裏技・小ネタ

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裏技・小ネタ

  • 難易度が下がりますので、どうしても勝てない時や引き抜きたい武将がいる時に。


「CP0でも徴兵」

  • 軍備フェイズ募集兵が残っている時、CPが0に減ってもそのまま徴兵し続けられる。
    • 当然、そのターンでは政略フェイズの各コマンド(「イベント」コマンドも)や作戦フェイズの計略は使えないので、特に部隊移動必須の場合は使わないように。
    • 石高が25万5千石以下(23~24万石前後)や51万1千石以下(43~50万石前後)、76万7千石以下(74~75万石前後)なら下の「1ずつ徴兵」技と組み合わせ使用でメリットが得られるかも。

「住民感情を下げない」

  • 石高がおよそ43万石~50万石?未満のとき、募集兵を1ずつ割り振るようにすれば住民感情を下げずに徴兵できる場合がある。(*徴兵関連はバグ報告も参照のこと)
    • ただしPC版と異なり1ずつCPを消費するので実際の使用は非常に困難……
    • 上の「CP0でも徴兵可能」状態と組み合わせて使える場面があれば。

「軍資金リバース!」

  • 資金を0からマイナスにすれば資金データがループしていきなり上限の65000近くになる。
    • 主にゲーム序盤、軍備フェイズで「軍資金(残高)<残り募集兵」という状況が訪れたら一括徴兵するのが確実かな?
    • CS版は武将あたりの配備上限を超える募兵(例:兵40の武将に15徴兵など)をした場合、軍資金だけ減って実際には募兵されないので、これを繰り返して簡単に資金残高を0~マイナスにできます。
    • スタート時点で資金の乏しい大名家(PS2伊達など)にはとてつもない天祐だけど、ゲームバランス崩壊します。

鉄砲バグ

(*天下統一advance以来、SSα黙認のいわゆる「裏ワザ」)
  • 「兵数=鉄砲」とした小部隊で計略を掛けるなどして兵数<鉄砲状態にすると、バグる。 (*PC版@ウィキ より。CS版でも可能)
    • スタートポイント颯馬が「兵3/鉄砲1」なので、颯馬に鉄砲を配備すれば簡単に再現できる。
  • ちなみにCS版はカンストチェック漏れ(純粋なバグ、仕様の不備)で、兵数<鉄砲まで鉄砲配備も可能。おかしいですよ!?カテジナさん
    • この状態のユニットは攻城戦/防城戦で非常に強く、兵士50の謙信とかが攻めてこない限り、1人で圧勝できる。だが野戦ではほぼ無力になる(次項)ので、計画的に運用する必要がある。
    • 一応、野戦時に鉄砲(長槍も?)の攻撃力も大きく増すが、もし攻撃順が後攻になり敵に攻撃されれば兵数=鉄砲に戻ってしまい、チート状態は解除される。もちろん天候が雨の時は役に立たない。

国内統一を遅らせる

(*SLG元ゲーの天下統一advanceから改定された緩和措置?)
  • 支配国1未満のシナリオ大名でスタートした場合、本国を完全支配(支配率100%)する前に少し粘って雇用上限まで徴兵する。 com大名は国内統一完了のイベント発生まで本来行う行動をしない枷がはめられているらしく、小大名以後のプレーヤー進行が少しだけ楽になる。
    • 特に本貫が大国である尾張織田家・越後上杉(長尾)家などは独立勢力を最後の1城に追い込んでちまちま兵を募集するだけでだいぶ主力部隊を増強できるはず。(*ただしCS版は石高と「徴兵/住民感情バグ」に注意)
  • 小大名スタートの武田(2周目以後)、大友(PSP版)はこのメリットがないみたいです。毛利は?
  • また、999ターンの時間制限には変わりが無く他国の在野武将がどんどん(他家に)仕官してしまうので、何十ターンも掛ける意味はありません。


乱数、乱数調整って何?

家庭用のまとめ未整理につき、とりあえず「よくある質問や攻略情報」→「プレイのヒント」内のシステム編・「武将を捕獲したい」を参照。
  • PC版@ウィキ「武将を捕獲するには」
  • PC版@ウィキ「引き抜き」 も参考に。
    • 大雑把に書くと、何かの行動(コマンド)を実行するとき「何回目まで失敗して何回目で成功したか」確認してロードし、同じ行動をやり直すと再現性があります
      • 「引き抜き」の成否に直結。ただし実行者の智謀が低すぎると再現できない場合も。
    • 作戦フェイズの「計略」や「作戦命令」で出陣武将の合計人数を変えると、合戦フェイズの天候、翌ターン更新フェイズのイベント発生(「一門登場バグ」や「天災」等)を変化させることも可能
      • ぶっちゃけCS版はロード縛りプレイ非推奨。バグ、災害の影響が大きすぎるよorz 支配地域外であってもバッドイベントは極力回避した方がよさそう……

乱数の変化について

  • その行動をしたとき何個先の乱数に行くか、経験則なので間違ってる可能性有り(*PC版の引き写しなのでコマンド消費CPの変わったPS2/PSPそれぞれ検証要)

