海戦 艦艇基礎能力
更新:2015/12

概要

imageプラグインエラー : ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。

軍港はLv1(経験値0)から建造できる全ての基礎となる軍事施設。
軍港一港につき3隻まで艦艇の保有が可能。逆を言えば軍港が無ければ保有が出来ない。
また軍艦、舟艇の建造は軍港に隣接するマスでのみ行える。(航空機の発進は空母からも可能)
軍港自身の経験値は航空機を飛ばすことによって増えていく。
この経験値は島の総獲得経験値には反映されないが、発進する航空機の経験値は軍港の経験値が基となる。

自島では浅瀬に「軍港建設」コマンドとスパイダー工作艇の展開、他島ではスパイダー工作艇の展開のみで建造可能。
建造時、陸地に接している部分が多いほど工期は短くなるので建造費も安くなる。

また、周辺2HEXへの補給能力があり、下の画像の○の範囲内(2HEX)に自島及び友好国の艦艇が入れば、耐久値が1ずつ回復していく。
当然、軍港が密集していれば、補給範囲の被った場所はそれだけ回復量も多くなる。
(自島内であれば更に回復量+1。他島では味方の軍港がないと回復できない。)


尚、軍港は海ではなく陸地として計算される。島の設計時に注意。

  • 陸地面積と工期
    隣接陸地なし:12ターン
    隣接陸地1マス:9ターン
    隣接陸地2マス:6ターン
    隣接陸地3マス以上:3ターン
    BBB海域の仕様では初期耐久が5で据え置きだが最終耐久は10へと更に下方修正された。
    陸地との隣接数が多ければ安く済むので、軍港も使い捨ての時代が来るのかもしれない。
    航空主力の島であれば、この脆い軍港を如何に守り、維持するかがカギとなる。

戦争時の活用法

  • そもそも軍港がないと艦艇も増やせず、戦争もできない。大量の艦艇が欲しいなら人口と維持費と相談しながら大量の軍港を作るべし。
  • 航空機を発進させられる。航空機の経験値は発進元の軍港に依存。
  • 艦艇を建造できる。ただし大抵の艦艇は工期が必要なので、開戦してから慌てて建造をしても大体遅い。
  • 上記の特徴故に、 軍港は海軍の最重要艦艇である。防衛施設や海上防衛施設で防御、もしくは軍港を密集させての高回復、艦艇で守ろう。

能力

名称 建造Lv 移動力 初期耐久力 最終耐久力 破壊力 攻撃数 攻撃範囲 射程 経験値 建造費 維持費 維持食料 残骸確率 兵種 兵科 工期 能力
軍港 1 0 5 10 1 0 0 0 1 1200億~
6000億
30億 3万t 0 軍港 - 3~12 艦艇建造

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年12月10日 21:08