は次弾までの再発射時間は、再発射間隔の通りだが2回4回となると発射回数分、再発射間隔が遅れることになる
発射弾数(Multi Num):回数2×弾数4であれば計8発、発射されることになる
命中率(Probability):数値上100%でも、格上レベルのNPCに対しては期待値通りにはならない。命中率のレベルキャップのようなものが存在する
再攻撃時間(Reattack time):短い方がダメージ効率は上がるが、反面弾切れが早くなる
有効角度(Valid angle):大きいほど、敵をロックオンしやすくなる
誘導角(Induction angle):大きいほど、敵の動きに対して機敏に反応して追尾する
追尾速度(Speed):高速で移動する敵を追跡するにはこの速度が重要になる

その他のミサイル

名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
命中率 貫通率 距離
(m)
再攻撃時間 有効角度 速度 誘導角 爆発範囲 重量 売却価格 備考
バレースター 5 72-97(1*2) 80.00% 0.00% 2600m 1.90s 10度 300m/s 80度 0m 120 1,560
エシミオン 7 79-103(1*2) 85.10% 0.00% 2600m 1.80s 11度 300m/s 78度 0m 130 1,450
アジャックス 23 184-247(1*2) 80.00% 0.00% 3100m 1.90s 10度 300m/s 80度 0m 170 3,838
古代の矢 40 69-91(2*4) 100.00% 0.00% 3100m 1.80s 2度 550m/s 80度 80m 240 2,558 ユニークアイテム。
BCU側メインミッションで入手
フェニックス 80 176-236(1*4) 74.90% 0.00% 4000m 1.80s 6度 420m/s 110度 0m 300 80,354 ユニークアイテム。
ヘルバード 80 65-87(2*2) 100.00% 0.00% 2400m 0.90s 13度 400m/s 150度 0m 360 80,354 ユニークアイテム。
マグナムヘッド 80 367-480(1*2) 85.10% 0.00% 4000m 1.80s 11度 300m/s 78度 0m 300 80,354 ユニークアイテム。

アロー系

  • 命中率:74.90% 再攻撃:1.8秒 有効角度:6度 誘導角:110度 速度:420m/s
名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
距離
(m)
重量 売却価格 備考
エシミオン 7 79-103(1*2) 2600 130 1,450
アロービギン 17 154-206(1*2) 2900 150 2,824
アロー 21 176-236(1*2) 3000 160 8,780
サムアロー 22 181-243(1*2) 3000 170 3,664
アローS 27 204-274(1*2) 3200 180 4,542
アローV 32 224-300(1*2) 3400 190 5,358
パワーアロー 37 240-321(1*2) 3500 200 6,142
アローホール 42 251-337(1*2) 3700 210 6,968
リセスアロー 47 259-347(1*2) 3900 230 7,864
スキッドアロー 52 265-354(1*2) 4000 240 8,764
フィアーアロー 57 270-361(1*2) 4000 250 9,646
スピンアロー 62 275-368(1*2) 4000 260 11,726
アローリーチ 67 280-375(1*2) 4000 270 18,966
アンティモンアロー 72 285-382(1*2) 4000 290 33,322
ファントムアロー 77 290-389(1*2) 4000 300 57,810
メタルアロー 82 295-395(1*2) 4000 310 96,956
アローU-2 87 300-402(1*2) 4000 320 170,904
アローケイル 92 306-409(1*2) 4000 330 243,804
アローフォース 97 311-416(1*2) 4000 350 270,706
アローX 112 378-508(1*2) 4000 380 100,886
エースアロー 60 355-475(1*2) 4000 260 10,214 ユニークアイテム。命中率100%

レジェンド化アロー系

  • 命中率:85.10% 再攻撃:1.8秒 有効角度:6度 誘導角:110度 速度:450m/s
名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
距離
(m)
重量 売却価格 備考
ダークアロー 30 238-319(1*2) 3300 180 5,030
ネルガルアロー 35 257-344(1*2) 3500 200 5,836
バールアロー 40 272-364(1*2) 3600 210 6,622
アスタロールアロー 45 282-378(1*2) 3800 220 7,500
セルピンアロー 50 289-387(1*2) 4000 230 8,444
リヴァイアサンアロー 55 294-394(1*2) 4000 240 9,280
ベルペゴーアアロー 60 300-402(1*2) 4000 260 10,214

