展開まとめ
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プロローグ
隣国との国境付近で最初の戦闘が起こるくらいの場面から初めましょう。
(隣国が滅びる場面、その連絡を受け取る場面、王国側が軍を発する場面等は回想で)
1日目
PC3と5の陣営変更が起きます。(ただしPC5はスパイ)
システム的には1d終わりからですが、前後してもいいかと。
☆PC1、2は、PC3、5をそれぞれ誘惑
☆PC7はPC8に恋矢
2日目
PC6の力でPC1が戦線離脱します。
▼PC1
3日目
PC6が倒されます。(システム上は能力:洗礼の行使による墓落ち)
PC6が倒されたことにより、PC1の復帰(洗礼で復活)とPC4の陣営変更(襲撃されることによる覚醒)の道が開かれます。
PC3は吊られますが、能力により墓落ちは回避されます。
▽PC3 △PC4→覚醒
★PC6洗礼→PC1復活
4日目
PC1とPC4が王国陣営に復帰・合流します。
▼PC5
5日目
▼PC4
6日目
最終戦闘
▼PC8→PC7は連鎖落ち
エピローグ
最終更新:2017年01月17日 23:23