情報    0
俸禄    1 
徴兵    0
鉄砲購入 0
城の普請 0
治水開墾 4/PSPは+1(PS2も?)
楽市楽座 3/PSPは+1(PS2も?)
武将移動 移動する武将数
同盟    失敗時3で成功時4/PSPは+1?(PS2も?)
引き抜き  失敗時3で成功時4/PSPは+1(PS2も?)
女に会う  0
臨時徴収 4
作戦命令 武将人数

作戦パートは前後に色々あって調べにくいから間違ってるかも
※一部のコマンドで経験値「○」の獲得判定が入るためCS版の方が大きく進む模様。



2ch関連スレ

[ゲーム>裏技・改造板]



裏技報告
  • PSPですが乱数変化ですが治水、楽市、引き抜にかんしてはPC版よりも+1変化数値がおおきいです。例 治水なら5(1武将移動するのが1として) -- 名無しさん (2009-11-20 12:37:46)
  • 経験値獲得の判定が入るから多くなるのが自然だと思う -- 名無しさん (2009-11-22 20:05:00)
  • PS2ですが初めにセーブして同じターン、敵国から引き抜く場合2回目などで抜けたなら、ロードすれば別の人物でも必ず二回目で引き抜ける。セーブした同ターン内なら治水工事なども同じ所で行えば同じ回数で引き抜ける。 -- 名無しさん (2009-11-24 14:36:29)
  • 乱数、「乱数調整」でPC版から使えた裏技みたいです -- ↑報告乙、補記してみた (2009-11-29 16:59:37)
  • 軍資金リバースを PSPでも確認しました -- 名無しさん (2009-11-30 18:03:43)
  • 乱数調整だけど、引き抜きでも智謀は影響すると思う。2回目で引き抜けたから、智謀の低い武将で引き抜こうとしたら失敗、ロードして智謀の高い武将で行ったら成功したことがあった。 -- 名無しさん (2009-12-01 03:31:21)
  • 石だかや威光も影響するからね。 -- 名無しさん (2009-12-02 02:27:55)
  • 軍資金リバースで、再び65536以上にしたらループして0になる?ゲーム持ってないので… -- 名無しさん (2009-12-02 12:29:41)
  • PS2ですが↑の書き直しです。引き抜きするのが同勢力の場合ですね、途中で変更して別勢力からだと駄目だったりします。 -- PS2ですが (2009-12-03 22:17:22)
  • 軍資金リバースの詳しいやり方を教えてください -- 名無しさん (2009-12-08 20:10:52)
  • PS2ですが・軍資金リバース簡単方法兵・49人近くつれた人と他一名・を用意・兵の徴兵(例2人以上)49に2人振り分ける(それ以上だといい)とキャンセルされ資金がに2減りますこれを繰り返し応募人数=資金にし0になるように他一名に振り分けるとリバースします。CPは0でも徴兵できますので。 -- 名無しさん (2009-12-09 22:01:51)
  • ↑資金はきっちり0かマイナスだったか忘れてしまったので間違ってたらすみません。 -- 名無しさん (2009-12-09 22:03:53)
  • 鉄砲が複数調達できる時に鉄砲>兵数だけ支給が可能。PC版ではできなかったがPSPで確認。島津などでは国内統一直後にバグ部隊制作可能。計略せずに作れるので金はかなりうきます -- 名無しさん (2009-12-13 00:27:09)
  • 戦極姫買ったけど全然クリアできない〜誰か攻略するコツ教えてください!! 軍資金すぐ無くなるし敵が強すぎしかも引き抜き成功しない。絶望的… -- 素人 (2010-03-21 01:35:23)
  • プレイのヒント」あたりから一通り目を通して。引き抜きはどっちかというとおまけ要素。城を落とし、自分できちんと徴兵して主力に兵を集めていけば大体は勝てるはず -- ↑ (2010-03-21 03:57:03)
  • PSP版の軍資金リバースを  詳しく教えてください! -- 名無しO71O (2010-09-16 05:23:26)
  • 軍資金をマイナスにする上の項を参考に -- ↑ (2010-11-01 22:00:28)
  • psp版で家康に兵2/鉄砲2で計略させて兵1/鉄砲2にしてもつぎのターンで鉄砲が1になるんですが… -- 名無しさん (2011-01-07 14:31:13)
  • バグ対策されたんでしょうか、バージョン情報などを確認して教えてくだされ -- ↑ (2011-02-19 18:26:16)
  • どうしても威光が12以上にならないのですが、どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2011-03-06 21:26:49)
  • 徴兵バグ使ったら一色で1500万石こえたぞww -- 名無しさん (2011-09-12 00:29:26)
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コメントの際にプラットフォーム(PS2 or PSP)、大名家、何周目か、現在ターン数、発生した国や武将名など発生状況や、分かれば再現可能性も付け加えてくれると助かります。
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最終更新:2014年07月31日 21:06
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