基本動作
<立ち技>
技 | 解説 | キャンセル |
近弱P | とっさの対空に。カウンターヒット時はジャンプで追撃も狙える。 | ○ |
遠弱P | しゃがみに当たるキャラには刻んで押すのが有効(ダルシム・ソドム等) | ○ |
近中P | X:フック。ZV:ボディブロー。判定はそこそこ。 | ○ |
遠中P | 遠目の対空に。 | × |
近強P | 主にコンボ用。カウンターヒット時は昇竜・竜巻で追い討ちを。 | ○ |
遠強P | X:正拳突き。ZV:フック。 | ○ |
弱K | リーチはあるがキャンセル出来ない。 | × |
中K | 足払いをスカせたりするけど隙が大きい。使わない。 | × |
近強K | リーチが長い。ガードゲージ削り・飛び防止に使う。 | × |
遠強K | ザンギ戦での遠目の対空。 | × |
<しゃがみ技>
弱P | 発生は屈弱Kと同じだが弱Kより1フレ有利。連携の起点に。カウンターヒット時は屈中強Kが繋がる | ○ |