コメント > スキル > A-Gear


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  • とりあえずわかる範囲で - ここに名前 2009-02-02 22:27:17
  • エアシージの説明ちょっと違うぜ、直してみる - 名無しさん 2009-02-03 16:05:01
  • 表崩れてたんでちょい修正 - 名無しさん 2009-02-04 22:26:53
  • シージモード、使用中はスキルがかなり速い速度で減っていくので精神に振ってない場合は全く使えない罠スキル。 - 名無しさん 2009-02-13 08:09:27
  • mobにすらサブは全く当たらないので狩りはきつい。メインオンリーで左クリック連打が基本。 - 名無しさん 2009-02-13 15:06:18
  • 全く当たらないとか当て方間違ってる。きちんと狙えば副砲として十分役に立つ。サブ撃ってる間メインが撃てるのもポイント。 - 名無しさん 2009-02-13 18:44:23
  • グラウンドアクセラレイターはlv3で+200です - 名無しさん 2009-02-14 13:58:26
  • ↑↑禿同。でもサブは誘導ミサイルじゃないので、打ち逃げが出来ない点も注意 - 名無しさん 2009-02-14 14:00:05
  • 地上の方向転換もマウス依存になったらA使用者増えそうですね - 名無しさん 2009-02-14 17:39:01
  • というか地上の敵倒すのらくそうでいいなw - 名無しさん 2009-02-15 22:39:10
  • 中盤?からずっと地上で戦う感じ。地上じゃないとバリアとかが使えないんで。飛行機がいいんだ!って人にはおすすめできない。あとサブは本当に気休めなので武器重視はメイン>>>越えられない壁>>>サブ - 名無しさん 2009-02-16 07:33:44
  • バリアはミサイルランチャー、ロケットランチャーのダメージを無効に出来る。時間が短いので2機撃破が限界だけど。 - 名無しさん 2009-02-16 07:35:42
  • シージモードの自動照準+連射強いな。敵のBギアが成長するまで俺TUEEできそうだ。 - 名無しさん 2009-02-16 18:17:38
  • スネアショットって未実装?使っても使えない - 名無しさん 2009-02-17 20:34:40
  • サブは対人だとゲート封鎖ぐらいしか使えない。地上mobとmobがこっちに体当たりに来たときに使える - 名無しさん 2009-02-18 12:24:41
  • アタックビルドのステ振りの説明は、攻撃極・精神63・燃料33・防御33・回避0?このゲームステ振りミスが致命的なのに説明が分かりにくくて何故か萎えた - 名無しさん 2009-02-18 18:12:42
  • FPS好きならAギアってとこだな - 名無しさん 2009-02-19 02:08:22
  • シージモード楽だな、腕も何もいらん - 名無しさん 2009-02-21 18:17:08
  • でもその分面白くないのが痛い、単調すぎる - 名無しさん 2009-02-22 12:53:45
  • 攻めや混戦では地味 単機だと殺す前に爆撃で瞬殺されてしまうのでAギア同士群れることが重要 - 名無しさん 2009-02-25 08:20:22
  • 単独ならバリアのクールタイムに手腕が問われるな。アクセラレイター全開か空中戦か。エアシージはロックしにくいから慣れる必要がある。 - 名無しさん 2009-02-25 13:43:08
  • ちなみにエアシージ攻撃力×70%は間違ってるぞ。+70%が正しい。 - 名無しさん 2009-02-25 14:13:19
    1. 70%ならありえないほど強くなるじゃん - 名無しさん 2009-02-25 15:25:40
  • ×であっているw基礎攻撃に×70%だからな。100ダメあたえるなら70になるってこと。 - 名無しさん 2009-02-25 16:47:48
  • 発射回数が少ない分エアシージは攻撃力が飛躍的に上がる。ゲーム内のスキル表記でも他のwikiでも+70%なのだが。 - 名無しさん 2009-02-25 17:44:48
  • 実際に使ってみろよ - 名無しさん 2009-02-25 18:03:17
