花火の遊び場

修道士

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tiita

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修道士の楽しさ

  • CONを8上げるごとにACが下がるため、CONが他職より多め。また、自己補助ではbよりHPが上がるためHPがとても多いので、死ににくい。肉壁です。大PTで他のみんなが死んでいるときに修道士だけ走りまわって「ちょwww」なんて言っている場面も。
    • 自己補助のおかげで聖のb、ロック共にいらないので聖とペアすると聖が空気気味になる。DAMとHITの補助が分かれてるのでアモリをもらいましょう。
  • PTスキルは持っていないが、8方向攻撃(獄衝打)に遠距離(イミットゲイザー)に回り込み(ラウンドアタック)に問答無用の固定ダメージ(エクスターミネーション)などを持つ。
  • ソロでは後述する炎大地か褒章を打つくらいだが、PTでは遠距離で後衛のタゲを取ったりラウンドで他の人が殴る場所を確保したりと戦術の幅が広い。
  • また、ラウンド、エクスタ以外のスキルスペルの消費がとても小さいため、燃費がよい。反面、気力がたまりにくい。

修道士の辛さ

  • 騎士、賊のようにPTに必ず必要でない上に、火力が他職に比べて乏しいため、PTでの需要が少ない。
    • 火力の阿修羅と斧戦、カムに蜘蛛にペパートクシンの賊、ドラコマの騎士。・・・あれ、修道士は?死なないだけ?



修道士のステフリ

素CON8ごとにACが1下がるので、全部CONに振るつもりがなければ8の倍数にしましょう。花火の中では梅柴が32、揚羽、tiitaが40、みーのんが80(だっけ?)、とめとが全CONです。
あとはDEXに10~25、他は全部STRでしょうか。わかりません。加筆お願いします。
修道士はCONでも攻撃力が上がりますが、STRに比べるとCONの攻撃力UPは微々たるものなので、全CON修に火力を期待しちゃいけません。



攻撃スキルスペル


全スキルスペルはwikiを見てください。→こちら

  • 炎の拳、大地の怒り
  • 爆→烈→剛衝波、獄衝打

この2つのコンボが修道士の基本コンボとなる。

炎の拳、大地の怒りは交互に出すだけでよい。大地の怒りがMP消費であることに注意。このコンボを使うならマナエイドとハイキャストをかけてもらいましょう。ちなみにPTに吟さんがいるときはバトソンをもらって大地のみのほうが攻撃力が上がります。
爆、烈、剛衝波(以後剛)、獄衝打(以後獄)は、爆を当てることで1秒間烈が、烈を当てることで2秒間くらい剛と獄を打てる。
爆→烈→剛→獄→剛→獄→剛と使います。1セットしたら、つなぎにスペースでアタキャンか、ラウンドか、大地をしましょう。攻撃が止まることが結構少なくなります。
    • 以前は烈のあとに1秒しか剛、獄が打てなかったため、爆→烈→剛→獄→剛(剛と獄は逆も可)というコンボしかできず、ロマンスキルだったが、烈のあとに打てる時間が2秒に伸び、獄の威力も上がったため、実用的なスキルになった。
炎大地はコンスタントに出せる上にスキレベをしっかり上げれば威力もあるが、褒章には範囲があるし、阿修羅が出る前まではスキル攻撃力が一番高かったスキルもあるし、コンボだし(←ここ重要)修なら褒章を使うことをおすすめする。

  • エクスターミネーション
修やっててよかったと思えるスキル。必中(無敵のスカモスにも当たる)な上にダメージが固定。他人が殴ってる敵のタゲが取れる。ダメージ量は(スキルレベル×20)+10000。ただしHPを90%までしか削れないため、HPが10000しか残ってない敵には9000ダメージになる。守護育成に便利。ただし、発動するにはSPが満タンでないといけないし、消費SPもCON依存だが素CON40でだいたい7割で、ディレイが20秒ある。

修道士なら使いたい!けど褒章使ってるとSCに空きがない!(笑)
だけど90で褒章覚えるまでは使うスキルが炎大地だからSCも空きがあるはず!できたら85までに炎の拳を60まで上げてエクスタを覚えて使いましょう。炎大地だけでは物足りなかった火力が一気に上がります。

  • ラウンドアタック
スキルを使用したときに相手の背面のマスが空いていれば、相手の背後に回りこみ(F5を押したときみたいに画面が暗転して敵の背面にワープする)、攻撃するスキル。一度使うと数秒のディレイがある。SP消費180。
背面にワープするため、大PTだろうがペア、トリオだろうが他の人に殴ってもらうスペースを空けるために使える。ただし背面に回りこんだせいで他の人が殴るスペースがなくなることもあるので、使いどころを見極めよう。
必ず背面が取れるため、威力、クリ率ともになかなか高い。ただ暗転してから攻撃するためダメージが確認しづらい。スキレベが上がらないため、そのうち大地や炎に威力が負けるか。
また、SP消費もエクスタについで高いため、燃費を高くして気力を稼ぎたい場合にはガンガン使おう。

  • イミットゲイザー、エネミーレイゾン
遠距離スペル。
イミットゲイザーはタゲ取り。アピールよりも命中しづらい感じ。説明は1行で済むけど大事なスペルなんです。
エネミーレイゾンは威力がCON依存のため遠距離攻撃として使えないこともない。氷の城6,7Fなど敵が逃げる場所では有効。ただし詠唱2秒でMP消費が120であるところに注意。

補助スキルスペル

  • 闘気発顕
HP+70%。このHPとは他の補助を入れたHPのこと。これのおかげで修はHPがとても多い。CONが少なくても他職よりもHPを確保できるそうだ。

  • 鋼の肉体
AC-30、MC-20。聖のロック(AC-40)よりACが下がらないが、MCが下がるのでPT時もこれでOK。

  • 錬気法
AAR+30,SAR+30。吟がPTにいたら下位互換のステップにしましょう。

  • パワーランバー
DAM+15。吟がいたら下位互換のパワーパンチにしましょう。聖がいたらホンアモリかけてもらってパワーパンチでもいいかも。

  • 無の境地
HIT+30。吟がいたら以下略。

  • スピリットガード
状態異常を防ぐ(確率が上がる)スキル。普段はSCに入れなくてOKだが、火山洞窟と99ボスゾーンのときは入れるといいかもしれない。

  • 覚醒
クイポ。効果は1分半ほどだったか。火山洞窟などに閉じこもってるとき、クイポが切れたらチッタンは使います。なぜならクイポはすぐ使えるし効果が長いから。常に覚醒という修さんもいます。




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