3章
この章はいくつかの選択肢が出る。
- 順番が自由に選べるダンジョン
- 3箇所のうち、2箇所しか行けない
- 分岐ダンジョンを1つクリアした後、ヒロイン3人からルート選択
探索可能なダンジョン個数と順序が不明。街道クリア後
- 邪教の神殿
- ルート選択肢 (マリーを選んだ
- 古代の遺跡
- アドリアスから脱出
で4章へ入った。
街道
- 最初の中央部分の草に注意
- というかことごとくパワーストーンが草に隠れてる
- 最初のマップの左方向奥行き止まり部分。すぐ手前に居る敵を倒すと青宝箱が消える
- 2つめのフロア最深部のボスたちを全部倒すと終了
- 2連戦なので注意。
- 2戦目に親分が出現
- 草で出来た壁の奥側に陣取り、斧を投げてくる。
- ちなみに斧投げに対しミ・アカシャは無効だった。
- 草で出来た壁の奥側に陣取り、斧を投げてくる。
- 1戦目でかかっていた補助魔法などは継続
- 1戦目の最後に残った宝箱などは回収可能
- 1戦目で壊した草は消えたままとなる。
- これを利用して、1戦目で草の壁の1カ所を壊しておく手がある。
- 親分は、壁の穴を抜けてどんどん前進してくるため、簡単に迎え撃つことができる。
- また、草を壊していなければ右側に寄せて魔法で一方的に攻撃できる。
- これを利用して、1戦目で草の壁の1カ所を壊しておく手がある。
- 2先目でクリンが加入するが、この時点では攻撃力が低すぎてダメージが与えられない。
- 弾除けとして使うべし
- スキルポイント
- シナリオクリアボーナス 10
- 本収集ボーナス 5
- スキル振り終了の後にソロン・ファータが転職(1回目)
分岐ダンジョン
独立した3つのダンジョン。順序そのものはストーリー本筋とは無関係(多分
順序を自由に選べる3つのダンジョンが登場。(ストーリー本筋とは独立していて、順番が入れ替わるだけ?
※注
- 以降のダンジョンで、宝箱・地面に罠が設置されたものが頻出することになる。
- 新加入したクリンを先頭にして探索すれば、探知(PA)・解除(自動)が可能
- また隠し扉もクリンで見つけられる(PA)
古い洞窟
- 固まって行動している時にバンデットメイジの「王家の呪い」というスキルを受けるとパーティのHPが一気に半分くらいになるので注意。
- 射程3
- 「ターゲットの現在HPの半分となるダメージ」を与えてくるスキルと思われる。
- 「魔法ダメージ減」スキルが有効。他アクセサリについては未調査
- スキルポイント
- シナリオクリアボーナス 8
- 本収集ボーナス 5
古代の遺跡
- ゴーレムの攻撃力は高いので注意が必要。
- 部屋の敵は一定の動きをしていることが多いので動きを読んで後ろから斬りつけるのもアリ。
- スキルポイント
- シナリオクリアボーナス 8
- 本収集ボーナス 5
邪教の神殿
- マップ中央の大きな部屋を東に進んだ部屋は、入った直後に敵が振り返って接敵するので注意。
- リザードマンは射程1の「怒!」というスキルを使ってくる。ダメージを負ったままで先制されたりするとヤバい
- スイッチの部屋で選択肢が出るが、何が変わったのか不明
- スキルポイント
- シナリオクリアボーナス 8
- 本収集ボーナス 5
3つのダンジョンの比較
- 取得スキルポイントはすべて同じ
- 古代の遺跡が一番楽と思われる
- ストーリーそのものとは関係ないが、それぞれ 古い洞窟=クリン・古代の遺跡=ファータ・邪教の神殿=マリー がちょっとだけ目立つようになっている気がする。
- マップの複雑さは、古い洞窟 < 古代の遺跡 < 邪教の神殿 ではないかと思う。(左の方が単純)
- 邪教の神殿だけ取得できるパワーストーンが少し多いのでお得。
イベント会話の謎
- 1周目と2周目で、同じダンジョン内のイベント会話が若干変わっている。
地下道脱出戦
- 10ターン以内にソロンが脱出すれば成功
- 敵のターンが来るたびに1減る。0になった瞬間にゲームオーバー
- 出口側にはガーゴイルが3体
- 入り口からは、ザコが無限に出てくる
- 倒すたびに新たに出現。マップ上に必ず「ソードナイト×2&宮廷魔術師」の計3体が存在するように出現。