ハンマーヘッド系

  • 命中率:90.20% 貫通率:0% 再攻撃時間:1.80s 有効角度:4度 速度:380m/s 誘導角:110度 爆発範囲:0m
名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
距離
(m)
重量 売却価格 備考
ハンマーヘッドベータ 19 138-184(1*2) 2900 160
中距離ハンマーヘッド 26 167-223(1*2) 3500 180 4,375
ハンマーヘッドエース 33 189-254(1*2) 3400 190
ハンマーヘッドエックス 40 206-276(1*2) 3600 210
エリミネーター 47 216-289(1*2) 3900 230 7,864
ハンマーヘッドブロークン 61 254-339(1*2) 4000 260 10,886
ハンマーヘッドヴァイパー 68 234-314(1*2) 4000 280

サイクロプス系

  • 命中率:85.10% 再攻撃:1.8秒 有効角度:11度 誘導角:78度 速度:300m/s
名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
距離
(m)
重量 備考
サイクロプス 1 37-48(1*2) 2500 120
改良型サイクロプス 4 58-76(1*2) 2500 120
スタンダードサイクロプス 13 116-151(1*2) 2800 140

スナイパー系

  • 命中率:85.10% 貫通率:0% 再攻撃時間:1.80s 有効角度:14度 速度:600m/s 誘導角:40度 爆発範囲:0m
名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
距離
(m)
重量 売却価格 備考
スナイパー 5 16-21(2*4) 2600 160
スナイパーⅤ 10 24-32(2*4) 2700 170
スナイパーX 19 37-48(2*4) 2900 200
スナイパー 27 46-60(2*4) 3200 220
スナイパーⅡ 35 52-68(2*4) 3500 250
ライオンスナイパー 44 57-75(2*4) 3800 270
ライオンスナイパーⅡ 60 72-104(2*4) 4000 320 10,214 ユニークアイテム。命中率100%。速度500m/s。誘導角90度
ライオンスナイパーⅢ 65 40-53(4*4) 4000 340 15,370 ユニークアイテム。命中率100%。速度450m/s。誘導角120度

モスキート系

名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
命中率 貫通率 距離
(m)
再攻撃時間
(sec)
有効
角度
速度
(m/s)
誘導度 爆発範囲
(m)
重量 備考
マイナスモスキート 9 51-67(1*4) 85.10 0.00 2700 2.00 6 300 85 0 160
プラスモスキート 16 74-96(1*4) 85.10 0.00 2900 2.00 6 300 85 0 180
モス 23 93-121(1*4) 85.10 0.00 3100 2.00 6 300 85 0 200
スーパーモスキート 30 108-141(1*4) 85.10 0.00 3300 2.00 6 300 85 0 220

ホーリークロス系

  • 命中率:85.10% 貫通率:0% 再攻撃時間:2.0s 有効角度:4度 速度:430m/s 誘導角:110度 爆発範囲:0m
名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
距離
(m)
重量 売却価格 備考
未完成ホーリークロス 15 70-92(2*2) 2800 150
ハイホーリークロス 21 87-114(2*2) 3000 160
エックスホーリークロス 27 101-133(2*2) 3200 180 4,542
バーマーホーリークロス 33 113-148(2*2) 3400 190
軽量ホーリークロス 39 122-159(2*2) 3600 190

バウー系

  • 命中率:85.10% 貫通率:0% 再攻撃時間:4.0秒 有効角度:4度 速度:200m/s 誘導角:40度 爆発範囲:0m
名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
距離
(m)
重量 売却価格 備考
バウー 20 268-359(2*1) 3000 160 3,352
バウービル 30 340-455(2*1) 3300 180 5,030
バウーキール 40 388-519(2*1) 3600 210 6,622
バウーファクター 50 412-551(2*1) 4000 230 8,444
バウーピア 60 428-573(2*1) 4000 260 10,214
バウーアシッド 70 444-595(2*1) 4000 260 26,834
バウーロア 80 460-616(2*1) 4000 300 80,354
バウースプール 90 476-638(2*1) 4000 330 229,192
ハマー 39 576-771(2*1) 3600 210 6,454 ユニークアイテム。命中率90.20%