  • ゲーム内のスキル見たんなら説明の文章も読め - 名無しさん 2009-02-25 18:13:13
  • 撃ってみた。通常攻撃や通常シージより一発の威力は高い。でも連射がないからシージモードより弱いね。 - 名無しさん 2009-02-25 19:01:11
  • 威力はどうでもいいんだけどロックオンがシージに比べてあまりに弱いから使い物にならない - 名無しさん 2009-02-26 10:13:25
  • ハイパーショットは再使用時間ないの? - 名無しさん 2009-02-26 18:43:54
  • ↑全機体30分 - 名無しさん 2009-02-27 02:26:46
  • ってかエアシージは+70%だろ?Lv3で止めてハイパーショットだろ普通に考えてw - 名無しさん 2009-02-28 02:40:01
  • エアシージは連射+1のが全然強いと思う - 名無しさん 2009-03-01 02:39:20
  • ハイパーショットにこだわるなら3もありだが。基本的には4が圧倒的に強い。 - 名無しさん 2009-03-01 02:51:17
  • っていうか、エアシージでハイパー使えるのか? - 名無しさん 2009-03-01 02:51:42
  • エアシージでハイパー使用したところキチンと攻撃力も上乗せされて発射できました - 名無しさん 2009-03-01 14:22:08
  • Lv70以降もAOやりたいなら絶対選んではいけないギアナンバー1 - 名無しさん 2009-03-03 21:26:08
  • 使えないサブウェポンは外したほうが良い。重量が300も節約でき余ったポイントを他のステータスに回せる。 - 名無しさん 2009-03-03 21:50:16
  • サブは当てるタイミングが分かってる人なら使える。がむしゃらに撃つ人には無縁かもしれんな。 - 名無しさん 2009-03-04 00:12:20
  • エアシージが強くなってからが本番。空中でエアシージ4↑・タイミング見てシージでもおk。ネタならエアシージ3止めハイパーショットもあり。 - 名無しさん 2009-03-04 00:13:50
  • サブは普通に使う カオス以降近づかれる前に殺しきるのは厳しいし、BOSS狩り時にサブがないのはありえない - 名無しさん 2009-03-04 00:36:29
  • エアシージ3とハイパーでも結局2086%だろ?4にしたほうがいい - 名無しさん 2009-03-04 04:10:25
  • ↑2000%+82%=2082% なのか 2000%*182%=3640% なのか検証出来ん。俺がレベル70になるまで待ってくりゃれ。 - 名無しさん 2009-03-05 02:39:56
  • 計算ミスったが許してくれ - 名無しさん 2009-03-05 02:40:48
  • ゴーグルのおかげで完全ネタギアになった予感 - 名無しさん 2009-03-05 16:03:19
  • これから母船落とすときにはAG大活躍だろ。てか普通にボスとかHP100万超えいるしAGは高レベル帯の狩りに必須になるw - 名無しさん 2009-03-06 16:52:30
  • 対IG 地上シージ→逃げられる 空に飛ぶと落とされる 対BG 爆撃乙 対AG がちんこ 対MG 硬い   バリアの間以外は中々辛いところです。70過ぎると狩りも宇宙ゆえに苦戦を強いられます - 名無しさん 2009-03-06 17:00:44
  • お前が下手だってのはわかった - 名無しさん 2009-03-07 03:01:16
  • エア+ハイパーの件だが外国の威力シミュレーションでは2000%+82%だったな。どれくらいあてになるかは分からないが参考までに書き込んでおく。 - 名無しさん 2009-03-07 09:15:57
  • A弱いって文句言ってる奴は他のギアやっても文句言うだろ。Iは得意であるBにも普通に落とされる。BはSP管理大変&バウーがいろいろと遅い。MはKiLL稼げない上サブ貫通持ちのAには結構簡単に落とされる、しかもバリアないのにGBMで狙われる。 - 名無しさん 2009-03-07 16:08:43
  • ハイパー撃ってみた。ハイパー単体で2500前後、エア+ハイパーで2600前後だから2000%+82%だと思われる - 名無しさん 2009-03-08 18:11:42
