戦士の楽しさ
戦士共通
- STR10ごとにWeightが増えるボーナスのおかげでweightが多く、荷物がたくさん持てる。
- ステータスの選択範囲が広いため、いろいろなタイプになれる。
- アピールやディフィエンスなど、タゲ取りがとても優秀。後衛のフォローができます。ただし取りすぎて死なないようにw
剣戦士
- エフェクトやモーションが大きいスキルが多いのでカッコイイです。
- 前方3方向、直線上3マス攻撃があり、きっちり立ち回るとそのぶん火力があがります。
斧戦士
- とにかく豪快。両手斧だとクリティカル3倍なので火力があります。範囲もあります。ダメがばらつきます。爽快感MAX!
- 範囲スキルは攻撃した相手の周囲8マス。剣より範囲が大きいです。
戦士の辛さ
戦士共通
- スキルが多い分、スキレベ上げが大変
剣戦士
斧戦士
- 両手斧だと盾がないのでやわらかいです。しかも阿修羅と違ってレベル1からHPに振れるわけじゃないので、ほんとに死にやすい・・・
- ダメージがばらつくので、よわーいやつを一撃で倒せないとちょっと凹みます。
戦士のステフリ
剣戦士
斧戦士
攻撃スキルスペル
全スキルスペルはwikiを見てください。→こちら
剣戦士
- 居合い斬り
前方3方向攻撃。正面より、ナナメのほうが威力が高い。
斧戦士
- ウォーリアダブルアタック
- ダブルストライク
基本は↑のコンボ。交互に出しましょう。両手斧だとクリティカル3倍。
- パワーストライク
追加効果でAC+20(ペパーは+30)。敵が赤くなります。ただし、他職の補助を打ち消す場合があるのか、使用禁止の狩場もある。
ダブルストライクの代わりにこれをやるか、赤くなるまでこれを使ってダブルストライクに替えることがある。人によりけり。
ダブルストライクの代わりにこれをやるか、赤くなるまでこれを使ってダブルストライクに替えることがある。人によりけり。
- ウォーリアパワーアタック
範囲。正面の敵に攻撃して、当たった敵の周囲8マスにもダメージ。周囲のダメージは少し低い。ただし両手斧のクリが2倍。
斧の範囲はこれだけなのでうまく使っていきましょう。騎士とは違い、威力がちゃんとあるのでメインで使っていけます。
タゲの取りすぎに注意。
斧の範囲はこれだけなのでうまく使っていきましょう。騎士とは違い、威力がちゃんとあるのでメインで使っていけます。
タゲの取りすぎに注意。
補助スキルスペル
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