トンファ系

  • 命中率:85.10% 再攻撃:1.6秒 有効角度:4度 誘導角:150度 速度:400m/s
名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
距離
(m)
重量 売却価格 備考
トンファアルファ 20 67-89(2*2) 3000 190
トンファベータ 28 82-109(2*2) 3200 210
トンファガンマ 36 94-124(2*2) 3500 230
トンファバージョン2 44 101-133(2*2) 3800 260
マイティトンファ 52 104-138(2*2) 4000 280
トンファデルタ 68 111-147(2*2) 4000 320
エクセレントトンファ 76 114-151(2*2) 4000 350

エドリル系

  • 命中率:100% 再攻撃:1.8秒 有効角度:2度 誘導角:120度 速度:450m/s
名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
距離
(m)
重量 売却価格 備考
リトルエドリル 25 74-98(1*4) 3100 200
ミッキーエドリル 29 80-106(1*4) 3300 210
エドリル 31 83-110(1*4) 3300 220 11,440
サイコエドリル 33 86-114(1*4) 3400 220
スターエドリル 37 90-120(1*4) 3500 240
レッジエドリル 41 94-125(1*4) 3700 250
グッドエドリル 45 97-128(1*4) 3800 260
パワーエドリル 49 99-131(1*4) 4000 270
エドリルV2 53 100-133(1*4) 4000 280 8,936
エドリルV3 57 102-135(1*4) 4000 290 9,646
エドリルV4 61 103-137(1*4) 4000 300 10,886
ゲートエドリル 65 105-139(1*4) 4000 310
エドリルタクティクス 69 107-141(1*4) 4000 330 23,814
エドリルLv.Ⅱ 73 108-143(1*4) 4000 340 36,842
エドリルLv.Ⅲ 77 110-145(1*4) 4000 350 57,810
エドリルラー 89 114-151(1*4) 4000 380 209,716
エドリルV 97 117-155(1*4) 4000 400 270,706
ウルトラエドリル 100 119-157(1*4) 4000 410

ホーク系

名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
命中率 貫通率 距離
(m)
再攻撃時間
(sec)
有効
角度
速度
(m/s)
誘導度 爆発範囲
(m)
重量 備考
リミットホーク 24 74-97(4*1) 90.20 0.00 3100 1.40 4 550 40 0 200
スピーディホーク 40 95-126(4*1) 90.20 0.00 3600 1.40 4 550 40 0 240
スピード 48 100-133(4*1) 90.20 0.00 3900 1.40 4 550 40 0 270
ストレート 56 103-137(4*1) 90.20 0.00 4000 1.40 4 550 40 0 290
ホーキ 64 107-141(4*1) 90.20 0.00 4000 1.40 4 550 40 0 310
ホーキV2 72 110-145(4*1) 90.20 0.00 4000 1.40 4 550 40 0 330

スター系

名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
命中率 貫通率 距離
(m)
再攻撃時間
(sec)
有効
角度
速度
(m/s)
誘導度 爆発範囲
(m)
重量 備考
ライトバレースター 3 57-76(1*2) 80.00 0.00 2500 1.90 10 300 80 0 120
シャイスター 8 94-126(1*2) 80.00 0.00 2600 1.90 10 300 80 0 130
ボールパス 13 128-171(1*2) 80.00 0.00 2800 1.90 10 300 80 0 140
アジャックス 23 184-247(1*2) 80.00 0.00 3100 1.90 10 300 80 0 170