  • ↑とは別人だが撃ってみた。BBSの雑魚相手に。バフはAギアが掛けられる全てのバフ。通常210~250、エアシージ300~350、シージ250~300、ハイパー2580、エアハイパー3084 誤差かもしれん ようわからん ステータス見たら攻撃力はちゃんと20倍になってた - 名無しさん 2009-03-09 00:50:16
  • シージーディフェンス ゴミじゃないと思う、場合によっちゃM並みの硬さで戦線維持できる(もちろん劣化にはなるけどね) - 名無しさん 2009-03-10 19:17:24
  • 防御Aならありなスキルだな、普通のAが使ったところで焼け石に水 - 名無しさん 2009-03-11 04:55:04
  • 防御Aが廃エンチャアーマー装備して補助バフもらってから使えば防御率が百数十を超えてほぼ無敵になれる、という都市伝説があるな。普通のAが使っても爆撃→おつかれさま - 名無しさん 2009-03-11 10:12:41
  • グラウンドアクセラレイターが使えないなんて事はない、高Lvになって野戦時ではかなり使える。 - 名無しさん 2009-03-11 12:18:48
  • 高レベルならむしろ飛んでエアシージやったほうが良かったりする、SP消費無しで400で飛べるし - 名無しさん 2009-03-13 07:49:38
  • ハイパーショット:本来のレーダーの射程を越えて撃つと不発になる?着弾型なので、当てる前に敵が死んだらなかったことに、もちろん消費はそのまま。ハイパーショットを撃つときに少しチャージ時間が生じる、このときにメイン武器を撃ってしまうとそのマップではハイパーショットを撃てなくなるバグあり。 - 名無しさん 2009-03-16 10:30:27
  • 確実に撃つには、バリア→ハイパーショットチャージ→突っ込む→チャージ完了→確実に射程圏内に入り相手Mギアに撃つ などが良さそう。人によるが2500~3000のダメージが入る模様。 - 名無しさん 2009-03-16 10:32:30
  • ハイパーショットチャージ→放置→戦争勃発→2連射ウメエ - 名無しさん 2009-03-16 15:26:04
  • ハイパーショットはデンの攻防でつかうと10ほどまるごと落とせるからたのしーよなwというかデンで膠着したらハイパーとBの自爆以外風穴あけれねぇ・・ - 名無しさん 2009-03-18 17:33:02
  • 編隊飛行中でもエアシージできるんだね(´・ω・`)射角すごく狭いけど。。 - 名無しさん 2009-03-19 13:47:29
  • ハイパーショットは海外GMの使ったDeath Bigsmash&Lv4で7800。オメガマウントの威力の凄まじさは異常。 - 名無しさん 2009-03-20 12:46:26
  • デスなんて誰も手に入れられないだろうけどな。ハイパーレベル4も神レベル。勇者様は素直にBギア自爆10000ダメまでレベルあげた方が早い - 名無しさん 2009-03-20 17:16:24
  • 近未来設定なのに進歩してるのは移動ぐらいで基本的な機能が先祖返りしてるかわいそうな存在。 - 名無しさん 2009-03-21 13:28:12
  • Lv80で3分の2が引退するマゾギア - 名無しさん 2009-03-21 16:53:04
  • 80ってお前根性あるな。75でエア二発にして対人オンラインだろ。弱くはないけど定位狩り続ける気力が燃え尽きる。 - 名無しさん 2009-03-21 17:15:52
  • Lv79になるとオメガマウント入手ミッションがある。オメガマウントはハイパーで最強火力出せる武器。ただし全AGの中で手に入れられるのは3人に1人だけ - 名無しさん 2009-03-21 18:01:36
  • オメガマウントのハイパーショットはビッグスマッシュFinalの倍以上。 - 名無しさん 2009-03-21 18:10:29
  • なんで限定条件下での攻略を載せようとするの?しかもその武器がないならとるなとか、そんなのは攻略HPでも作って書けよ。ここはwikiだぞ - 名無しさん 2009-03-21 18:26:24
  • 別にいいんじゃね、wikiなんだから情報は多く載せるべきだな - 名無しさん 2009-03-21 18:30:14
  • ↑↑日本語でおk - 名無しさん 2009-03-21 18:30:47
