スキル > I-Gear


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

Ⅰギアの特徴は「スピード」と「起動性」である。静止状態から最高速度に到逹するまで、わずか1.7秒しか必要としない。旋回半径が、ほかのギアを比較して、とても少ないため、狭い峡谷などでの任務にも最適である。圧倒的な最高速度が空対空ミサイルの回避率を高め、弱点であるギアの装甲の薄さをカバーしてくれている。
スピードと引き替えに徹底した軽量化が施されているため、不利な条件下での戦闘では苦戦を強いられる場合もある。ブルーの流線型の機体に対する憧れは強く、多くの若いパイロットが好んで使用している。コンピューターにはT.Point社の製品を採用しており、エンジンにはレース用エンジンであるF型シリーズが採用されている。


● Ⅰ-Gearの特徴
  • 空対空攻撃にすぐれた戦闘機。
  • 全ギア中最大のスピードを誇る、その反面、最も軟弱な装甲を持つ。
  • Lv38で習得できるフレンジLv3で頭角を現す。
  • ポイント1毎の上昇値  攻撃4 防御2 燃料3 精神3 回避4 シールド2
  • エンジンの要求ステータス 攻撃 / 回避

【バランスビルド】
攻撃≧回避>精神>燃料 防御 シールド0
攻撃を先行気味で上げ、回避は次のエンジン入手次第振っていく
精神は常時使うスキル分+α程度

【回避ビルド】
回避>精神>燃料 防御 シールド0 攻撃?
回避極振りで回避しまくりんぐ。攻撃力はカス(だと辛いので様子見で振っていく
アーマーは勿論、回避+を装備 他はバランスと同じ

【アタックビルド】
攻撃>精神>燃料 防御0 シールド0 回避?
攻撃極振りで鬼の攻撃力。回避?んなもんラグったら終わりだボケ(だとどうしようもなく遅いので欲しいエンジンに合わせて振っていく)
アーマーは勿論、Prizma binderを装備 他はバランスと同じ


● I-Gearのスキル

攻撃スキル


攻撃スキル

フレンジ

サブ武器の攻撃力が一定時間大きく上昇。
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
必要Lv 20 29 38 47 56 65 74 83 92
消費SP 20 30 40 50 60 70 80 90 100
発動時間 180s 300s
再発動時間 170s 290s
攻撃力 +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42%
有効角度 +5
発射回数 +0 +1


エアスキル


エアスキル

オーバーブースター

一瞬にして最高速度に到達する。オーバーブースター使用中は使用できない。
(エンジンのブースト最高速度を上回る速度に一瞬で到達、一気に振り切るスキル。ただ、
 困った事に一切旋回出来ない。洞窟内での使用は一瞬でズタボロになるので注意。)
スキルLv 1
必要Lv 25
消費SP 80
発動時間 0s
再発動時間 30s


バックムーブマッハ

ギアが後ろに高速移動する。
(1000mを一気に後退する。困った事に旋回できないので注意)
スキルLv 1 2 3 4
必要Lv 30 50 70 80
消費SP 10
発動効果 1000mバック
再発動時間 30s 25s 20s 15s


ターンアラウンド

高速でギアが方向転換する。
スキルLv 1 2 3 4
必要Lv 30 50 70 80
消費SP 10
発動効果 反転
再発動時間 30s 25s 20s 15s


チェインバレルロール

バレルロールのチャージ時間がいらなくなる。
購入時に特殊スキルオープンカードが必要。
スキルLv 1
必要Lv 45
消費SP 1


属性スキル


属性スキル

ハイパームービング

ギアのリアクション速度、回転力がよくなる。
スキルLv 1
必要Lv 45
消費SP 100
発動時間 60
再発動時間 50


サイレンス

一定時間、相手のミサイル警告機能を無効にする。
スキルLv 1
必要Lv 55
消費SP 20
発動時間 15s
再発動時間 180s


暴走

短時間でたくさんのミサイルを発射する。
Lv1購入時に必殺スキルオープンカードが必要。
Lv2以降購入時は必殺スキル強化カードが必要。
スキルLv 1 2 3 4
必要Lv 70 80 90 100
消費SP 200
発動時間 15s 20s 25s 30s
発射回数 +2
発射弾数 +2
サブ射程 10% 10%
再攻撃時間 30m 25m 20m 15m




コメント

  • 何だかんだいっても結局一長一短ってことか。 - 名無しさん 2009-03-13 12:23:42
  • 上空とか死角から距離一気につめてぎりぎりでのアローは強いが。結局はそのときそのときの状況で使い分けるのが一番だな。 - 名無しさん 2009-03-17 10:51:18
  • 戦争に必要な撃墜される側 つまり餌 - 名無しさん 2009-03-17 21:49:00
  • 与ダメ回数=ミサイル数分。ダメージが重なって見えないだけでは。 - 名無しさん 2009-03-18 12:04:03
  • サイレンスてゴミすきるじゃね? - 名無しさん 2009-03-18 17:31:59
  • 暴走Lv80は発動時間が20秒になる。 - 名無しさん 2009-03-28 09:53:40
  • チェインバレルの消費1ってあるけどクールタイム無しのON/OFF切り替えスキルって認識でいいのかな - 名無しさん 2009-04-27 10:33:24
  • ↑バレルロールする時に自動でSP食うんじゃないんですか?トグルスキルなのかなぁ… - 名無しさん 2009-07-11 06:26:49
  • バレルする度にSP3消費します。これはどのギアも共通 - 名無しさん 2009-07-15 08:41:12
  • 時間消費です - 名無しさん 2009-10-31 01:49:08
名前:


|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
添付ファイル