A-Gear武器

名前 装備
Lv
攻撃
(回数*弾数)
命中率 貫通率 距離
(m)
再攻撃時間
(sec)
有効
角度
速度
(m/s)
誘導度 爆発範囲
(m)
重量 備考
ガードER 3 18-24(6*1) 90.20 0.00 2500 2.00 11 1000 0 100 140
ガードレンジャー 5 23-30(6*1) 90.20 0.00 2600 2.00 11 1000 0 100
ホーリーガード 8 29-39(6*1) 90.20 0.00 2600 2.00 11 1000 0 100
ガードⅡ 10 34-45(6*1) 90.20 0.00 2700 2.00 11 1000 0 100 ショップで購入
18,500
サンガード 13 40-53(6*1) 90.20 0.00 2800 2.00 11 1000 0 100
ガードS 15 44-59(6*1) 90.20 0.00 2800 2.00 11 1000 0 100 ショップで購入
30,700
ガードⅣ 18 49-66(6*1) 90.20 0.00 2900 2.00 11 1000 0 100
ガードV 20 53-71(6*1) 90.20 0.00 3000 2.00 11 1000 0 100 ショップで購入
41,900
マスターガードⅡ 28 64-86(6*1) 90.20 0.00 3200 2.00 11 1000 0 100
ニューガード 33 70-94(6*1) 90.20 0.00 3400 2.00 11 1000 0 100
ガードエース 38 75-100(6*1) 90.20 0.00 3600 2.00 11 1000 0 100
マスターガードⅣ 48 80-108(6*1) 90.20 0.00 3900 2.00 11 1000 0 100 270
ナイトテロル 6 38-50(4*1) 90.20 0.00 2600 2.00 8 1000 0 100 ショップで購入
9500
テロルベータ 16 69-91(4*1) 90.20 0.00 2900 2.00 8 1000 0 100
テロルガンマ 21 82-109(4*1) 90.20 0.00 300 2.00 8 1000 0 100
テロルガーディアン 26 93-123(4*1) 90.20 0.00 3200 2.00 8 1000 0 100
ミドルテロル 28 97-129(4*1) 90.20 0.00 3200 2.00 8 1000 0 100
テロル 30 101-134(4*1) 90.20 0.00 3300 2.00 8 1000 0 100
テロルアップグレード 31 103-136(4*1) 90.20 0.00 3300 2.00 8 1000 0 100 ショップで購入
57,200
テラスパ 34 108-142(4*1) 90.20 0.00 3400 2.00 8 1000 0 100
テラ 36 110-146(4*1) 90.20 0.00 3500 2.00 8 1000 0 100
テラガール 38 113-149(4*1) 90.20 0.00 3600 2.00 8 1000 0 100
オメガテロル 48 121-161(4*1) 90.20 0.00 3900 2.00 8 1000 0 100 290

コメント

  • ↑ユニークはエンチャOP付与ともに不可 - 名無しさん 2009-03-30 13:16:46
  • エドリルにLv81のハーフエドリルが無いんだが - 名無しさん 2009-04-17 11:21:03
  • ↑無いと気づいたら記載する!wikiは皆で情報を持ち寄るもの。皆が編集者。 - 名無しさん 2009-04-26 11:54:18
  • 3x1,再発射0.65-7%の武器で31発目が発射されるまでの時間を、ストップウォッチで計ったら、4.4秒とかそんなもん。このゲーム、武器に表示されてる時間がかなりいいかげん。frapsで動画とってフレーム数調べようとしたらFPSおちまくった。REでもいいから正確な数値と変動の方式を知りたい。 - 名無しさん 2009-05-11 13:22:43
  • ↑テールの事だと思うが詳しい事は説明しづらいから割愛する。ベートやジン、ドラム系と同じように見るとテールは実質RA0.48相当の武器な。あと環境によって実測値は変動するから表示はあくまでも目安に過ぎない。 あと、ここは「サブ」武器のコメントな・・・ - 名無しさん 2009-05-12 09:07:59
  • ↑レスありがとう。こちのコメが多かったんでつい… できれば割愛のところをメイン・サブそれぞれについてkwsk・・・ - 名無しさん 2009-05-12 12:16:39
  • テールは1射(1クリック)で3発出る。 1射目の最初の1発目が出た瞬間から0.65秒後に2射目が出来る。 3発出る弾の間隔はRAをいくら縮めても常に同じ。 で、結果的に見るとRA0.48程になる訳。 RAが罠と言われてるのは恩恵が低いのもあるがしなくても充分に強いのと弱点を補うほうが実DPSに繋がるからってのが一番の理由。 一応、RA強化も中途半端だと体感し辛いが消費弾数見れば数字にはきちんと出てくる。 ちなみに表記に一番近い実測値が出るのはハンター系。 ドラムやジンとかはサブ武器のホーク系と同じような部類にあたる。 これはサブ武器のホークをRA強化して体感するほうが聞くよりも理解しやすい。 - 名無しさん 2009-05-14 13:45:24
  • ↑うおお激しくthx!つまりテールの場合、表記されてる時間の内訳は規定回数発射時間+再攻撃待機時間で、エンチャやOOPで短くなるのは再攻撃待機時間のほうだけって考えればいいんだね - 名無しさん 2009-05-14 17:28:22
  • ↑ごめ、OOPじゃなくてOPね - 名無しさん 2009-05-14 17:29:40
  • ゴルディオンスナイパー系列が載ってないなぁ - 名無しさん 2010-10-24 14:55:03
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