  • 自己主張が激しいんだろうな。ゲーム内でも偉そうに講釈たれるタイプだ。誰も聞いてないのに - 名無しさん 2009-03-21 18:31:59
  • # 通常のビッグスマッシュV4あたりで2500~3000。80のオメガマウントであればLv1で7000出る。これはレジェンドビッグスマッシュ(Deathレベル=Lv100最高位レジェンド)でも超えることはできない。 - 名無しさん 2009-03-21 18:34:35
  • オメガマウントは3分の1の確率で入手できる。80ミッションで入手できなければ覚えなくても良い技。 - 名無しさん 2009-03-21 18:34:54
  • 運良くオメガマウントを入手できればビッグブーム並の高威力を発揮可能。Lv2からは範囲攻撃10000。Lv4では殆ど全てのギアが一撃。 - 名無しさん 2009-03-21 18:35:05
  • コメントに書いておけばいいんじゃねwww - 名無しさん 2009-03-21 18:35:34
  • コメントなら問題ないな - 名無しさん 2009-03-21 18:36:17
  • しかし全AGで3分の1しか入手できないってどんだけマゾくしたいんだここの開発は - 名無しさん 2009-03-21 18:39:59
  • 別に通常時に使う武器でもないから、そこまで差がでる物でもないっしょ。そりゃハイパーだけ見るなら桁が違うけどさ - 名無しさん 2009-03-21 18:43:07
  • AGの魅力は封鎖と防衛能力。毎日最長で5時間、Lv1で10発とはいえ結構な差が出てくる - 名無しさん 2009-03-21 19:07:58
  • エンチャ出来ないから防御ビルド相手だと微妙。Lv1で既にMG一撃で落とせんし - 名無しさん 2009-03-21 19:12:19
  • たとえビグスマにエンチャで攻撃+100%がついてもオメガの方がはるかに上。エンチャ後の攻撃力ではなく素の攻撃力に+2000%されるため。 - 名無しさん 2009-03-21 20:54:43
  • ふと思ったんだが79クエってエオピのオーディン倒すやつだよな? で、エオピ入れるのって母艦戦勝った方だけだよな? …勢力選択の時点で死亡フラグ立ってるじゃないか。 - 名無しさん 2009-03-22 00:13:39
  • クエ→ミッション。やばい、動揺しすぎだ、俺。 - 名無しさん 2009-03-22 00:19:19
  • 頑張って母船勝ってエオピ行けばいいじゃない。そしてダブルドライブ入手してゲームクリアすればいいじゃない。 - 名無しさん 2009-03-22 02:32:38
  • シージモード射程距離、シージディフェンス記述方法変更(数値そのまま) シージディフェンスLv1データ追加 - 名無しさん 2009-03-22 15:08:32
  • シールドパラライズ→回復キット・MGの回復も不可です。 それとビルドですが、具体的なステータス・A-Xビルドなども書き加えた方が良いでしょうか? - 名無しさん 2009-03-24 01:15:11
  • A-Xは結局そこまで振って、あとを攻撃か防御かってことだからいいんじゃね。具体的なステータスって何? - 名無しさん 2009-03-24 03:14:16
  • オメガマウントの入手について要望出さない?もうやる気がおきないお 匿名ですいません 1、選択型で報酬を選べるようにする(オメガかラピッドかダブルか) 2、エオピ(ミッションマップ)を作ってもらう 3、いっそオメガマウント弱体化で皆平等 3は要らないかwww - 名無しさん 2009-03-26 16:10:08
  • エオピミッションを反復可能にすりゃいいんじゃね? - 名無しさん 2009-03-26 19:58:18
  • ↑だね、要望別案で出してみる。ただでさえAG人口減っているのに80で更に減ってしまうのは同じ仲間として残念だから、皆の協力(要望)が必要です。お願い - 名無しさん 2009-03-26 23:57:48
  • まぁ皆手に入るならもうちょっと弱体化されてもいいけどね - 名無しさん 2009-03-27 00:01:54
  • 飴が無くなったらそれこそ終わりじゃないか。まさか92シージは誰でも容易に手に入るモノだと思ってる? - 名無しさん 2009-03-27 06:07:25
  • オメガマウントが無ければそれこそBG様のメガ〇テオンラインだよな - 名無しさん 2009-03-27 09:04:00
