• ブルーフォレスト物語 ~風の封印~

簡易紹介
TRPG、小説、音楽CDなどのマルチメディア展開。
東南アジア的な独特の世界観。主人公を男女2人から選択出来る。
「序章」をプレイする事で男女名4つの性格が決定される。
「本編」クリア後に表示されるパスワードを使うことによって、「継続」プレイした時前回のプレイが反映される。
(製品情報から引用)

データ
公式サイト 製品情報
発売元 ライトスタッフ
開発元
ジャンル RPG
対応機種 PlayStation
発売日 1996年12月6日
価格(税別) 5800円
廉価版 なし
キャラクターデザイン
シナリオライター
音声量
恋愛要素
主人公 男女選択型
備考


主人公が女のゲームタイトル


130 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/23 19:13 ID:???
うぅーん。男女選択型RPGだけど、いいかな?
ブルーフォレスト物語。
一応、男女でストーリーが違う。確かザッピング(?)してたハズ。
ただ、女のストーリーは短い上に唐突に終わる(´・ω・`)


後裔以外の女性向けゲームスレッドその5


194 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/01/10 22:20 ID:65DMGOXL
男女選べる、というか男女両方のEDを迎えて真のED(でもマルチ)
ってのでブルーフォレスト物語ってのもあるけど、相手が選べないのと
システムが結構ウザいのと、街中や建物の中の細かい移動が出来ないのと、
読み込みが遅いのと……まるで良いとこ無し…
(元は3DOだったかPCだったかの移植、性格にはTRPGたけど)

極めつけは、気に入ったキャラがどのルート行っても生存しない……

195 :名無しさん@どーでもいいことだが。 :03/01/11 00:21 ID:daJczWVz
ブルーフォレスト物語・・・なつかしいなぁ。漏れも一時期やったでつ。
でもこれって話の比重は完全に男主人公に傾いてるから女主人公が
立場ないんだよね。ラスボス戦にしても女のほうはほとんど
役に立たないし。しかもシナリオルートによっては男女主人公
の人間関係かなり悲惨にことになるし、男主人公はへ(略だしな。
性格が3タイプ用意してあったり…と、うまく作ればいい線
いけたかもしんないのに残念。ここの会社はシナリオはそこそこ
上手いけどシステムが古臭いのが難だったな…って、まだ
あるんだっけ?

196 :194 :03/01/11 01:20 ID:532VBxT1
どうだろう・・・>ゲーム会社
ちょっと前に、TRPGで続編が何作かあったのは見たけど。
確かにコレ男主人公はヘ(略だったね。
女主人公、こっちはこっちで自分の好みで性格選ぶと悲惨なことになるしw
(…最終的に親しい人間が全て……ってヤツ)
うん、上手く作れば面白くなったろうなぁ、と思うけど、
それはまぁ今一なゲーム全てに言えることであって…。

197 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/01/11 01:47 ID:i7aqpYqu
私結構好きだったよ。
そして結構やりこんだ(w
選択とか全部ノートに書き込んだり。
でも結局ED全部制覇できなかったよ…

お気に入りキャラって誰だったんだろ。
私は始めはお気に入りキャラとケコーンだったけど
それ以降はお亡くなりになられまくったのでビックリしたなぁ。


乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その8


823 名前:名無しって呼んでいいか? :10/06/23 18:03:59 ID:???
クールだけど根はやさしい女主人公か…
うろ覚えだけどブルーフォレスト物語のラクジットがそれっぽいかなぁ
まあ序盤の選択肢によって主人公の性格が決まるんだけどさ

ブルフォレ、選択肢で性格やストーリーが分岐するシステムは良かった
キャラも良かった。エルベトーン最高。が、いかんせんRPGとして出来が悪すぎる
人には絶対勧められんし、相当覚悟しないと再プレイは無理w

839 名前:名無しって呼んでいいか? :10/06/24 21:30:07 ID:???
ブルーフォレスト懐かしい
エルベトーンとの結婚EDが見たかったけど結局挫折してしまった…
PS初期~中期のゲームは男女主人公でも
硬派な(媚びてない?)感じのものが結構あるよね
萌えという概念があまり浸透してないことが逆に良かったんだろうか

840 名前:名無しって呼んでいいか? :10/06/24 22:50:24 ID:???
女性向けゲームがまだ少なかったことも大きそう
住み分けっつーと何だが、今ほど線引きされてなかったからこそ試行錯誤で女性ユーザーにも売り出してた感じ
ここら辺人によって考え違うだろうけど

841 名前:名無しって呼んでいいか? :10/06/24 22:54:37 ID:???
ブルーフォレストはグラフィックがひどいんだよな…
試みは良かったのに色々もったいない

842 名前:名無しって呼んでいいか? :10/06/24 23:42:36 ID:???
グラひどかったね。あと読み込み時間が長くてつらかった
でも、エルベトーンとラクジットの関係はかなり好きだったな

843 名前:名無しって呼んでいいか? :10/06/24 23:57:34 ID:???
ブルーフォレストとか火竜嬢は
主人公の性格変化と問題行動に苦しんだあげく投げた記憶があるw
面白い試みだけど普通に選択肢選ぶより難しかった気がする…


乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22

124 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/10/26(金) 21:20:15.87 ID:v9spxsiI
 >>101には無いけど
昔PS初期のゲームでブルーフォレスト物語~風の封印に萌え狂ったな
選択肢や行動次第で物語が分岐していってEDが多数ある

男主人公と女主人公があって、その2人がくっつくEDもあるんだけど
そっちよりも女主人公の従兄弟(魔族)がツンデレ(でも途中でデフォ惚れ長年の片思いだったことが判明)で好きだったw
そのエルベトーン×ラクジット(女主人公)の結婚式EDが綺麗だったからまたやりたいけどPS2壊れた
大抵の√ではエルベが命を賭してまで主人公守ったりツンツンしつつ必死に世話焼いてて、
求愛もしてるのに無視されまくるからエルベの苦労が報われて結ばれるEDでほろりとw
アーカイブスできてくれないかなあ

132 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/10/27(土) 05:18:51.43 ID:A8xDWW8V
 >>124
ブルフォレすごい好きだったわー
エルベ生存エンドの為に何度プレイした事か…
システムは糞だけどシナリオは良いよね

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最終更新:2012年12月14日 19:51