  • 1、報酬の選択型入手 2、エオピ(ミッションマップ)追加 3、反復可能 ※皆が手に入るならほんの少し弱体化してもよいかもしれない かな? ↑↑一応ミッションで一枚はFSOC手に入るけどな AG頑張ろうぜwww - 名無しさん 2009-03-27 12:18:45
  • 機体説明文で、シージ時の命中率って上がらないよね?致命的なんで強調して直しといた。 - 名無しさん 2009-03-31 09:54:08
  • ↑いや、ゲームではあがっていないが恐らく「命中の精度が増して遠方にも届くようになる(射程距離+○%)」だと思う。威力に関しては地上シージラストレベルでは威力うp0なので、そこらへんと解釈できる。 - 名無しさん 2009-03-31 17:29:51
  • シージで命中は一切上がらん。ただ遠くまでロックできるようになるだけ。武器の射程内の命中率は基本的に武器依存。射程をこえれば普通に命中率が低下していく。シージの最終段階で威力UPが無いのは、単純に発射回数が増えるからだろう。1x1武器で考えたら、8→9で威力は50%上がってる。 - 名無しさん 2009-04-06 02:42:19
  • ↑それは↑↑が言ってるじゃないかw同じこと言ってどうするんwそれと8→9は1x1武器なら276%→300%で24%の上昇だと思うぞ? - 名無しさん 2009-04-06 12:38:03
  • 1×1武器ならばLv8で攻撃回数+1で威力+38%だから、(1+1)×1.38で2.76(=276%)、Lv9で攻撃回数+2回のみだから(1+2)×1.00=3.00(=300%)ってことだな - 名無しさん 2009-04-06 13:46:54
  • 80ってか、79クエだろ?オメガ外して80まで上げる気力があるとは思えん…要望出してくるわ - 名無しさん 2009-04-08 13:22:48
  • なんでみんなIDで狩ってるんだろ···カオス以降の方が効率イイのに···と思うオメガANI69歳のAgだったw - 名無しさん 2009-04-15 12:54:23
  • 人居ないこと前提だけれど、ヘビーの方がノンアクティブだしダメージも貰わないし経験値効率も非常によいため。 - 名無しさん 2009-04-15 18:06:54
  • IDは時間によっては混んでるから··· カオスの中央上でシージしてればそんなにダメージ食らわないと思うんだけど…(^_^;) (移動に時間掛かるがw - 名無しさん 2009-04-15 19:54:37
  • IDは海産物が好まれる。キット不要、移動不要、AFK可能、チャット余裕の神狩場…ただし飽きる - 名無しさん 2009-04-27 02:11:33
  • オメガマウント案、みんな協力してくれてありがとうね!でもまだまだ頑張るよ!不遇と言われてもオメガマウントっつう飴さえあればまだいけると思うんだ・・・だから要望アタックおねがいします - 名無しさん 2009-05-02 07:55:21
  • 説明に「Mギアと同じく逆推進エンジン」とあるけどそんなものないよな - 名無しさん 2009-05-06 14:14:56
  • 地上に居る時バック出来るんじゃないのか? あれは一応ホバー状態だから逆推進じゃないと後ろに進まないぞ - 名無しさん 2009-05-07 18:44:20
        • 内容がBGに変わっている? - 名無しさん 2009-06-08 16:14:25
  • バックアップから復元しました - 名無しさん 2009-06-08 23:37:38
  • 数万倍賢いとかゴミとか、説明が幼稚すぎませんか?wikiなんですから、もう少し普通の言い方があると思います - 名無しさん 2009-07-08 03:44:00
  • GAはLv90になれば使えるしな - 名無しさん 2009-07-08 21:21:52
  • アタックビルドのエンジンの条件に当てはまるやつって何ていうやつですか?それと何LVから使えますか?誰か教えてください - 名無しさん 2009-07-22 21:03:08
  • SP戦の際に、A-X+GA+カモフラでの侵攻は有効。GAの項目の注意事項は過去のものに。 - 名無しさん 2009-12-04 00:57:53
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